Shin, Ga-In;Woo, Ye-Shin;Park, Hae Yean;Kim, Jung-Ran
재활복지
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v.21
no.4
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pp.177-193
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2017
The purpose of this study was to examine the factors that affect the awareness of disabled in undergraduate students. A sample of 1,998 respondents was surveyed. Of these, a total of 1,957 questionnaires were analysed excluding the 41 questionnaires that did not agree with the survey or had a missing data. The questionnaire consists of the general characteristics, experience related to disability and disability awareness and we used a 4-point Likert scale. Collected data was analyzed using the SPSS 24.0 program and descriptive statistics, t-test, variance analysis and multiple regression analysis were used. According to the results of the study, the disability awareness score of our respondents was average 40.52. Second, female students had more positive about disability awareness than male ones, and senior students had more positive awareness than other grade students. Third, non-rehabilitation department students' disability awareness was more positive than rehabilitation students. Fourth, the disability awareness of people who have a acquaintance member with disability or health worker were significantly positive. Finally, the awareness of people who experienced at the disability related institution were significantly positive. Therefore, to improve the awareness of undergraduate students about disabilities, it is required to activate positive contact experiences with people with disabilities rather than theoretical learning.
This study investigated the impact of elementary science classes using metaverse on the academic achievement, positive experience in science, and digital literacy of elementary school students. In addition, we examined their perceptions. The respondents were derived from two classes in the sixth grade at an elementary school in Gyeonggi-do, who were selected designated as the experimental (n=29 students) and comparative (n=29) groups, respectively. Across five lessons under the "Plant Structure and Function" unit, the experimental group conducted science classes using the metaverse, whereas the comparative group conducted general textbook-based classes. To investigate instructional effects, the study performed ANCOVA using the pre-test score as a covariate, a survey on the perception of students about science classes using metaverse, and conducted interviews with a number of subjects. The result demonstrated that science classes using metaverse exerted no significant effect on scientific academic achievement and digital literacy. However, the study observed a statistically significant effect on science learning emotion which is a sub-element of positive experiences in science. The students were positively aware of science classes using metaverse in terms of interesting and diverse activities, and free expression of inquiry results and perceived the instability of smart devices and network connections as regrettable. Finally, the study posed the implications of the use of metaverse in science classes.
In this study, four gifted students in the second year of middle school at Gifted Education Center of the National University in Jeollanam-do were surveyed students' perceptions of the effectiveness of science class using science writing heuristic in terms of metacognition and the goals of the 2015 revised science curriculum. Through questionnaires and interviews with gifted science students, science gifted students recognized that the science class using science writing heuristic had a positive effect on the four subdomains (planning, monitoring, control, and evaluation) of metacognition. For this reason, the science gifted students presented self-directed experience in designing experiments, continually checking the collected experimental data, feedback process, and reflecting experience in preparing conclusions. Science gifted students recognized that science class using science writing heuristic had a positive effect on the goals of the 2015 revised science curriculum(attitudes, inquiry, knowledge, Science·Technology·Society(STS), and the enjoyment and usefulness of science learning) that correspond to through inquiry science writing lessons. For this reason, the science gifted students presented self-directed inquiry experiences, continual inquiry experiences on the same subject, thinking process at each stage of inquiry, learning experiences through inquiry, experience of the whole inquiry process, and inquiry of phenomena closely related to real life. Therefore, for the effective science class, it is necessary to apply the characteristics of science class using science writing heuristic which is responded by science gifted students to general science class as well as science gifted class later.
This study developed a field trip program called "Planning a science exhibition" and explored elementary science-gifted students' perceptions of the program and learning experiences influencing them. To this end, 56 elementary science-gifted students in grades 4-6 from in an university-affiliated science-gifted education institute in metropolitan area were selected to participate in the field trip program. After the program, the students answered a survey regarding their perceptions of the program. Additionally, 19 students were selected for group interviews to further explore their survey responses. Results showed that many elementary science-gifted students perceived the program positively in various cognitive and affective aspects. Some students also pointed out certain limitations of the program. Five interconnected learning experiences were identified as influencing the students' perceptions: "experiences fostering creativity", "non-residential camp-type project-based learning experiences", "self-directed learning experiences", "experiences utilizing digital devices", and "collaborative experiences". Educational implications regarding these results were discussed.
This study was conducted to identify students' meaningful scientific experiences and to ascertain the path through which the experience led to learning. The subjects of 'Understanding of the History of Science' were asked to write an essay on the subject of 'Effects of science on my life' to 81 students in the department of literature and 125 students in the science department. After that Classification criteria were established through scientific experts' seminars, and the scientific experiences that affected students and their effects were examined. The results from analyses were summarized as follows: First, As a result of study about Science Education experience that has impacted students' lives, the students were influenced by images, most of which were influenced by scientific videos. They were also influenced by science classes and science books. As a result of classifying science experience, most of the experience is composed of Informal Science Learning. Second, as a result of examining how students were influenced by their scientific experience, they found that they were affected by their daily life or influenced by science. As a result of the research, it can be confirmed that Informal Science Learning experience is an important learning form that has a great influence on students. Therefore, appropriate Informal Science Learning experience should be introduced into the class, and research and development on the Informal Science Learning experience preferred by the students should be done.
