• Title/Summary/Keyword: 고부가가치

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Selection of Wastes and Establishment of Recycling Networks for the Manufacture of Higher Value Added Product by Gasification (고부가가치 화합물 제조를 위한 가스화 대상 폐기물 선정 및 자원화네트워크 구축)

  • Sung, Hojin;Goo, Jaehoi;Lim, Yongtaek;Kim, Narang;Park, Soonam;Kim, Suhyun;Choo, Sootae
    • 한국신재생에너지학회:학술대회논문집
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    • 2010.06a
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    • pp.209.1-209.1
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    • 2010
  • 본 연구에서는 울산산업단지 및 인근 지자체에서 발생하는 가연성폐기물 중 화학산업의 원료로 공급하기 위하여 활용가능한 폐기물들을 선정하고, 선정된 폐기물들의 안정적인 수급을 위하여 자원순환네트워크를 구축하는 연구를 수행하였다. 활용가능한 폐기물을 선정하기 위하여 먼저 선정기준을 설정하고, 울산지역에서 발생하는 가연성폐기물의 발생 및 처리현황, 폐기물의 특성 등을 고려하여 활용가능량을 산출하였다. 또한 이들 폐기물을 지속적으로 수급하기 위하여 울산산업단지 기업과 지자체, 합성가스 이용 업체 등으로 구성된 컨소시움을 구축하는 방안을 제안하였다.

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마켓리포트-DC 경기침체 뚫고 고부가가치 산업으로 고공 행진

  • Gwon, Gyeong-Hui
    • Digital Contents
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    • no.3 s.142
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    • pp.46-56
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    • 2005
  • 인터넷의 급속한 확대와 유무선 통신인프라 등의 확충으로 디지털콘텐츠 산업은 지식정보화사회의 핵심산업으로 급부상하고 있다. 또한 디지털의 속성상 가공이 쉽고 유통이 간편해 고부가가치 창출의 핵심으로 부상하고 있다. 이러한 이유 때문에 세계 유수의 선진국들은 시장 선점을 위해 디지털콘텐츠 산업을 중요한 전략산업으로 선정, 집중적인 투자를 진행하고 있다. 이러한 가운데 국내 디지털콘텐츠 시장은 이제 단순한 기대의 차원을 넘어 질과 양적인 측면에서 비약적인 발전을 보이고 있다. 2001년 시장조사결과 2조3,000억원 수준이던 국내 디지털콘텐츠 산업의 전체 시장규모는 올해 6조원을 넘어서는 등 3배에 가까운 양적인 성장을 이뤘으며 내년에는 7조원을 돌파할 것으로 전망된다. 또한 한국 디지털콘텐츠 산업의 대표주자인 게임의 경우 이미 내수 기반의 사업활동을 넘어서서 그 무대를 세계로 확장해가고 있으며 몇몇 게임사의 경우 이미 세계 시장에서 그 진가를 인정받고 있는 세계적 기업으로 성장하고 있다. 이와 같은 성과에도 불구하고 국내 디지털콘텐츠산업은 여전히 투자 부족과 참여업체의 영세성 등의 문제점이 해결되지 못하는 등 많은 과제를 남기고 있다. 이에 월간 <디지털콘텐츠>는 한국소프트웨어진흥원의‘2004년 디지털콘텐츠 시장 보고서’를 긴급 입수, 디지털콘텐츠 산업의 변화와 흐름을 파악하고, 장기적인 정책 방향을 검증해 시장의 변화에 따라 발빠른 대응책 마련에 단초가 될 수 있도록 분석했다.

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A Study on Star-Contents to Entertainment Management Industry (연예매니지먼트 산업의 스타콘텐츠 분석)

  • Oh, sang-baek;Kim, sang-heon
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2011.05a
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    • pp.407-408
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    • 2011
  • 문화산업 내 연예매니지먼트 산업은 콘텐츠의 활용 가능성이 매우 높은 고부가가치 산업으로 대중문화 및 미디어의 시대가 도래 하면서 나타난 주요한 현상 중 하나로 스타를 들 수 있다. 스타는 대중 매체에 반복적으로 등장하면서 수많은 수용자가 미디어를 소비하며 발생한 21세기의 중심적인 문화현상으로 문화 상품으로의 스타, 스타와 팬덤의 소통현상, 이러한 현상은 연예매니지먼트사의 스타의 콘텐츠화로 이어지고 있으며 다양한 마케팅으로 이익을 창출하고 있다. 하지만 이러한 마케팅이 아직까지 급변하는 기술 및 미디어의 발전에 발맞추어 나가지 못하고 있는 실정으로 앞으로의 스타콘텐츠 마케팅은 어떤 정보전달 매개체보다 강력한 수단인 휴대전화, 즉 스마트폰의 떠오르는 고부가가치 산업인 애플리케이션을 활용하여야 할 것이다. 이러한 측면에서 애플리케이션을 활용한 마케팅이 미치는 영향을 사례로 연예매니지먼트 산업의 스타콘텐츠 마케팅의 방향이 애플리케이션을 활용한다면 더욱 효과를 이룰 것이다.

