• Title/Summary/Keyword: 노드이동속도

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Study on Energy Efficient Mobility-MAC Protocol for Underwater Networks (수중통신망에서 노드 이동성을 고려한 에너지 효율적인 매체접속제어 프로토콜 연구)

  • Son, Woong;Jang, Youn-Seon
    • Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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    • v.54 no.4
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    • pp.3-9
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    • 2017
  • Due to difficulties of continuous electric power provision to underwater communication nodes, the efficient power usage is highly required in underwater network protocol. In this paper, we studied the energy efficient MAC(Medium Access Control) protocol for underwater network supporting mobile nodes such as UUV(Unmanned Underwater Vehicle) and AUV(Autonomous Underwater Vehicle). The mobile nodes could waste the electric power in vain when the receiver moves out of the radio propagation coverage during the data exchange and thus the transmitted data fails in reaching the receiver. Expecially, such a failure is much more obvious in underwater acoustic channels since the propagation delay is about $10^5$ times slower than in terrestrial radio channels. This proposed mobility-MAC controls the data dropping stochastically in the Dropping Zone by considering the receiver's location and moving velocity. In conclusion, this selective dropping method not only improves latency and throughput by reducing invalid droppings but also boosts power efficiency by valid droppings.

Handoff Improvement Method of an AP Choice for Guarantee of Mobile Node Network Performance according to Speed in Wireless LAN System (무선랜 시스템에서 속도에 따른 이동노드 네트워크 성능 보장을 위한 AP 선택 핸드오프 개선기법)

  • Kim, Dong-Geun;Park, Jae-Heung;Kim, Sang-Bok
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.10 no.6
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    • pp.64-71
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    • 2010
  • When Handoff occurs at wireless network, existing AP search chooses one of various APs according to signal strength information. However, IEEE 802.11 uses Medium Access method with CSMA/CA that competes to obtain a channel by sharing medium. Therefore, network performance is heavily affected by the number of nodes and network congestion aside from signal strength. This scheme presented an additional AP selection indicator and a new handoff algorithm to realize handoff guaranteeing the network performance of mobile node in a process selecting new AP. This indicator is includes a handoff cost function reflecting the network information of mobile node, and the mobile node made handoff guaranteeing the network performance using network information possible by using this. also we classified the nodes into high-speed node and low-speed node. Then, when Handoff occurs, high-speed node was made itself choose AP by signal strength information. We also made the low-speed node choose its AP by using AP network information which is applied area. Hence, we demonstrate through simulation that gets an improvement in performance, even in the wireless network which many users concurrently access to, and it has considerable effects on aspects of resources and network management by distribution of users.

Analysis on Scalability of Proactive Routing Protocols in Mobile Ad Hoc Networks (Ad Hoc 네트워크에서 테이블 기반 라우팅 프로토콜의 확장성 분석)

  • Yun, Seok-Yeol;Oh, Hoon
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.14C no.2
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    • pp.147-154
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    • 2007
  • Network topology in ad hoc networks keeps changing because of node mobility and no limitation in number of nodes. Therefore, the scalability of routing protocol is of great importance, However, table driven protocols such as DSDV have been known to be suitable for relatively small number of nodes and low node mobility, Various protocols like FSR, OLSR, and PCDV have been proposed to resolve scalability problem but vet remain to be proven for their comparative superiority for scalability, In this paper, we compare and amine them by employing various network deployment scenarios as follows: network dimension increase's while keeping node density constant node density increases while keeping network dimension fixed, and the number of sessions increase with the network dimension and the number of nodes fixed. the DSDV protocol showed a low scalability despite that it imposes a low overhead because its convergence speed against topology change is slow, The FSR's performance decreased according to the increase of overhead corresponding to increasing number of nodes, The OLSR with the shortest convergence time among them shows a good scalability, but turned out to be less scalable than the PCDV that uses a clustering because of its relatively high overhead.

