• Title/Summary/Keyword: 다수진

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Attribute-based Naming Support for Wireless Sensor Network (무선 센서 네트워크를 위한 속성 기반 네이밍 지원)

  • Seo Hanbae;Jung Euihyun;Kim Yongpyo;Park Yongjin
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.478-480
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    • 2005
  • 센서 네트워크는 다수의 센서 노드들이 센싱된 데이터를 보고하는 형태의 네트워크로 기존 데이터 중심(Data-centric) 통신 모델은 오버헤드와 응답 속도의 저하와 관련된 문제점을 노출하고 있으며, 이를 해결하기 위한 방안으로 속성 기반 네이밍(Attribute-based naming)이 새로운 라우팅 구조로 주목받고 있다. 본 연구에서는 가상 대응체 (Virtual Counterpart) 개념을 센서 네트워크에 적용하여 속성 기반 네이밍을 싱크 노드내의 가상 센서 노드에서 처리해주는 구조를 제안하였다. 기존의 다른 속성 기반 네이밍 연구들과 달리 리얼센서에 대응되는 가상 센서 노드를 싱크 노드에서 운용하고, 리얼 센서의 데이터를 주기적으로 업데이트한 후, 속성 기반 쿼리를 가상 센서 노드가 리얼 센서를 대행하여 처리하는 구조를 설계하였다. 이런 구조를 취함으로써 효율적인 응답 처리와 하부 네트워크에 비종속적인 속성 기반 네이밍이 가능하며, 쿼리의 확장성과 센서들의 결합을 통한 부가적인 기능을 제공할 수 있게 된다.

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Coverage and System Analysis of Ground based Rader System for Space Debris Tracking (우주물체 추적용 레이더 시스템 개발을 위한 커버리지 및 체계 분석)

  • Kim, Hae-Dong;Seong, Jae-Dong;Moon, Byoung-Jin;Song, Ha-Ryong
    • Aerospace Engineering and Technology
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    • v.13 no.1
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    • pp.142-152
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    • 2014
  • This paper analyzes the conjunction events of Korea satellites by year or kind of satellite using CSM, which is provided by JSpOC. If multiple CSM for single conjunction event are available, consistency analysis is performed using minimum range of CSM. And this paper presents the contact analysis results with space objects if there is a radar system in Korea. The effectiveness of Korea's radar system is analyzed by calculating the access time or frequency with space objects. Furthermore, we investigate the radar systems of other space agencies and find the specific parameter depending on the operating environment. Using this information, we define the requirements of radar system, which is appropriate the Korea.

Solution to remove High Interference Areas using DRM+ in DAB Environment (DAB 환경에서 DRM+를 활용한 고 간섭지역 해결 방안)

  • Kim, Young-Jae;Lee, Byoung-Jin;Kim, Kyung-Seok;Choi, Ik-Kwon
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.15 no.4
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    • pp.79-86
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    • 2015
  • Recently, broadcasting environment is dramatically changed due to adopt digital method in broadcasting technology. numerous country is adopting technology for converting analog to digital. However, in the case of South Korean, standard is still indefinite. In this paper, when it broadcast using DAB system, in oder to avoid interference caused by the frequency resource shortage, DAB system is substituted narrow bandwidth DRM+ system. Therefore it considers the way that solve interference. Interference analysis simulation result shows to solve high interference area in DAB environment

Smart Home Environment for the Protection of Multimedia Digital Contents (멀티미디어 콘텐츠 보호를 위한 스마트 홈 환경)

  • Choi, Kee-Hyun;Jang, Kyung-Soo;Shin, Ho-Jin
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.11 no.2
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    • pp.189-196
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    • 2011
  • As internet is getting advanced day by day, digital contents have been developed in various areas as killer content in the IT industry. It needs to develop lots of complicated digital content protect systems due to the enhancement and variety of user's multimedia devices. Although there are lots of protect systems based on DRM(Digital Rights Management) technology, it is difficult to provide secure protection because of the problems resulting from analog hole problem, inefficiency of key sharing and various independent protect technologies. Thus, in this paper, we propose a novel authentication and protect system based on RFID(Radio Frequency Identification) technology to solve the problems and show possibility of free content duplication and efficient contents management in smart home environments.

