• 제목/요약/키워드: 그룹웨어

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BYOD, 스마트워크 환경에서 확장된 이용 상황정보 기반 보안 정책 구조 제안 (A Proposal on the Service Usage Context information based Extended Security Policy Framework in BYOD, Telework Environment)

  • 박현승;강동완;임채태
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2014년도 제50차 하계학술대회논문집 22권2호
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    • pp.375-378
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    • 2014
  • 예전 기업 그룹웨어 환경은 기업 소유의 기기을 활용하는 사내에 출근한 직원들 대상으로만 서비스 하였다. 그러나, 스마트폰 보급이 확대되면서 사외에서 기업내부로 접근하여 그룹웨어 등을 활용할 수 있는 스마트워크 서비스가 발전하였다. 또한 사내로 반입된 개인 소유 단말 기기가 그룹웨어 서비스를 접속할 수 있는 BYOD 도입 기업들이 증가하고 있다. BYOD, 스마트워크 환경에서 기기 접속 위치, 시간 등 다양한 접속 상황을 활용한 보안정책 관리 구조를 연구하였다. 본 논문에서는 서비스 접속 이후 보안에 취약한 서비스 접근 상황정보 중심 보안정책의 한계를 개선하기 위하여 서비스 웹/DB 서비스 이용 상황정보 기반 보안정책 구조를 제안한다.

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블루투스 저전력 에너지 비콘을 이용한 근태관리 기반의 모바일 그룹웨어 시스템의 설계 및 구현 (Design and Implementation of a Mobile Group-ware System based on Absenteeism and Tardiness Management using Bluetooth Low Energy Beacon)

  • 권진관;송재오;홍승민;유재수
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2018년도 춘계 종합학술대회 논문집
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    • pp.501-502
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    • 2018
  • ICT기술은 소프트웨어와 하드웨어의 모든 분야에서 비약적으로 발전을 거듭하고 있다. 이에 따라, 기업에서 전통적으로 사용되어 오는 경영정보시스템들도 다양한 형태로 개선되거나 융합되어지고 있다. 특히, 재택근무, 이동근무, 원격 협업 등의 ICT기술 활용하여 시간과 장소에 얽매이지 않고 업무를 수행하는 스마트워크는 기업의 근무행태에 대한 패러다임을 바꿀 것으로 기대를 받고 있다. 본 논문에서는 이러한 스마트워크의 일환으로 BLE(Bluetooth Low Energy Beacon)을 이용한 모바일 형태의 그룹웨어 시스템을 제안한다.

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그룹 개념 기반 지능형 USN 미들웨어 플랫폼 연구 (A study on the intelligent USN middleware platform based on the group concept)

  • 이창열
    • 한국산학기술학회논문지
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    • 제9권6호
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    • pp.1666-1672
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    • 2008
  • USN 미들웨어는 여러 사이트에서 발생하는 센서 정보를 수집하여, 판단하고, 조치를 취하는 기능을 가지고 있다. 한 개 센서 데이터로부터 상황을 결정하는 것은 해당 데이터의 오류나 전체를 반영하지 않을 수 있기 때문에 부적절하다. 여기서는 이러한 문제를 해결하기 위하여 '그룹'이라는 개념을 도입하였다. 그룹은 같은 장소에 같은 조건에 행동하는 센서의 집합이다. 예를 들어 특정 방에서 모든 화재 센서는 미리 정의된 동일한 특정 온도에 도달하면 버저를 울린다. 이때 이들 센서들은 동일한 한 개의 그룹에 속하는 것이다. 지능형 USN 미들웨어의 모든 판단은 이러한 그룹에 기반하여 이루어진다. 본 연구에서는 그룹에 기반한 미들웨어의 지능형 규칙에 대하여 연구를 하였다.

그룹웨어시스템상의 악성트래픽 차단 네트워크구조 설계방법 (A Study on Methodology for Protection of Malicious Traffic in Groupware Network System)

  • 노시춘;방기천
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제8권1호
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    • pp.69-76
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    • 2007
  • 그룹웨어시스템 악성트래픽 차단이란 인트라넷 시스템상에서 악성트래픽의 확산과 유통을 차단하는 방법이다. 그룹웨어시스템 악성트래픽 차단방식은 전통적 구조에서 차단하지 못했던 다양한 경로와 유형의 유해트래픽을 그룹웨어 내부경로상에서 차단함으로써 보안처리 및 트래픽 과부하를 경감시킨다. 제안된 그룹웨어 시스템 방역을 시행할 경우 내부 게이트웨이와 연결된 Backbone Switch의 CPU상에 는 부하율에 큰 변화가 나타났다. 내부 게이트웨이 설치전 트래픽 급증에따라 상승하던 CPU 부하는 내부게이트웨이 설치후 상당수준 감소되었다. 이젓은 형태를 알 수 없는 다량의 유해 트래픽이 내부 네트워크를 통과하고 있음을 보여주는 것이며 평상시 네트워크 환경이 얼마나 많은 악성트래픽의 위협에 직면해있는지를 보여주는 것이다. 백본 스위치의 CPU 사용율은 일간 평균 17% 수준을 유지하다가 내부 게이트웨이 상에서 유해 트래픽을 제거한 후는 4% 로서 10% 정도 축소됨으로써 본 연구에서 제안한 내부게이트웨이 방역의 효율성을 입증해준다.

