• Title/Summary/Keyword: 고속 패킷 전송

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Faster Data Transfer using Optimized Intermediate Node (최적성능노드 경유 고속전송 방안 연구)

  • Woojin seok
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2024.05a
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    • pp.130-132
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    • 2024
  • 본 논문에서는 과학 빅데이터를 위한 고속 데이터 전송 방식을 제안한다. 최근의 과학연구는 이전보다 훨씬 더 많은 양의 데이터를 요구하지만, 잘 알려진 네트워킹 문제인 라스트마일 문제로 인해 여전히 데이터를 수신하는 데 시간이 오래 걸린다. 과학 빅데이터 전송시 라스트마일 문제로 인한 패킷 손실에 대해 더 나은 방법을 제안한다. 제안하는 방법은 원격 전송에 최적화된 중간 서버를 사용하고 종단간 네트워크 경로에서 라스트마일을 분리한다. 전송 측정을 통해 향상된 성능을 확인한다.

H-ARQ Scheme Using Turbo Code in CDMA/TDD Systems (CDMA/TDD 시스템에서 터보 부호를 사용한 H-ARQ 기법 연구)

  • Cho, S.C.;Cho, D.S.;Lee, Y.R.;Jeong, I.C.;Uh, Y.;Kwon, D.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.16 no.6 s.72
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    • pp.9-18
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    • 2001
  • IMT-2000에서 제공하고자 하는 인터넷 서비스나 멀티미디어 서비스를 위하여 고속 패킷 전송이 이루어 져야 한다. 이러한 고속 패킷 서비스의 경우 불연속적인 데이터의 전송 및 비대칭적 데이터 트래픽의 특성으로 인하여 최근 CDMA/TDD 시스템에 대한 연구가 관심의 초점이 되고 있다. 따라서 본 고에서는 TDD 방식을 사용한 시스템의 특성을 고려하여, 전송 프레임의 구성 방식, 오류 발생 프레임의 재전송 방식, 채널 부호화 방식 등에 대하여 고찰하도록 한다.

차세대 이동통신의 매체 접근 제어 구조

  • 류승완;유병한
    • Information and Communications Magazine
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    • v.22 no.9
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    • pp.51-62
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    • 2005
  • 3세대 이후의 이동통신시스템에서는 고속 및 대용량 전송을 통해 동영상, 영화, 방송 등 은 종류의 멀티미디어 서비스들이 제공될 것으로 전망된다. 본 논문에서는 이러한 서비스들의 제공이 가능한 3세대 이후 시스템으로 개발되고 있는 High-Speed Mobile Multimedia (HMm) 시스템을 매체접근제어 (MAC) 프로토콜을 중심으로 소개한다. HMm MAC 프로토콜은 광대역 무선 환경 하에서 고속의 그리고 효과적인 멀티미디어 전송을 목표로 설계되었다. 이러한 HMm MAC 프로토콜은 기지국 MAC과 단말 MAC의 두 서브시스템으로 나뉘며, 각 서브시스템은 상태관리, 전송제어, 버퍼관리, 임의 접근제어, 패킷 스케줄링 등의 기능을 수행한다.

Technology Trends in PEP for Broad-Band Internet Service via Satellite Networks (위성망 기반 고속인터넷 서비스 제공을 위한 PEP 기술동향)

  • Park, M.K.;Shin, M.S.;Oh, D.G.;Kim, J.H.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.30 no.3
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    • pp.64-73
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    • 2015
  • 최근 위성통신은 물리계층의 고속 모뎀, 링크 계층에서의 고효율 패킷처리 기술 등의 발달로 양방향 광대역 멀티미디어 통신 서비스를 제공할 수 있는 기반을 마련하였다. 그러나 긴 전송 지연시간과 유선망에 비해 여전히 높은 패킷 손실률을 갖는 위성링크 고유의 특징은 현재 통신을 위해 가장 많이 사용하는 전송계층 프로토콜인 TCP(Transmission Control Protocol)를 여전히 위성망에서 제대로 동작시키기 어렵게 만들고 있다. 이에 본고에서는 위성망에서 TCP가 갖는 문제점을 해결하기 위해 도입된 PEP(Performance Enhancing Proxy) 기술에 대해서 관련 표준문서에서부터, 다양한 PEP 구성형태, 그리고 응용계층, 전송계층, 네트워크 계층에 따라 각각 적용된 PEP 주요 기술들을 살펴보고, 더불어 해외의 주요 PEP 제품들의 특징들을 분석함으로써 PEP 관련 전반적인 기술동향을 살펴보고자 한다.

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Visual communications Over Broadband Packet Network (광대역 패킷 망에서의 영상통신)

  • 이상훈
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.14 no.5
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    • pp.521-530
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    • 1989
  • Broadband ATM(Asynchronous Transfer Mode) networking techniques based on lightwave technology and high speed integrated circuits appear to be the choice of transport technology for broadband ISDN. Among other problems, the issue of video transport over broadband packet(ATM) networks still requries further investigation. In this paper, the problems of transporting video signals over a broaband packet network are investigated together with possible solutions. In particular, clock recovery packet loss compensation and transport technique based on hierarchical video coding scheme are described in detail. This would allow efficient bandwidth sharing and minimum degradation in video quality.

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Performance Analysis of Mobile Hosts based on Packet Type of Ad Hoc Networks (Ad Hoc 망의 패킷형태에 따른 모바일 호스트의 성능분석)

  • 김동일;김동현
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.7 no.3
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    • pp.417-422
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    • 2003
  • Ad Hoc network not only can be the constitution of multiple piconet, but also can be the extension to the scatternet. By changing the length of the packets, it will transmit packets according to the amount of the transmission. There are two forms of the bluetooth. The one is the DM which is slower in speed but higher in reliance than the DH. The other is the DH which is faster in speed but lower in reliance than the DM. This paper tries to compare and analyze the performances of mobile hosts according to the forms of the packets in bluetooth Ad Hoc network.

