Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.04b
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pp.13-15
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2004
순차 패턴을 찾는 것은 데이타 마이닝 응용분야에서 중요한 문제이다. 기존의 순차 패턴 마이닝 알고리즘들은 아이템으로만 이루어진 순차 패턴만을 취급하였으나 Apriori-QSP에서는 새롭게 퀀터티 정보에 대한 처리의 개념을 도입하였다. 전채 순차 패턴을 찾는 알고리즘들은 너비 우선 탐색과 깊이 우선 탐색 기법으로 분류할 수 있는데, 이러한 분류에서 Apriori-QSP알고리즘은 너비 우선 탐색 기법으로 분류할 수 있다. 본 논문에서는 퀀터티 정보를 처리하는 깊이 우선 탐색 기법을 제안하였다. Apriori-QSP에서 제안되었던 후보패턴 생성에 대한 필터링파 샘플링 기법을 깊이 우선 탐색의 탐색 기법으로 적용하였으며, 다양한 실험 결과들이 깊이 우선 탐색에서도 이러한 기법이 효율적임을 보여 주고 있다. 또한 길이가 긴 순차 패턴 마이닝의 경우 너비우선 탐색에 비해 향상된 성능을 보임을 확인하였다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.36
no.1C
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pp.37-47
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2011
In this paper, we propose a novel ML decoding scheme based on the combination of depth- and breadth-first search methods on a partitioned tree for multiple input multiple output systems. The proposed scheme first partitions the searching tree into several stages, each of which is then searched by a depth- or breadth-first search method, possibly exploiting the advantages of both the depth- and breadth-first search methods in an organized way. Numerical results indicate that, when the depth- and breadth-first search algorithms are adopted appropriately, the proposed scheme exhibits substantially lower computational complexity than conventional ML decoders while maintaining the ML bit error performance.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.3
no.4
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pp.926-937
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1996
A graph traversal technique is a certain pattern of visiting nodes of a graph. Many special traversal techniques have been applied to solve graph related problems. For example, the depth first search technique has been used for finding strongly onnected components of a directed graph or biconnected components of a general graph. The distributed protocol to implement his depth first search technique on the distributed network can be divided into a fixed topology problem where there is no topological change and a dynamic topology problem which has some topological changes. Therefore, in this paper, we present a more efficient distributed depth first search protocol with fixed topology and a resilient distributed depth first search protocol where there are topological changes for the distributed network. Also, we analysed the message and time complexity of the presented protocols and showed the improved results than the complexities of the other distributed depth first search protocols.
Kim, Jin-Il;Kwon, Yoo-Jin;Kim, Jin-Wook;Kim, Sung-Ryul;Park, Kun-Soo
Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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v.37
no.1
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pp.27-34
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2010
Web crawlers are fundamental programs which iteratively download web pages by following links of web pages starting from a small set of initial URLs. Previously several web crawling orderings have been proposed to crawl popular web pages in preference to other pages, but some graph search techniques whose characteristics and efficient implementations had been studied in graph theory community have not been applied yet for web crawling orderings. In this paper we consider various graph search techniques including lexicographic breadth-first search, lexicographic depth-first search and maximum cardinality search as well as well-known breadth-first search and depth-first search, and then choose effective web crawling orderings which have linear time complexity and crawl popular pages early. Especially, for maximum cardinality search and lexicographic breadth-first search whose implementations are non-trivial, we propose linear-time web crawling orderings by applying the partition refinement method. Experimental results show that maximum cardinality search has desirable properties in both time complexity and the quality of crawled pages.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.2
no.3