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기업 경영의 변혁 워크그룹 네트워킹

  • 이상훈
    • 정보화사회
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    • 통권79호
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    • pp.54-58
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    • 1994
  • 워크그룹 네트워킹은 부서단위의 업무를 신속히 처리하고, 처리되는 모든 정보를 시간과 공간에 관계없이 공유할 수 있게 한다. 기업 리엔지니어링의 핵심으로 자리잡고 있는 워크그룹 네트워킹과 어플리케이션인 그룹웨어에 대해 살펴본다.

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개인신용평점에서 항목그룹화와 모형평가를 위한 교육용 소프트웨어의 개발 (Development of educational software for coarse classifying and model evaluation in credit scoring)

  • 정기문
    • Journal of the Korean Data and Information Science Society
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    • 제21권6호
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    • pp.1225-1235
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    • 2010
  • 개인신용평점에서 항목그룹화의 과정은 연속형 특성변수를 밴드로 분할하고 이산형 특성변수는 그룹으로 분할하는 것이다. 또한 평점표는 시간이 지나감에 따라 성능이 떨어지게 되고, 따라서 사용되고 있는 승인점을 조정하여야 한다. 그러나 개인신용평점에서 항목그룹화와 승인점의 조정은 매우 복잡하고 번거로운 과정이라고 할 수 있다. 따라서 본 논문에서는 비주얼베이직을 사용하여 개인신용평점에서 항목그룹화와 모형평가를 위한 소프트웨어를 개발하였다. 개발된 소프트웨어를 활용하면 항목그룹화에서 최적의 분할과 모형평가에서 최적의 승인점을 쉽게 찾을 수 있다.

그룹의 통합과 분리를 고려한 상호배제 알고리즘 (Mutual Exclusion Algorithm for Group Integration/Disintegration)

  • 윤재희;김재훈
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2005년도 한국컴퓨터종합학술대회 논문집 Vol.32 No.1 (A)
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    • pp.745-747
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    • 2005
  • 컴포넌트 기반 미들웨어에서 기본 단위를 이루는 컴포넌트가 특정 동일 목적을 위하여 그룹을 생성하고 정해진 서비스를 제공할 수 있다. 이렇게 생성된 그룹은 멤버들간에 리소스를 공유하는데, 이에 따른 상호배제(mutual exclusion) 문제가 그룹 멤버들 사이에서 발생한다. 커뮤니티 컴퓨팅과 같은 그룹 서비스에서는 환경이 다양하고 변화가 심하기 때문에 그룹의 구조 또한 생성, 삭제, 통합, 분리가 빈번히 일어난다. 본 논문에서는 분산 시스템에서의 상호배제 알고리즘을 컴포넌트 기반 미들웨어에서 생성된 그룹에 적용하고, 상호배제 기법이 적용된 상태에서 그룹이 통합하거나 분할될 때 상호배제의 일치성을 유지 할 수 있는 방법을 제시하였다.

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그룹웨어 시스템을 위한 확장성 있는 가상화 스토리지 기반 웹하드 API의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Scalable Webhard API Based on Storage Virtualization for Groupware Systems)

  • 강선호;최황규
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제15권3호
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    • pp.395-403
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    • 2014
  • 최근 그룹웨어 등 여러 어플리케이션들에서 웹하드 서비스의 필요성이 점점 증가하고 있으나 구축된 어플리케이션에 웹하드 기능을 추가하고 플랫폼을 변경하기 위해서는 많은 인력과 비용이 소모된다. 본 논문은 이를 해결하기 위하여 클라우드 스토리지를 기반으로 웹하드 기능의 구축과 확장이 용이한 웹하드 API를 설계 구현한다. 제안된 시스템은 어플리케이션 - 웹하드 서버 - 스토리지 서버의 3단계로 구성되며, 서버의 각 계층은 독립적으로 분리되어 각각의 API를 제공한다. 따라서 개발자는 어플리케이션에 새로운 웹하드 기능을 추가시켜 확장하고자 할 때, 별도의 기능 구현 없이 HTTP Request 방식의 API를 통해 개발 언어의 제약에서 벗어나 쉽게 다양한 서비스 구축이 가능하다. 또한 스토리지 가상화를 통해 관리자는 다수의 스토리지 서버를 하나의 스토리지처럼 사용할 수 있어 관리가 용이하고, 스토리지의 확장 및 유지 보수비용을 절감할 수 있다. 본 논문에서는 설계된 웹하드 API를 구현하고, 이를 프로토타입 그룹웨어에 적용한 결과를 보인다.