• Title/Summary/Keyword: 공간객체변경

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A Method for Managing Positions of Moving Objects (이동 객체의 위치 처리 기법)

  • 김진덕;진교홍
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.460-464
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    • 2003
  • The objects which continuously change their locations in the real world are called moving objects. The works on the existing spatial indices have been proposed the retrieval methods. However, keeping track of the terminal location of moving objects is more important than the efficiency of the query processing in the moving object database. Therefore, many pure spatial indices are not applicable to the moving objects database which should maintain the object's current location as precise as possible. This parer proposes a method for reducing the construction time of indexing moving objects. We analyze the characteristics of the method to re-index all the objects after each time period and the method to update immediately the locations on reporting their locations. We also newly propose a selective immediate update method using the properties of moving objects in order to minimize the number of database updates.

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Spatial Indexing Method of Moving Objects for Efficient Mobile Map Services (효율적인 모바일 지도 서비스를 위한 이동 객체의 공간 색인 기법)

  • Kim, Jin-Deog
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.6 no.4
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    • pp.49-59
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    • 2003
  • In order to index exactly moving objects(vehicle, mobile phone, PDA, etc.) in a mobile database, continuous updates of their locations arc inevitable as well as time-consuming. In this paper, we propose a spatial indexing method of moving objects for the efficient mobile map services. In detail, we analyze the characteristics of both the method to re-index all the objects after each time period and the method to update immediately the locations on reporting their locations. We also newly propose a bucket split method using the properties of moving objects in order to minimize the number of database updates. The experiments conducted on the environments of moving object show that the proposed indexing method is appropriate to map services for mobile devices.

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A Study of XML-based FSM Definition System (XML 기반의 FSM 시스템에 관한 연구)

  • 이정훈;신성운;오상권
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04b
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    • pp.550-552
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    • 2004
  • 가상공간에는 PC(Playerable Character), NPC(Non-Playerable Character)등의 동적 객체와 건물, 지형 등의 정적 객체들이 존재하게 된다. 동적 객체들의 경우, 현실감을 위해 인공지능이 자주 이용된다 현재까지 인공지능에 대한 연구는 유한상태기계(Finite State Machine. FSM). 학습 알고리즘, 유전자 알고리즘, 신경망 알고리즘 등을 중심으로 진행되어 왔다. 이중 유한상태기계는 비교적 알고리즘이 간단하고, 시스템의 부담이 적어 간단한 객체의 인공지능으로 가장 널리 사용되고 있다. 본 논문은 유찬상태기계를 확장하여 모드변경(Mode Change)과 그룹행동을 보여줄 수 있는 XML을 활용한 FSM 시스템을 제안한다. 여기서 모드변경이란 하나의 행동 패턴에서 다른 행동 패턴으로 변경하는 것을, 그룹행동은 여러 객체가 함께 행동하는 Flocking기법을 지칭한파. 이러한 XML을 활용한 FSM 시스템은 다양한 패턴의 정의는 물론, 객체의 상태 정의 및 수정, 확장이 용이하여, 다양한 응용 분야에서 활용될 수 있다.

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Minimal Propagation TB-tree for Efficient Indexing of Moving Objects Trajectories (효율적인 이동 객체 궤적 색인을 위한 최소 전파 TB-tree)

  • Ko, Ju-Il;Kim, Myung-Keun;Chung, Warn-Il;Kim, Jae-Hong;Bae, Hae-Young
    • 한국공간정보시스템학회:학술대회논문집
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    • 2003.11a
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    • pp.141-146
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    • 2003
  • 시간이 흐름에 따라 연속적으로 위치를 변경하는 객체를 이동 객체(Moving Objects)라고 한다. 이러한 이동 객체의 대용량 위치 정보를 효율적으로 검색하기 위하여 색인이 필요하며, 대표적인 색인으로 TB-tree가 제안되었다. 그러나 전통적인 R-tree 기반의 TB-tree는 엄격한 궤적 보존 정책에 의해 레코드가 삽입될 때마다 해당 레코드의 선행자(predecessor)를 포함하는 단말 노드를 검색해야 하며, 레코드 삽입으로 인한 단말 노드 MBB의 변경을 중간 노드들의 MBB에도 반영해야 하는 갱신 부하를 가지고 있다. 본 논문에서는 대용량 이동 객체 궤적 정보의 효율적인 색인을 위한 최소 전파 TB-tree를 제안한다. 본 기법은 앞으로 삽입될 이동 객체의 궤적을 포함하는 예상된 MBB(EMBB: Expected Minimum Bounding Box)를 트리에 먼저 반영한 후 레코드가 삽입될 때마다 중간 노드의 MBB를 갱신하지 않고, 객체가 EMBB을 벗어났을 때 중간 노드의 MBB를 조정하여 TB-tree의 MBB조정 횟수를 줄이고, 또한 TB-tree에 별도의 테이블 구조를 둠으로써 레코드 삽입을 위한 단말 노드 검색 비용을 줄여 전체적인 TB-tree의 갱신 비용을 감소시킨다.

