• Title/Summary/Keyword: 구현방법

검색결과 14,309건 처리시간 0.037초

IIR LDM 디지탈필터의 구현 (Realization of IIR LDM Digital Filters)

  • 계영철;은종관
    • 한국음향학회지
    • /
    • 제6권3호
    • /
    • pp.52-59
    • /
    • 1987
  • 본 논문에서 선형 델타 변조방식을 간단한 아날로그/디지탈 변환기로 이용하여 무한 응답 디지탈 여파기를 구현하는 방법을 제시하였다. 이 방법은 하드웨어 승산기나 펄스 부호변환 아날로그/디지탈 변환기를 필요로 하지 않으므로 종래의 무한응답 디지탈 여파기의 구현방법보다 매우 간단하다. Lee와 Un의 유한응답LDMDF에 비해서 이 무한응답LDMDF는 매우 적은 계산시간이 요구된다.

  • PDF

셀룰라 연상 신경회로망을 이용한 교통표지판 분류 (The Traffic Sign Classification by using Cellular Associative Neural Networks)

  • 신윤철;강훈
    • 한국지능시스템학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국퍼지및지능시스템학회 2001년도 추계학술대회 학술발표 논문집
    • /
    • pp.181-184
    • /
    • 2001
  • 인간 두뇌의 연상과 기억 작용의 모델링을 통한 구현의 일부분으로, 본 논문에서는 Hebb 의 학습방법과 non-cloning template를 사용하여 discrete-time cellular neural networks의 연상메모리 기능을 구현한다. 본 논문에서 사용된 학습방법은 각 셀의 인접한 셀과의 연결상태에 따라 하중값 메트릭스를 구현한다. 이러한 방법은 새로운 패턴의 추가 학습과 삭제가 쉽고, 또한 쉽게 구현 할 수 있는 장점이 있다. 이 방법으로 모의 실험에서는 교통표지판의 분류에 사용한다.

  • PDF

$GF(2^{n})$에서 안전한 S-box의 구성과 효율적인 구현방법

  • 박난경;이필중
    • 한국정보보호학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보보호학회 1998년도 종합학술발표회논문집
    • /
    • pp.527-536
    • /
    • 1998
  • 블록암호의 설계에서 S-box는 가장 중요한 요소이다. S-box의 크기는 기존공격에 대한 안전도와 수행 시 필요한 메모리량, 수행속도가 동시에 고려되어 선택되어야 한다. 일반적으로 S-box의 입출력의 크기가 커지면 안전도와 메모리 소요량은 크게 증가하며 수행속도는 저하된다. 한편, GF(2$^{n}$ )에서의 멱함수(power permutation)는 DC, LC에 강하므로 여러 암호에 적용되었으나 최근 고계차분공격(higher order differential attack)과 보간공격 (interpolation attack)에 의해 공격된 바 있다. 본문에서는 DC, LC, 고계차분공격, 보간공격에 안전한 S-box로서 GF(2$^{n}$ )에서의 멱함수인 $\chi$$^{-2}$ $^{k}$ (k < n)를 구성하고, n이 짝수일 때 메모리 소요량이 보다 적은 구현방법으로서 GF(2$^{n}$ 2/)의 연산을 이용하는 방법을 제시한다.

  • PDF

3차원 입체음향을 위한 머리전달함수의 IIR 필터 구현 (IIR Filter Implementation of HRTF to Synthesize 3D Sound)

  • 안현진;김현태;박장식;손경식
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국멀티미디어학회 2003년도 추계학술발표대회(상)
    • /
    • pp.334-337
    • /
    • 2003
  • 입체음향을 구현하는 방법에는 5 혹은 6 개의 스피커를 사용하는 5.1 채널 음향재생 시스템과 2개의 스피커를 사용하는 방법있다. 2 채널 입체음향재생 시스템은 라우드 스피커 재생보다 헤드폰 재생에 사용되고 있다. 2 채널로 입체음향을 재생하기 위하여 사람의 머리와 귀바퀴를 FIR 필터로 모델링한 머리전달함수(HRTF, head related transfer function)을 이용한다. FIR 필터로 측정된 HRTF는 실시간 처리에 있어서 계산량이 많은 단점이 있다. 본 논문에서는 2 채널 입체 음향시스템을 효과적으로 구현하기 위하여 FIR HRTF를 HR필터로 구현하는 방법을 제안한다. FIR 필터계수로부터 IIR 필터계수를 구하는 알고리즘은 균형화 모델 감소법(balanced model reduction)을 이용한다. 본 논문에서는 IIR 필터로 차수를 줄인 HRTF로 입체음향을 재생하는 시뮬레이션을 하였다.

