• Title/Summary/Keyword: 다중세션

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Architecture-based Component Software Development on Multi-user Environment (다중 사용자 환경에서의 아키텍쳐 기반 컴포넌트 소프트웨어 개발)

  • Kim, S.K.;Ahn, C.D.;Wang, C.J.
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.761-765
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    • 2000
  • CSCW 시스템은 정보 공유 구조에서 필수적인 기술로 자리잡고 있으며, 이를 위한 사용자간 공동작업 기능과 정보 공유 기능이 목표가 되고 있다. 이 연구에서는 기존의 아키텍쳐 기반 컴포넌트 검색 시스템의 다중 사용자 환경으로의 확장을 고려하였다. 다중 사용자 환경에서 새로운 소프트웨어 개발을 위한 소프트웨어 아키텍쳐 설계 과정에서 개발자들의 서로 다른 관점에서의 의견을 최대한 반영할 수 있는 방법으로 다중 계층 소프트웨어 아키텍쳐 구조를 제시하였다. 다중 사용자 환경에서 사용자간 공동작업과 그룹관리를 위해 세션관리자를 두었으며, 저장소에 저장되어 있는 아키텍쳐와 컴포넌트의 사용자 인터페이스 명세에 버전 정보를 추가함으로써 공동작업에서 사용자들에게 참조를 제공한다. 소프트웨어 아키텍쳐 설계 과정에서 생성된 새로운 아키텍쳐는 아키텍쳐 저장소와 컴포넌트 저장소에 버전 정보와 함께 추가됨으로써 이후의 소프트웨어 개발을 좀 더 효율적으로 이루어질 수 있도록 하였다.

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A Study on Open API Security Protocol based on Multi-Channel (다중 채널 기반 오픈 API 보안 프로토콜에 관한 연구)

  • Kim, Sang-Geun
    • Journal of Convergence for Information Technology
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    • v.10 no.11
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    • pp.40-46
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    • 2020
  • Safe security technology is required for the startup ecosystem according to the construction and service of a joint open platform in the financial sector. Financial industry standard open API recommends that payment-related fintech companies develop/apply additional security technologies to protect core API authentication keys in the mutual authentication process. This study proposes an enhanced API security protocol using multiple channels. It was designed in consideration of the compatibility of heterogeneous platforms by further analyzing the problems and weaknesses of existing open API related research. I applied the method of concealment to remove the additional security channels into a single channel of the existing security protocols. As a result of the performance analysis, the two-way safety of the communication session of the multi-channel and the security of the man-in-the-middle attack of the enhanced authentication key were confirmed, and the computational performance of the delay time (less than 1 second) in the multi-session was confirmed.

Design of Cooperative Interactive Application Service and Session Management Service in ODP Systemns (개방형 분산처리 환경에서의 다자간 대화형 응용서비스 및 다중 세션 관리 서비스 설계)

  • Yi, Jong-Hwa
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.5 no.5
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    • pp.1140-1150
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    • 1998
  • The objective of this paper is to analyze requirements of distributed applications which use the different type of information and support the cooperative work environment between a group of persons in interactive mode, and to provide useful common services for the development of this kind of applications. For this, Interactive Cooperative Application Service as a horizontal service on the application layer and Session Management Service as a support service on the infrastructure layer were defined and designed using the concepts and rules of the Open Distributed Processing system. Application designers may use these services for building those applications which demand the requirements we have characterized in this paper.

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The Design of a Mobile Application Server for Various Mobile Devices (다중 장치 지원 모바일 응용서버 설계)

  • Byun, Yung-Cheol;Kim, Sung-Hoon;Jang, Choul-Su;Kim, Joong-Bae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11c
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    • pp.2215-2218
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    • 2002
  • 본 논문에서는 핸드폰, PDA 등과 같은 모바일 단말기에 인터넷 서비스를 제공할 수 있는 응용서버인 모바일 응용서버의 설계 및 구현 방법에 대해 제안한다. 제안하는 응용서버는 여러 가지 유형의 모바일 단말기에 공통적으로 서비스할 수 있는 중간 형태의 모바일 응용을 작성하고 이를 요청한 단말기의 특징 및 제약에 따라 적절히 변환된 컨텐츠를 단말기에 보여줌은 물론, 여러 단말기를 이용하여 하나의 세션을 수행할 수 있는 멀티 모달 세션 기능을 지원한다. 응용서버는 크게 세 부분으로 구성된다. 첫째는 모바일 단말기로부터 요청을 받아 모바일 요청(Mobile Request)을 생성하는 모바일 요청 생성부이고, 둘째는 모바일 요청을 받아 특정 응용을 처리하는 모바일 엔진 (Mobile Engine)부이다. 그리고 마지막으로 모바일 단말기 제약 및 무선 통신과 관련된 제약 사항을 해결하기 위한 환경 적응 관련 모듈들이 있다. 이처럼 제안하는 모바일 응용서버는 모바일 환경에서 다양한 단말기를 이용한 서비스를 지원은 물론 멀티 모달 세션을 지원함으로써 보다 다양한 형태의 인터넷 서비스를 효과적으로 제공할 수 있다.

