• Title/Summary/Keyword: 다중 프레임

Search Result 553, Processing Time 0.026 seconds

The Analysis of Performance for OFDM over Mutipath Delay Spread Channel (다중경로 지연확산 채널상에서 OFDM에 대한 성능분석)

  • Won, Young-Jin
    • 전자공학회논문지 IE
    • /
    • v.46 no.4
    • /
    • pp.78-82
    • /
    • 2009
  • We analyze an analysis of the performance of OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) under multipath channel conditions, and to allow for different OFDM configurations. In this paper, the effects on multipath delay spread, peak power dipping, channel noise and time synchronization errors for the OFDM Signals are analyzed.

Multi-GPU based Fast Multi-view Depth Map Generation Method (다중 GPU 기반의 고속 다시점 깊이맵 생성 방법)

  • Ko, Eunsang;Ho, Yo-Sung
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
    • /
    • 2014.11a
    • /
    • pp.236-239
    • /
    • 2014
  • 3차원 영상을 제작하기 위해서는 여러 시점의 색상 영상과 함께 깊이 정보를 필요로 한다. 하지만 깊이 정보를 얻을 때 사용하는 ToF 카메라는 해상도가 낮으며 적외선 신호의 주파수 문제 때문에 최대 3대까지 사용할 수 있다. 따라서 깊이 정보를 색상 영상과 함께 사용하기 위해서 깊이 정보의 업샘플링이 필수적이다. 업샘플링은 깊이 정보를 색상 카메라 위치로 3차원 워핑하고 결합형 양방향 필터(joint bilateral filter, JBF)를 사용하여 빈 영역을 채우는 방법으로 진행된다. 업샘플링은 오랜 시간이 소요되지만 그래픽스 프로세싱 유닛(graphics processing units, GPU)를 이용하여 빠르게 수행될 수 있다. 본 논문에서는 다중 GPU의 병렬 수행을 통하여 빠르게 다시점 깊이맵을 생성할 수 있는 방법을 제안한다. 다중 GPU 병렬 수행은 범용 목적 GPU(general purpose computing on GPU, GPGPU) 중의 하나인 CUDA를 이용하였으며, 본 논문에서 제안된 방법을 이용하여 3개의 GPU 사용한 실험 결과 초당 35 프레임의 다시점 깊이맵을 생성했다.

  • PDF

BCTMA(Bi-directional Cut-Through Medium Access) Protocol For 802.11-based Multi-hop Wireless Networks (802.11 기반 다중 홉 무선 네트워크에서 성능 향상을 위한 BCTMA 프로토콜 연구)

  • Han Jinwoo;Choi WoongChul;Rhee Seung Hyong;Chung KwangSue
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2005.07a
    • /
    • pp.469-471
    • /
    • 2005
  • 802.11 기반의 DCF 모드 상에서 하나의 패킷 전송을 위해서는 RTS-CTS-DATA-ACK 의 4가지 단계의 프레임 전송 과정이 이루어져야한다. 다중 홉 상태에서의 패킷 전송 또한 위 4단계를 거쳐서 종단 간에 패킷 전송이 이루어진다. 다중 홉 상태의 패킷 전송 단계에서는 전송 도중 패킷간의 충돌이 발생 할 수 있다. 이와 같은 충돌을 최소화 시키고 종단 간 패킷전송의 성능을 향상시키기 위한 연구가 진행되고 있다. 본 논문에서는 이러한 연구 중에 하나인 DCMA(Data-driven Cut-through Medium Access) 프로토콜[1]의 기능을 파악하고 이에 대한 보완 방법을 제안하여 이를 발전시킨 BCTMA (Bi-directional Cut-Through Medium Access) 프로토콜을 제안 한다.