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조선-IT 융합기술 현황 및 방향

  • Yu, Dae-Seung;Song, Mun-Seop;Lee, Jwa-Hyeong;Kim, Jae-Myeong;Jang, Byeong-Tae;Im, Dong-Seon;Ham, Ho-Sang
    • Information and Communications Magazine
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    • v.28 no.5
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    • pp.37-43
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    • 2011
  • 우리나라의 조선산업은 2000년 2월 수주잔량에서 일본을 추월한 이후 세계 1위 조선 강국의 자리를 지키고 있으나 고부가가치 창출을 위한 핵심 기술력은 아직도 일본, 유럽 등에 비해 뒤쳐져 있다. 또한 정부의 대대적인 지원과 값싼 노동력을 바탕으로 한 중국의 거센 도전에 직면하고 있다. 향후 국내 조선산업이 글로벌 리더로서의 위치를 지속적으로 유지하기 위해서는 조선산업과 IT산업의 융합을 통하여 새로운 고부가가치를 창출할 수 있어야 한다. 본 고에서는 조선산업 현황을 통하여 조선-IT 융합의 필요성 및 융합 전략을 제시하고, 조선-IT 융합기술 개발 현황을 살펴본 후 조선-IT 융합기술방향에 대해 전망해 본다.

Problems And Improvements of the Standards Code for Plant Design (플랜트 설계를 위한 표준코드의 문제점 및 개선방향)

  • Gu, Bon-Hak;Kim, Tae-Hui
    • Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
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    • 2006.11a
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    • pp.659-662
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    • 2006
  • Plant industry is very important industry that dominate 70% of standard foreign countries construction acceptance an order woe 2004 years. Technique of plant industry is state that secure part equipment connection detailed design and construction class' competitive power. But, high added value creation among plant industry need technique elevation because available plan, basic design technology is insufficient. Therefore, high added value creation wishes to present problem of standard code and improvement direction for plant design to improve available plan, basic design technology competitive power.

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A Study on the Development of Medical Tourism Information System (의료관광 정보시스템 개발에 관한 연구)

  • Kang, Min-Sik;Song, Eun-Jee
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.1414-1417
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    • 2011
  • 의료관광은 관광객의 체류기간이 길고 소비지출이 크기 때문에 21세기의 새로운 고부가가치 산업으로 인식되고 있다. 이미 인도,태국,싱가포르 등은 의료관광산업을 국가전략산업으로 지정하여 연간 수십만명의 해외의료관광객이 찾아 높은 수익을 얻고 있다. 또한 정보기술을 활용하여 온라인 상담을 통한 치료상담, 항공,숙박 예약등을 지원하는 시스템을 갖추고 있다. 우리나라는 의료관광 발전의 가능성이 높고 IT강국이라 알려져 있음에도 불구하고 의료관광 운영을 위한 IT솔루션이 거의 전무한 상태이다. 본 연구에서는 최근 국가의 고부가가치 산업으로 인식되고 있는 의료관광에 IT정보기술을 활용한 의료관광 정보시스템 개발을 위하여 요구분석을 하고 이에 필요한 시스템 구성요소를 제안한다.

피플- “아시아 최고 스튜디오 만들겠다”

  • Sin, Seung-Cheol
    • Digital Contents
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    • no.4 s.131
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    • pp.24-25
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    • 2004
  • 과거 생산자ㆍ기능 중심의 경제가 사용자ㆍ감성 중심으로 바뀌고 있다. 개성과 감성을 중시하는 소비자를 만족시키기 위해 대량생산에서 대량맞춤 체제로 진화하고 있는 것이다. 결국 디자인이 국가경쟁력을 결정하는‘최후 승부처’가 되고 있는 셈이다. 지난해 7월‘타이타닉’,‘ 반지의 제왕’의 디지털도메인과 합작사를 세운 김영준 사장을 만나 고부가가치 창출을 위한 10년대계를 들어봤다.

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스포트라이트 - 스코딕스 열풍 부산 상륙!!

  • Jo, Gap-Jun
    • 프린팅코리아
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    • v.12 no.12
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    • pp.78-81
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    • 2013
  • 지난봄 국내에 처음 도입된 스코딕스가 올해만 벌써 4대째 설치됐다. 타인과 차별화를 이루려는 고객의 요구와 고부가가치 작업을 통해 새로운 성장 동력을 찾으려는 인쇄인의 요구가 만난 결과다. 최근 2대가 설치되며 스코픽스의 한국시장 '붐업' 가능성을 보여준 부산을 찾아 그 가능성을 확인했다.

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