Expected consumer's consumption propensity affected by advertisement using media facade and how this advertisement can affect consumer response and advertising effectiveness will be examined practically. This research showed TV advertisement and media facade advertisement to each participants of research in order to evaluate consumer response and effectiveness of media facade advertisement and took a survey. Research result, positive response was observed that consumer who were exposed of media facade advertisement showed more positive cognition/emotional response than TV advertisement. And effectiveness of media facade is more than standard. However, product attitude was not statistically positive. Therefore, it can be said that media facade advertisement does not affect positively on product attitude, but it is effective on purchase intention. Next, consumer who is exposed of media facade advertisement showed little low correlation on cognition response and product attitude, but showed positive correlation on cognition response, purchase intention, emotional response and product attitude. Accordingly, more positive consumer's cognition and emotional response is, the higher advertisement effect can be observed. Last, positive result were not presented in consumer's consumption propensity in regards to rational/emotional response. This means that it is invalid to state that consumer response differs for consumer propensity. Through result of experiment, a statement that media facade is a new media that has various possibility as advertisement mediator had been proved. Especially, as it shows that positive effect exists regardless of consumer's consumption propensity, use of media facade as marketing means is reasonable for firm in order to increase satisfaction of consumer and brand value.
The current study investigated the impact of interaction between self-esteem and reward type on the effects of an international relief campaign. Self-esteem refers to how worthy a person feels about the self. Reward is differentiated by intrinsic or extrinsic type. An experimental research was conducted with 184 subjects by self-esteem ${\times}$ reward type. This research was progressed with two stages. At the first stage, questionnaires relative to participants' self-esteem and past experiences were distributed. At the second stage, the participants rated their responses after exposure to the campaign. Individuals with higher self-esteem showed more favorable message attitudes towards intrinsic reward type, yet those with lower self-esteem did not show a significant difference. Analyses for behavioral intention did not produce any significant result.
The purpose of this study was to explore the meaning of work between Asian Americans and white Americans living with mental illness. Employment is important for recovery of Asian Americans with mental illness. However, little is known about reasons of low participation and completion rates on recovery and employment services for Asian Americans with mental illness. Although few studies have suggested that exploring cultural difference is a key to understand these issues, no study have explored how their culture influences a viewpoint on work. Therefore, a study to explore the meaning of work and influences of culture on work is required. This study used both quantitative and qualitative methods. An Internet version of world of work survey was developed based on results of study by Millner(2015) and cognitive interview. The survey was conducted from May to August 2015 and 91 people living with mental illness completed the survey. T-test was used for analyzing qualitative data and researchers analyzed qualitative data. Asian Americans showed higher preference for employment and have more difficulty at workplace and in receiving recovery and vocational services. The findings from this study can inform the development of recovery-oriented employment for people living with mental illness from diverse ethnic groups.
This research examines a storytelling of a crisis presented in news coverages about Asiana Airline accident happened at San Francisco airport on July 6th, 2013. and investigate how the storytelling affects public's image toward an organization. To answer the research questions, qualitative content analysis of news articles (n=101) and survey (n=125) were employed. The subjects for the content analysis were Chosun Daily Newspaper and Hankyoreh Daily Newspaper, and the period of news articles is range from June 6th, 2013 to June 12th, 2014. The results showed that 10% out of total news articles was positive description toward stewardess who handled the crisis well in emergence situtation. The major expressions of depicting the stewardess's heroic activities in the news articles were tears, composure, hero, quick response, sacrifice, sorry, and so on. The online survey was conducted from Nov. 15, 2013 to Feb. 14, 2014 and found that the stewardess heroic activity influenced positively public's evaluation on Asian airline's crisis management and image of the company.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.10
no.4
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pp.125-133
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2007
Many researches have tried to introduce affective computing for Human-Computer Interaction (HCI). In the affective aspect, emotional memories significantly affect on people's cognitive processing activities. In this paper, to observe the effect of affective feedback for emotional state of learners in an e-learning environment, selected emotional feedback messages and delivery method are integrated into an e-learning system. Self reporting button for recognizing learner's emotional state are used for detecting learner's emotional states and the test results show that providing affective feedback to learner has positive effects in e-learning environment in terms of learner's academic achievements.
