Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.29
no.2
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pp.377-391
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2019
Recently, system studies using tokens and block chains for authentication, access control, etc in IoT environment have been going on at home and abroad. However, existing token-based systems are not suitable for IoT environments in terms of security, reliability, and scalability because they have centralized characteristics. In addition, the system using the block chain has to overload the IoT device because it has to repeatedly perform the calculation of the hash et to hold the block chain and store all the blocks. In this paper, we intend to manage the access rights through tokens for proper access control in the IoT. In addition, we apply the Tangle to configure the P2P distributed ledger network environment to solve the problem of the centralized structure and to manage the token. The authentication process and the access right grant process are performed to issue a token and share a transaction for issuing the token so that all the nodes can verify the validity of the token. And we intent to reduce the access control process by reducing the repeated authentication process and the access authorization process by reusing the already issued token.
Journal of Korean Tunnelling and Underground Space Association
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v.20
no.6
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pp.1161-1175
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2018
An unexpected event could be easily followed by a large secondary accident due to the limitation in sight of drivers in road tunnels. Therefore, a series of automated incident detection systems have been under operation, which, however, appear in very low detection rates due to very low image qualities on CCTVs in tunnels. In order to overcome that limit, deep learning based tunnel incident detection system was developed, which already showed high detection rates in November of 2017. However, since the object detection process could deal with only still images, moving direction and speed of moving vehicles could not be identified. Furthermore it was hard to detect stopping and reverse the status of moving vehicles. Therefore, apart from the object detection, an object tracking method has been introduced and combined with the detection algorithm to track the moving vehicles. Also, stopping-reverse discrimination algorithm was proposed, thereby implementing into the combined incident detection processes. Each performance on detection of stopping, reverse driving and fire incident state were evaluated with showing 100% detection rate. But the detection for 'person' object appears relatively low success rate to 78.5%. Nevertheless, it is believed that the enlarged richness of image big-data could dramatically enhance the detection capacity of the automatic incident detection system.
Kim, HyunJin;Kim, SungJin;Kim, Yesol;Kim, Sinkyu;Shon, TaeShik
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.29
no.3
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pp.629-643
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2019
In the era of the 4th industrial revolution, countries around the world are conducting projects to rapidly expand smart factory to secure competitiveness in manufacturing industries. However, unlike existing factories where the network environment was closed, smart factories can be vulnerable because internal and external objects are interconnected and various ICT technologies are used. And smart factories are likely to be the subject of cyber-attacks that are designed to cause monetary damage to certain targets because economic damage is so serious when an accident occurs. Therefore, it is necessary to study and apply security for smart factories, but there is no specific smart factory system architecture, so there is no establish for smart factory security requirements. In order to solve these problems, this paper derives the smart factory architecture that can extract and reflect the main characteristics of a smart factory based on the domestic and foreign reference model of smart factories. And this paper identifies the security threats based on the derived smart factory architecture and present the security requirements to cope with them for contributing to the improvement of the security of the smart factory.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.12
no.3
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pp.273-281
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2019
The energy consumed by buildings among the total national energy consumption is more than 10% of the total. For this reason, Korea has adopted the zero energy building policy since 2025, and research on the energy saving technology of buildings has been demanded. Analysis of buildings' energy consumption patterns shows that lighting, heating and cooling energy account for more than 60% of total energy consumption, which is directly related to solar power acquisition and window opening and closing operation. In this paper, we have developed a low - power IoT sensor module for window system to transfer acquired information to building energy management system. This module transmits the external environment and window opening / closing status information to the building energy management system in real time, and constructs the network to actively take energy saving measures. The power used in the module is designed as an independent power source using solar power among the harvest energy. The topology of the power supply is a Buck converter, which is charged at 4V to the lithium ion battery through MPPT control, and the efficiency is about 85.87%. Communication is configured to be able to transmit in real time by applying WiFi. In order to reduce the power consumption of the module, we analyzed the hardware and software aspects and implemented a low power IoT sensor module.
Augmented Reality (AR) is a crucial technology in the Fourth Industrial Revolution that can revolutionize the existing Information and Communication Technology (ICT) market and powerfully create a new market However, it is hard to find the clear answer for AD/PR strategies in the rapidly changing AR market. Thus this research explores the big picture of the AR industry as it pertains to Politics, Economy, Social, and Technology through in-depth interview with seven AR experts who are leading the domestic AR market. The research also analyzes the AR market's Strengths, Weaknesses, Opportunities, and Threats. Furthermore, it looks for strategies to vitalize the advertising and PR industry by analyzing the Contents, Platform, Network, and Devices of the AR ecosystem. The results of the research indicate a need for the government's strengthened policy of supporting the AR market, fostering of pace-setting killer contents, connecting services of several industries through AR platforms, strengthening the network of communication systems such as through 5G, and the commercialization and industrialization of domestic devices in order to vitalize the AR industry in its marketing and PR spheres. Therefore, this research suggests measures to revitalize the marketing and PR industries of the AR ecosystem, which has only recently gotten to its developing stage and provides an academic as well as practical foundation for future research in the field of AR.