  • PDF

무선 공유기 기반의 개인 게시판 및 웹 하드 (The Personal BBS and Web Hard based on a Wireless Router)

  • 윤영효;박종건;곽후근;정규식
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보과학회 2007년도 가을 학술발표논문집 Vol.34 No.2 (D)
    • /
    • pp.190-194
    • /
    • 2007
  • 개인 게시판 및 웹 하드는 현재 인터넷에서 제공해주는 서비스 중에서 가장 많이 사용되는 서비스들이다. 이러한 서비스들을 인터넷 상에서 구현하게 되면 비용과 스펨 등의 문제점을 가지게 된다. 본 논문에서는 무선 공유기를 이용한 개인 게시판 및 웹 하드를 제안한다. 개인 게시판 및 웹 하드를 무선 공유기 상에서 구현하게 되면 무선 공유기가 가지는 장점으로 인해 비용 및 스펨 문제를 해결할 수 있다. 제안된 방법은 오픈 소스를 이용하여 구현하였고, 무선 공유기에 동작시키기 위해 축소된 프로그램들을 사용하였다. 구현 결과를 통해 제안된 방법이 인터넷을 이용하는 기존 방법에 비해 비용 및 스펨 측면에서 유효함을 확인하였다.

  • PDF

X3D-Java 3D 번역기의 설계 및 구현 (Design and Implementation of an X3D to Java 3D translator)

  • 김윤기;오세만
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보과학회 2000년도 가을 학술발표논문집 Vol.27 No.2 (1)
    • /
    • pp.320-322
    • /
    • 2000
  • 인터넷의 빠른 발전과 하드웨어 속도의 향상에 의해 가상현실이 점차 일반 사용자에게도 가깝게 다가서고 있다. 인터넷 가상현실 언어의 표준인 VRML이 XML의 개발과 발전에 의해 차기 버전을 XML의 장점인 용이한 확장성을 수용하는 X3D라 명명하고 표준화를 진행 중이다. 강력한 Java 3D API와 플랫폼 독립적인 바이트코드의 장점을 살려 표준화 단계인 X3D를 별도의 브라우저 없이도 Java 애플릿을 이용하여 재생할 수 있도록 하고자 하며 또한 앞으로 개발될 X3D 저작도구의 결과물을 Java 3D로 변환하여 Java 3D로 변환하여 Java 3D에 의한 3차원 영상 제작을 손쉽게 구현할 수 있도록 한다. 이를 위한 방법으로 X3D를 Java 3D로 변환하는 번역기가 필요하다. 따라서 본 논문에서는 X3D-Java 3D 번역기의 구조를 설계하고 구현 방법을 제시하고자 한다. XML 파서를 이용하여 X3D를 파싱하고 그의 출력인 AST를 순회하면서 Java 3D 파일을 생성한다. X3D DTD와 Java 3D 클래스의 구조 정보를 독립된 자료로 처리하여 계속 변하게 될 두 언어의 변화에 유동적으로 대처하면서 구현 방법의 큰 변화없이 이용할 수 있게 설계하고자 한다.

  • PDF

리눅스상에서 IPv6 플로우 레이블을 이용한 포워딩의 구현 (IP Forwarding Engine based on IPv6 Flow label in Linux)

  • 이주철;안종석
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보과학회 2000년도 봄 학술발표논문집 Vol.27 No.1 (A)
    • /
    • pp.334-336
    • /
    • 2000
  • IPv6는 IPv4의 단점을 보완한 차세대 인터넷 프로토콜이다. IPv6 헤더는 플로우 레이블 필드를 제공하여 레이블 값에 따라 차등적인 서비스를 제공할 수 있는 기반을 갖추었다. 본 논문에서는 이러한 레이블의 용도 외에 레이블을 이용한 포워딩 방법을 제안한다. 레이블을 이용한 포워딩은 기존의 MPLS 와 유사한 방식으로 이루어진다. 두 방법의 차이점은, 첫째 MPLS는 속도를 빠르게 하기 위하여 대부분의 스위칭이 2 계층에서 이루어지지만 플로우 레이블을 이용한 방법은 3 계층에서 처리된다. 둘째, 패킷에 플로우 레이블을 기록할 때 기존의 IPv6 헤더 필드를 이용하기 때문에 MPLS에서와 같이 별도의 헤더가 필요치 않다. 또한, 레이블과 플로우에 대한 서비스 정보를 매핑시킬 경우 좀더 수월하게 차등적 서비스를 지원할 수 있다. 본 논문에서는 IPv6 레이블 포워딩을 구현해서 실험한 실험 망과 현재 리눅스 커널(2.2.X)상에서 구현되어있는 IPv6의 포워딩 구조, 그리고 구현된 플로우 레이블 포워딩에 대하여 논한다.