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pp.354-363
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1995
We propose a new search method which is based on the precedence relationship between subgoals.The prosed method reducess both the branching factor of and the depth of the search space by making use of the precedence relationship between subgoals, and further improves the efficiency of A.I.search by immediately achieving directly achievable maximal subgoals and immediately performing the directly applicable actions which must be eventually done.The efficiency of our method has been analysed theoretically.We have also implemented a robot planning system equipped with versions of DFID and IDA which are modified by applying our proposed strategies, and experimentally showed the efficiency of our strategy.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2003.05b
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pp.1269-1272
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2003
무선랜은 무선으로 근거리 단말들을 연결하는 통신 기술로, 높은 데이터 전송률을 제공할 수 있다. 무선랜은 보통 하나의 AP와 하나 이상의 단탈 기기가 BSS를 구성하는데 AP에서 거리가 멀리 떨어진 단말은 신호의 세기가 약해지므로 고속 데이터 전송률의 보장을 반을 수 없는 단점을 가지고 있다. 본 논문에서는 무선 단말중 일부를 리피터로 이용함으로써 그룹화를 통해 고속 데이터 전송을 가능하게 하는 방법을 제안하고, 시뮬레이션을 통해 무선 단말의 그룹화를 위한 깊이우선탐색 알고리즘과 넓이우선탐색 알고리즘을 비친, 분석하였다. 그 결과 넓이우선탐색 알고리즘이 무선 단말을 위한 그룹화에 보다 효과적인 알고리즘임을 보였다.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2000.11a
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pp.49-52
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2000
최근에 3차원 데이터는 그 크기가 상당히 커지고 있으며, 이에 따라 3D 그래픽 파이프라인에 데이터를 전송할 때 메모리 버스 대역폭의 병목 현상에 대한 문제가 크게 대두되고 있다. 이를 해결하기 위한 방법으로 모델링된 3차원 데이터의 위상 정보를 압축하여 보내는 방법이 연구되고 있다. 본 논문에서는 3차원 데이터의 위상 정보를 효율적으로 압축하는 방법과 자료구조를 제안하였다. 기존의 위상 압축 방법들의 선형적인 탐색 방법에 비해 보다 효율적인 나선형 깊이 우선 탐색 방법을 사용하였다. 제안하는 방법은 이미 탐색한 정점들의 재사용도를 높임으로써 압축과정에서 생성되는 허프만 테이블의 크기를 줄였고 전체적으로 압축되는 데이터의 크기도 보다 줄였다. 실험한 결과, 비트수/정점이 평균 1.7 정도이었고, 비트수/폴리곤이 평균 1.3 정도고 이전 방법들보다 1.5배에서 2.5배정도 나은 결과를 보였다.
A hypergraph consists of a set of nodes and hyperedges that connect an arbitrary number of nodes. We employ graph traversal algorithms such as BFS and DFS to analyze or explore hypergraph data. However, the conventional BFS and DFS do not consider the structural characteristics of hyperedges. In this paper, we propose a method to record visited edges and nodes during the traversal algorithm for data stored in hypergraphDB. In the experiments, we conduct various hypergraph analyses that utilize traversal algorithms and show that our method achieves a fewer number of database accesses and faster processing time than the conventional one.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.38C
no.12
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pp.1207-1215
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2013
This paper proposes the location estimation techniques of distributed targets with the multi-sensor data perceived through IR sensors of the military robots in consideration of obstacles. In order to match up targets with measured azimuths, to add to the depth-first search (DFS) algorithms in free-obstacle environment, we suggest the expanded DFS (EDS) algorithm including bypass path search, partial path search, middle level ending, and the supplementation of decision metric. After matching up targets with azimuths, we estimate the coordinate of each target by obtaining the intersection point of the azimuths with the least square error (LSE) algorithm. The experimental results show the error rate of estimated location, mean number of calculating nodes, and mean distance between real coordinates and estimated coordinates of the proposed algorithms.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.04a
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pp.214-216
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2000
분산 네트워크 환경에서 단절점의 존재는 신뢰성을 떨어뜨리는 주요한 요인이며, 통신 트래픽의 부하가 집중될 수 있는 지점이다. 본 논문에서는 분산 이동 컴퓨팅 환경을 갖는 네트워크상에서 분산 깊이 우선 탐색 방법을 이용하여 단절점을 찾는 효율적인 방법을 제안 한다. 시작 노드는 단절점을 발견하기 위한 이동 에이전트를 인접한 노드에 보내고, 파견된 이동 에이전트는 네트워크상의 각 노드들을 차례로 방문하여 깊이 우선 번호를 기본으로 하여 단절점을 찾게 된다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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