The purpose of this study is to explore possible ways to make a strategical use of CRM(Customer Relationship Management) for facilitating performing arts. In order to satisfy the purpose, this study investigated actual cases of CRM, primarily focusing on LG Art Center, one of representative performance venues in South Korea, and CREDIA, a performing art planning agency in South Korea. Here, it was found that LG Art Center operated its independent TMS(Theater Management System) and thereby could afford to successfully plan performing art programs on the basis of customer-oriented convenient ticketing system as well as a pile of customer information. On the other hand, CREDIA introduced advanced performance management system and has successfully attracted larger membership than before. Moreover, it organized specialized personnel in membership management and thereby could manage membership in systematic manner. And it was found that based on web log analysis, CREDIA developed a variety of products to comply with customer needs and thereby could realize higher returns and better customer satisfaction through cross-selling activities as well as performance ticketing. However, it was found that CREDIA still operated its membership system and mileage point system in stereotypes manner. Thus, it is required to operate differentiated membership system based on membership grades and diversify practical ways to save and use mileage points, so that CRM can be strategically applied to develop new audience and maintain loyal customers.
This study highlighted influences which affect purchase intention of audience to viewing performance. And after grouping audience types by applying the cluster analysis to samples which are collected by survey, this study examined how purchase intentions influence audience to viewing performance by each audience type. Thus, to improve the reliability to classify audience type, the sample was selected by considering neither age group nor previous experience of viewing performance arts. Factor analysis and reliability analysis was performed to analyze the effect of purchase intention according to the type of audience. And we used AMOS program to verify using SEM(Structural Equation Modeling) how affect it was with moderating variable of audience type. Through surveying and analyzing th results, we confirmed that viewing motivation and quality of performing work have significant effect on purchase intention and significant moderating effect according to audience type. Therefore, we contribute to make suitable strategy that they figure out audience type, when performing art organizations make marketing strategy.
In order to satisfy consumers' various desires for music performance, as it is important how to form sympathy with consumers, it is significant for music performance planners to find out which values the audiences think important when it comes to music performance art. The purpose of this study is to examine a relationship among worth to watch, performance satisfaction and desire of respectating that the audience recognizes. A questionnaire survey was carried out on 182 participants who have gone to musical performances. As a result of the study, 'educational value', 'economical value', 'emotional value' and 'social value' of spectating music performance had positive effects on both 'watching satisfaction' and 'desire of respectating', and especially when it comes to spectating satisfaction, emotional value and economical value were the significant effects, and for desire of respectating, economical value and social value were significant. Also, it was found that spectating satisfaction had a positive relationship with a desire of respectating. As implications according to the result of the study, firstly, it is necessary for music performance planner or performing artist to inspire emotional value of audience in order to increase spectating satisfaction of the audience, and performances needs to be planned considering economical values. Secondly, in order to improve desire of respectating, it is important to analyze which elements can increase economical and social values of the audience.
Due to the impact of COVID-19, untact performances where performance videos are recorded, edited and distributed have begun to be activated in a non-face-to-face environment. Performance halls are supporting untact performance services such as video production and broadcasting so that performances can be viewed through online platforms. Therefore, this study intends to study the satisfaction and continued use intention of the untact performance service in the concert hall for experts who have experience using the untact performance service in the concert hall. A total of 9 hypotheses were rejected and 10 hypotheses were adopted as a result of developing and analyzing a research model suitable for the untact performance service of the concert hall by fusion of the information system success model and the expectation inconsistency model. Excluding content quality, it was found that in both system quality and service quality, inconsistency occurs through the comparison of expectations and performance after expectations arise. This positive discrepancy affects satisfaction, and the higher the satisfaction, the higher the intention to continue using it. This study is a basic study on the untact performance service and is expected to provide a new perspective for quality improvement.
In this study, the current status of the South Korean performance facilities was analyzed, and then the key tasks for the improvement of such facilities were identified. The study results show that the country's performance facilities are disproportionately concentrated in the Seoul region whereas the lack of performance facilities per unit area in the other regional provinces considerably lowers the accessibility of such facilities to the local residents. As part of the measures to solve such problems, this study proposed the development of a system that would enable the optimal placement of such performance facilities. It also proposed the development of another system that can simulate and suggest an optimal performance type for a given region because the ultimate goal of this study was to raise the utilization rate and financial self-reliance of the performance facilities in South Korea.