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Design and Implementation of Client Spatial Views to Support Consistency Control (일관성 제어를 지원하는 클라이언트 공간뷰의 설계 및 구현)

  • 임덕성;반재훈;문상호;홍봉희
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10a
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    • pp.213-215
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    • 1999
  • 클라이언트/서버 환경에서 서버의 공간 데이터를 검색, 접근하기 위한 공간 질의는 대용량의 공간 객체에 대해 복잡한 공간 연산을 수행한다. 그러므로 클라이언트가 자주 이용하는 공간 질의를 매번 서버에서 처리하는 경우에 서버의 부하가 증가하며 질의 응답시간도 길어지게 된다. 따라서 이러한 공간 질의를 뷰로 정의하고 클라이언트에 실체화하면 질의를 효율적으로 처리할 수 있다. 이 경우에 공간뷰를 유도한 서버의 소스 객체의 변경에 따라 클라이언트의 실체화된 뷰 객체의 일관성을 유지해야 한다. 본 논문에서는 클라이언트/서버 환경에서 공간뷰 개념을 확장한 클라이언트 공간뷰를 정의하고 일관성 유지를 위한 알고리즘을 제시한다. 그리고 상용 지리정보시스템인 고딕에서 클라이언트 공간뷰 시스템을 설계 및 구현한다. 마지막으로 질의 재수행과 본 논문에서 제시한 클라이언트 공간뷰의 성능을 실제 데이터를 이용하여 비교 평가한다.

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Operation Technique of Spatial Data Change Recognition Data per File (파일 단위 공간데이터 변경 인식 데이터 운영 기법)

  • LEE, Bong-Jun
    • Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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    • v.24 no.4
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    • pp.184-193
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    • 2021
  • The system for managing spatial data updates the existing information by extracting only the information that is different from the existing information for the newly obtained spatial information file to update the stored information. In order to extract only objects that have changed from existing information, it is necessary to compare whether there is any difference from existing information for all objects included in the newly obtained spatial information file. This study was conducted to improve this total inspection method in a situation where the amount of spatial information that is frequently updated increases and data update is required at the national level. In this study, before inspecting individual objects in a new acquisition space information file, a method of determining whether individual space objects have been changed only by the information in the file was considered. Spatial data files have structured data characteristics different from general image or text document files, so it is possible to determine whether to change the file unit in a simpler way compared to the existing method of creating and managing file hash. By reducing the number of target files that require full inspection, it is expected to improve the use of resources in the system by saving the overall data quality inspection time and saving data extraction time.

An Efficient MBR Approximation Scheme for Reducing Dead Space of Bounding Rectangles in The TPR-Tree (TPR-트리에서 경계 사각형의 사장 공간을 줄이기 위한 효율적인 MBR 근사 기법)

  • 최석창;송문배;강상원;황종선
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10b
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    • pp.91-93
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    • 2004
  • 이동 객체의 현재와 미래 위치 질의에 최적화된 색인 구조로써 TPR-트리가 있다 TPR-트리는 기존의 공간 색인 구조와 달리 이동 객체와 경계 사각형을 참조 위치와 속도 벡터를 매개 변수로 한 시간에 대한 선형 함수 형태로 모델링 함으로써 갱신 비용을 줄이고 현재 및 가까운 미래 위치 정보의 예측을 가능하도록 한다 . 하지만 TPR- 트리는 시간의 정파에 따라 경계 사각형이 선형적으로 환장됨으로 인해 경계 사각형 내의 객체를 제외한 나머지 공간인 사장 공간과 경계 사각 혈들 간의 겹침 현상을 증가시켜 정의 성능이 떨어진다는 단점을 가진다. 본 논문에서는 질의 성능을 향상시키기 위하여 경계 사각형 내의 이동 객체들이 이동함에 따라 변경되는 최소 경계 사각형 (MBR: Minimim Bounding Rectangle)을 베지어 곡선 함수를 이용하여 근사함으로써 사장 공간을 줄이는 적응 경계 사각형 (ABR: Adaptive Bounding Rectangle) 기법을 제안한다.