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B-ISDN Signalling Protocol for Internet-Based Service (인터넷 서비스를 위한 B-ISDN 신호 프로토콜의 표준화 동향)

  • Kim, J.Y.;Joo, S.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.13 no.6 s.54
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    • pp.83-93
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    • 1998
  • Best effort 서비스 품질만 지원하는 현재의 인터넷에 음성, 오디오 그리고 영상 통신 응용 서비스와 같은 새로운 멀티미디어 응용 서비스를 사용하려는 요구가 확대됨에 따라서 멀티미디어 서비스를 제공할 수 있는 인터넷의 필요성이 증대하고 있다. 또한 이러한 멀티미디어 서비스를 제공하기 위하여 서비스 품질(QoS)을 보장할 수 있는 통신 방식과 대량의 트래픽을 효과적으로 전달할 수 있는 메커니즘이 필요하게 되었다. 비동기 전송방식(ATM)은 이러한 멀티미디어 서비스를 인터넷에서 제공할 수 있는 최적의 통신 방식으로 고려되고 있는데, 이것은 ATM의 장점인 고속의 스위칭 기술과 논리적으로 VPI/VCI를 다중화 하는 기법, 그리고 유연한 서비스 품질 관리가 가능하기 때문이다. 본 고에서는 ATM 망에서 인터넷 서비스를 지원하기 위하여 결성된 ITU-T SG11의 Coordination 그룹인 Signalling Support of Internet-Based Applications(SoI) 회의 결과를 중심으로 하며 SoI의 표준화 연구 목표, B-ISDN 신호 프로토콜을 이용한 Long-lived 세션과 QoS에 민감한 세션의 인터넷 트래픽에 대한 ATM 연결 설정 절차 및 인터넷 세션 정보의 전달 방법 그리고 인터넷 서비스를 위한 멀티캐스팅 방법에 대하여 기술한다. 본 고의 목적은 인터넷 서비스 및 프로토콜을 지원하기 위하여 확장이 필요한 B-ISDN 신호 프로토콜의 기능을 명확히 기술하기 위한 것이다.

An Enhancement of Authenticated Key Agreement Protocol (강화된 인증 키 동의 프로토콜)

  • L. Seung-Yeon;Kim Y.J.;Huh E.N
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.118-120
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    • 2005
  • 안전하지 않은 통신망에서 메시지 교환을 통하여 세션키를 공유하고 서로를 인증할 때 공격자는 사용자간 통신 중에 획득한 메시지를 그대로 사용하거나, 저장된 비밀 정보를 이용하여 정당한 사용자로 위장하여 불법적인 공격을 수행할 수 있다. 본 논문은 SAKA와 Tseng의 프로토콜을 개선 시켜 만든 Kim의 프로토콜을 기반으로 다중채널을 이용하여 공통 세션키를 생성하는 안정성이 강화된 효율적인 프로토콜을 소개 한다.

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Design And Performance Analysis of a Scalable Layer 3 VLAN (확장성 있는 3계층 가상랜 구조 설계 및 성능분석)