정원설계를 통한 대학생의 정원인식에 관한 연구

  • Kim, Hye-Ju;Lee, Gyeong-Jin
    • Proceedings of the Korean Institute of Landscape Architecture Conference
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    • 2017.10a
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    • pp.13-15
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    • 2017
  • 정원(Garden)은 거주하는 주택과 외부공간의 전이공간 및 소통의 역할을 하고 있는 장소이며, 한국조경헌장에서 조경의 대상에 첫 번째로 거론되고 있는 중요한 조경계획의 대상이다. 조경학과 대학생들이 조경계획수업 시간에 처음 맞이하게 되는 주택정원설계에서 그들이 갖고 있는 정원에 대한 주제, 시설, 식재의 주요 사항들을 파악하고자 본 연구를 시작하였으며, 연구의 대상은 조경학과 대학생 2학년과정이며 시간적 범위는 2012년부터 2015년까지 4개년의 과제제출물을 대상으로 하였다. 대학생들의 정원설계작품을 살펴본 결과 첫째, 대학생들의 정원설계에서 사용되는 주요 주제는 가족과의 활동과 개인 취미생활, 자연에 관한 주제가 가장 많이 표현되었고, 이것은 정원안에서 개인과 가족과의 관계성을 고려하고 배려하는 곳이 정원이라는 인식을 갖고 있다고 보여진다. 둘째, 정원설계에서 조성되는 주요 시설은 휴양시설, 관리시설, 조경시설 순으로 배치되어 있으며, 일부 설계안에서는 교양시설과 유희시설이 조성되어 있었다. 셋째, 정원설계 작품의 식재경향은 교목위주의 식재가 많고, 관목과 지피와의 다층구조식재의 설계안은 몇 작품 보이지 않았으며, 독립식재와 군식 및 열식이 조화롭게 배치되지 못하고 있고, 지피류를 도입한 설계안이 많지 않았다. 오늘날의 정원설계는 다양한 디자인이 요구되고 있고, 근래 다수의 정원박람회에 출품되고 있는 정원작품 또한 디자인과 재료, 주제의 다양성이 풍부해지고 있다. 따라서, 대학생들의 정원설계과정에서 현재 학생들이 갖고 있는 주택정원에 대한 주요 요소에 대하여 다양성과 지속가능성을 높여줄 수 있는 효과적인 방향설정이 필요하다.

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Power Control Scheme Based on Non-Cooperative Game in a Heterogeneous Network (이종 네트워크에서의 비협력 게임 기반 전력 할당 기법)

  • Bae, Insan;Lee, Jinnyoung;Jang, Sungjin;Kim, Jaemoung
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.39B no.11
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    • pp.771-778
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    • 2014
  • We propose Femto-cell power control scheme in HeNet with Game Theory. The Femto-cell which provide high quality with low power is issued by many benefits, however there is a bunch of interferences when many Femto-cells use overlapped bandwidth with Macro-cell. We defined base station of cellular networks and mobile users as players of Game Theory, and configured interference effect among each other as power utility function. Futhermore, we showed enhanced overall system performance, lower power usage and interference decrease by using optimal power.

The Automatic Collection and Analysis System of Cloud Artifact (클라우드 아티팩트 자동 수집 및 분석 시스템)

  • Kim, Mingyu;Jeong, Doowon;Lee, Sangjin
    • Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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    • v.25 no.6
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    • pp.1377-1383
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    • 2015
  • As the cloud services users' increase, there are important files created by individual in cloud storage. Thus, investigation of cloud artifact should be conducted. There are two methods of analyzing cloud service, one is that investigates cloud server provider (CSP), and another is that investigates client. In this paper, we presents an automated framework to detect the altered artifact and developes a tool that detects the cloud artifact. We also developed Cloud Artifact Tool that can investigate client computer. Cloud Artifact Tool provides feature of collection and analysis for the services such as Google Drive, Dropbox, Evernote, NDrive, DaumCloud, Ucloud, LG Cloud, T Cloud and iCloud.