This study seeks to clarify the mechanisms of anthropomorphism and positive user experience. This study adopts the "computers are social actors" (CASA) paradigm to verify the causal relationship between social response and anthropomorphism and correctly explicate this paradigm. The intimacy-forming and anthropomorphizing effects of deep self-disclosure in interpersonal relationships were replicated in relationships between humans and conversational agents to induce both social response and anthropomorphism. Then, the mediating effect of intimacy on the anthropomorphizing effect of deep self-disclosure was explored with psychological models that revealed the causal relationships between social connections, including intimacy and anthropomorphism. Furthermore, we explored how intimacy and anthropomorphism trigger positive user experiences. The results demonstrated that the deeper the self-disclosure depth was, the more intimate and humanly the agent was perceived and the more positive the user experience was. In addition, the effect of self-disclosure depth on anthropomorphism and positive user experience was completely mediated by intimacy. This means that when using a computer with interpersonal characteristics, people anthropomorphize it and have a positive experience because people react socially to objects with social cues. This study bridges the gap between the CASA paradigm and anthropomorphism research, suggesting the possibility of psychological explanations for the principle of human-computer interactions. In addition, it explicates the mechanism of anthropomorphism and positive user experience, emphasizing the importance of social response-that is, intimacy.
This study examined the Presence experience, resulting effects, and re-viewing intentions of visitors to experiential exhibition content. For this purpose a survey was conducted targeting 246 visitors to experiential exhibition content based on Hyecho's travel story and SilkRoad cultural heritage. As a result of the survey, understanding and interest in the content material and similar exhibition viewing experience did not affect Presence experience. In addition the higher the Presence experience of exhibition content, the greater the awareness and emotion that is the effect of Presence. And among the effects of Presence, emotion had a positive effect on revisiting intentions. Therefore, it was confirmed that future experiential exhibition contents require planning, production, and exhibition that allow users to experience Presence.
The purpose of this study was to identify the effects of the delay reasons in consumer decision making on experienced emotion and shopping mall satisfaction under the Internet shopping environment. A survey was conducted for this study and 500 answer sheets were analyzed using structural equation modeling. The results are as follows: First, performance risk, financial risk, and social risk significantly have a positive effect on negative emotions for Internet shopping. Second, performance risk has a significant negative effect on positive emotions for Internet shopping. Third, social risk and procedural uncertainty significantly have a positive effect on positive emotions and this shows these reasons are related to pleasure and fun. Forth, needs uncertainty has a negative effect on negative emotions for Internet shopping. Finally, positive and negative emotions that consumer experienced for Internet shopping affect Internet shopping mall satisfaction.
This study aims to find out the effect of pre-service elementary teachers' experiences of inquiry performance in the life on their images about a scientist and science teaching anxiety. Thus, this study selected 162 college juniors who completed 'Science Teaching Material Research & Teaching Methods' for one semester at a university of education. Groups of 3 to 4 pre-service teachers were made to select one of the 10 experimental topics and inquired it for themselves, and make a presentation about the results before the other pre-service teachers. The results of this study can be summarized as below. Firstly, as a result of investigating pre-service elementary teachers' opinions about the characteristics of scientists, it was found that they thought of scientists prudent, intellectually superior, creative, and hard-working, but did not consider them artistic or religious, no matter if they had inquiry performance experiences. Especially, to such characteristics as intellectually-superior, creative, open-minded, outgoing and responsible, they showed more positive responses after inquiry performances. Besides, in scientists' activity types shown in pre-service elementary teachers' drawing pictures of a scientist, 'Experimental Activity' increased most after their inquiry performances, and in the place of activity, 'Laboratory' was most since it was related to activity types. Secondly, as a result of examining per-service elementary teachers' science teaching anxiety before and after inquiry performances, it was found that they showed statistically significant differences in all the domains, scientific knowledge, inquiry class preparation and inquiry class management. This finding could be interpreted as their inquiry experiences had positive effect on their having confidence in teaching science.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.24
no.2
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pp.267-276
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2004
The purpose of this study was to explore factors influencing kindergarten teachers' science anxiety. The subjects were 182 kindergarten teachers. The career, educational background, scientific literacy, science-related experience, type of kindergarten, age of classroom students, science supporting environment of kindergarten, and students' interest in science were examined as possible factors affecting teachers' science anxiety. The results showed that the science-related experience, science supporting environment of kindergarten, and students' interest in science were related to the teachers' science anxiety. However, the most important factor influencing kindergarten teachers' science anxiety was science-related experience. These results can be interpreted that positive science experiences affect decreasing teachers' science anxiety
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[게시일 2004년 10월 1일]
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