  • PDF

ADL 모델을 Java 구현 모델로 매핑하는 방법 (A Method for mapping an ADL Model to a target Java implementation model)

  • 김수일;전태웅
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보과학회 2002년도 가을 학술발표논문집 Vol.29 No.2 (2)
    • /
    • pp.22-24
    • /
    • 2002
  • 아키텍쳐 기술 언어(ADL : Architecture Description Language)는 상위 추상화 수준에서의 소프트웨어 시스템의 구조와 행위를 기술하는데 필요한 아키텍쳐 모델 요소들에 대한 직접적인 표현 수단을 제공한다. ADL온 특히 명세 수준의 논리적인 아키텍처를 모델링, 분석하는데 유용하다. 그렇지만 ADL로 기술된 상위 수준의 아키텍쳐 명세가 하위 수준의 구현 시스템으로 어떻게 상세화 되는지 알기가 쉽지 않다. 즉, 상위 수준의 아키텍쳐 명세와 하위 수준의 아키텍쳐 구현 사이에 의미적 차이가 존재한다. 본 논문은 이러한 의미적 차이를 효율적으로 줄일 수 있는 방법을 찾기 위한 일차적인 연구 결과로서, C2 스타일 기반의 ADL로 기술된 아키텍쳐 모델을 Java 구현 코드로 자동 변환하는 방법을 제안한다.

  • PDF

필기체 인식을 위한 CNN 구현에서 입력단 필터의 최적화 (Optimization of fore-end filter for CNN to recognize the handwriting)

  • 윤희경;이순진;한종기
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국방송∙미디어공학회 2016년도 추계학술대회
    • /
    • pp.148-150
    • /
    • 2016
  • 영상 신호에 대해 인공지능적인 프로세스를 수행하는 방법들 중에 우수한 성능을 나타내면서 주목을 끌고 있는 방법으로 Convolution Neural Network(CNN)이 있다. 이를 구성할 때 전반부는 convolution network로 구현되고, 후반부는 Neural Network(NN)로 구현된다. 이때, 전반부에서 convolution 과정을 수행하기 위해 다양한 필터가 사용되는데, 이 필터들의 초기값에 따라 CNN의 성능이 달라지게 된다. 본 논문에서는 CNN의 성능을 향상시키기 위해 convolution network의 초기값을 설정하는 방법에 대해 제안하며, 이를 컴퓨터 실험을 통해 증명하기 위해 필기체 인식이라는 응용 알고리즘을 구현하였다.

  • PDF

런지-커타 기법과 유전자 알고리즘을 이용한 Manabe형의 일반화와 제어기 설계에 관한 자바 구현 (A Java Implementation of the Generalization of Standard Manabe Form using the Runge Kutta and Genetic Algorithms and the Controller Design Methods)

  • 강환수;강환일;이충기
    • 한국지능시스템학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국퍼지및지능시스템학회 2002년도 추계학술대회 및 정기총회
    • /
    • pp.106-111
    • /
    • 2002
  • 진화 알고리즘은 생물의 유전적 진화 과정을 이용한 새로운 문제 해결의 방안으로 결정론적 방법으로 해결하지 못한 난제에 적합한 알고리즘으로 알려져 있다. 본 논문에서는 진화 알고리즘의 연구를 기반으로 전달함수 출력 파형 검출을 위한 기법에서 이용되고 있는 런지-커타(Runge-Kutta) 방법에서의 상미분 방정식의 해를 구하는 기법 연구와 유전 알고리즘을 이용하여 Manabe 표준형의 일반화를 이용-i:l여 플랜트의 성능을 충족시키는 제어기를 설계할 수 있는 알고리즘을 구현한다. 본 논문에서의 프로그램 구현은 자바 언어를 이용하며, 자바 언어를 적용한 구현 방법과 유전 알고리즘의 효율적 기법을 제시한다.