Kim, Seung-Ju;Min, Seok-Hong;Kim, Byung-Chul;Lee, Jae-Yong;Hong, Won-Taek
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.48
no.9
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pp.35-46
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2011
Future Internet should support more efficient mobility management, flexible traffic engineering and various emerging new services. So, lots of traffic engineering techniques have been suggested and developed, but it's impossible to apply them on the current running commercial Internet. To overcome this problem, OpenFlow protocol was proposed as a technique to control network equipments using network controller with various networking applications. It is a software defined network, so researchers can verify their own traffic engineering techniques by applying them on the controller. In addition, for high-speed packet processing in the OpenFlow network, programmable NetFPGA card with four 1G-interfaces and commercial Procurve OpenFlow switches can be used. In this paper, we implement an OpenFlow test-bed using hardware-accelerated NetFPGA cards and Procurve switches on the KREONET, and implement CSPF (Constraint-based Shortest Path First) algorithm, which is one of popular QoS routing algorithms, and apply it on the large-scale testbed to verify performance and efficiency of multimedia traffic engineering scheme in Future Internet.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.16
no.10
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pp.147-153
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2011
In this paper, we present a new video management technique using forward timeline to efficiently store and delete the videos on a local server. The proposed method is based on capturing the changing preference of the videos according to recentness, frequency, and playback length of the requested videos. For this purpose, we utilize the forward timeline which represents the time area within a number of predefined intervals. The local server periodically measures time popularity and request segment of all videos. Based on the measured data, time popularity and request segment, the local server calculates the mean time popularity and mean request segment of a video using forward timeline. Using mean time popularity and mean request segment of video, we estimate the ranking and allocated storage space of a video. The ranking represents the priority of deletion when the storage area of local server is running out of space and the allocated storage space means the maximum size of storage space to be allocated to a video. In addition, we propose an efficient storage space partitioning technique in order to stably store videos and present a time based free-up storage space technique using the expected variation of video data in order for avoiding the overflow on a local server in advance. The simulation results show that the proposed method performs better than other methods in terms of hit rate and number of deletion. Therefore, our video management technique for local server provides the lowest user start-up latency and the highest bandwidth saving significantly.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.16
no.12
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pp.175-185
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2011
The threshold level of a receiver is analyzed for the simplification of system and the improvement of upstream data ratios in optical subscriber network of which the upstream date rate and the optical transmitted power are changed to meet the requested BER (Bit Error Rate) defined per interactive multimedia services. In asynchronous optical subscriber network of which the upstream to downstream data ratios are 1:1/2, 1:1/4, 1:1/8 and 1:1/16 with manchester coded downstream and NRZ (Non Return to Zero) downstream re-modulation, the BER performance is theoretically analyzed and it is performed by simulation with MATLAB according to the four types of downstream data for four models. The results have shown that in the cases which the upstream to downstream data ratios are 1:1/4, 1:1/8 and 1:1/16 the conventional receiver with threshold level of 1/2 can be applied regardless of average received optical powers and the BER is not much deteriorated compared with using the optimal threshold level. In the case that the upstream to downstream data ratio is 1:1/2 the threshold level in an optical receiver could be fixed at 1/3 and the BER is not much deteriorated compared with using the optimal threshold level as the average received optical power increases.
We have designed and implemented a Voice Messenger System(VMS) for sending and receiving voice data in order to measure and analyze the performance of a multimedia data transfer system using PDAs(Personal Digital Assistants) in a fast wireless LAN environment. The VMS has been configured as an infrastructure network by integrating a wireless intra-network based on IEEE 802,11 b standard with a wired network based on Ethernet. A sending time, a receiving time and a round-trip time(RTT) have been measured by varying its pecket size from 256 to 6656 bytes, Besides, we have performed the experiments to see which NIC is more stable between CF and PCMCIA type in such a wireless LAN environment, The results of such experiments show that the NIC with PCMClA type is better than that with CF type from the points of both efficiency and stability. The performance of a notebook computer with the attachment of a wireless NIC that is used as a VMS client is almost constant by varying its packet size when transferring voice data. However, with PDA client, in the case of receiving packets from the VMS server, the performance is the best when the pecket size is 6656 bytes, In addition, in the case of sending packets from PDA client to the VMS server, the performance is the best when the packet size is 4096 bytes. Even with the same pecket size, the time of receiving packets from the VMS server to PDA is longer than the time of sending packets from PDA to the VMS Server, Thus, we conclude that when PDA is used as a client by applying different pecket size when sending and receiving packets should be achieved a better performance over a wireless LAN environment.
The main bottleneck for large scale VOD systems is bandwidth of storage or network I/O due to the large number of client requests simultaneously, and then efficient techniques are required to solve the bottleneck problem of the VOD system. Patching is one of the most efficient techniques to overcome the bottleneck of the VOD system through the use of multicast scheme. In this paper, we propose a new patching scheme, called P2P proxy patching, for improving the typical patching technique by jointly using the prefix caching and P2P proxy. In our proposed scheme, each client plays a role in a proxy to multicast a regular stream to other clients that request the same video stream. Due to the use of the P2P proxy and the prefix caching, the client requests that ive out of the patching window range can receive the regular stream from other clients in the previous patching group without allocating the new regular channels from the VOD server to the clients. In the performance study, we show that our patching scheme can reduce the server bandwidth requirement about $33\%$ less than that of the existing patching technique with respect to prefix size and request interval.
