Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference (한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집)
- 2019.06a
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- Pages.140-143
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- 2019
Implementing Multi-view 360 Video Compression System for Immersive Media
실감형 미디어를 위한 다시점 360 비디오 압축 시스템 구현
- Jeong, Jong-Beom (Gachon University) ;
- Lee, Soonbin (Gachon University) ;
- Jang, Dongmin (Gachon University) ;
- Ryu, Il-Woong (Gachon University) ;
- Le, Tuan Thanh (Gachon University) ;
- Ryu, Jaesung (Gachon University) ;
- Ryu, Eun-Seok (Gachon University)
- Published : 2019.06.19
Abstract
본 논문에서는 사용자 시점에 대응하는 고화질 360 비디오 제공을 위해 다시점 360 비디오 중복성 제거기법을 적용하고 잔여 비디오를 하나의 영상으로 병합하여 압축 후 전송하는 시스템을 구현한다. 사용자 움직임 적응적 360 비디오 스트리밍을 지원하는 three degrees of freedom plus (3DoF+)를 위한 시스템은 다시점에서 촬영된 다수의 고화질 360 비디오 전송을 요구한다. 이에 대한 방안으로 다시점 비디오 간 중복성 제거를 위한 3D warping 을 기반으로 하는 뷰 간 중복성 제거 기술과 비디오 복원에 필요한 타일들만 추출 및 병합해주는 잔여 뷰 병합 기술에 대한 구현 내용을 설명한다. 제안된 시스템을 기반으로 다시점 360 비디오 전송을 수행하면, 기존 high-efficiency video coding (HEVC)을 사용하여 전송했을 때 대비 최대 20.14%의 BD-rate 감소가 가능함을 확인하였다.
Keywords