This paper describes the development of a decision support system (DSS) for the real time reservoir operation that aims to maximize the flood control effect. In the decision support system, model base and real time data processing subsystem are included along with the graphical user interface(GUI) that is able to visualize the forecasted runoff hydrographs at the flood control points and reservoir water levels resulting from the model run as well as the current hydrologic status. The system was verified through the pseudo real time applications to the Taechong reservoir operation with the historical flood events of the Kum river basin occurred in July, 1987 and August, 1995, Decision making processes were performed using the developed system and the results were compared with the real operations at that time. The reservoir operation using the pseudo real time application of DSS were simulated by the flood runoff simulation model, that shows the reservoir operation by DSS were successful in flood control for the lower Kum River.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.11
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pp.884-891
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2020
The collapse of bridges can cause massive casualties and economic losses. Therefore, it is thus essential to evaluate the structural safety of bridges. For this task, structural reliability analysis, considering various bridge-related uncertainty factors, is often used. This paper proposes a new computational platform to perform structural reliability analysis for bridges and evaluate their structural safety under various loading conditions. For this purpose, a software package of reliability analysis, Finite Element Reliability Using MATLAB (FERUM), was integrated with MIDAS/CIVIL, which is a widely-used commercial software package specialized for bridges. Furthermore, a graphical user interface (GUI) control module has been added to FERUM to overcome the limitations of software operation. In this study, the proposed platform was applied to a simple frame structure, and the analysis results of the FORM (First-Order Reliability Method) and MCS (Monte Carlo simulation), which are representative reliability analysis methods, were compared. The proposed platform was verified by confirming that the calculated failure probability difference was less than 5%. In addition, the structural safety of a pre-stressed concrete (PSC) bridge was evaluated considering the KL-510 vehicle model. The proposed new structural reliability analysis platform is expected to enable an effective reliability-based safety evaluation of bridges.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.22
no.7
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pp.978-984
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2018
Structural equation modeling is pointing to statistical procedures that simultaneously perform path analysis and confirmatory factor analysis. Today, this statistical procedure is an essential tool for researchers in the social sciences. There are as AMOS, LISREL and PLS representative tools that can perform structural equation modeling analysis. AMOS provides a convenient graphical user interface for beginners to use. PLS has the advantage of not having a constraint on normal distribution as well as a graphical user interface. Therefore, we compared and analyzed the three most commonly used tools (applications) in social sciences. Based on structural equation modeling, confirmatory factor analysis was performed using the IBM AMOS Ver. 23, the LISREL 8.70 and the SmartPLS 2.0. The comparative results show that LISREL has the highest explanatory power of dependent variables than other analytical tools. The path coefficients and T-values presented by the analysis results showed similar results for all three analysis tools. This study suggests practical and theoretical implications based on the results.
Typhoons are significant meteorological phenomena that cause interactions among the ocean, atmosphere, and land within Earth's system. In particular, wind speed, a key characteristic of typhoons, is influenced by various factors such as central pressure, trajectory, and sea surface temperature. Therefore, a comprehensive understanding based on actual observational data is essential. In the 2015 revised secondary school textbooks, typhoon wind speed is presented through text and illustrations; hence, exploratory activities that promote a deeper understanding of wind speed are necessary. In this study, we developed a data visualization program with a graphical user interface (GUI) to facilitate the understanding of typhoon wind speeds with simple operations during the teaching-learning process. The program utilizes red-green-blue (RGB) image data of Typhoons Mawar, Guchol, and Bolaven -which occurred in 2023- from the Korean geostationary satellite GEO-KOMPSAT-2A (GK-2A) as the input data. The program is designed to calculate typhoon wind speeds by inputting cloud movement coordinates around the typhoon and visualizes the wind speed distribution by inputting parameters such as central pressure, storm radius, and maximum wind speed. The GUI-based program developed in this study can be applied to typhoons observed by GK-2A without errors and enables scientific exploration based on actual observations beyond the limitations of textbooks. This allows students and teachers to collect, process, analyze, and visualize real observational data without needing a paid program or professional coding knowledge. This approach is expected to foster digital literacy, an essential competency for the future.
MPEG-4 movies are composed of several media objects, organized in a hierarchical fashion. Those media objects are served to the clients as elementary streams. To play the movie, client players compose the elementary streams according to the meta- information called the scene graph. The meta-information streams are delivered as BIFS and OD elementary stream. Using dynamically generated BIFS and OD streams, we can provide a service something differs from traditional file services. For example, we can insert weather or stock information into the bottom of the screen while an existing movie was played in the screen. In this paper, we propose a dynamic service framework and dynamic server. Dynamic service framework is an object-oriented framework dynamically generating BIFS and OD streams based on the external DB information. Dynamic server provides a GUI for the server management and interface for registering dynamic services. In this framework, the dynamic service has the same interface as a file service. So, a dynamic service is considered as a file service by clients and other services.
