The projected clustering seeks to find clusters in different subspaces within a high dimensional dataset. We propose an algorithm to discover near optimal projected clusters without user specified parameters such as the number of output clusters and the average cardinality of subspaces of projected clusters. The objective function of the algorithm computes projected energy, quality, and the number of outliers in each process of clustering. In order to minimize the projected energy and to maximize the quality in clustering, we start to find best subspace of each cluster on the density of input points by comparing standard deviations of the full dimension. The weighting factor for each dimension of the subspace is used to get id of probable error in measuring projected distances. Our extensive experiments show that our algorithm discovers projected clusters accurately and it is scalable to large volume of data sets.
Kim, Young-Gil;Song, Young-Jun;Kim, Dong-Woo;Ahn, Jae-Hyeong
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.18
no.1
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pp.48-52
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2008
In this paper, we propose a new selective subspace projection method in order to recognize the occlusive face image effectively. The conventional subspace projection method is project to basis image using a full image of face. The face recognition rate has reduced because the face characteristic is easy to be distorted by occlusion. To overcome this problem, the proposed method first decide to occlusion. If it hasn't an occlusion, we get the feature vectors with total basis projection using the conventional subspace projection method. If it has an occlusion, we get one with partial basis projection. We get better recognition rate than conventional PCA and NMF using AR face database with occlusive face images.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2021.07a
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pp.663-666
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2021
본 논문에서는 바다와 같은 스케일이 큰 장면인 물 시뮬레이션에서 표현되는 거품 효과(Foam effects)를 노이즈 없이 디테일하게 표현할 수 있는 프레임워크를 소개한다. 거품이 생성될 위치와 거품 입자의 이류는 기존의 접근법인 스크린 투영 방법을 통해 계산한다. 이 과정에서 중요한 것이 투영맵이지만 이산화된 스크린 공간에 운동량을 투영하는 과정에서 노이즈가 발생한다. 본 논문에서는 노이즈 제거 신경망(Denoising neural network)을 활용하여 이 문제를 효율적으로 풀어낸다. 투영맵을 통해 거품이 생성될 영역이 선별되면 2D공간을 3D공간으로 역변환(Inverse transformation)하여 거품 입자를 생성한다. 결과적으로 깔끔한 거품 효과뿐만 아니라, 노이즈 제거 과정으로 인해 소실되는 거품 없이 안정적으로 거품 효과를 만들어냈다.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.7
no.2
s.14
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pp.81-91
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1999
The study on the updating of the database of Geo-Spatial Information System that is necessary condition to GSIS operation have executed actively. In this study, digital orthophotos were produced by using the product of digital photogrammetry process and then multiscale digital orthophoto maps were generated tv the concept of image pyramids. The produced digital orthophoto has 2.092 meters accuracy compared to 1:5,000 topographic map. This digital orthophoto can be implemented in various Geo-Spatial Information System, providing valuable spatial reference for other objects in the database.
An informative predictor subspace is useful to estimate the central subspace, when conditions required in usual suffcient dimension reduction methods fail. Recently, for multivariate regression, Ko and Yoo (2022) newly defined a projective-resampling informative predictor subspace, instead of the informative predictor subspace, by the adopting projective-resampling method (Li et al. 2008). The new space is contained in the informative predictor subspace but contains the central subspace. In this paper, a method directly to estimate the informative predictor subspace is proposed, and it is compapred with the method by Ko and Yoo (2022) through theoretical aspects and numerical studies. The numerical studies confirm that the Ko-Yoo method is better in the estimation of the central subspace than the proposed method and is more efficient in sense that the former has less variation in the estimation.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.6
no.2
s.12
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pp.119-132
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1998
Much information on the terrain and the space has been depicted to maps of various form according to the map scale and the application. In Korea the base map system was made by only one projection method(Transvers Mercator projection). This is the reason to study this paper, because I think singular map projection method can't satisfy the various map scales and application. In this paper Meridian Are Length, Parallel Are Length of ellipsoid and the area of ellipsoidal surface-the length, the width and area of the map scale 1/5,000, 1/25,000, 1/5,000, 1/1,000, will be calculated and transformed to the plane length and area by Transvers Mercartor projection and Polyhedrical projection. The projection distortion which came into existence on this occasion was compared and analyzed by this Paper. And Properties on TM and Polyhedrical projection were understood. Lastly this paper intended to present suitable map projections according to the map scales and the purpose of use.