With respect to the growth and development of innocity from improvements in leisure environments, this research examines the factors that affect the level of satisfaction of innocity leisure environments to propose political implications. In order to do so, 43 leisure activities were chosen, and the level of importance of those activities to the residents prior to moving to the innocity was compared to the level of satisfaction the residents felt regarding the activities after moving. As a result, 13 activities, including literature attendance, had greater levels of satisfaction after moving than the levels of importance prior to moving. The rest (30) activities showed the opposite results. We deduced the factors that affect the level of satisfaction by performing logistic regression analysis on 3 dependent variables. As a result, the static and passive leisure activities had higher satisfactory levels, whereas the dynamic and active had lower satisfactory levels. Thus, innocity must develop culture facilities quickly, expand exercise facilities to support sports activties, and promote tourism by improving and networking with tourist attractions in order to improve future satisfactory levels of leisure activities.
Membrane proteins are involved in many common diseases, including heart disease and cancer. In various disease states, such as cancer, abnormal signaling pathways that are related to the membrane proteins cause the cells to divide out of control and the expression of membrane proteins can be altered. Membrane proteins have the hydrophobic environment of a lipid bilayer, which makes an analysis of the membrane proteins notoriously difficult. Therefore, this study evaluated the efficacy of two different methods for optimal membrane protein extraction. High-speed centrifuge and reagent-based method with a -/+ filter aided sample preparation (FASP) were compared. As a result, the high-speed centrifuge method is quite effective in analyzing the mitochondrial inner membranes, while the reagent-based method is useful for endoplasmic reticulum membrane analysis. In addition, the function of the membrane proteins extracted from the two methods were analyzed using GeneGo software. GO processes showed that the endoplasmic reticulum-related responses had higher significance in the reagent-based method. An analysis of the process networks showed that one cluster in the high-speed centrifuge method and four clusters in the reagent-based method were visualized. In conclusion, the two methods are useful for the analysis of different subcellular membrane proteins, and are expected to assist in selecting the membrane protein extraction method by considering the target subcellular membrane proteins for study.
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.21
no.4
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pp.14-25
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2018
The operation of high-speed rail (HSR) has an effect on the agglomeration economies, and the impact is shown as a relocation of individual firm and worker to where business activity can be maximized. The proximity to the HSR station could be considered as a core district to maximize the industrial benefit through the HSR network. From this perspective, this study considers the agglomeration effect of HSR within the HSR station-area and analyzed the agglomerated spatial pattern through hotspot analysis by service industry in the cases of Korea and Japan using GIS. This study analyzed the service industry within 1km distance from 8 HSR stations of Korea and 4 Kyushu Shinkansen stations of Japan. The results suggest that the hotspot patterns are observed in the service industry within 1km distance from the HSR station of Korea and Japan, except for two HSR stations of Gupo station and Kagoshima-Chuo station. Leisure, amusement, association, and other specific service industries could be affected by HSR passengers and knowledge-spillovers through HSR station. Therefore, the observed hotspot districts near the HSR station-area could explain an agglomeration pattern of the service industry through a closeness to the HSR station. Further, we could expect that the impact of HSR affects the service industry, and the impact could attract business activities of the service-area to maximize their benefit from HSR travelers. With the result, it is required to build up a supportive policy to maximize the HSR's impact on the service industry when considering the HSR station-area development.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2014.10a
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pp.531-534
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2014
DLNA is an established industry standard which supports contents sharing among smart devices in home wired- and wireless-network environment and is well known in Korea as Allshare or Smartshare. The DLNA standard is implemented as built-in services in most of Android smart phones and tablets. In addition to the handheld devices, DLNA service can also be employed in speakers, printers, and so on. However, users have reported many interoperability issues between DLNA devices. Developers typically identify causes by analyzing the packet exchange information between devices. However, this approach costs them to put additional effort to filter relevant packets, to reconstruct packet exchange history and the protocol flow. Consequently, it ends up with increased development time. In this paper, we demonstrate a technique to automatically analyze and visualize the packet exchange history. We modified a router firmware to capture and store packets exchanged between DLNA devices, and then analyze and visualize the stored packet exchange history for developers. We believe that visualized packet exchange history can help developers to test the interoperability between DLNA devices with less effort, and ultimately to improve the productivity of developers.
In this paper, we propose the protocol for construction of smart factory. The proposed protocol for construction of smart factory consists of an OPC UA Server/Client, a technology of TSN realtime communication, a NTP & PTP time synchronization protocol, a FieldBus protocol and conversion module, a technology of saving data for data transmit latency and synchronization protocol. OPC UA server/client is a system integration protocol which makes interface industrial hardware device and supports standardization which allows in all around area and also in not independent from any platform. A technology of TSN realtime communication provides an high sensitive time management and control technology in a way of sharing specific time between devices in the field of high speed network. NTP & PTP time synchronization protocol supports IEEE1588 standardization. A fieldbus protocol and conversion module provide an extendable connectivity by converting industrial protocol to OPC. A technology of saving data for data transmit latency and synchronization protocol provide a resolution function for a loss and latency of data. Results from testing agencies to assess the performance of proposed protocol for construction of smart factory, response time was 0.1367ms, synchronization time was 0.404ms, quantity of concurrent access was 100ea, quantity of interacting protocol was 5ea, data saving and synchronization was 1,000 nodes. It produced the same result as the world's highest level.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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