The purpose of this study is to examine the changes in the elderly healthcare app market through text mining analysis and to present basic data for activating elderly healthcare apps. Data collection was conducted on Naver, Daum, blog web, and cafe. As for the research method, text mining, TF-IDF(Term frequency-inverse document frequency), emotional analysis, and semantic network analysis were conducted using Textom and Ucinet6, which are big data analysis programs. As a result of this study, a total of six categories were finally derived: resolving the healthcare app information gap, convergence healthcare technology, diffusion media, elderly healthcare app industry, social background, and content. In conclusion, in order for elderly healthcare apps to be accepted and utilized by the elderly, they must have a good diffusion infrastructure, and the effectiveness of healthcare apps must be maximized through the active introduction of convergence technology and content development that can be easily used by the elderly.
This study aims to analyze the acceptance factors for expanding the adoption of AI by SMEs and draw practical and policy implications. To this, we conducted an empirical analysis of AI acceptance factors among 315 SMEs in various industries such as manufacturing, service, and information and communication sectors located in Korea. Based on the UTAUT, we examined the influence of decision-making reliability, perceived awareness, policy support, education and training, perceived cost, perceived risk, and system complexity, and found that decision-making reliability positively affects performance expectancy and social influence, perceived awareness positively affects performance expectancy and effort expectancy, policy support positively affects social influence and facilitating conditions, and education and training positively affects effort expectancy and facilitating conditions. Perceived cost had a negative effect on social influence and facilitating conditions, and perceived risk had a negative effect on performance expectancy and social influence. System complexity had a negative effect on effort expectancy but no effect on facilitating conditions. These results are expected to be widely utilized as basic research for the diffusion of AI in industry and provide practical and policy implications for promoting the adoption of AI in SMEs.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.41
no.6
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pp.455-470
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2021
This study examines the trend changes in keywords and topics of STEAM education from 2009 to 2020 to derive future development direction and education implications. Among the collected data, 42 cases of Ministry of Education's documents, 1,534 cases of articles, and 880 cases of abstract of researches were selected as research subjects. Keyword analysis, keyword network and topic modeling were performed for each stage of STEAM education policy through the Python program. As a result of the analysis, according to the STEAM education policy stage, there were differences in the frequency and network of keywords related to STEAM education by media. It was confirmed that there was a difference in interest in STEAM education policy as there were differences in keywords and topics that were mainly used importantly by media. Most of the topics of the Ministry of Education's documents were found to correspond to topics derived from articles. The implications for the development direction of STEAM education derived from the results of this study are as follows: first, STEAM education needs to consider ways to connect multiple topics, including the humanities. Second, since the media has a difference in interest in STEAM education policy, it is necessary to seek a cooperative development direction through understanding this. Third, the Ministry of Education's support for core competency reinforcement and convergence literacy for nurturing future talents, the goal of STEAM education, and the media's efforts to increase the public's understanding of STEAM education are required. Lastly, it is necessary to continuously analyze the themes that will appear in the evaluation process and change STEAM education policy.
Seon Yeong Yu;Mi Jin Noh;Yang Sok Kim;Mu Moung Cho Han
Smart Media Journal
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v.12
no.6
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pp.27-34
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2023
As Netflix usage has increased due to the COVID-19 pandemic, users' experiences with the service have also increased. Therefore, this study aims to conduct topic modeling analysis based on Netflix review data to explore the changes in Netflix user experience and service before and after the COVID-19 pandemic. We collected Netflix app review data from the Google Play Store using the Google Play Scraper library, and used topic modeling to examine keyword differences between app reviews before and after the pandemic. The analysis revealed four main topics: Netflix app features, Netflix content, Netflix service usage, and Netflix overall reviews. After the pandemic, when user experience increased, users tended to use more diverse and detailed keywords in their reviews. By using Netflix review data to analyze users' opinions, this study shows the changes in user experience of Netflix services before and after the pandemic, which can be used as a guide to strengthen competitiveness in the competitive OTT market.