Experimental Study on the Supersonic Air Intake at Mach 4 (마하4 초음속 공기 흡입구 유동 특성에 관한 실험적 연구)

  • Lee Hyoung-Jin;Jeung In-Seuck;Aso Shigeru
    • Proceedings of the Korean Society of Propulsion Engineers Conference
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    • v.y2005m4
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    • pp.394-398
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    • 2005
  • Ramjet engine have been usually operated on Mach $1.5\sim3$ as the vehicle of supersonic cruising engine and studied about the higher performance above Mach 4. The research of Duel mode Scramjet engine which have duel operating mode of ramjet/Scramjet are in progress actively nowadays. This paper suggests the effect the flow characteristics and the effects of back pressure, angle of attack, angle of yow on the supersonic air intake on mach 4 through the Schlieren/Oil flow visualization, and pressure measurement on experimental model.

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Digital Forensic Techniques using physical recovery method (물리적 복구 방법을 활용한 디지털 포렌식 기술)

  • Choi, Jae-Min;Shin, Dae-Min;Lee, Sang-Jin;Lim, Jong-In
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2007.02a
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    • pp.146-149
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    • 2007
  • 2000년대에 접어들어 컴퓨터가 보급화 되면서, 컴퓨터를 도구로 하는 범죄가 폭발적으로 증가하기 시작하였다. 컴퓨터 시스템에 접근하여 중요 정보를 빼돌리거나, 범죄의 목적이 되는 해킹과 같은 정보보호 침해사고가 크게 증가하였으며, 컴퓨터를 이용한 정상적인 서비스를 방해하는 형태의 디지털 범죄들이 다수 발생하기 시작하였다. 따라서 범죄 수사 과정에서 전자 매체에 대한 분석이 필수 불가결한 요소로 등장하고 있으며, 이를 분석하려는 디지털 포렌식 연구가 활발히 진행되고 있다. 특히 전자 매체에 기록되는 디지털 정보는 보관이 편리하지만 삭제와 복제가 용이하므로 디지털 증거는 매우 세심하게 다루어야 하며, 수사관에 의한 의도적인 훼손이 없었음을 증명할 수 있는 절차와 제도가 필요하다. 국내에서는 적법한 수사 절차와 무결성을 보장하기 위하여 '절차 연속성(chain-of-custody)'을 제공하는 수사 가이드라인을 제작하였으며, 체계적인 수사를 수행 하고 있다.[4] 이와 더불어 포렌식 수사 과정에서 물리적인 접근을 통해 디지털 저장 매체에 대한 복구할 수 있는 방법이 존재하며, 이에 대한 구체적인 방안을 논한다.[1]

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Design and Implementation scheme of effective transmission algorithm in virtual battlefield environments (가상 합성 전장 환경에서의 효율적인 전송 알고리즘 구현 방안 및 설계)

  • Jang, Ui-Jin;Yoon, Mi-Youn;Kim, San;Shin, Yong-Tae
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.394-396
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    • 2002
  • '분산 모의훈련 전장환경'은 실제 또는 가상전쟁, 전투 등 군사 상황을 묘사하기 위해, 둘 또는 그 이상의 적대 세력간에 발생하는 군사적 상황을 게임규칙, 자료 및 절차를 사용하여 모의하는 군사작전 게임(war game)을 의미한다. 이는 컴퓨터와 네트워크를 이용한 '합성 가상 전장환경'에서 구현되는데, 특성상 다수의 게이머와 게이머, 게이머와 객체, 객체들간에 네트워크를 통한 빈번한 메시지 송.수신을 통한 정보를 교환하고 실시간으로 상호동작 한다. 즉, '합성 가상 전장환경'의 구현을 위해서는 신뢰성과 실시간성을 보장하는 다자간 통신의 보장이 핵심을 이룬다. 그러나, 일반 인터넷상의 브로드캐스팅 기술을 적용할 경우, 가상전장환경에서 폭주하는 통신량을 실시간으로 처리하기엔 어려운 문제점이 있다. 따라서 '합성 가상전장가상환경'의 보다 효과적인 구현을 위해서는 고신뢰 실시간 다중 그룹통신 기술의 개발이 요구된다. 본 논문은 그룹통신 개념에 기반하여 가상 합성 전장 환경에 적용할 수 있는 효율적인 전송 서비스를 위한 네 가지 전송 알고리즘을 제시하며, API 설계를 통해 서비스를 구현한다.

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