Kim, Ji-Yeon;Moon, Ji-Young;Park, Jung-Kwon;Choi, Eun-Chung;Lee, Ji-Yeon
The Research Journal of the Costume Culture
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v.18
no.1
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pp.118-132
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2010
The purpose of this study is to understand factors of risk perception and purchase obstruction by consumer characteristics and purchase experience of clothing in online. The collection of the research materials was progressed by online and offline. Out of 374 usable questionnaires used for examining this study, 278 questionnaires were collected from offline and 107 questionnaires were collected from online. Frequency analysis, factor analysis, reliability analysis, t-test, One-way ANOVA and multiple regression analysis using SPSS WIN 12.0 were conducted. Three factors of perceived risk were extracted: harmonic/image, quality/shopping process, payments. Based on these dimensions, ANOVA was conducted. The results indicated that the more purchasing experience people had, the less the extent of perceived risk they got, and quality/shopping process risk mostly among them. As the factors which obstruct purchasing decision, a security obstruction, a reliability obstruction, a convenient obstruction and an information insufficient obstruction are extracted. Also, the factors have got the result of same aspects as the perceived risk recognized by the Internet shopping experience. Meaningful differences between groups appear at security obstruction, reliability obstruction, and convenient obstruction. Perceived risk almost influenced on purchase obstruction when purchasing clothes in Internet shopping mall. When consumers perceiving harmony/image risk highly make decisions, they usually hesitate or abandon due to reliability obstruction, convenient obstruction. All the factors: including security obstruction, reliability obstruction, convenient obstruction and information insufficient obstruction made consumers perceiving quality/shopping process risk highly obstruct purchase decision.
The purpose of this study is to investigate the effect of voluntary purchasing motives on insurance consumer satisfaction. The purpose of this study is to investigate the direct and indirect effects of insurance consumption satisfaction including psychological needs of consumers that induce voluntary purchase motivation based on psychological self-determinism theory. The research hypotheses and models were verified through structural equation analysis using online surveys of 1,225 insurance consumers. As a result of the study, the satisfaction of insurance consumption is increased when purchasing by voluntary purchase motive, in which consumers perceive the necessity of purchasing themselves. The positive perception of insurance consumption autonomy and insurance consumption environment increases the motivation to purchase voluntarily, Respectively. Through this study, it is suggested that excessive marketing of insurance companies and self-confidence of insurance consumers may hinder insurance consumption satisfaction and education of consumption attitudes of financial consumers to raise awareness of autonomous rights and responsibilities of insurance consumers.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2017.11a
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pp.421-423
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2017
본 연구의 목적은 머신러닝 기법을 활용하여 e-commerce 시장에서 고객의 구매패턴을 파악하여 고객이 필요로 하는 상품 추천 모델을 만들고 이를 검증한다. 일반적으로 e-commerce 시장은 무분별한 정보의 제공으로 고객은 자신이 원하는 상품을 찾아 헤매야 하고 이는 기업들의 고객유지를 저해하여 기업 손실로 이어진다. 따라서 본 논문에서는 결정트리(Decision Tree)에 boosting 기법을 활용하여 고객의 주문내역과 상품정보 등을 분석하여 특징을 추출한 후 사용자에게 상품을 추천하는 모델을 만들어 검증한다. 그 결과 f1 score가 0.3792를 나타내었고 이는 고객이 다음에 구매하려는 목록의 30% 이상을 예측하는 결과이며 이는 기업이 고객에게 필요한 상품정보를 제공해주는 서비스임을 확인할 수 있었다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.27
no.10
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pp.67-80
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2022
In this study, I analyzed the inducing and hindering factors of online shopping malls on browsers in the process of browsing fashion products in online shopping malls. In-depth interviews were conducted by presenting browsing-related questions to women in their 20s and 50s who are interested in browsing fashion products online. Based on the answers of the interviewees, using grounded theory, we analyzed and presented six factors such as price factor, promotion factor, purchase review factor, visual information factor, product information factor, and service factor. Based on inducing and hindering factors to browsing analyzed in this study, a strategy to design a browsing environment in terms of shopping malls was suggested, which will be helpful for practical strategies and marketing in related industries. Basic data will be presented in a thesis on a new type of shopping mall browsing environment related to the rapidly developing information and communication technology. In addition, the negative emotions experienced in relation to the detrimental factors of shopping malls in the browsing process are expected to be helpful in researching fashion product browsing related to consumer psychology.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.5
no.7
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pp.319-326
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2016
Given the attributes of mobile apps that shorten the time to make purchase decisions while enabling easy purchase cancellations, usability can be regarded to be a highly prioritized quality attribute among the diverse quality attributes that must be provided by mobile apps. With that backdrop, mobile app developers have been making great effort to minimize usability hampering elements that degrade the merchantability of apps in many ways. Most elements that hamper the convenience in use of mobile apps stem from those potential errors that occur when GUIs are designed. In our previous study, we have proposed a technique to analyze the usability of mobile apps using user behavior logs. We proposes a technique to detect usability hampering elements lying dormant in mobile apps' GUI models by expressing user behavior logs with finite state models, combining user behavior models extracted from multiple users, and comparing the combined user behavior model with the expected behavior model on which the designer's intention is reflected. In addition, to reduce the burden of the repeated test operations that have been conducted by existing developers to detect usability errors, the present paper also proposes a mobile usability error detection automation tool that enables automatic application of the proposed technique. The utility of the proposed technique and tool is being discussed through comparison between the GUI issue reports presented by actual open source app developers and the symptoms detected by the proposed technique.
