• 제목/요약/키워드: 고부가가치

검색결과 876건 처리시간 0.036초

SPECIAL REPORT - LED 산업동향 및 정책추진 방향

  • 장선호;권영희
    • IT SoC Magazine
    • /
    • 통권31호
    • /
    • pp.9-14
    • /
    • 2009
  • 본고는 최근 정보통신, 디지털 가전, 교통, 자동차, 의료, 조명산업 등으로 응용분야가 급속히 확대되고 있는 LED의 산업동향 및 정책적 추진 방향에 대해 소개한다. LED는 빛을 활용하는 경제 사회적 공간에 감성 융합 친환경이란 개념을 접목시켜 다양한 고부가가치 파생산업을 창출하는 등 신성장동력의 원천기능을 수행할 수 있을 것으로 기대된다.

  • PDF

탐방 - (주)하림

  • 오정규
    • 방재와보험
    • /
    • 통권106호
    • /
    • pp.68-70
    • /
    • 2005
  • 이번 탐방은 전주지부의 추천으로, 전통적인 원자재 공급개념의 노동집약적 양계상업을 생산과 가공, 유통을 아우르는 통합경영의 개념을 도입하여 고부가가치 식품사업으로 변모시킨 국내 대표적인 닭고기 제조업체인 전북 익산시 망성면 소재 (주)하림을 방문하고 총무팀 이원호 팀장과 방화관리자 박동현 대리를 만나 회사 현황, 방화시설 현황 등에 알아보았다.

  • PDF

MEMS 소자로의 응용을 위한 Pb(Zr, Ti)$O_3$ 강유전체 박막의 압전 특성

  • 김승현;신현정;윤영수
    • 세라미스트
    • /
    • 제7권3호
    • /
    • pp.55-61
    • /
    • 2004
  • 21세기 지식 정보 시대에 요구되는 미래 첨단제품의 특성은 극소형, 고밀도, 대용량, 고속, 다기능, 저전력형으로 예상되므로, 우리나라를 비롯한 기술 선진국의 연구 개발 역시 이러한 고부가가치 첨단 제품의 경박단소화 기술 개발에 집중될 것이며, 광전 복합 부품의 극소화를 통해 성능 및 가격 경쟁력의 향상은 물론 에너지와 자원의 경제적 활용을 동시에 추구하고자 할 것이다. (중략)

  • PDF

첨단오락게임에서의 가상현실 입체영상기법 연구

  • 최성;박남은
    • 정보처리학회지
    • /
    • 제5권2호
    • /
    • pp.17-27
    • /
    • 1998
  • 게임산업은 고부가가치 미디어산업으로 영상시대를 살아가는 우리 사회에서는 필수적인 영역으로 자리 잡아가고 있다 게임산업이 21세기 멀티미디어 시대의 선도산업으로서 매우 유망하다는 것은 두말할 여지가 없다 이러한 게임산업에 가상현실을 접목시켜 입체영상에 의한 보다 차원높은 첨단기술을 세계시장에 출시할 수 있는 방안에 대하여 제시하였다.

  • PDF

농장탐방 - 농업회사법인 (유)이정(육계)

  • 임설희
    • 월간양계
    • /
    • 제51권1호
    • /
    • pp.136-139
    • /
    • 2019
  • 4차 산업혁명이 현시대의 키워드로 떠오르는 만큼, 1차 산업에서도 새로운 시대를 받아들이기 위한 준비가 계속되고 있다. 농림축산식품부에서는 '스마트팜'을 접목하여 농업의 현장에서 생산성과 효율성 및 품질 향상 등과 같은 고부가가치를 창출하고자 관련 지원을 확대하고 있다. 이에 본지는 지난 8월 스마트팜 1호 농장인 '농업회사법인 미소농장'을 방문 이후 스마트팜 2호 농장인 '농업회사법인 (유)이정'의 박승신 대표를 찾았다.