An ad hoc Network Clustering Scheme with Consideration of Host Mobility and Connection Degree (이동성과 차수를 고려한 Ad hoc 네트워크 클러스터링)

  • 왕기철;조기환
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2002.05d
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    • pp.685-689
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    • 2002
  • Ad hoc 네트워크에서 클러스터 구성은 채널의 효율적 사용, 제어메시지의 교환부하 감소, 이동성 관리 용이, 그리고 QoS라우팅 지원등의 이점을 지닌다. 이런 이유로 인해 클러스터 구조는 자주 변경되지 않아야 하고, 노드의 이동성을 반영하여 클러스터를 구성하여야 한다. 그러나 기존의 클러스터 구성에 관한 연구에서는 노드의 이동성을 고려하지 않고 있으며, 이동성을 고려하는 경우에는 이동속도만을 고려하여 클러스터를 구성함으로써 클러스터의 잦은 변경을 유발한다. 이에 본 논문은 단위 시간당 클러스터 변경 횟수, 현재 클러스터에 체류한시간, 그리고 평균적으로 클러스터에 체류한 시간을 이용하여 이동성을 고려한다. 또한 라우팅 효율성을 위해, 차수도 고려하여 클러스터를 구성한다. 그리고 클러스터 구성절차의 적절한 수행횟수를 보장하기 위하여 LCC[4]의 수정된 클러스터 구조 유지전략을 제공한다.

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An Adaptive AODV Algorithm for Considering Node Mobility (노드 이동성을 고려한 적응형 AODV 알고리즘)

  • Hong, Youn-Sik;Hong, Jun-Sik;Lim, Hwa-Seok
    • Journal of KIISE:Information Networking
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    • v.35 no.6
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    • pp.529-537
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    • 2008
  • AODV routing protocol is intended for use by mobile' nodes in an ad-hoc network. In AODV nodes create routes on an on-demand basis. As the degree of node mobility becomes high, however, the number of the control packets, RREQ and RREP messages, have increased so rapidly. The unexpected increases in the number of the control packets cause the destination node to decrease the packet receiving rate and also to increase the overall energy consumption of such a network. In this paper, we propose a novel method of adaptively controlling the occurrences of such RREQ messages based on AIAD (additive increase additive decrease) under a consideration of the current network status. We have tested our proposed method with the conventional AODV and the method using timestamp based on the three performance metrics, i.e.. how long does node moves, node velocity, and node density, to compare their performance.

Design and Evaluation of Neighbor-aware AODV Routing Protocol in Mobile Ad-hoc Network (이동 애드혹 네트워크에서 이웃노드 정보를 이용한 AODV 라우팅 프로토콜의 설계 및 평가)

  • Kim, Cheol-Joong;Park, Seok-Cheon
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.15C no.3
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    • pp.213-220
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    • 2008
  • A MANET is an autonomous, infrastructureless system that consists of mobile nodes. In MANET, on-demand routing protocols are usually used because network topology changes frequently. The current approach in case of broken routes is to flag an error and re-initiate route discovery either at the source or at the intermediate node. Repairing these broken links is a costly affair in terms of routing overhead and delay involved. Therefore, this paper propose a NAODV(Neighbor-aware AODV) protocol that stands on the basis of an AODV. It sets up the route rapidly if it operates for setting the route directly by using sequence number of neighbor nodes without re-search the route when the route to destination node is broken. Also, it reduces loss of packets. We use NS-2 for the computer simulation and validate that the proposed scheme is better than general AODV in terms of packet delivery ratio and average end-to-end delay. Also, when the proposed protocol is applied to the large ad-hoc network with multiple nodes, the performance is more efficient.

Extension of HR-Tree for Trajectory of Moving Objects in Location-Based Services (위치 기반 서비스에서 이동 객체의 궤적을 위한 HR-트리의 확장)

  • Woo Sung-hyun;Kim Mi-kyeng;Jeon Hyun-sik;Park Hyun-ju
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07b
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    • pp.49-51
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    • 2005
  • 시간의 흐름에 따라 그 위치가 빈번히 변화하는 이동 객체의 특성으로 인해 실시간으로 증가하는 이동객체의 연산 정보를 효과적으로 관리할 수 있는 효율적인 연산 기법이 요구된다. 따라서 본 논문에서는 이동 객체의 시공간 연산을 위해 기존에 제안되었던 HR 트리의 성능을 개선시킬 수 있는 확장된 HR-트리(Extended HR-Tree : EHR-Tree)를 제안한다. 기존의 HR 트리는 삽입, 삭제, 갱신과 같은 연산이 빈번한 경우에 단말 노드 및 비단말 노드를 새로 생성해야 함으로 인하여 성능이 떨어지고, 공간의 낭비가 있게 된다. 이 문제를 해결하기 위해 본 논문에서 제안하는 EHR-트리는 연산이 발생할 때마다 새로운 HR-트리를 생성하는 것이 아니라 시간 구간을 두어서 새로 발생한 연산이 같은 시간 구간에 있을 경우 그 단위시간에 생성된 HR-트리에 그대로 삽입, 삭제, 갱신과 같은 연산을 수행하게 된다. 따라서 기존 HR-트리에서 단말 노드 및 비단말 노드를 새로 생성해야함으로 발생되던 많은 저장 공간 요구를 감소시킴으로, 즉 전체 연산 크기를 작게 하여 디스크 I/O수를 감소시킴으로써, 시공간 질의의 처리 속도를 향상시켜 효율적인 질의가 가능하도록 한다.