This study explored the sustainability of a blockchain-based cultural art performance video platform through the construction of Gyeonggi Art On, a new media art broadcasting station in Gyeonggi-do. In addition, the technical limitations of video content transaction using block chain, legal and institutional issues, and the protection of personal information and intellectual property rights were reviewed. As for the research method, participatory observation methods such as in-depth interviews with developers and operators and participation in meetings were conducted. The researcher participated in and observed the entire development process, including designing and developing blockchain nodes, smart contracts, APIs, UI/UX, and testing interworking between blockchain and content distribution services. Research Question 1: The results of the study on 'Which technology model is suitable for a blockchain-based performance video content distribution public platform?' are as follows. 1) The blockchain type suitable for the public platform for distribution of art performance video contents based on the blockchain is the private type that can be intervened only when the blockchain manager directly invites it. 2) In public platforms such as Gyeonggi ArtOn, among the copyright management model, which is an art based on NFT issuance, and the BC token and cloud-based content distribution model, the model that provides content to external demand organizations through API and uses K-token for fee settlement is suitable. 3) For public platform initial services such as Gyeonggi ArtOn, a closed blockchain that provides services only to users who have been granted the right to use content is suitable. Research question 2: What legal and institutional problems should be reviewed when operating a blockchain-based performance video distribution public platform? The results of the study are as follows. 1) Blockchain-based smart contracts have a party eligibility problem due to the nature of blockchain technology in which the identities of transaction parties may not be revealed. 2) When a security incident occurs in the block chain, it is difficult to recover the loss because it is unclear how to compensate or remedy the user's loss. 3) The concept of default cannot be applied to smart contracts, and even if the obligations under the smart contract have already been fulfilled, the possibility of incomplete performance must be reviewed.
In the twenty first century of rapid cultural change performing art requires new mode of expression based on imaginative power and creativity as well as establishing its own identity. The modern technological environment support this with advanced technology and bring about the expansion of reason from new experience. The introduction of digital media on artistic expression in particular, expands the physical ability of human body which is the main subject of performing art. A virtual body from digital technology is freed from physical boundaries and goes over space and time. It also suggests the possibility of new mode of communication with audience. This study aims at examining the subject of performing art and its digitalized movement focusing on EveR, the world's first professional robot actor. The robot actor which came on stage according to the new expression medium, a digital body, stands in need not only of technological value but also of cultural and artistic application for expression in art. In this endeavor to meet the demand, this study examines the development process and function of 'EveR' the robot actor. Also it searches into the performance of Ever which replaced human being as well as the historical significance of the title:the world's first. To be more specific, there is a example research on two performances:a pansori play "EveR is simply stunning(2009)" and children's play "The Robot Princess and Seven Dwarfs(2009)." Through this example research, it is enabled to anticipate the influence of robot actors on performing arts and to search for the better way of them to evolve. Furthermore, it aims at finding ways to create high value through promoting robot actors to be familiar to the public as well as supporting them to become active cultural contents. The performance with robotic technology is one of the artistic experiment that may cause the change of the future of performing art by actualizing technological imagination together with human body and machinery. As a consequence, it is expected that the meeting of performing art and robotic technology gives positive influence on activating performing art as one of the integrated cultural phenomenon which satisfies the taste of modern era. Moreover, this study may also be the beginning of the expansion of performing art to stretch to diverse field.
In these days, small devices like smartphones, TV, and projectors are popular, and they are being developed rapidly. The projector is being used in cinema and exhibition because it makes a big screen. This feature makes new expression named projection-mapping in art world. Projection-mapping is being utilized extensively in stages of performances, and it use variety of shape's screens. But projection-mapping has limitation in space. So in this paper, we propose new performance system for projection-mapping and it make possible to overcome many difficulties. Also, we discuss the result of using the system in actual performance. We hope to develop the utilization of projection-mapping in performance.
The purpose of this study is to analyze how much performance industry contribute to national economy by measuring economic effects of performance industry. To achieve the purpose of the study, the study uses an performance industry(theater, music and other arts, 390 sectors) Input-Output Table of yaer 2009 of korea bank. The results shows that performance industry induce 391.6 trillion won in the national production, 65.1 trillion won in the income inducement, 16.3 trillion won in the tax inducement. Especially the performance industry shows that production inducement coefficient is 1,387, Index of the power of dispersion is 0.020, index of the sensitivity of dispersion is 0.025, value-added inducement coefficient is 0.662, income inducement coefficient is 0.455, tax inducement coefficient is 0.046 and employment inducement coefficient is 0.010.
The objective of this study is to understand the current status of damage to Korean musical caused by the COVID-19, and also to seek for the coping measures and development direction in the post-Corona era. Thus, to understand the current status of damage, this study mainly researched the contents of NAVER TV musical performance transmitted for three years from March 2018 to February 2021 for analyzing the online performance and performance statistical data of Performing Arts Box Office Information System. As a result, this study could find a hypothesis and grounds to simultaneously verify and draw the positive and negative sides, pessimistic implications, and optimistic possibility. First, the performing arts would be multilaterally expanded after being divided into offline performance and online performance. Second, the utilization of online performance could narrow the gap(polarization) between capital area and non-capital area. Third, it is urgently needed to develop a win-win model for the establishment of a new musical market. Fourth, the performers' copyrights should be fairly protected. Fifth, the visualization requires the Korean-style support foundation and talent equipped with convergent thinking and knowledge. In such temporal changes from offline performance to online performance, there should be more sophisticated qualitative and quantitative growth in musical market.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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