In this paper, we proposed the qualify metric based on SVC and the subjective quality. The proposed quality metric is for a general purpose. It means we can use it for any video sequences regardless of its temporal and spatial characteristics. The Quality of Service(QoS) is one of the important issues in heterogeneous environment which has diverse restrictions such as limited network bandwidth and limited display resolution. Scalable Video Coding(SVC) is the efficient video coding skill in heterogeneous environment. Because SVC can be adapted to various quality bitstreams using three scalabilities(spatial, temporal, and SNR) from one bitstream which has full scalability. To maximize the QoS in this environment, we should consider the subjective quality which is the viewer response. And also we should consider temporal and spatial characteristics of video sequence because the subjective quality is affected by temporal and spatial characteristics of video sequence. To verify the efficiency of the proposed method, we perform subjective assessments. The experimental results show that the proposed method has high correlation with subjective quality. The proposed method can be a decision tool of SVC birstream extraction.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.7
no.1
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pp.9-18
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2018
Recently, the use of image stitching technology has been increasing as the number of contents based on virtual reality increases. Image Stitching is a method for matching multiple images to produce a high resolution image and a wide field of view image. The image stitching is used in various fields beyond the limitation of images generated from one camera. Image Stitching detects feature points and corresponding points to match multiple images, and calculates the homography among images using the RANSAC algorithm. Generally, corresponding points are needed for calculating conversion relation. However, the corresponding points include various types of noise that can be caused by false assumptions or errors about the conversion relationship. This noise is an obstacle to accurately predict the conversion relation. Therefore, RANSAC algorithm is used to construct an accurate conversion relationship from the outliers that interfere with the prediction of the model parameters because matching methods can usually occur incorrect correspondence points. In this paper, we propose an algorithm that extracts more accurate inliers and computes accurate transformation relations by using correspondence point relation information used in RANSAC algorithm. The correspondence point relation information uses distance ratio between corresponding points used in image matching. This paper aims to reduce the processing time while maintaining the same performance as RANSAC.
In ubiquitous environment where various kinds of computers are embedded in persons, objects and environment and they are interconnected and can be used in my place as necessary, different types of data need to be exchanged between heterogeneous machines through home network. In the environment, the efficient processing, transmission and monitoring of image data are essential technologies. We need to make research not only on traditional image processing such as spatial and visual resolution, color expression and methods of measuring image quality but also on transmission rate on home network that has a limited bandwidth. The present study proposes a new motion vector estimation algorithm for transmitting, processing and controlling image data, which is the core part of contents in home network situation and, using algorithm, implements a real time monitoring system of multi dimensional images transmitted from multiple cameras. Image data of stereo cameras to be transmitted in different environment in angle, distance, etc. are preprocessed through reduction, magnification, shift or correction, and compressed and sent using the proposed metamorphosis hierarchical motion vector estimation algorithm for the correction of motion. The proposed algorithm adopts advantages and complements disadvantages of existing motion vector estimation algorithms such as whole range search, three stage search and hierarchical search, and estimates efficiently the motion of images with high variation of brightness using an atypical small size macro block. The proposed metamorphosis hierarchical motion vector estimation algorithm and implemented image systems can be utilized in various ways in ubiquitous environment.
The purpose of this study is to evaluate the level of implementation of the Incheon Strategy and to develop measures for effective implementation. This research method used literature review and monitoring method. The results of the study are summarized as follows: First, 9 key indicators and 7 supplementary indicators, which are classified into implementation and non-implementation, 3 key indicators have been implemented, one indicator has been partially implemented, 5 indicators have not yet been implemented, Also, In the case of supplementary indicators, five were implemented and two were not. Second, the ten target areas are lacking in implementation, but the objective of 7 is to ensure the comprehensive disaster risk reduction and management, the ratification and implementation of the Convention on the Rights of Persons with Disabilities and the harmonization of the Convention with the domestic law, Also, it is analyzed that the level of implementation is in the order of improving the reliability and comparability of the data of goal 8, ensuring gender equality of goal 6 and strengthening the capacity of women. Based on these results, we propose an improvement plan for implementation. First, it is necessary to formulate policy issues and implement measures for the implementation of Incheon Strategy. Second, it is necessary to establish a system to implement and monitor for Incheon strategy. Third, Korean standards for goals and targets, key indicators and supplementary indicators are needed. Fourth, it is necessary to prioritize the target implementation and to take preemptive action. Lastly, it is necessary to educate and publicize for the Incheon strategy.
This study contains the results obtained after two and a half years of developing a knitting customization website using a knitting machine. Recently in the fashion world, various services using customization are being provided, and devices that users can design directly using knitting machines are being developed. However the existing website for knitting machine does not provide a certain usability or layout, so it is difficult for users to use open source and custom design. Therefore, this study was conducted for the purpose of developing a website that provides ease of use to users who will use the knitting customizing service using a knitting machine. As a research method, the first usability evaluation was conducted by synthesizing the studies conducted for the knit customization website development work. As a result of the study, found the problems of the initial custom screen and the initial output screen were found, and convenience, intuition, and readability were improved. Secondary usability evaluation was conducted on the modified website and it was confirmed that the problem was corrected. Through the website finally derived from this study, it is expected that the new platform in the domestic knit market will be popularized and the usability of the custom website will be improved.
