Recently the intelligent agent systems have been emerged as one of key issues for developing the defense M&S systems. However, most conventional agent architecture of M&S systems utilize the script-based models and can only deal with the individual behaviors so that they cannot suitably describe the precise tactical/strategic behavior and/or complex warfare environment. To overcome these problems, we have proposed the HEAP(Hierarchical Encapsulation and Abstraction Principle)-based hierarchical multi-agent system architecture that is able to intelligently cope with the complex missions based on the functional role of each agent on the hierarchy such as an intelligence officer, captain, commander.
M&S in the field of national defense is a battle system has been highly spotlighted for obtaining weapon systems, analyzing and experimentation of battle effects to reduce costs, time, and risks. It is classified as Campaign, Mission, Engagement, and Engineering levels by detail of description. In engagements, many situations on the battle field which are really unpredictable are required to be considered on the view of diverse tactics. Thus, engagement simulation is in demand to use for forecasting real-world battle situations by inserting various components which consists of real engaging situations into virtual local battle field. While developing the engagement simulation, adopting the concept of agent-based simulation gives it benefits which are improved autonomy, composability, and reusability of entities. It means reducing the time, cost and effort to develop the simulations. This paper concentrates on the framework of multi-agent based engagement simulation using Cougaar Architecture.
In this paper, we describe the implementation methods and algorithms for the various technologies and devices required for the construction of the engagement HILS(Hardware In the Loop Simulation) in the limited space to simulate the high-speed maneuvering encounter situation of the weapon system in 3-dimensional real world space. Through this research, we have been able to suggest ways to analyze the major design elements of future electronic warfare equipment through experiments simulating actual engagements between various high-speed maneuvering weapons systems and electronic warfare devices in the future battlefield. It was confirmed that the M&S technology could be used to eliminate technical risks, reduce development cost, and shorten development time in the future real system development. The results of this study can be a great assist not only for the field of electronic warfare system research and development, but also for the research & implementation on HILS of various engaging class weapons systems.
The operation of the precision-guided missiles with seekers is becoming more and more dominant since the modern wars became geographically localized like anti-terror campaigns and civil wars. Imaging seekers are relatively low-price and applicable to various operational conditions. The image tracker, however, requires highly advanced method for the target tracking under harsh missile flight condition. Missile roll can reduce the tracking performance since it introduces big differences in imagery. The missile roll is inevitable because of the disturbance and flight control error. Consequently, the errors of the subsystems should be under control for the stable performance of the tracker and the whole system. But the performance prediction by some simple metric is almost impossible since the target signature and the tracker are highly nonlinear. We established M&S tool for a precision-guided missile with imaging seeker and analyzed the roll effects to tracking and system performance. Furthermore, we defined the specification of missile subsystems through error analysis to guarantee system performance.
As recent advances in science, technology and performance requirements of the weapons system are getting highly diversified and complex, the performance requirements also get stringent and strict. Moreover, the weapons system should be intimately connected with other systems such as watchdog system, command and control system, C4I system, etc. However, a tremendous amount of time, cost and risk being spent to acquire new weapons system, and not being diminished compared to the rapid pace of its development speed. Defense Modeling and Simulation(M&S) comes into the spotlight as an alternative to overcoming these difficulties as well as constraints. In this paper, we propose the development process of virtual test framework based on the synthetic environment as a tool to analyze the effectiveness of the weapons system of underwater engagement model. To prove the proposed concept, we develop the test-bed of virtual test using Delta3D simulation engine, which is open source S/W. We also design the High Level Architecture and Real-time Infrastructure(HLA/RTI) based Federation for the interoperation with heterogeneous simulators. The significance of the study entails (1)the rapid and easy development of simulation tools that are customized for the Korean Theater of War; (2)the federation of environmental entities and the moving equations of the combat entities to manifest a realistic simulation.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2014.11a
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pp.190-191
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2014
국방 시뮬레이션 소프트웨어 개발 시 급변하는 요구사항과 반복적인 구현에 빠르게 대처하기 위해 플러그인 기반의 개발프레임워크가 사용되어왔다. 그러나 개발된 소프트웨어는 내부 컴포넌트의 재활용성은 증대되었으나, 수많은 노드가 연결되는 분산 시뮬레이션 환경에는 적합하지 못했다. 이에 기존의 개발된 데이터 모델인 NOM을 기반으로 객체 간 통신이 가능하고, 분산 환경에서 노드의 확장이 유연한 통신 미들웨어인 nComm+를 제안한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2012.04a
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pp.279-282
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2012
본 연구에서는 혼합형 온톨로지 구축방법론을 이용하여 ATCIS 체계에 활용 가능한 국방온톨로지의 구축 과정을 보여주고자 한다. 이를 위해, 실제 ATCIS의 데이터베이스 정보들을 활용하였고 해당 방법론이 ATCIS 체계에 적용될 때 추가적으로 고려해야 할 사항들을 함께 분석하였다. 이러한 연구 결과는 향후 보다 실용적인 국방온톨로지 구축을 위한 기반 자료로 활용될 것으로 기대된다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2008.11a
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pp.5-8
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2008
국방 정보의 실시간 공유와 변화관리를 위해 자원관리분야 정보화사업 초기에 선행 사업으로 모든 국방정보화사업의 모체가 되었어야할 조직 및 정원관리체계를 이제야 그 중대함을 인식하여 소요제기 전력화 단계에서 분석과 설계, 시험 및 평가를 통해 전략적 변화관리와 SO 및 e-Business에 맞는 시스템을 구축하는 방향을 제시하고자 한다.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.20
no.9
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pp.397-404
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2019
When developing a weapon system, a T&E(Test and Evaluation) can be performed using M&S for the test items that cannot be evaluated in the real world. In this case, the VV&A activities are required to prove the credibility of M&S for the T&E. Recently, the use of M&S has been increasing as the R&D trends of weapon systems are becoming more advanced. Therefore, the VV&A activities are also increasing. The VV&A activities aim to verify, validate, and accredit that the simulation can represent a real system and ensure credibility regarding its purpose and intention of use. VV&A activities are divided into V&V and Accreditation. When performing VV&A in the ADD (Agency for Defense Development), the V&V activities are performed by a separate department of the ADD and the accreditation activities are performed in the DTAQ (Defense Agency for Technology and Quality). This paper proposes a V&V process for a T&E of M&S that has been performed in ADD. The process is used to verify and validate the documents and data generated during the development process according to the accreditation criteria, and provides objective data that can be used to judge whether the accreditation decision and acceptance criteria are met.
Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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v.13
no.6
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pp.1080-1090
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2010
A study for improvement of credibility on test & evaluation result of interoperability in battle management information system which focused in C4I systems is very essential in rapid change of battle field environment. Realization of effective operation process with integration of developed IT also core factor for reducing of operational response time such as information gathering from sensor to shooter, time for commander's decision making. Therefore, by required to meet of high technical T&E, meet of complex software's user requirement, long-term system development period, system integration ability's request by various linkage of systems, it is high a M&S dependency to optimal performance, interpoerability's guarantee. Especially credibility on test & evaluation using M&S is very important. This paper will propse a VV&A applied methods using other VV&A case to improve credibility of M&S on test & evaluation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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