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Representation and History Management of Spatio-Temporal Objects using a Gothic GIS Tool (고딕 GIS 도구를 이용한 시공간 객체의 표현과 이력관리)

  • Paik, Ju-Yeon;Lee, Seong-Jong;Ryu, Keun-Ho
    • Journal of KIISE:Databases
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    • v.27 no.1
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    • pp.101-112
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    • 2000
  • In Geographic Information System, spatial object can be changed in the attribute information, spatial location and the topological relation between them with the change of time. However traditional GIS deletes the old value of aspatial information and replaces them with new value. Therefore. it is difficult to manage thc history of changed spatial object and can not support the spatio-temporal queries including temporal queries. In this paper, we propose a spatio-temporal objected model to solve this problem. We implement the proposed model with spatio-temporal class using Gothic GIS tool. The historical information of an object is stored into the object itself for the effective history management. And, in order to provide the queries for the history of an object and spatio-temporal relationship, we add temporal operators, spatio-temporal operators, and spatio-temporal query operations into Gothic, and improve the facility of the Gothic.

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Shared-Object Management for Telepointing in Collaborative Work (공동작업에서의 텔리포인팅을 위한 공유객체관리)

  • 백희숙;전재우;오삼권;임기욱
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.442-444
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    • 2001
  • 공동작어에 참여 중인 작업자들은 공동작업 공간의 공유윈도우에서 텔리포인팅을 통해 공유객체를 추가, 변경 그리고 삭제하는 등의 작업을 행할 수 있다. 이대 작업자들은 공유객체에 대한 권한이 있어야 하면 텔리포인팅 시에 작업자의 공유객체엑세스 권한이 텔리포인터에 적용되어야 올바른 공동작업을 행할 수 있다. 본 논문은 텔리포인팅에 작업자의 공유객체액세스 권한을 적용하기 위한 텔리포인팅 모듈을 설계한다. 설계한 텔리포이팅 모듈은 기 연구된 RTP기반의 텔리포인팅 모듈에 공유객체액세스 권한관리모듈이 추가 확장된 구조이다.

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Reseach for object auto tracking technology using video analysis and BLE device (근거리 무선통신 기기와 영상분석을 이용한 객체추적 기법에 관한 연구)

  • Choung, Kyung-Ho;Park, Jae-Yong;Kim, Jung-Gon
    • Proceedings of the Korean Society of Disaster Information Conference
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    • 2015.11a
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    • pp.96-99
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    • 2015
  • 본 논문에서는 중복되지 않는 서로 다른 카메라의 영상을 활용한 동일 객체 판단 및 추적 기술에 대하여 소개한다. 영상분석에서 색상 정보는 가장 기본이 되는 중요한 정보라 할 수 있다. 특히 색상 정보를 이용하는 히스토그램은 일반적으로 추적, 인식 등에 많이 사용되고 있으나 이동 객체나 조도 변화 등에 따라 성능에 차이를 보인다. 이러한 문제점을 해결하고자 본 연구에서는 동일 객체 판단을 위해 대표적으로 사용되는 히스토그램 정합의 두 알고리즘(HSV 공간에서의 Histogram matching 방법과 RGB 공간에서의MCSHR 알고리즘) 결합을 통해 분할 히스토그램은 객체를 3조각으로 나누어 전체와 각각의 히스토그램을 구하며 MCSHR을 RGB공간이 아니 Hue 공간 히스토그램으로 변경하여 유사도를 도출 하였으며 조도 변화에 강인한 모델을 만들기 위해 Controlled equalization기법을 사용하여 원 영상의 히스토그램의 확률과 평활화한 히스토그램의 확률 융합을 시도 하였다. 해당 실험의 비교 결과 기존 HSV공간에서 Histogram matching을 통한 유사도 비교보다 12.9% 향상된 정합율의 결과를 보였다. 또한 영상 정보와 스마트 기기를 통한 인식 방법의 융합을 통해 영상 내에서 동일 객체 판단에 대한 추가 정보 제공에 대해 방법론 적인 부분을 제안 하였다.

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