  • 서주연;이미정
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10c
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    • pp.499-501
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    • 2000
  • 가상랜은 물리적 위치에 관계없이 마치 하나의 LAN에 연결되어 있는 것처럼 통신할 수 있는 구조로 브로드캐스트 도메인을 제한하여 대역폭 낭비를 감소시키고 전체 네트워크의 효율을 증가시킨다. Newbridge사는 IP서브넷의 주소를 가상랜과 매핑하여 ATM-LAN 스위치 망에서 3계층 가상랜을 구성하는 VIVID 시스템을 개발하였다. 이 시스템에서는 하나의 라우트 서버에서 주소 해석과 가상랜 구성 및 브로드캐스트 데이터 전송을 모두 담당하기 때문에 망의 규모가 커지게 되면 라우트 서버가 병목 지점이 될 수 있다. 이와 같은 문제점을 해결하기 위해 택할 수 있는 방법 중 한 가지는 다중의 라우트 서버를 두는 것이다. 본 논문은 VIVID 시스템에 여러개의 라우트 서버를 두는 구조로서 평면적인 구조와 계층적인 구조 두 가지를 제시하고 시뮬레이션을 통하여 각 구조의 특성을 비교 분석하였다. 시뮬레이션 결과, 브로드캐스트 세션의 길이와 브로드캐스트 세션 내에서의 브로드캐스트 데이터 프레임 발생 간격 등에 의해 제시한 두 가지 모델의 성능이 변하게 되며, 확장성과 데이터 전송의 효율성간에 서로 상쇄 효과가 있음을 볼 수 있었다.

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Multiple Conference Servers Architecture using Extended Control Channel Framework (확장 제어 채널 프레임워크를 사용한 다중 컨퍼런스 서버 구조)

  • Jang, Choonseo
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.21 no.7
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    • pp.1335-1341
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    • 2017
  • In this paper, a new architecture of multiple conference servers which use extended control channel framework in SIP(session initiation protocol) session has been presented. For this purpose, in this study, a new extended control channel framework architecture which can distribute total conference system loads to multiple servers effectively has been presented. In the implementation, extended control channels have been connected by using SIP sessions that was established between each conference servers, and extended control channel messages which can be transferred through control channels have been designed in this study. These extended control channel messages can distribute system load effectively between multiple conference servers, and conference information data format that can represent extended control channel framework has also been designed. Furthermore, exchange procedures of extended control channel messages have also been presented. The performance of the proposed system has been analysed by simulation. The analysis results show that average SIP messages delay time and average media stream delay time have improved.

Design of a Playes for Sharing MPEG-4 Contents (MPEG-4 컨텐츠 공유를 위한 재생기)

  • 김희선;김상욱
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.589-591
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    • 2002
  • MFEG-4 컨텐츠는 사용자 상호작용의 지원과 바이너리 포맷의 지원으로 분산 환경에서 다중 사용자가 공유하기에 적합하다. 기존의 가상 환경을 생성하는 장면 기술 언어들은 텍스트 기반 기술 언어이의로 네트워크를 기반으로 하는 공유 환경에 적합하지 않다. MPEG-4의 기술 언어인 BIFS는 바이너리 포맷이므로, 생성된 컨텐츠의 용량이 작아서 네트워크 기반의 공유에 적합하며, 2차인 및 3차원의 풍부한 컨턴츠 생성을 가능하게 한다. 본 논문에서는 MPEG-4의 BIFS를 이용하여 가상 환경을 생성하고, 생성된 컨텐츠론 다중 사용자가 공유하여 가상환경에 참여할 수 있도록 하는 재생기폰 제안한다. 본 논문에서는 MIEG-4 컨텐츠 공유를 위하여 필요한 부분을 분석하여 기술하고, 분석된 기능을 토대로 MFEG-4 재생기를 설계하였다. MFEG-4 컨텐츠 공유를 위하여 본 재생기는 컨텐츠 공유 세션의 설정을 지원하고, 컨텐츠에 입력되는 사용자 이벤트를 공유 세설에 참여하는 모든 사용자에게 전송한다. 또한 전송된 사용자 이벤트를 입력받은 원격지 재생기는 공유 메시지를 해석하여 MFE7-4 씬을 갱신한다. 이러한 MPEG-4기반 공유 컨텐츠는 다중 사용자웅 게임 컨텐츠와 교육용 컨텐츠, 방송용 컨텐츠 등에 활용 될 수 있다.

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A Study on Multi Agent-Based Workflow Modeling System (다중 에이전트 기반 워크플로우 모델링 시스템에 관한 연구)

  • 김학성;김광훈;백수기
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.3 no.4
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    • pp.19-26
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    • 2002
  • Workflow Management Systems(WFMSs) is a software system that supports that specification and execution of business processes. In this paper, we proposed Multi Agent Based Workflow Modeling System which was implemented by Java application. The proposed workflow modeling system is divided into four agents; Session, Organization, Relevant Data. Invoked Application. We adapted ICN(Information Control Net) to check workflow model syntax, And the proposed modeling system provide the function to import/export WPDL which was defined in WfMC.

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