  • PDF

Reduction of Radio-Frequency Interference in Metal-Framed Smartphone Using EBG Structures (EBG 구조를 이용한 메탈 프레임 스마트폰 내의 전자파 간섭 저감)

  • Park, Hyun Ho
    • The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
    • /
    • v.27 no.10
    • /
    • pp.945-948
    • /
    • 2016
  • Recent premium smartphones commonly employ a metal frame and this trend is currently spreading over mid-range smartphones. However, the metal frame becomes a good coupling path of electromagnetic noises emitted from digital components in smartphones and then increases radio-frequency interference(RFI) to RF antennas located at top and bottom sides of smartphones. This paper proposed a metal frame with EBG(Electromagnetic Band Gap) structure to reduce the noise coupling to antenna by suppressing surface wave on the metal frame. By simulation, it is confirmed that the proposed metal frame with $7{\times}6$ mushroom-type EBG array pattern with multi-via can reduce the noise coupling to RF antenna by about 20 dB.

An Object-oriented Framework SOAF utilizing MXL-SOAP for Platform-Independent Component-Based Development (플랫폼 독립적 컴포넌트 기반 개발을 위한 XML-SOAP 활용 객체지향프레임워크 SOAF)

  • 장진영;최용선
    • Journal of KIISE:Software and Applications
    • /
    • v.31 no.8
    • /
    • pp.969-979
    • /
    • 2004
  • Recently, large-scale enterprise information systems are commonly based on the multi-tiered middleware or frameworks to support such requirements as functional reuse, heterogeneous system resources, and multiple platforms. However, these multi-tiered or distributed multi-platform architecture incurs the interoperability issue of the components and metadata among the middleware. This paper introduces the Simple Object Application Framework (SOAF) which supports heterogeneous resources and platform-independent component-based development, with the abstract programming style of the object-oriented frameworks and the XML-SOAP based component persistence mechanism.

Design and Implementation of 10Gigabit Ethernet System with IPC and Frame MUX/DEMUX Architecture (10기가비트 이더넷 인터페이스를 위한 프레임 다중화기/역다중화기와 IPC를 갖는 10기가비트 이더넷 시스템의 설계 및 구현)

  • 조규인;김유진;정해원;조경록
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
    • /
    • v.41 no.5
    • /
    • pp.27-36
    • /
    • 2004
  • In this paper, we propose the ethernet Inter-Processor Communication (IPC) network architecture and 10gigabit ethernet frame multiplex/demultiplexer architecture for the edge switch system based on Linux that has 10 Gigabit Ethernet (10Gigabit Ethernet) port with 72Gbps capacities. we discuss the ethernet IPC with ethernet switch and we propose design and implementation of ethernet Inter-Processor Communication (IPC) network architecture and multiple gigabit ethernet frame rnultiplexing/demultiplexing scheme to handle 10gigabit ethernet frame instead of using 10gigabit network processor. And then ethernet Inter-Processor Communication (IPC) network architecture and 10gigabit ethernet frame MUX/DMUX architecture is designed verified and implemented.

A Real-Time Multiple Circular Buffer Model for Streaming MPEG-4 Media (MPEG-4 미디어 스트리밍에 적합한 실시간형 다중원형버퍼 모델)

  • 신용경;김상욱
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
    • /
    • v.9 no.1
    • /
    • pp.13-24
    • /
    • 2003
  • MPEG-4 is a standard for multimedia applications and provides a set of technologies to satisfy the needs of authors, service providers and end users alike. In this paper, we suggest a Real-time Multiple Circular Buffer (M4RM Buffer) model, which is suitable for streaming these MPEG-4 contents efficiently. M4RM buffer generates each structure of the buffer, which matches well with each object composing an MPEG-4 content, according to the transferred information, and manipulates multiple read/write operations only by its reference. It divides the decoder buffer and the composition buffer, which are described in the standard, by the unit of frame allocated to minimize the range of access. This buffer unit of a frame is allocated according to the object description. Also, it processes the objects synchronization within the buffer and provides APIs for an efficient buffer management to process the real-time user events. Based on the performance evaluation, we show that M4RM buffer model decreases the waiting time in a buffer frame, and so allows the real-time streaming of an MPEG-4 content using the smaller size of the memory block than IM1-2D and Window Media Player.