This study viewed foreign students as a publics that requires active communication, and analyzed the causal relationship between the antecedent variables (professor competency service, university administrative service) and outcome variables (adaptation to university life) of the university-foreign student relationships. As a result, both the professor competency service and the university administrative service were found to have a positive effect on the university-foreign student relationships. Also, the university-foreign student relationships was found to have a positive effect on adaptation to university life. Based on these results, we discussed the need to set the university-foreign student relationship as a major performance indicator and use it as basic data for developing active communication strategies and messages.
This study examined the factors influencing participation of online community and intention of joint purchase in Korea and China. The online community member actively participate the social activities that can cause the effective communication characters and the great support of the society. In these two factors, the sense of worth related with compensation, norm, interaction, shared values will be taken as the independent variables. These variables as a parameter are related with the intention of joint purchase. To be aware of their behavior norm, interaction, compensation, shared value, these factors will be taken as predicting their behaviors in the online community and their further participating, commitment and co-shopping intention. As the results, compensation, norms, interaction, shared values had significant effects on the participation of online community, and this affected the intention of joint purchase in online community. Compensation and norm were significant in Korean sample. Implications and further direction are suggested on the base of the results.
As a form of reciprocity or exchange, gift giving is one of the processes that integrate a society. There has been a long history of research on gift giving behavior in the communication area. Recently with the advent of digital environment, digital contents gift giving behavior became a prevalent social custom. But there has been little research of an individual consumer's consumption behavior of digital contents gift giving. Drawing on the innovation theory, technology acceptance model, and gift giving literature, the author take a quantitative approach to the effect of innovation attributes on mobile coupon gift giving behavior. The result showed that innovation attribute did positive influence to mobile coupon gift giving behavior. Furthermore, consumer innovation attribute moderate in the relationship between product innovation and mobile gift giving attitude.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.19
no.2
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pp.117-124
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2014
In this paper, it aims to get an effective marketing strategy in terms of business by introducing combined social video and color marketing technique. The process of research will be implementing a stop motion technique video by combining a black and white video with an extracted color image and then, further investigates each process. The expected result is that the effects can contribute to the development and the activation of company or brand's social video marketing by using the new video production technique. From the perspective of a company, the technique can effect in a positive way. They can provide consistent message to customers (public) by the color effect which contain brand's core message.
As a contemporary exponent of Bauderillard's Simulation and Simulacra, this paper aims to reflect on the 'consumer culture' criticized by Baudrillard from the lens of Christian Education in reading the Drama, Penthouse related to the notions of the consumption-ideology, the desire and violence of image in the post-Covid 19 era. As Baudrillard begins to realize that the concept of simulation rooted from mass media in the modern society, he explains mass media as the emerging of Simulation or the process of Simulation will lead to the impulsion of reality, which ends up with vanishing the original reality. Baudrillard is explaining in his argument that the process of Simulation proceeds among various areas of the contemporary society being manipulated by mass media. While Simulation is the process of producing the hyperreality characterized by the excess of images that seems more real than the original reality, Simulation brought about Simulacra as excess reality or consequently exploding reality. Christian educators in the post-Covid 19 must know how to deal with critical theory by considering positive ways of avoiding questioning of how to articulate what the norm of universal consensus is in the specific situation. In other words, it should be noted that the nature of the ruling ideology and the ideology of consumption has been influenced or manipulated by mass media. Christian educators especially have to help young people in seeing the messages from the images of the screens, television, soap-opera, and commercial advertising making reality as Simulacre which is more real than the original reality. When the medium becomes the message, the power of medium makes the consumer not reach communication with it. This is the main reason in the controversy about the images on television drama, Penthouse and the impact of images on people's mind. As an exponent of McLuhan's belief that "the medium is the message", Baudrillard argues although the message and a subject of Simulacra(excessive reality) is unexpectedly disappearing, the medium itself is vanished through the silence of image. However, the task of Christian education has to fuel how we teach, learn, share and pass on the Word of God as the Message. Furthermore, it is worth noting that the Message of God cannot be vanished or burst with the impulsion of it, but exists forever. With Baudrillard's ideas of Simulation and Simulacra in mind, the work of Christian education as an observation platform can better engage the reflection on a consumer society of consumerism that makes Church community and a consumer irresistible against the Fake world.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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