There is a big attention to digital convergence products(DCP) nowadays. However, consumers' response on the DCP is not always positive. These products may not match consumers' value and consumers may not know how to use them, because the DCP is generally innovative products. DCP marketers should learn that why consumers do not purchase them. Thus, this paper examines and identifies the consumers' purchase-avoiding psychological factors and antecedents on DCP. In detail, It is empirically checked that how the relationship between purchase-preventing factors such as complexity, incongruence, uncertainty, and unreasonability and purchase-avoiding psychological factors such as dissonance, innovation resistence, and perceived loss is. Also, these purchase-avoiding psychological factors' influence on the purchase-intention is empirically checked. As results, complexity and incongruence have an effect on the innovation resistence significantly. Uncertainty and unreasonability influence perceived loss variable. Unreasonability also influences consumers' cognitive dissonance variable. Additionally, cognitive dissonance have an influence on innovation resistence positively, and such innovation resistence influence consumer's purchase-intention negatively. Therefore, marketers should think twice about the roles of these purchase-preventing factors before launching.
Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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1998.10a
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pp.449-459
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1998
정보통신기술의 발달과 WWW 의 출현으로 인터넷 기반 가상 상점이 점차 보편화, 일반화 되어 가고 있다. 그러나 가상 상점이 보다 활성화되기 위하여서는 해결해야할 문제점을 많이 안고 있는데, 특히 사용성 문제는 가상 상점의 활성화를 저해하는 주요 요인중 하나로 인식되고 있다. 그렇지만 가상상점의 사용성을 평가하고 보다 개선된 대안을 제시할 수 있는 과학적이며 구체적인 방법에 관한 연구는 아직 많지 않은 실정이다. 이에 본 연구에서는 가상상점의 접속, 상품검색,구매절차 과정의 사용성을 분석할 수 있는 구체적이며 실용적인 분석 절차를 개발하여 제시하며, 또한 이 방법론을 실제 가상 상점의 분석에 적용하여 본 연구가 제시하는 방법론의 실효성을 검증한다. 본 연구에서 개발한 분석 방법은 HCI 분야에서 개발된 GOMS 방법론을 기반으로 하여 이를 가상상점의 분석에 적합하도록 발전시킨 형태이다.
This study examines primarily the effects of perceived risk and scarcity massage on consumers in CATV homeshopping. For consumers, the perceived risk is the cause of delaying purchase decision in CATV Homeshopping while scarcity message in the Ad facilitate purchasing intention in the CATV homeshopping. And another important characteristic of consumer which exerts impact on the response of consumer to the Ad and the product is the frequency of purchasing experience. Thus the purpose of this study is to test the effect of 3 factors on consumer's response to homeshopping Ad and product: one is perceived risk, another is scarcity message and the third is consumer's difference in purchasing. And these are defined as independent variables. The responses of the consumer, the dependent variables of this test are measured in three dimensions; 1) the purchasing intention of the product, 2) the attitude toward the Ad, and 3) the attitude toward product of the consumer. 110 housewives are sampled and assigned to 4 experimental groups. All the groups first watched a video-taped homeshopping Ad messages, and then filled up their responses on the administered questionnaire. The results of this study shows as follows: 1) Perceived risk has negative effect to consumer response. 2) Scarcity message has positive effect to consumers response. 3) But especially perceived risk has negative effect to high frequency purchasing experience group. 4) Scarcity message has also negative effect to high frequency purchasing experience group. 5) The interaction effect of perceived risk and scarcity message is most prominent to the consumers of high frequent purchasing experience.
Google Android provides market based application distribution to provide ease use of application services. While openness of Android allows various ways of application distribution, including installation of unsigned application. such openness also invokes critical threats such as the spread of malwares and the illegal distribution of applications. In order to prevent such threats, several distributors use on-line authentication techniques by using mobile subscriber's information. However such methods also have limits that even legal users cannot use their purchased application in situations. Therefore, in this paper, we discuss such problems and provide some ideas of authentication method that allow users to use their purchased application when users change their status.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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