• Title/Summary/Keyword: 다시

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Multiview Video Sequence CODEC with View Scalability (View Scalability를 고려한 다시점 동영상 코덱)

  • 임정은;손광훈
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.9 no.3
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    • pp.236-245
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    • 2004
  • A multiview sequence CODEC with view scaiability is proposed in this paper. We define a GGOP (Group of GOP) structure as a basic coding unit to efficiently code multiview sequences. 7he proposed CODEC provides flexible GGOP structures based on the number of views and baseline distances among cameras. Multiview sequences encode consists of disparity estimation/compensation, motion estimation/compensation, residual coding and rate control and generates multiview sequence bitstream. The main bitstream is the same as an MPEG-2 mono-sequence bitstream for MPEG-2 compatibility. The auxiliary bitstream contains information concerning the remaining multiview sequences except for the reference sequences. The proposed CODEC with view scalability provides that a number of view flints are selectively determined at the receiver according to the type of display modes. The proposed multiview sequence CODEC is tested with several multiview sequences to determine its flexibility. compatibility with MPEG-2 and view scaiability. In addition, we subjectively confirm that the decoded bitstreams with view scaiability can be Properly displayed by several types of display modes. including 3D monitors.

Motion Vector Predictor selection method for multi-view video coding (다시점 비디오 부호화를 위한 움직임벡터 예측값 선택 방법)

  • Choi, Won-Jun;Suh, Doug-Young;Kim, Kyu-Heon;Park, Gwang-Hoon
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.12 no.6
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    • pp.565-573
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    • 2007
  • In this paper, we propose a method to select motion vector predictor by considering prediction structure of a multi view content for coding efficiency of multi view coding which is being standardized in JVT. Motion vector of a different tendency is happened while carrying out temporal and view reference prediction of multi-view video coding. Also, due to the phenomena of motion vectors being searched in both temporal and view order, the motion vectors do not agree with each other resulting a decline in coding efficiency. This paper is about how the motion vector predictor are selected with information of prediction structure. By using the proposed method, a compression ratio of the proposed method in multi-view video coding is increased, and finally $0.03{\sim}0.1$ dB PSNR(Peak Signal-to-Noise Ratio) improvement was obtained compared with the case of JMVM 3.6 method.

Multi-view residual image coding technique using adaptive quantization and scanning method (적응적 양자화 및 스캔 방법을 이용한 다시점 차영상 부호화에 관한 연구)

  • 임정은;손광훈
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.27 no.3A
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    • pp.249-257
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    • 2002
  • 본 논문에서는 스테레오/다시점 영상을 효율적으로 압축할 수 있는 차 영상 부호화 방법을 제안한다. 예측된 영상과 원 영상의 차이 정보를 보다 효율적으로 전송하기 위하여 DCT를 기반으로 차 영상 부호화를 하게 되는데 DCT 계수들의 방향성을 이용하여 양자화 및 스캔 방법을 각 블록의 특성에 따라 다르게 적용하였다. 특히 다시점 영상의 부호화는 첫 번째 시점 영상을 기준 영상으로 정하여 나머지 시점 영상을 기준 영상으로부터 변이를 추정하여 복원하는 방식과 다시점 영상 중 가려진 영역의 비율을 고려하여 가려진 영역이 상대적으로 제일 적은 영상을 기준 영상으로 설정하여 나머지 영상을 변이 추정하여 복원하는 방법으로 나누어 실험하였다. 실험 결과 모든 압축률에 대하여 제안 방식이 기존의 차 영상 부호화 방법보다 우수함을 확인하였고, 가려진 영역의 상대적인 비율을 고려하여 다시점 영상을 부호화한 제안 방식이 기존의 방식 및 첫 번째 시점을 기준 영상으로 설정하여 부호화한 제안 방식보다 우수함을 확인하였다.