Yeu, Bock-Mo;Sohn, Duk-Jae;Park, Joung-Nam;Jeong, Soo
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.1
no.2
s.2
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pp.83-96
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1993
The orthophto map is seen as the form of picture with the uniform reduced scale as the current terrain map. Thus it provides a reasonable feeling of scene and is easy to be interpreted. Furthermore, digital orthophoto is currently used as the basic terrain information data of the Geo-Spatial Information System(GSIS). Therefore, the orhtophoto map has high potential use as a future terrain map. This paper studies the method of producing orthophoto map by using the digital satellite imagery data taken from SPOT satellite of France. The production of orthophoto map requires the process of generating orthophoto imagery with digital elevation model, which process is called digital differential rectification. As the final accuracy of orthophoto map depends on that of digital elevation model, the precise and efficient production method of digital elevation model should be preceded. This study investigated the method of producing digital elevation model directly from SPOT satellite imagery and generated ortho-image by resampling the original SPOT imagery through digital differential rectification. Finally, Simple orthophoto map was made by overlaying the ortho-image and the contour map from digital elevation model.
In this paper, we propose an artificial neural network framework that can represent the foam effects expressed in liquid simulation in detail without noise. The position and advection of foam particles are calculated using the existing screen projection method, and the noise problem that appears in this process is solved through an proposed artificial neural network. The important thing in the screen projection approach is the projection map, but noise occurs in the projection map in the process of projecting momentum into the discretized screen space, and we efficiently solve this problem by using an artificial neural network-based denoising network. When the foam generating area is selected through the projection map, 2D is inversely transformed into 3D space to generate foam particles. We solve the existing denoising network problem in which small-scaled foam particles disappear. In addition, by integrating the proposed algorithm with the screen-space projection framework, all the advantages of this approach can be accommodated. As a result, it shows through various experiments whether it is possible to stably represent not only the clean foam effects but also the foam particles lost due to the denoising process.
반투명 물체(Translucent Object)는 불투명한 물체와는 달리 물체 내부에서 산란이 일어난다. 반투명 물체의 한 표면(Surface)을 렌더링하기 위해서는 그 표면의 정규 벡터뿐만 아니라 그 표면의 주변 기하 정보가 필요하다. 그러나 그래픽 하드웨어 구조는 반투명 물체의 실시간 렌더링의 구현에 많은 제약을 준다. 3D 기하 정보 대신에 라디언스 맵(Radiance map)과 깊이 맵(Depth map)과 같은 투영 영상(Projected Image)을 기반으로 하는 영상 공간 접근 방법(Image Space Approach)을 사용함으로써 GPU 상에서 반투명 재질을 실시간으로 표현할 수 있다. 본 논문에서는 영상 공간 접근 방법(Image Space Approach)의 연장선에서 시점을 달리한 여러 장의 투영 영상을 이용함으로써 기존의 한 장의 투영 영상만을 이용한 방법이 가지고 있는 가시성 한계점을 해결한다. 또한 복수 투영 영상의 이용에 따른 계산량 증가에 의해서 손실된 프레임 속도(Frame Rate)에 대해 분석한다.
This paper describes comparison and analysis of methodology which enables us in order to search the projection technique of optimum for projection in the plane. For this methodology, we applies the high-dimensional facial motion capture data respectively in linear and nonlinear projection techniques. The one core element of the methodology is to applies the high-dimensional facial expression data of frame unit in PCA where is a linear projection technique and Isomap, MDS, CCA, Sammon's Mapping and LLE where are a nonlinear projection techniques. And another is to find out the methodology which distributes in this low-dimensional space, and analyze the result last. For this goal, we calculate the distance between the high-dimensional facial expression frame data of existing. And we distribute it in two-dimensional plane space to maintain the distance relationship between the high-dimensional facial expression frame data of existing like that from the condition which applies linear and nonlinear projection techniques. When comparing the facial expression data which distribute in two-dimensional space and the data of existing, we find out the projection technique to maintain the relationship of distance between the frame data like that in condition of optimum. Finally, this paper compare linear and nonlinear projection techniques to projection high-dimensional facial expression data in low-dimensional space and analyze it. And we find out the projection technique of optimum from it.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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