Thanks to the growth of computing power and the recent development of data analytics, researchers have started to work on the data produced by users through the Internet or social media. This study is in line with these recent research trends and attempts to adopt data analytical techniques. We focus on the impact of "internal marketing" factors on firm performance, which is typically studied through survey methodologies. We looked into the job review platform Jobplanet (www.jobplanet.co.kr), which is a website where employees and former employees anonymously review companies and their management. With web crawling processes, we collected over 40K data points and performed morphological analysis to classify employees' reviews for internal marketing data. We then implemented econometric analysis to see the relationship between internal marketing and market capitalization. Contrary to the findings of extant survey studies, internal marketing is positively related to a firm's market capitalization only within a limited area. In most of the areas, the relationships are negative. Particularly, female-friendly environment and human resource development (HRD) are the areas exhibiting positive relations with market capitalization in the manufacturing industry. In the service industry, most of the areas, such as employ welfare and work-life balance, are negatively related with market capitalization. When firm size is small (or the history is short), female-friendly environment positively affect firm performance. On the contrary, when firm size is big (or the history is long), most of the internal marketing factors are either negative or insignificant. We explain the theoretical contributions and managerial implications with these results.
Recently due to the increasing uncertainty of the disaster environment caused by climate change the effects of disasters have become larger due to the confluence and solidification diversification into disaster type and secondary damage. In this paper, we apply ICBMS through intelligent information technology and big data analysis to all processes of disaster safety management to minimize human, social, economic and environment damage from accidents or disasters, and prevention by control technology preparation by education and training expansion to remember by body, response by advanced technology of disaster response unmanned technology restoration by creation of local community environment ecosystem, investigation and analysis by intelligent information technology learn about disaster safety management 4.0. In addition, technical limitation and problems in the $4^{th}$ industrial revolution and the application of big data were analyzed and suggested alternatives and strategies to overcome.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.50
no.4
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pp.359-379
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2019
This study aims to suggest the ways to reinforce academic library's supports for users' class·learning activities. For this purpose, this study collected the development plans of academic libraries in Korea, and analysed the plans for supporting class·learning activities. As a result, it is shown that the most libraries emphasized 'expansion of learning material' and marked it on development plan. As subsequent plans, libraries provided the action plans of 'expansion of reading education and reading programs', 'expansion of electronic materials', 'expansion of characterized materials' one after another. This study suggests 'user-centered collection development and expansion of learning materials', 'activation of library services making use of big data', 'enlargement of engagement services for handicapped and foreign students' as ways to strengthen the services of academic libraries to support class·learning activities of users.
Augmented Reality(AR) has been further developed through connectivity with Artificial Intelligence (AI), Big Data, the Internet of Things(IoT). The interest of AR in the advertising is on the increase. However, it needs to explore the use of AR technology in advertising based on user experience rather than the technical aspects. This study is very significant in that it is the exploratory study which provides guidelines in the field of utilizing AR, particularly based on direct user experience. In addition, through a quantitative survey, it checks the validity of the present study to verify the impact of utilitarian, experiential value of AR ad on brand attitude as consumer attitude. The characteristics of AR ad based on user experience through this study will provide guidance to utilize AR ad, utilizing AR technology in various fields, such as education and exhibitions in developing convergence contents that can provide practical value.
The purpose of this study was to determine the dietary behavior of adolescents and to determine the association with allergic diseases according to dietary behavior. The data were obtained from the 15th Korea Youth Risk Behavior Survey 2019. Complex-sample descriptive statistics and the chi-square test were used for data analysis in SPSS. Adolescents diagnosed with asthma had a relationship with frequency of breakfast, fruit, soda, energy drink, sweet drink, fast food, vegetable and convenience store eating experience. Adolescents diagnosed with allergic rhinitis were associated with frequency of breakfast, fruit, soda, sweet drinks, vegetables, and milk. Adolescents diagnosed with atopic dermatitis were associated with soda, vegetables, milk, and convenience store eating experiences. Therefore, in the case of adolescents with allergic diseases, it is necessary to educate them on correct dietary behavior so that they can have correct habits.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.12
no.1
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pp.43-48
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2019
The presence of shops necessary for everyday life is a factor that increases the satisfaction of residential environment. From the perspective of founders, establishing businesses with high needs of local residents is a factor that affects business success. In this paper, we try to find out the status of businesses closely related to everyday city life. And it analyzes whether the formation of these businesses is consistent with the initial consumer needs of the new city. The purpose of this paper is to derive meaningful results that both the business founder and consumer can win-win. The current status of the life-friendly businesses and the needs of citizens were analyzed in the S city. As a results of analysis, the needs for education appears strongly at the early stage of urban development. And it shows a characteristic of being weakened to some extent with the passage of time. On the other hand, the needs for food, which is the basic requirement of life, has a low starting and steadily increasing character.
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