FPGA/GPU-based Autostereoscopic 3D Video Generation System (FPGA/GPU 기반 다시점 영상 생성 시스템)

  • Shin, Hong-Chang;Um, Gi-Mun;Kim, Chan;Cheong, Won-Sik;Hur, Namho
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.220-223
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    • 2012
  • 본 논문에서는 스테레오 영상으로부터 무안경 3D 디스플레이를 위한 다시점 영상을 생성하는 시스템을 제안한다. 제안한 시스템에서는 먼저 비디오 캡쳐 카드를 통해 입력되는 스테레오 영상으로부터 FPGA 상에서 구현된 Trellis 동적 프로그래밍 기법에 의해 좌우 변이 영상을 실시간으로 추출한다. 이 변이 영상을 기반으로 좌우 영상 사이에서 중간 시점 영상을 생성한다. 이렇게 추출된 좌우 변이 영상과 좌우 스테레오 영상은 각각 USB 3.0 과 PCI-express 인터페이스를 통해 GPU 로 전송되고, GPU 에서는 이들 데이터를 사용하여 변이 기반 영상 합성 방법을 통해 다시점 영상을 생성한다. 생성된 다시점 영상은 다시점 3 차원 디스플레이 규격에 맞게 재배치되어 재생된다.

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A Study of Multi-View Point switching at the Video play (동영상 재생의 시점 전환기술에 관한 연구)

  • Lee, Jun-Cheol;Ryu, Sang-Ryul
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.227-230
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    • 2008
  • 본 논문에서는 MPEG-4 기반으로 다시점 동영상 재생을 위한 전송방법을 제안한다. 그리고 MP4 파일포맷을 분석하여 OSMO4에서 제공하는 MP4BOX를 이용해서 동영상을 MP4 파일로 변환한다. 기존의 MPEG4 플레이어는 다시점 동영상을 전송하기 위한 정보들이 부족하여 활용하지 못하지만, 새로운 객체 기술자와 BIFS 구조를 추가하여 OSMO4 플레이어에 입력되는 MP4 파일이 다시점 동영상임을 알 수 있게 하여 OSMO4에서 다시점 동영상 시점 전환이 가능하도록 한다. 실험은 여러 개의 영상에 대한 시점의 스위칭을 수행했으며, N개의 다시점 동영상으로도 확장이 가능함을 보여준다.

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Adaptive Multiview Subpixel Interlacing for Autostereoscopic Display (무안경 입체 디스플레이를 위한 적응적 다시점 서브 픽셀 재배치 기법)

  • Hong, Jong-Ui;Shim, Hyun-Bo;Choi, Yoo-Joo
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.450-451
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    • 2015
  • 본 논문에서는 렌티큘러 렌즈를 이용한 무안경 입체 디스플레이 환경에서 렌티큘러 렌즈의 속성과 디스플레이 장치의 속성의 변화에 따라 다중 시점에서 촬영한 영상으로부터 적응적으로 하나의 다시점 입체 합성 영상을 생성하는 방법을 제안한다. 제안 방법에서는 렌티큘러 렌즈의 기본 속성과 디스플레이 장치의 기본 속성값을 고려하여 다중 시점에서 획득된 영상의 서브픽셀들의 가중 평균을 구하고 이를 다시점 입체 합성 영상의 서브 픽셀의 값으로 사용하도록 하였다. 여러 다시점 영상을 이용한 실험을 통하여, 렌티큘러 렌즈의 속성과 디스플레이 장치의 속성이 정확히 하드웨어적으로 일치 하지 않은 상황에서도 본 논문에서 제안하는 적응적 다시점 서브 픽셀 재배치 기법을 통하여 3D 입체감이 안정적으로 제공됨을 확인하였다.

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Efficient Prediction Structure on Joint Multi-view Video Coding (JMVC에서의 효율적인 예측구조)

  • Kim, Mi-Young;Kim, Hyo-Sun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.04a
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    • pp.386-389
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    • 2012
  • 다시점 비디오는 3차원 정보를 표현하기 위한 영상으로 하나의 3차원 장면을 여러 시점에서 다수의 카메라로 촬영한 동영상이다. 영상들 사이에 존재하는 시간적 상관성과 화면간 상관성을 이용하는 다시점 비디오 부호화는 카메라의 수에 비례하여 데이터의 양이 늘어나기 때문에 계산량을 줄일 수 있는 다시점 비디오 부호화 기술이 필요하다. 본 논문에서는 다시점 비디오의 부호화 성능을 향상시키기 위한 효율적인 예측구조를 제안한다. 제안한 예측 구조는 다시점 비디오의 부호화 효율을 높이기 위하여 부호화되는 현재 화면과 현재 화면이 참조하는 참조 화면들과의 평균 거리, B계층 최대 인덱스 그리고 각 B계층의 화면 수를 고려하였다. 제안한 예측 구조의 성능을 참조 예측 구조의 성능과 비교하였을 때 영상 화질 면에 있어서 제안한 예측 구조가 참조 예측 구조보다 약 0.07~0.13 (dB) 성능 향상을 보였다. 발생되는 평균 초당 비트량에 있어서 제안한 예측 구조가 참조 예측 구조보다약 +3 ~ -6.5(Kbps) 감소하였다.