By choosing Multicast for transmission of educational contents in the Remote Educational System, we can reduce the server load and increase network bandwidth utilization. We design and implement Multicast Middleware for the Remote Educational System in this paper. There are three characteristics in this Multicast Middleware: 1) Through Centralized Multicast Group Management for passive members, it allows a host to make multicast group, which is composed of receivers, called Group Member and who are chosen by the host, called group Maker. Because, all groups are created by the Group Maker in Centralized Group Management, Group Member's join action will be passive 2) Maintenance and recovery of multicast group information in order to restore from exception and crash; the maintenance and recovery mechanism of Group Maker is distinct from that of Group Member. 3) The mechanism which enables to transmit large size multimedia data through multicasting and remove additional copy operation through shared buffer. Fragmentation/de-fragmentation for large data delivery results in additional copy operation in user level. But by using user level shared buffer, it can be done without user Bevel copy operation. By applying to Remote Educational environment which consists of 30 PCs and Fast Ethernet, we can examine the efficiency of this middleware, which can transmit 18frames/sec movie which resolution 320 $\times$ 120 pixels, 128Kbps encoded sound data and some text data.
Recently, many researches into distributed processing on Internet, and multimedia data processing have been performed. Rapid and convenient multimedia services supplied with high quality and high speed are to be needed. In this paper, we design and implement clip-based video retrieval system on the Web enviroment in real-time. Our system consists of the content-based indexing system supporting convenient services for video content providers, and the Web-based retrieval system in order to make it easy and various information retrieval for users in the Web. Three important methods are used in the content-based indexing system, key frame extracting method by dividing video data, clip file creation method by clustering related information, and video database construction method by using clip unit. In Web-based retrieval system, retrieval method ny using a key word, two dimension browsing method of key frame, and real-time display method of the clip are used. In this paper, we design and implement the system that supports real-time display method of the clip are used. In this paper, we design and implement the system that supports real-time retrieval for video clips on Web environment and provides the multimedia service in stability. The proposed methods show a usefulness of video content providing, and provide an easy method for serching intented video content.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.13
no.5
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pp.17-26
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2013
ISO/IEC 29157 originally developed in the Republic of Korea and is based on commercially available PicoCast v1.0. ISO/IEC JTC1 SC6 was registered by the international standard on May 2010. A single platform for a variety of applications and media formats to support development objectives were. ISO/IEC 29157 based wireless networks, ie, Pico-net to master node periodically transmit sync signal is synchronized to the number of slave nodes have the communications structure. Pico-net also supports a variety of network topologies and direct communication between nodes(single-hop communication) and QoS is guaranteed. But Pico-net network structure has the following problems. Loss of communication problems due to mobile nodes, resulting in limitations of node mobility and wireless network operation range of conventional wireless networks operating range less than 1/4 was reduced to the problem. In this paper, a possible solution to the problems mentioned is proposed, using multi-hop communication technology and sync signal transmission technology between nodes.
Our study is focused on a multiple-agent system to provide efficient collaborative work by automating the conference calling process with the help of intelligent agents. Automating the meeting scheduling requires a careful consideration of the individual official schedule as well as the privacy and personal preferences. Therefore, the automation of conference calling needs the distributed processing task where a separate calendar management process is associated for increasing the reliability and inherent parallelism. This paper describes in detail the design and implementation issues of a multiple-agent system for conference calling that allows the convener and participants to minimize their efforts in creating a meeting. Our system is based on the client-sewer model. In the sewer side, a scheduling agent, a negotiating agent, a personal information managing agent, a group information managing agent, a session managing agent, and a coordinating agent are operating. In the client side, an interface agent, a media agent, and a collaborating agent are operating. Agents use a standardized knowledge manipulation language to communicate amongst themselves. Communicating through a standardized knowledge manipulation language allows the system to overcome heterogeneity which is one of the most important problems in communication among agents for distributed collaborative computing. The agents of our system propose the dates on which as many participants as possible are available to attend the conference using the forward chaining algorithm and the back propagation network algorithm.
The requirement for QoS (Quality of Service) has become an important Issue as real-time or high bandwidth services are increasing, such as Internet Telephony, Internet broadcasting, and multimedia service etc. In order to guarantee the QoS of Internet application services, several approaches are being sought including IntServ (Integrated Service) DiffServ(Differentiated Srvices), and MPLS(Multi-Protocol Label Switching). In this paper, we describe the performance analysis of QoS guarantee mechanism using the DiffServ. To analyze how the DiffServ performance was affected by diverse input traffic models and the weight value in WFQ(Weighted Fair Queueing), we simulated and performed performance evaluation under a random, bursty, and self-similar input traffic models and for diverse input parameters. leased on the results of performance analysis, it was confirmed that significant difference exist in packet delay and loss depending on the input traffic models used. However, it was revealed that QoS guarantee is possible to the EF (expedited Forwarding) class and the service separation between RF and BE (Best Effort) classes may also be achieved. Next, we discussed the performance synthesis problem. (i. e. derived the conservation laws for a DiffServ networks, and analysed the performance variation and dynamic behavior based on the resource allocation (i.e., weight value) in WFQ.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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