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.9
no.11
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pp.475-489
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2019
This study seeks to explore the method of imagination through creative new thinking in cultural heritage education and the most effective model of education in education. Research methods were organized by the methods of reviewing literature, browsing the Internet, and comparative analysis of prior research. We hope to realize the need for differentiated Korean cultural heritage and make efforts to incorporate our identity in the design. Through this study, we hope to realize the need for differentiated Korean cultural heritage and make efforts to incorporate our identity in the design. In the process of visualizing information, the focus should be on identifying the structure, characteristics, and the correlation between pattern and trend analysis, and the heterogeneity analysis, and should be made with the characteristics considered. Texting, graphics, sound, animation, lighting, and Navigation are often used as the expressive elements of information visualization for educational models. To facilitate the understanding of learners, accurate information transmission visuals should be presented. To do so, the use of infographic can be the answer. It is necessary to develop appropriate multimedia visual data, such as the use of infographic to be applied, and to develop various infographic multimedia visuals. These work should not be merely a research dimension, but should be carried out with the aim of helping develop actual cultural heritage educational content.
This study was initiated with the attention of demanding new and diverse approaches, we're talking familiar with imitations in the design process like a way to draw a image. So I studied a convergence of humanities and visual arts with the understanding and conceptual approach of the formless. The purpose of this study is to develop formless languages and to organize practical courses which are to enable deeper research and design expression on theoretical approaches and explanations of outcomes required before and after the process when we practice in connection with the formless. The method of this study is to draw detailed items from selected words through advanced researches, work and author researches and practice teaching. The results of the study I proposed the formless language that is related to the horizontality in spatial positioning system, and pulse in the separation of space and time, and entropy in structural orders of the system, and base materialism in the limitation of matter as the operating mechanism and parent item of formless. And those elements are related with shape, size, shading, color, texture, space, structure as visual elements of formative elements and those have various adjectival meanings as the subordinate concept. So I presented an education materials of basic design which is to enable understanding and expressing the formless language in the overall process of formless visual art(theoretical approach, practice course, presentation, etc.). Based on these study results, I hope that this educational materials will be used as educational contents that makes them express and understand different new beauties, and a role that reveals social identity, and a reference for research on a formless visual arts.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2014.10a
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pp.531-534
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2014
DLNA is an established industry standard which supports contents sharing among smart devices in home wired- and wireless-network environment and is well known in Korea as Allshare or Smartshare. The DLNA standard is implemented as built-in services in most of Android smart phones and tablets. In addition to the handheld devices, DLNA service can also be employed in speakers, printers, and so on. However, users have reported many interoperability issues between DLNA devices. Developers typically identify causes by analyzing the packet exchange information between devices. However, this approach costs them to put additional effort to filter relevant packets, to reconstruct packet exchange history and the protocol flow. Consequently, it ends up with increased development time. In this paper, we demonstrate a technique to automatically analyze and visualize the packet exchange history. We modified a router firmware to capture and store packets exchanged between DLNA devices, and then analyze and visualize the stored packet exchange history for developers. We believe that visualized packet exchange history can help developers to test the interoperability between DLNA devices with less effort, and ultimately to improve the productivity of developers.
Park, Sangin;Lee, Don Won;Mun, Sungchul;Kim, Hong-Ik;Whang, Mincheol
Science of Emotion and Sensibility
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v.21
no.4
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pp.43-54
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2018
The aim of this study is to determine the effect of motion sickness on pupil rhythm. Sixteen volunteers of both genders (8 male, 8 female, mean age $25.67{\pm}2.43$ years) experienced VR contents in both 2D and HMD versions for 15 minutes, and their pupillary rhythms were compared. The irregular pattern of the pupillary rhythms, as demonstrated by increasing mean pupil diameter (mPD) and standard deviation of the pupil diameter (sPD), revealed motion sickness after experiencing HMD condition. The pupillary response is strongly related to the cognitive load, and the motion sickness can be interpreted as a change in the cognitive load caused by the increasing volume of visual information that must be processed and the conflict or inconsistency between different sensory modalities. The method proposed in this study could be a non-contact measurement method for the monitoring of motion sickness using a web-camera rather than previous sensor-based methods.
Korean government has taken positive policies, including making "An Basic Plan on the Conservation and Activation of the Royal Tombs of the Joseon Dynasty, UNESCO World Heritage", since 40 royal tombs of the Joseon Dynasty were inscribed as UNESCO World Heritage in 2009. However, projects utilizing the royal tombs of the Joseon Dynasty are in the beginning step and very few has been researched on those projects academically. This study analyzed total 311 projects utilizing the royal tombs of the Joseon Dynasty, which have been made by the Cultural Heritage Administration of Korea from 2009 to 2014, through the literature review and content analysis methodology. An analysis frame consists of educational, touristic, compound and industrial activation on the basis of the utilization types made by the Cultural Heritage Administration of Korea. Most projects utilizing the royal tombs of the Joseon Dynasty are in the very beginning step in terms of educational and touristic utilization. No project utilizing the royal tombs of the Joseon Dynasty in terms of industrial utilization is found. Those projects are almost similar without distinctive characteristics peculiar to each royal tombs. Most projects have been taken on the short term level and the budget size for those is not enough. Projects are mostly focused on the on-site of royal tombs with little paying attention to converging projects utilizing digital and on line techniques. Some suggestions are the followings: increase of the budget on projects utilizing the royal tombs of the Joseon Dynasty, development of content peculiar to each tomb, development of industrial projects, development of converging projects utilizing digital and on line techniques, establishment of new medium and long term plans for utilization of the royal tombs of the Joseon Dynasty and so on.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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