The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.6C
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pp.634-647
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2003
In MPEG-4 FGS (fine granular scalability) video, SE (selective enhancement) function is adopted to enhance the subject quality of the region of interest (ROI). However, it has the problem of excessive bit-rate increase in the enhancement layer. We present a new rectangular region-based SE (RSE) algorithm to significantly reduce the overhead bits resulting from the standard SE. The proposed RSE is based on two new algorithms. The first is to apply the SE function to a rectangular region. By doing so, we can reduce the required bits for describing the selectively enhanced region. The second is to use constrained bit-plane scanning (CBS) to encode bit-planes of the enhancement layer. By using CBS, we can efficiently encode the ALL-ZERO symbols that are generated by applying the SE. It Is shown by simulation that the proposed RSE can provide a good visual quality for the selected rectangular region with significantly reduced overhead bits.
In the scalable extension of H.264/AVC, spatial scalability is provided residual information as encoding layered spatial resolution between layers. We use the inter-layer prediction to remove this redundancy. In the inter-layer prediction, as the prediction we can use the signal that is the upsampled signal of the lower resolution layer. In this case, coding efficiency can be different from optimal prediction by kinds of interpolation filter. This paper indicates technique to choose the interpolation filter and to enhance coding efficiency for finding more correct prediction in intra macroblock.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2008.11a
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pp.175-178
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2008
MPEG-4 Part 2 에서 표준으로 채택된 FGS (fine granularity scalability) 코딩 기법은 전송 선로의 상태가 급변하는 경우에도 주어진 대역폭에서 최적의 화질 향상을 얻을 수 있도록 설계된 망 상태에 적응적인 스케일러블 비디오 코딩 기법이다 [1][2][9]. 본 논문에서는 기존의 FGS 향상 계층에서 영상의 잔여 신호를 다시 한 번 bit-plane 코딩을 해줌으로써 화질 확장성을 더 높인 Advanced FGS 코딩 구조를 제안하였다. 본 논문의 실험에서는 기존의 MPEG-4 VM (verification model)에서 사용된 FGS 코딩과의 비교를 통해 Advanced FGS 구조의 화질 확장성을 평가하였다. 비교는 두 부호화 기술의 PSNR 값의 분석으로 이루어졌고, 결과를 통해 Advanced FGS 구조가 고화질을 가지며, 화질 확장성이 더 높은 구조임을 알 수 있었다.
The multi-view video is a collection of multiple videos capturing the same scene at different viewpoints. The multi-view video can be used in various applications, including free viewpoint TV and three-dimensional TV. Since the data size of the multi-view video linearly increases as the number of cameras, it is necessary to compress multi-view video data for efficient storage and transmission. The multi-view video can be coded using the concept of the layered depth image (LDI). In this paper, we describe a procedure to generate LDI from the natural multi-view video and present a method to encode multi-view video using the concept of LDI.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.7
no.2
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pp.91-100
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2011
Free viewpoint TV can provide multi-angle view point images for viewer needs. In the real world, But all angle view point images can not be captured by camera. Only a few any angle view point images are captured by each camera. Group of the captured images is called multi-view image. Therefore free viewpoint TV wants to production of virtual sub angle view point images form captured any angle view point images. Interpolation methods are known of this problem general solution. To product interpolated view point image of correct angle need to depth image of multi-view image. Unfortunately, multi-view video including depth image is necessary to develop a new compression encoding technique for storage and transmission because of a huge amount of data. Layered depth image is an efficient representation method of multi-view video data. This method makes a data structure that is synthesis of multi-view color and depth image. This paper proposed enhanced compression method using layered depth image representation and H.264/AVC video coding technology. In experimental results, confirmed high compression performance and good quality reconstructed image.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2006.11a
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pp.307-312
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2006
Protection to the multimedia contents is inevitable to ensure that only authorized users be able to access the protected contents for consumption. Since protection mechanisms need to be designed efficiently by exploiting the type of the contents, we propose a protection scheme for the video bitstream encoded by Scalable Video Coding (SVC) technique. Our scheme exploits the property of SVC in which a video is encoded into spatial, temporal, and quality scalability layers. By applying our proposed protection scheme to the appropriate scalability layers we can effectively control the SVC contents completely or partially. Each layer can be flexibly protected with different encryption keys or even with different encryption algorithms. The algorithms that are used to protect each layer are described by the standardized protection description tool, which is the MPEG-21 Intellectual Property Management and Protection (IPMP) Components. In this paper, we present the design of the proposed layered SVC protection scheme, its implementation and experimental results. The experiment result shows that the proposed layered SVC protection scheme is very effective and can easily be applied.
Even if the demands for ultra-high-quality multimedia contents are increasing, it is difficult to produce, encode, play and transport ultra-high-quality contents under the existing broadcasting environment. By the reason, various technologies for the UHD contents have been developed in order to satisfy the user's needs. In this paper, we propose a design methodology of a broadcasting system, which consists of two parts, for UHD services with two parts. At the transmit part of the proposed system can encode a video into several layered-bitstreams hierarchically, and then transport each bitstream over heterogeneous networks. The receiver part can play the received video by composing the separated bitstreams. The proposed system can adaptively provide both HD and UHD contents according to user's reception conditions by using the heterogeneous networks.
This paper, at first, provides analysis on loss pattern of Internet based on real experiments of the current Internet. Then, we propose an effective adaptive QoS management technique, in which measured loss pattern as well as PLR (Packet Loss Ratio) are used to select titrate of temporal scalability. level of FEC and retransmission This selection is also incorporated to the MPEG-4 error resilience tools and error concealment techniques. In order to minimize effect of packet loss, multimedia stream is segmented in the unit of group of Pictures (GOP) and interleaving and FEC are applied to the segment. Proposed algorithms are applied to build a VOD system.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.41
no.6
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pp.221-229
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2004
We present new digital watermarking scheme that embeds a watermark according to the characteristics of the image or video. The scheme is compatible with established image compression standard. We define a weighting function using a parent-child structure of the DCT coefficients in a block to embed a maximum watermark. The spatio-frequency localization of the DCT coefficients can be achieved with this structure. In the detection stage, we present an optimum a posteriori threshold with a given false detection error probability based on the statistical analysis. Simulation results show that the proposed algorithm is efficient and robust against various signal processing techniques. Especially, they are robust against widely used coding standards, such as JPEG and MPEG.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.44
no.3
s.357
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pp.85-91
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2007
Satellite Digital Multimedia Broadcasting (S-DMB) is the digital convergence service of broadcasting and communication for mobility and portability. Broadcasting service of S-DMB can be taken by the mobile phone or vehicle terminals anytime and anywhere. S-DMB system is currently providing 11 video channels and 26 audio channels. As the demand of multimedia service is recently increasing, S-DMB system needs high quality and new contents service. Therefore we need to make efficient S-DMB with more channel ability and high transmission quality. In this paper, we propose new S-DMB system that can be applied to powerful channel coding scheme and hierarchical 8-PSK(8-Phase Shift Keying) modulation with Backwards Compatibility modes that simultaneously can support both current and new system. And we analyze the performance of current S-DMB system and verify a possibility of advanced S-DMB through computer simulation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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