• Title/Summary/Keyword: 기초 디자인

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Vanity Sink Design Development Based on the Concept of Mass-Customization (매스-커스터마이제이션 개념에 기초한 세면대 디자인 개발)

  • Kim, Hyun;Lee, Seung-Mee
    • Archives of design research
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    • v.19 no.1 s.63
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    • pp.335-340
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    • 2006
  • This study introduces mass-customization design development of bathroom sink that satisfies both the manufacturer's need for productivity increase and the consumer's need for individuality, which allows for expansibility based on numerous mixing and matching. The nature of the product brings the balance between functional aspects and emotional aspects as the focus of the concept. To maximize the efficiency of design development process, consumer behavior analysis was conducted to reveal the unspoken consumer needs, and the plan for mix and use of new materials came as a result of the trend analyses on overall living environment, bathroom and sink. In order to increase the expansibility based on consumers' individuality, modular design was utilized.

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Robot Design Trend Analysis using the Interactive Mapping Method (인터랙티브 매핑 기법을 활용한 로봇 디자인 트랜드 분석)

  • Seo, Jong-Hwan;Byeon, Jae-Hyeong;Kim, Myeong-Seok
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2007.05a
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    • pp.164-167
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    • 2007
  • 2D 평면상에 이미지를 매핑 하는 것은 디자인 프로세스의 초기에 디자인 트랜드를 이해하는 방법의 하나로써 자주 이용되어 왔다. 이러한 유형의 분석 방법은 로봇 디자인 과정에도 필요하다. 본 연구는 로봇 디자인 분석을 위한 보다 진보된 방법으로써의 인터랙티브 맵의 개발과 활용에 초점을 맞추고 있다. 우선 매핑을 위한 기초 자료로써 로봇 디자인 샘플들을 대상으로 휴리스틱 평가와 사용자 설문조사가 실시하였다. 그 결과는 선형 스케일로 변환되었으며 이를 기초로 매크로미디어사의 플래시를 이용한 인터랙티브 매핑 툴이 개발되었다. 본 연구에서 개발된 인터랙티브 맵은 로봇 디자인의 객관적인 특성을 나타내는 6가지 키워드와 사용자의 유형에 따른 9가지 주관적인 선호도로부터 추출되는 2개의 요소들로 구성되는 105가지 맵을 제시할 수 있다. 디자이너가 2가지 다른 요소들을 자유롭게 선택함에 따라 선택된 2가지 요소를 축으로 하는 이미지 맵이 자동적으로 구성되어 제시된다. 본 연구에서는 이와 같은 인터랙티브 맵을 이용해 실제 사례연구를 진행함으로써 디자이너들이 보다 다양한 발견점과 직관적인 통찰력을 얻을 수 있음을 제시하였다. 이러한 방법은 기존의 전통적인 직접적인 2D 매핑과 비교해서 보다 객관적이고 효율적인 방법으로 생각된다.

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유니버설디자인을 적용한 선박 거주구 개선에 관한 연구

  • Park, Jin;Lee, Han-Seok
    • Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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    • 2019.05a
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    • pp.161-163
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    • 2019
  • 유니버설디자인을 선박 거주구 공간에 적용하여 해상에서 재난 시 약자의 대상을 일반인으로 적용해 유니버설디자인 이론과 형태를 통해 선박의 거주구 안전이 강화되고 개선된 연안여객선 거주구 디자인을 제시한다. 연구에서 제시하는 선박에 적용되는 유니버설 디자인 10원칙을 통해 사용자 중심 디자인의 중요성을 이루고 이러한 연구를 통해 다가오는 여객선 크루즈 시장을 대비해 디자인 기초연구자료를 마련하고 고부가가치 조선업에 대한 방향을 제시하는 것에 목적이 있다.

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An Explorative Research for Possibility of Digitalwear Based on Motion-detective Input Technology as Apparel Product and Suggestion of the Design Prototypes(II) (동작인식형 디저털웨어의 의류 상품화 가능성 탐색과 디자인 프로토타입의 제안(II))

  • 박희주;이주현
    • Science of Emotion and Sensibility
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    • v.5 no.2
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    • pp.35-50
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    • 2002
  • The purpose of this research is 1) to search for the possibility of DMDI(Digitalwear based on motion-detective input technology) as an apparel product and 2) to develop designs of DMDI based on consumers' demand. This research consists of part I and part Ⅱ. In partⅠ, six design guidelines for designing of DMDI and five feasible applications were suggested as the result of an empirical study. In part Ⅱ of this research, two basic directions for designing of DMDI were suggested on the basis of the findings in part Ⅰ. Total 5 design prototypes of DMDI were developed, for which ‘wearability as an apparel product’ and ‘usability as an physical interface’ were intensively considered.

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A Study on Interior Design of Compound Bookstore Based on the Concept of Service Design (서비스 디자인 개념에 기초한 복합형 서점 실내 디자인 연구)

  • Pan, Ying-Ying;Kim, Myung-Soo
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.11 no.1
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    • pp.97-108
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    • 2020
  • Nowadays, '1+N' is the operation model of compound bookstores. This study firstly investigated the general information and needs of customers and analyzed 4 basic behaviors of customers in 10 functional space of bookstore. Secondly, a preliminary analysis framework of interior design of compound bookstore was established, by applying 3 research tools of service design to 3 design elements of interior design. Thirdly, the case was analyzed in the preliminary analysis framework to find out the detailed process of the interaction between the customer and the bookstore, the touchpoint and the interior design project, to find out the blind spots in design, and put forward the solutions. Finally, after being refined, a compound bookstore interior design model based on the concept of service design was established. This model can be used to test the design content and service quality of the interior functional area of the compound bookstore, and to find out the design blank points.

Evaluation of Regional Visual Sensitivity according to Standard Figure -Based on the university students of Daejeon and Daegu- (표준도형에 따른 지역별 시각감성 평가 -대전과 대구지역의 대학생을 중심으로-)

  • 김묘향;고한우;윤종희
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2002.05a
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    • pp.160-163
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    • 2002
  • 제품 구입시 구매욕구를 일으키는 요소는 제품 속에 내재되어 있는 형태와 색이다. 제품개발자는 제품디자인의 시발점으로 기초도형에 대한 연구가 필요하고 이러한 기초도형의 감성은 결국 구체적인 디자인 형태로 변환될 경우 상당한 기초자료로 제시할 수 있을 것이다. 또 체계화된 기초자료를 이용하여 소비자의 취향에 맞는 제품의 개발을 촉진시키고, 소비자 계층의 유형별 분류와 상품군의 세분화 작업을 가속화시켜 상품의 양적 생산에서 질적생산으로 전환시킬 수 있는 계기가 될 것이다. 본 연구에서는 이러한 목적을 가지고 제품요소의 기본이 되는 형태와 색상에 있어서 시각감성이 지역, 성별, 도형간에 어떠한 차이가 있는지를 살펴보고자 한다.

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