Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2020.01a
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pp.15-18
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2020
특정 영화의 스크린 독과점이 꾸준히 논란이 되고 있다. 본 논문에서는 영화 스크린 분배의 불평등성을 지적하고 이에 대한 개선을 요구할 근거로 머신러닝 기법을 활용한 영화 관람객 예측 모델을 제안한다. 이에 따라 KOBIS, 네이버 영화, 트위터, 구글 트렌드에서 수집한 3,143개의 영화 데이터를 이용하여 랜덤포레스트와 그라디언트 부스팅 기법을 활용한 영화 관람객 예측 모델을 구현하였다. 모델 평가 결과, 그라디언트 부스팅 모델의 RMSE는 600,486, 랜덤포레스트 모델의 RMSE는 518,989로 랜덤포레스트 모델의 예측력이 더 높았다. 예측력이 높았던 랜덤포레스트 모델을 활용, 상영관을 크게 확보하지 못 했던 봉준호 감독의 영화 '옥자'의 상영관 수를 조절하여 관람객 수를 예측, 6,345,011명이라는 결과를 제시한다.
93일 간의 꿈꾸는 바다이야기 여수 엑스포. 볼 것 많은 이 축제를 제대로 즐기기 위해서는 부단한 인내와 체력이 요구된다. 줄을 서 입장 차례가 오길 기다려야 하는 전시실이 많고, 엄청 나게 넓은 행사장 곳곳을 돌아다니려면 발품 꽤나 팔아야 한다. 다양하고 놀라운 볼거리들이 이 고생을 상쇄시켜 주기도 하지만 어쨌든 관람객들은 지친다. 날씨가 무더운 이 여름에는 타는 갈증에 시달려야 하고, 무거운 다리는 축축 늘어진다. 이런 고생을 사서하는 관람객들을 위해 자판기가 좋은 도우미가 되고 있다. 행사장 곳곳에 설치된 롯데칠성음료의 캔 PET 자동판매기 150대는 다양한 음료 판매로 관람객들의 갈증을 속 시원히 해갈시켜준다. 자판기 앞에서 재충전을 하고 나면 다른 전시실로 향하는 투지가 불탄다. 묵묵히 엑스포의 성공을 위한 조연역할을 마다하지 않는 캔 PET 자판기. 그 자판기들을 취재했다.
Classified by the characteristics of caves, without academic basis, was used by multiple variables of internal characteristics of caves, such as; the length, the type of features, the genesis, and the square. It is used by cluster analysis as an analysis technique. It is classified in 5 different types from the results of the analysis, and the results say that the diverse classification of visitors' demand is possible.
Park, Daeyoung;Cho, Jaeil;Han, Myounghee;Jang, Incheol
The Bulletin of The Korean Astronomical Society
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v.42
no.2
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pp.71.2-71.2
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2017
국립과천과학관은 상설전시관 외에 천체관측소, 천체투영관, 스페이스월드 등의 천문우주시설을 갖추고 있으며 이들 시설을 활용한 천문대중화 프로그램을 지속적으로 운영하고 있다. 그러나 학령인구 감소와 관람객의 요구수준 증대 및 계층의 다변화에 따라 더 이상 과학관 간의 경쟁이 아닌 문화센터, 놀이공원, 박물관 등 여러 유형의 놀이, 문화 시설과 경쟁해야 하는 현실에 직면하고 있다. 이로 인해 과학관을 방문하는 관람객수는 정체하거나 점차 줄어드는 추세를 보이고 있다. 따라서 일정한 수준의 관람객을 지속적으로 확보하기 위해서는 새로운 수요를 창출하는 것 못지않게 과학관 관람객층을 다변화하고 이들의 재방문율을 높이는 것이 중요하다. 2016년 1월부터 2017년 7월까지 국립과천과학관 천문우주시설의 비 상설 프로그램인 "공개관측회"와 "저자특강"에 참석한 관람객을 대상으로 재방문율 조사를 하였고 이를 이용해 관람객의 프로그램 참석 빈도, 특성, 고객충성도 등을 분석하였다. 충분한 표본 확보와 자료의 객관적인 분석을 위해 소수의 적극적인 관람객만 참여하는 설문조사 방식을 사용하지 않고 온라인에 등록된 모든 참석자의 목록을 추출하여 사용하였다. 조사기간 프로그램에 참여한 총 인원은 6,700명이었으며 2회 이상 방문을 한 관람객의 재방문율은 38.8%를 나타냈다. 총 4,755명이 참석했던 "공개관측회" 만을 대상으로 한 재방문율은 29.8%, 총 1,925명이 참석했던 "저자특강"만을 대상으로 한 재방문율 41.7%의 결과를 얻었다. 또한 두 프로그램을 모두 참석한 관람객은 전체 19.6%의 결과를 보였고 재방문자만을 대상으로 한 교차 프로그램 참석자의 비율은 50.4%를 나타냈다.