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An Efficient CBRP Based on Traffic Aware in Unbalanced Network (불균형 분포 네트워크에서 집중되는 트래픽을 고려한 효율적인 클러스터 기반 라우팅 프로토콜)

  • Hamm, Yong-gil;Kim, Yong-seok
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.04a
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    • pp.672-673
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    • 2010
  • 애드 혹 네트워크는 모바일 노드의 이동성에 따라 특정 위치에 노드들이 집중 분포되는 형태를 보임으로써 부하가 집중되는 현상이 발생할 수 있다. 본 논문에서는 집중 분포되는 모바일 노드의 부하에 따라 능동적으로 대처함으로써 손실되는 패킷을 줄이고 종단 간 전송 속도를 향상 시키는 라우팅 알고리즘을 제안한다.

Performance Analysis of TCP using DSR Routing Protocols in Ad-hoc Mobile Network (DSR 라우팅 프로토콜을 사용한 Ad-hoc 무선망에서의 TCP 성능 분석)

  • Park, Seung-Seob;Yuk, Dong-Cheol
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.9C no.5
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    • pp.647-654
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    • 2002
  • Ad-hoc networks consist of a set of mobile hosts that communicate using wireless links, without the use of other supporting communication facilities (such as base stations, etc.). Therefore, the topology of an Ad-hoc network frequently changes due to the movement of mobile host, which nay lead to sudden packet loss. Recently, the large amount of research has focused on the routing protocols needed in such an environment. In this paper, TCP Reno, Sack, and Tahoe versions are analysed using DSR protocol which is the representative On-Demand routing protocol in Ad-hoc wireless network. As the result of this simulation, we know that TCP Reno relatively has higher throughput than that of Sack and Tahoe, and TCP Reno has more stable performance than that of TCP Tahoe and Sack, regardless of the speed of mobile node and the size of topology.

A More Efficient TPR*-Tree with Cooling-down Nodes (쿨링다운 노드를 사용한 TPR*-트리 효율화 기법)

  • Lim, Sung-Chae
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06b
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    • pp.332-335
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    • 2011
  • GPS 칩을 내장한 다양한 이동 통신 기기의 사용으로 위치 정보를 이용한 응용이 점차 확산될 전망이다. 위치 정보를 기반으로 한 응용 시스템에서는 다수 이동 객체의 위치 정보를 실시간으로 기록하고, 미래 시점의 객체 위치를 추정할 수 있어야 한다. 이런 요구에 따라 효과적인 이동 객체 색인에 고안된 기법이 TPR*-트리이다. 하지만 TPR*-트리는 고정 위치 색인에 최적화된 R-트리에 기본을 두었기 때문에 갱신 비용이 매우 커질 수 있다는 문제가 있다. R-트리에서는 갱신 연산이 빈번하지 않을 수 있지만 TPR*-트리의 경우는 이동 객체가 속도를 변화시킬 때마다 갱신 연산이 요구되기 때문에 상대적으로 매우 큰 갱신 비용이 발생할 수 있다. 이런 문제점을 부분적으로 해결하기 위해 본 논문에서는 쿨링다운 노드를 사용한 TPR*-트리를 제안한다. 제안된 트리는 트리의 상위 계층에 일부 이동 객체를 버퍼링함으로써 갱신 연산을 최소화 할 수 있다. 또한 지나친 사장 영역(dead space)의 확대를 방지함으로써 검색 성능 저하를 효과적으로 줄일 수 있다.