Nonnegative Matrix Factorization Based Direction-of-Arrival Estimation of Multiple Sound Sources Using Dual Microphone Array (이중 마이크로폰을 이용한 비음수 행렬분해 기반 다중음원 도래각 예측)

  • Jeon, Kwang Myung;Kim, Hong Kook;Yu, Seung Woo
    • Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
    • /
    • v.54 no.2
    • /
    • pp.123-129
    • /
    • 2017
  • This paper proposes a new nonnegative matrix factorization (NMF) based direction-of-arrival (DOA) estimation method for multiple sound sources using a dual microphone array. First of all, sound signals coming from the dual microphone array are segmented into consecutive analysis frames, and a steered-response power phase transform (SRP-PHAT) beamformer is applied to each frame so that stereo signals of each frame are represented in a time-direction domain. The time-direction outputs of SRP-PHAT are stored for a pre-defined number of frames, which is referred to as a time-direction block. Next, In order to estimate DOAs robust to noise, each time-direction block is normalized along the time by using a block subtraction technique. After that, an unsupervised NMF method is applied to the normalized time-direction block in order to cluster the directions of each sound source in a multiple sound source environments. In particular, the activation and basis matrices are used to estimate the number of sound sources and their DOAs, respectively. The DOA estimation performance of the proposed method is evaluated by measuring a mean absolute error (MAE) and the standard deviation of errors between the oracle and estimated DOAs under a three source condition, where the sources are located in [$-35{\circ}$, 5m], [$12{\circ}$, 4m], and [$38{\circ}$, 4.m] from the dual microphone array. It is shown from the experiment that the proposed method could relatively reduce MAE by 56.83%, compared to a conventional SRP-PHAT based DOA estimation method.

A East Motion Estimation Algorithm for Real-Time Processing of H.264 Video Codec Standard (H.264 비디오 코덱의 실시간 처리를 위한 고속 움직임 추정 알고리즘)

  • 유영일;신기봉;이승준;강동욱;김기두
    • Proceedings of the IEEK Conference
    • /
    • 2003.07e
    • /
    • pp.1928-1931
    • /
    • 2003
  • 본 논문은 가장 최근의 동영상 국제표준인 H.264 비디오 코덱을 사용하여 QCIF 영상을 초당 10 프레임 정도의 속도로 실시간 부호화하는 것을 목적으로, 부호화 시 필요한 연산의 약 80%-90%를 차지하는 움직임 추정을 고속으로 처리할 수 있는 알고리즘을 개발하는 것을 내용으로 하고 있다. 제안하는 고속 움직임 추정 알고리즘은 MPEG겨 등의 고속 움직임 추정에 사용되었던 기존의 알고리즘을 다중 프레임 레퍼런스 등 새로운 특징을 갖는 H.264 코덱에 적합한 형태로 개선하고, 움직임 추정의 정밀도가 1/4 화소 단위로 향상됨으로써 늘어난 부화소단위 움직임 추정의 상대적 부담을 함께 고려하면서, 모드 선택과정과 효과적으로 결합함으로써 보다 향상된 성능을 나타내고 있다. 모의실험 결과, 기존의 공식 JVT-AVC 레퍼런스 소프트웨어인 JM (Joint Model) 에 구현되어 있는 고속 움직임 추정 알고리즘에 비해서 최대 80%, 평균적으로 60%의 속도개선 효과가 있음이 입증되어, 최근 JM 의 새로운 고속 움직임 추정 알고리즘으로 채택된 JVT-F0l7 알고리즘에 본 논문에서 제안하는 레퍼런스 프레임 탐색 제한 알고리즘을 결합시킴으로써 추가적으로 약 45%의 속도 개선을 얻을 수 있음을 확인하였다.

  • PDF

Performance Analysis by Secondary link Frame structure in UAV System (무인기 운용환경을 고려한 보조링크 프레임 구조설계에 따른 성능분석)

  • Yoon, Chang-Bae;Kim, Hoi-Jun;Hong, Su-Woon
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
    • /
    • v.12 no.6
    • /
    • pp.1115-1120
    • /
    • 2017
  • In this paper, we apply the LMMSE(: Linear Minimum Mean Square Error) algorithm to overcome the Doppler effect according to the UAV(: Unmanned Aerial Vehicle) velocity in multipath fading channel environment. Simulation results show that the performance difference depends on the pilot arrangement and pattern, and we confirmed that the frame structure proposed in this paper can provide a stable secondary link for high speed UAV system.