Kim, Young Soo;Joe, Yong Geun;Jang, Yoon Jeong;Yoo, Hee Eun;Kim, Kyung Hoon
Korea Science and Art Forum
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v.21
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pp.105-116
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2015
This study intended to give helps in planning a specialized exhibition by carrying out a survey objecting to KOREA PACK 2015 attendees including visitors who possessed mobile coupons after finishing advance registration through on-line, and then investigating, analyzing satisfactions of attendees together with effects of the specialized exhibition using IT technology. As a lot of relevant preceeding researches have been made by focussing on exhibition organizer and exhibitors, the viewpoints of attendees at the specialized exhibition using IT conversing technology such as mobile and etc. were to be investigated and analyzed. Thus, this research tried to do an empirical identification on effects of the exhibition by analyzing relations between its watching forms and satisfactions including a survey on the on-line PR route utility of IT technology in addition to visiting motives of attendees who watched the exhibition. A summarization of the current study is followed: First, in case of attending in the exhibition for specific purposes, they searched related information positively, and were shown as doing information gathering behaviors and also high possibility on purchases was confirmed. Second, it was confirmed that positive attendees had decision-making on purchases. This finding means that attendees who watch the specialized exhibition have authority and responsibility of being able to purchase in many cases, so methods of improving sales by effectively doing PR on own products and technical competitiveness in the exhibition are necessary to exhibitors. Third, attendees who have specific purposes showed higher satisfactions on the exhibition than general visitors, but satisfactions on consultation, staff attitudes, and facility were turn out to be higher than providing related information on products or technology. Accordingly, the necessity of improving this outcome was confirmed. Therefore, exhibitors have to endeavor in providing more advanced services to attendees of the exhibition by grasping technical trends in advance as well as cultivating professional staff who can promote products well.
2008년 11월에 개관한 국립과천과학관은 매년 약 150만 명의 관람객이 방문하고 있으며, 천체투영관과 천체관측소에도 매년 20만 명 이상이 방문하고 있어 지금까지 방문한 총 누적 인원은 100만 명이 넘는다. 그리고 그동안 국립과천과학관에서는 일식, 월식, 유성우와 같은 특별한 천문현상 관측행사, 국제천체투영관영화제, 천체투영관 음악회와 과학 토크콘서트, 천문학 교실 등 다양한 천문 행사와 교육프로그램이 진행되어 천문학 대중화의 대표적인 기관으로 자리 잡았다. 하지만 점점 높아지고 있는 관람객들의 눈높이와 요구수준을 맞추기 위해서는 더욱 창의적이고 새로운 행사와 교육프로그램을 개발하여야 한다. 이것은 현재 천문시설을 운영하고 있거나 앞으로 운영할 계획인 다른 기관들도 모두 공통적으로 직면하고 있는 현실일 것이다. 이번 발표에서는 그동안의 국립과천과학관 천문시설의 운영 경험을 공유하고 향후 발전 방향을 함께 논의하는 기회를 가져보고자 한다.
The exhibition industry, as technology-intensive, eco-friendly industry, contributes to regional and national development and enhancement of its image as well, if it joins cultural and tourist industry. Therefore, We need to revitalize the exhibition industry, as actively holding an exhibition event. However, to attract a number of exhibition audience, the work of enhancing audience satisfaction and awareness of value for participation should be prioritized after improving quality of service within exhibition hall. As one way to enhance the quality of service, it is thought that the way providing personalized service geared toward each audience is needed. that is, if audience avoids the complexity in exhibition space and it affords them service to enable effective time and space management, it will improve the satisfaction. All such personalized service affordable lets the audience's preference on the basis of each audience profile registered in advance online grasp. and Based on this information, it is provided with exhibition-related information suited their purpose that is the booth for the interesting audience, the shortest path to go to the booth and event via audience's smart phone. and it collects audience's reaction information, such as visiting the booth, participating the event through offered the information in this way and location information for the flow of movement, the present position so that it makes revision of existing each audience profile. After correcting the information, it extracts the individual's preference. hereunder, it provides recommend booth and event information. in other words, it provides optimal information for individual by amendment based on reaction information about recommending information built on basic profile. It provides personalized service dynamic and interactive with audience. This paper will be able to provide the most suitable information for each audience through circular and interactive structure and designed smart-phone application supportable for updating dynamic and interactive personalized service that is able to afford surrounding information in real time, as locating movement position through sensing. The proposed application collects user‘s context information and carrys information gathering function collecting the reaction about searched or provided information via sensing. and it also carrys information gathering function providing needed data for user in exhibition hall. In other words, it offers information about recommend booth of position foundation for user, location-based services of recommend booth and involves service providing detailed information for inside exhibition by using service of augmented reality, the map of whole exhibition as well. and it is also provided with SNS service that is able to keep information exchange besides intimacy. To provide this service, application is consisted of several module. first of all, it includes UNS identity module for sensing, and contain sensor information gathering module handling and collecting the perceived information through this module. Sensor information gathered like this transmits the information gathering server. and there is exhibition information interfacing with user and this module transmits to interesting information collection module through user's reaction besides interface. Interesting information collection module transmits collected information and If valid information out of the information gathering server that brings together sensing information and interesting information is sent to recommend server, the recommend server makes recommend information through inference with gathered valid information. If this server transmit by exhibition information process, exhibition information process module is provided with user by interface. Through this system it raises the dynamic, intelligent personalized service for user.