Implementing Multi-view 360 Video Compression System for Immersive Media (실감형 미디어를 위한 다시점 360 비디오 압축 시스템 구현)

  • Jeong, Jong-Beom;Lee, Soonbin;Jang, Dongmin;Ryu, Il-Woong;Le, Tuan Thanh;Ryu, Jaesung;Ryu, Eun-Seok
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2019.06a
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    • pp.140-143
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    • 2019
  • 본 논문에서는 사용자 시점에 대응하는 고화질 360 비디오 제공을 위해 다시점 360 비디오 중복성 제거기법을 적용하고 잔여 비디오를 하나의 영상으로 병합하여 압축 후 전송하는 시스템을 구현한다. 사용자 움직임 적응적 360 비디오 스트리밍을 지원하는 three degrees of freedom plus (3DoF+)를 위한 시스템은 다시점에서 촬영된 다수의 고화질 360 비디오 전송을 요구한다. 이에 대한 방안으로 다시점 비디오 간 중복성 제거를 위한 3D warping 을 기반으로 하는 뷰 간 중복성 제거 기술과 비디오 복원에 필요한 타일들만 추출 및 병합해주는 잔여 뷰 병합 기술에 대한 구현 내용을 설명한다. 제안된 시스템을 기반으로 다시점 360 비디오 전송을 수행하면, 기존 high-efficiency video coding (HEVC)을 사용하여 전송했을 때 대비 최대 20.14%의 BD-rate 감소가 가능함을 확인하였다.

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Adaptive Multi-view Video Interpolation Method Based on Inter-view Nonlinear Moving Blocks Estimation (시점 간 비선형 움직임 블록 예측에 기초한 적응적 다시점 비디오 보상 보간 기법)

  • Kim, Jin-Soo
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.14 no.4
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    • pp.9-18
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    • 2014
  • Recently, many researches have been focused on multi-view video applications and services such as wireless video surveillance networks, wireless video sensor networks and wireless mobile video. In multi-view video signal processing, to exploit the strong correlation between images acquired by different cameras plays great role in developing a core technique of multi-view video coding. This paper proposes an adaptive multi-view video interpolation technique which is applicable for multi-view distributed video coding without requiring any cooperation amongst the cameras. The proposed algorithm estimates the non-linear moving blocks and employs disparity compensated view prediction, and then fills in the unreliable blocks. Through computer simulations, it is shown that the proposed method outperforms the conventional methods.

Multi-view Contents Production by Control of Depth Image (깊이영상 조절을 통한 다시점 콘텐츠 제작)

  • Bae, Yun-Jin;Lee, Yoon-Hyuk;Kim, Dong-Yoon;Lee, Jae-Won;Choi, Hyun-Jun;Seo, Young-Ho;Kim, Dong-Wook
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.356-358
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    • 2011
  • 본 논문에서는 깊이영상 기반의 영상합성과 다시점 영상 생성 기술을 이용하여 3차원 입체 콘텐츠를 제작하는 방법을 제안하였다. 이를 위해 깊이영상을 촬영한 후에 깊이정보를 조절하고, 레이어 기반의 영상으로 합성한 후에 이를 이용하여 다시점 영상을 생성하였다. 깊이카메라와 RGB 카메라로 구성된 카메라 시스템을 이용하여 객체들을 촬영함으로써 객체에 대한 3차원 정보를 획득하고 이를 데이터베이스화하여 3차원 영상을 합성하고 생성하는데 이용한다. 3차원 영상의 위치 및 거리를 고려하여 객체의 3차원 정보를 조절하고, 레이어 기반으로 하나의 영상으로 합성한다. 합성된 영상은 다시점 영상 생성 도구를 이용하여 원하는 시점만큼의 다시점 영상들로 생성된다. 본 논문에서는 객체와 사람의 영상을 합성하였고, 이들을 이용하여 각각 37시점의 다시점 영상을 생성하였다.

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