Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2016.10a
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pp.66-69
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2016
In this paper, we suggests a Ka-band LNB considering next-generation UHD satellite TVRO. Since Ka-band has grater attenuation than Ku-band in atmosphere, we designed the low-noise down-converter to improve receiving sensitivity and to extend a dynamic range of receiver. It aims to compensate a quality of ultra high definition transmission signal for rainfall. The low-noise block diagram consists of a three-staged amplifier (LNA), band-pass filter for deleting image (BPF), mixer and IF when considering nonlinear characteristics in the receiver RF front end module. Also, we showed a LNB through optimization processes affecting dynamic range directly in receiver FEM. Asa resuly of experiment, the gain of low-noise down-converter show between 58.5dB and 60.7dB, the noise figure has a high characteristic as 1.38dB. Finally, the phase noise of local oscillator is -63.10dBc at 100MHz offset frequency.
In the 2000s, digital HDTV which is sensitive for color temperature and illumination in videos has witnessed many changes to lighting techniques and the next-generation UHDTV will see its resolution being improved up to as 16 times as that of existing high-definition TV. As a result, visible effects by lighting is expected to work more importantly for viewers. When color temperature conversion filters are used for current broadcasting production, the intensity of illumination and luminance can be lowered as well as people's skin tone can be distorted. For this reason, high-quality images are materialized by analyzing the correlation between color temperature, illumination and luminance.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.4
no.4
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pp.101-112
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1999
In this paper variable bit rate VBR Moving Picture Experts Group (MPEG) coded full-motion video traffic is modeled by a nonlinear time-series process. The threshold autoregressive (TAR) process is of particular interest. The TAR model is comprised of a set of autoregressive (AR) processes that are switched between amplitude sub-regions. To model the dynamics of the switching between the sub-regions a selection of amplitude dependent thresholds and a delay value is required. To this end, an efficient and accurate TAR model construction algorithm is developed to model VBR MPEG-coded video traffic. The TAR model is shown to accurately represent statistical characteristics of the actual full-motion video trace. Furthermore. in simulations for the bit-loss rate actual and TAR traces show good agreement.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2008.11a
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pp.1134-1137
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2008
최근 디지털 기술의 발달로 인해 디지털 캠코더, 디지털 카메라 등의 휴대용 멀티미디어 기기가 증가하고 있고, 이러한 휴대용 장치를 위한 저장 장치로 낸드 플래시가 많이 사용된다. 이러한 장치는 고화질 미디어 컨텐츠 녹화 기능을 제공하고, 녹화된 영상물은 대용량 파일 형태로 저장된다. 대용량 파일의 필요한 부분만을 편집하여 재 저장하기 위해서는 새로운 기법이 요구된다. 본 논문은 낸드 플래시 메모리 전용 파일 시스템인 YAFFS를 사용하는 멀티미디어 휴대 장치에서 멀티미디어 파일을 고속으로 편집하고 동시에 필요한 저장 공간 소모를 최소화 하는 기법을 제안한다. 동영상 파일 편집 후 저장에 있어서 현재의 낸드 플래시 파일 시스템들은 편집 내용을 빈 공간에 새로 저장하기 때문에, 대용량의 파일일수록 많은 시간과 저장 공간이 소모 된다. 본 논문에서 제안하는 기법은 동영상 편집 후 파일 간에 중복되는 데이터를 새로 저장하지 않고 공유하도록 하면서 소모되는 시간과 공간을 최소화 한다. 이를 위해 파일 간 공유 되는 데이터를 관리하는 페이지 공유 맵을 설계하고 이를 이용한 동영상 고속 편집 저장 기법을 제시한다.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2022.05a
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pp.650-652
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2022
Frame rate up-conversion (FRUC) algorithm is an image interpolation technology that improves the frame rate of moving pictures. This solves problems such as screen shake or blurry motion caused by low frame rate video in high-definition digital video systems, and provides viewers with a more free and smooth visual experience. In this paper, we propose a video compression technique using deep learning-based FRUC algorithm. The proposed method compresses and transmits after excluding some images from the original video, and uses a deep learning-based interpolation method in the decoding process to restore the excluded images, thereby compressing them with high efficiency. In the experiment, the compression performance was evaluated using the decoded image and the image restored by the FRUC algorithm after encoding the video by skipping 1 or 3 pages. When 1 and 3 sheets were excluded, the average BD-rate decreased by 81.22% and 27.80%. The reason that excluding three images has lower encoding efficiency than excluding one is because the PSNR of the image reconstructed by the FRUC method is low.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2001.10a