비형식교육의 장인 과학관은 전시물과 그 전시물을 설명한 판넬 등을 통하여 교육적 기능을 담당한다. 비형식 교육의 중요성 때문에, 과학관 전시는 전시물과 내용이 관람자와 교감하고 상호작용해야 할 뿐만 아니라 관람자에게 설득적으로 구성될 필요가 있으며, 하나의 공간에서 학습과 휴식이 어우러지면서 즐거움을 제공할 수 있어야한다. 이러한 과학관 전시의 요구사항을 충족시키기 위하여 가장 우선적으로 도입할 수 있는 방법이 스토리텔링이다. 스토리텔링은 '이야기하다'로서 관람객들에게 흥미 유발의 기능을 가지며, 그 효과가 단순 나열식보다 훨씬 크다. 하지만 스토리텔링기법에도 지식과 정보량에 있어서는 단점이 있다. 이것을 보완하기 위한 한 방법으로 전시물 설명에 논증 기법의 도입이 대두되고 있다. 즉, 거시적인 관점에서는 스토리텔링을 이용한 하나의 스토리를 도입하는 한편, 미시적인 관점에서는 논증의 구조를 따른 설명문을 이용한다면, 관람객들에게 흥미와 함께 지식과 정보를 모두 줄 수 있다. 이 연구에서는 논증과 스토리텔링의 조화된 결합을 통해 과학관의 전시를 재배열하는 작업을 수행하였다. 거시적인 관점과 미시적인 관점에서의 점검기준으로 영국의 자연사 박물관과 국립과천과학관 자연사관 우주와 지구관의 전시물의 구조를 분석 하였다. 그 결과 영국의 자연사 박물관과는 달리 국립과천과학관의 전시물은 스토리 내용, 설명문의 내용, 체험위주의 전시물이 부족하였다. 따라서 현 과천과학관의 전시물에 대해 스토리텔링과 Booth 등(2008)과 Lawson(2003)의 논증과의 조화를 도입하는 것이 바람직하다.
Journal of the Earthquake Engineering Society of Korea
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v.8
no.5
s.39
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pp.91-99
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2004
In general, stadium structure with long span has low inherent natural frequency. In the stadium structure, structural behavior similar to resonance can be occurred easily by spectator rhythmical movements of which exciting period is small comparatively. It is required to investigate the safety and the serviceability of stadium structure. Therefore, there exists a necessity for accurate vibration analysis. Accurate analysis of stadium structure subjected to dynamic load is required for economical construction and safe design of stadium structure. Stadium structure should be modeled by refined mesh for accurate vibration analysis. As the mesh of stadium structure is refined, the number of divided elements increases in numerical analysis. The number of node is increased and numerous computer memories or computational time are required. So it is very difficult to analyze refine model of stadium structures by using the commercial programs. It is possible to efficient vibration analysis of stadium structure by finite element modeling method using equivalent beam element proposed in this paper, because the number of nodes is decreased remarkably.
In this study, we analyzed exhibitions and programs of Daegu National Science Museum in terms of levels of science communication and domains of scientific literacy. Also, we surveyed visitors' perceptions on the exhibitions. As results of analysis on science communication level, 48.3% of exhibitions and programs corresponded to the 1st generation level, 49.0% corresponded to the 2nd generation level, and 2.7% corresponded to the 3rd generation level. In terms of domains of scientific literacy, the contents on 'design world' and 'the nature of technology' got a majority. Also, the results of visitors' perceptions on the exhibitions showed they preferred active exhibitions, that is the 2nd generation. It is recommended to develop more 3rd generation exhibitions and programs based on the paradigm shift about the role of science museums. And it is also recommended to carry out the task to raise consciousness of citizens about scientific literacy and science communication.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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