A Study on Performance Parameters for High-Speed Ethernet MAC (고속 이더넷 MAC 설계를 위한 성능 파라미터에 대한 연구)

  • 김준영;손승일;최익성
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2004.05b
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    • pp.674-677
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    • 2004
  • 최근 대부분의 전송기술(LAN 뿐만 아니라 MAN과 WAN까지)이 이더넷으로 통일되는 경향에 힘입어, 예전에 비하여 이더넷은 최근에 대단한 주목을 받게 되었다. 그러나 그동안 ATM 등의 전송기술에 의해 관심밖에 있던 이더넷이기 때문에, 국내에서 축적된 기술도 미약하다. 그리고, 이더넷이라는 기술은 단순한 디지털 로직이 아닌 디지털 / 아날로그 모뎀기술과 광 전송기술, 소프트웨어기술들이 결합된 고도의 전송기술이기 때문이다. 10Gbps 이더넷 표준이 2002년에 발표되면서 10Gbps 이더넷에 대해 많은 연구가 지속되고 있다. 10Gbps 이더넷의 특징은 이더넷 고유의 CSMA/CD 방식을 지원하지 않고, 점대점 전이중 방식만을 지원하고, 기존의 프레임구조는 계속 유지하였다. 본 연구에서는 10Gbps 이더넷 Data Link 계층의 MAC(Media Access Control) 코어를 C언어를 이용하여 성능평가를 실시하여 활용 가능한 응용분야와 내부 FIFO와 파라미터 초기 값을 도출하였다. 성능평가 결과 MAC 모듈은 짧은 패킷이 유입되었을 때 95%까지, 일반 패킷이 유입되었을 때 97%까지 패킷 손실이 발생하지 않음을 확인하였다.

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The Trend of Technology and Prospect of an User Equipment Platform for 3rd Generation Long Term Evolution Mobile Communication System (3G LTE 이동통신 시스템 단말 플랫폼 기술 동향과 전망)

  • Jang, Jae-Deuk;Park, Hyeong-Jun
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.23 no.1 s.109
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    • pp.99-108
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    • 2008
  • 3G LTE 이동통신 시스템은 패킷 데이터 전송에 기반을 둔 다양한 서비스 지원을 목표로 하는 기술로서 최대 20MHz 대역폭 기준 하향링크 최대 전송속도 100Mbps, 상향 링크 50Mbps의 전송속도를 지원한다. 그리고 데이터 전송 효율 향상, 효율적인 주파수 자원 이용, 이동성, 낮은 latency, 패킷 데이터 전송에 최적화된 기술과 서비스 품질보장 등을 제공한다. 3G LTE 시스템은 기존 시스템에 비해 주파수 및 고속의 멀티미디어 서비스를 효율적으로 사용하는 IP 네트워크로 진화되는 이동통신 시스템이다. 3G LTE 이동통신 단말은 대역폭 20MHz 기준으로 이동속도 120km/h에서 하향링크 30 Mbps, 상향링크 15Mbps의 데이터 전송속도를 지원한다. 또한, 고품질 및 고속의 멀티미디어 서비스를 제공하는 단말로서 3.5세대인 HSDPA에 반해 모바일 영상 서비스가 본격적으로 제공되는 3G LTE 이동통신 시스템의 단말이다. 본 고에서는 3G LTE 이동통신 시스템 단말 플랫폼 기술 동향과 전망에 대하여 논의한다. II장에서는 3G LTE 표준 규격을 기반으로 구현하는 3G LTE 이동통신 시스템 및 단말 플랫폼을 서술하며, III장에서는 국ㆍ내외 단말 플랫폼 기술 동향에 관한 내용을 기술한다. IV장에서는 향후 발전 전망에 대해 살펴보고, 마지막으로 결론을 맺고자 한다.

Real-time data transmission through congestion control based on optimal AQM in high-speed network environment (고속 네트워크 환경에서 최적AQM기반의 혼잡제어를 통한 실시간 데이터 전송)

  • Hwang, Seong-Kyu
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.25 no.7
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    • pp.923-929
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    • 2021
  • TCP communication and packet communication require transmission control technology to ensure high quality and high reliability. However, in the case of real-time data transmission, an inefficient transmission problem occurs. In order to overcome this problem and transmit the packet reliability, in general, early congestion control using the buffer level as an index was used. Control of the congestion control point and the cancellation point is delayed because the point at which congestion is controlled is based on the buffer level. Therefore, in this paper, not only the buffer level indicator, but also the ideal buffer level, which determines the packet discard probability, is classified so that the transmission rate and buffer level that measure network congestion are close to the level above the optimal setting. As a result, it was shown that the average buffer level can be directly controlled by maintaining the average buffer level by the ideal buffer level set in the experiment to prove the proposed method.

An Efficient Central Queue Management Algorithm for High-speed Parallel Packet Filtering (고속 병렬 패킷 여과를 위한 효율적인 단일버퍼 관리 방안)

  • 임강빈;박준구;최경희;정기현
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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    • v.41 no.7
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    • pp.63-73
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    • 2004
  • This paper proposes an efficient centralized sin91e buffer management algorithm to arbitrate access contention mon processors on the multi-processor system for high-speed Packet filtering and proves that the algorithm provides reasonable performance by implementing it and applying it to a real multi-processor system. The multi-processor system for parallel packet filtering is modeled based on a network processor to distribute the packet filtering rules throughout the processors to speed up the filtering. In this paper we changed the number of processors and the processing time of the filtering rules as variables and measured the packet transfer rates to investigate the performance of the proposed algorithm.