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pp.487-490
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2001
With the establishment of the optimized copyright, digital image watermarking technique is demended to identify the owner of a certain image and to avoid the unauthorized distribution of digital image copies. Also, a robust watermarking approach should survive several possible attacks, such as image processing and lossy image compession. The proposed scheme distributes the 256 gray-level signature information in discrete wavelet transform domain of the host image where is very little visible distortion. While much of the privious work used signature data that is a small fraction of th e host images the proposed approach can easily handle gray-scale Images. As the result, stable reconstruction can be obtained even when the images are transformed, JPEG lossy compression or otherwise modified by low-pass filtering operations.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.13
no.6
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pp.163-171
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2008
In this paper, we present an adaptive parametric cubic convolution technique in order to enlarge the low resolution image to the high resolution image. The proposed method consists of two steps. During the first interpolation step, we acquire adaptive parameters in introducing a new cost-function to reflect frequency properties. And, the second interpolation step performs cubic convolution by applying the parameters obtained from the first step. The enhanced interpolation kernel using adaptive parameters produces output image better than the conventional one using a fixed parameter. Experimental results show that the proposed method can not only provides the performances of $0.5{\sim}4dB$ improvements in terms of PSNR, but also exhibit better edge preservation ability and original image similarity than conventional methods in the enlarged images.
Highly integrated MPEG-4@SP video compression engine, VideoCore, is proposed for mobile application. The primary components of video compression require the high memory bandwidth since they access the external memory frequently. They include motion estimation, motion compensation, quantization, discrete cosine transform, variable length coding, and so on. The motion estimation processor adopted in VideoCore utilizes the small-size local memories such that the video compression system accesses external memory as less frequently as possible. The entire video compression system is divided into two distinct sub-systems: the integer-unit motion estimation part and the others, and both operate concurrently in a pipelined architecture. Thus the VideoCore enables the real-time high-quality video compression with a relatively low operation frequency.
Recently, tile-based streaming that transmits one 360 video in several tiles, is actively being studied in order to transmit these 360 video more efficiently. In this paper, for the transmission of high-definition 360 video corresponding to user's viewport in tile-based streaming scenarios, a system of assigning the quality of tiles at each tile by applying the saliency map generated by existing network models is proposed. As a result of usage of Motion-Constrained Tile Set (MCTS) technique to encode each tile independently, the user's viewport was rendered and tested based on Salient360! dataset, streaming 360 video based on the proposed system results in gain to 23% of the user's viewport compared to using the existing high-efficiency video coding (HEVC).
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.11a
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pp.733-735
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2005
모델링$\cdot$시뮬레이션 또는 첨단 센서 장비 기술의 발전으로 최근에 매우 높은 해상도를 갖는 방대한 크기의 볼륨 데이터들이 생성되고 있으며, 이러한 데이터를 효과적으로 가시화하기 위한 다양한 연구 결과들이 과학적 가시화 분야에서 발표되고 있다. 지금까지 연구된 대부분의 가시화 소프트웨어들은 워크스테이션과 PC를 기반으로 개발되었으며, 모바일 환경에서 가시화를 수행하는 소프트웨어는 아직까지 발표된 바가 없다. 본 논문에서는 PDA상에서 구현된 클라이언트와 대용량$\cdot$고성능 서버를 이용한 모바일 볼륨 가시화 시스템의 설계에 관해 설명한다. 이 시스템은 자세한 관찰이 필요한 특정 영역을 점진적으로 높은 해상도로 관찰할 수 있는 기능을 지원하여, 설정한 파라미터를 이용한 고화질 볼륨 가시화 영상의 렌더링을 요청하는 기능을 제공한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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