In order to effectively prevent and respond to disasters, several techniques have been developed in which the pilot wearing a see-through Head Mounted Display (HMD) performs disaster-related rescue activities using images transmitted from an Unmanned Aerial Vehicle (UAV). However, these techniques have limitations in quickly determining and executing tasks appropriate to the on-site situation because the pilot cannot recognize the entire field in an integrated manner. In order to overcome these problems, we propose an AR based-interface technique that allows the rescuer wearing a see-through HMD to operate a UAV efficiently. Simulation results show that the proposed interface technique allows the rescuer wearing a see-through HMD to control the gimbal and flight of the UAV at a high speed based on finger gestures in a visibility situation.
The purpose is to measure user experience in security-related services, focusing on Danggeun Market and Bungae Jangter, which are representative services in Korea among online trading of used goods. Using mobile applications, qualitative and quantitative research by conducting task experiments and surveys and in-depth interviews. As a result of the study, active interfaces are needed to make it easier for users to recognize safety and security services within current used trading platforms, a secure settlement method that benefits sellers, and services being provided to enhance security also need to consider graphical elements. This study is expected to help the continued development of safe used trading platforms considering security aspects on C2C-type platforms where buyers become sellers.
The game is in progress according to the game story with the text, graphic, animation, motion picture, music, etc. Also the result of the game varies depending on the strategy and tactics of the player. For the development of the game, this paper describes the task of the game planner, game programmer, and game graphic designer. Game graphic designers are classified into 4 parts such as the art director, original picture designer, 2D designer, and 3D designer. Among these, the 3D designer makes the 3D game characters with the use of 3D tools. This paper presents the method that 3D designers and beginners can develop 3D characters easily and quickly, Also, this paper shows the method for making preparations of SourceModel which includes 150 polygons. The SourceModel is made up of between five life size and eight life size. In addition, Character Primitives Interface is made to use SourceModel in MaxScript. Accordingly 3D designers have the free use of SourceModel and they will be able to save time.
Although information design principles had originated from the graphic design field including publishing design in 1970s, information design have taken one of the most important positions in multimedia design fields as the present since Richard Saul Wurmn started his researches on information design and its practical application on internet environments. However, relatively little researches have been performed for building identity of information design in multimedia design fields so far and moreover in some cases, information design is likely to be narrowly viewed as 'the representation of a piece of information and its visualization' which was defined in traditional graphic design field. This research circumstance leads the study to investigate characteristics of information design in current multimedia design with contingent perspective which is compared to the traditional information design. The study results suggest 5 characteristics of information design including 'suggesting context & finding out information hierarchy', 'access of integrated consideration & share of information control', 'using of multi-dimensional media & content first', 'stabilization of information quality & combinational understanding of meaning', 'bilateral information representation & user's knowledge expansion'. Future researches, based on the results of the study, are expected to be expanded to a degree with argument for inter-dependent and/or exclusive characteristics of adjacent fields of information design such as interface design, interaction design and experience design.
AING TECKCHUN;KONG VUNGSOVANREACH;Okki Kim;Kyung-Hee Lee;Wan-Sup Cho
The Journal of Bigdata
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v.6
no.2
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pp.151-159
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2021
Construction of a blockchain network needs a cumbersome and time consuming activity. To overcome these limitations, global IT companies such as Microsoft are providing cloud-based blockchain services. In this paper, we propose a blockchain-based construction and management tool that enables blockchain developers, blockchain operators, and enterprises to deploy blockchain more comfortably in their infrastructure. This tool is implemented using Hyperledger Fabric, one of the famous private blockchain platforms, and Ansible, an open-source IT automation engine that supports network-wide deployment. Instead of complex and repetitive text commands, the tool provides a user-friendly web dashboard interface that allows users to seamlessly set up, deploy and interact with a blockchain network. With this proposed solution, blockchain developers, operators, and blockchain researchers can more easily build blockchain infrastructure, saving time and cost. To verify the usefulness and convenience of the proposed tool, a blockchain network that conducts electronic voting was built and tested. The construction of a blockchain network, which consists of writing more than 10 setting files and executing commands over hundreds of lines, can be replaced with simple input and click operations in the graphical user interface, saving user convenience and time. The proposed blockchain tool will be used to build trust data infrastructure in various fields such as food safety supply chain construction in the future.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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