• Title/Summary/Keyword: 계층모델링

Search Result 385, Processing Time 0.035 seconds

Network Security Modeling and Cyber Attack Simulation Using the SES/MB Framework (SES/MB 프레임워크를 이용한 네트워크 보안 모델링 및 사이버 공격 시뮬레이션)

  • 정기찬;이장세;김환국;정정례;박종서;지승도
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
    • /
    • 2000.11a
    • /
    • pp.118-124
    • /
    • 2000
  • 본 논문은 계층 구조적이고 모듈화 된 모델링 및 시뮬레이션 프레임워크를 이용한 네트워크 보안 모델링과 사이버 공격에 대한 시뮬레이션 기법의 연구를 주목적으로 한다. 단순한 네트워크 모델에서의 원인-결과 모델을 대상으로 시뮬레이션 하는 기존의 접근방법과는 달리, 복잡한 네트워크 보안 모델과 모델 기반의 사이버 공격에 대한 시뮬레이션 기법은 아직까지 시도된 바가 없는 실정이다. 따라서, 본 논문에서는 첫째, System Entity Structure/Model Base(SES/MB)을 통하여 계층 구조적, 모듈화, 객체지향적 설계를 하였고 둘째, 해킹 행위의 상세분석을 위해 취약성을 고려한 명령어 수준의 네트워크 보안 모델링 및 시뮬레이션 방법론을 제안하였다. 마지막으로, 사이버 공격 시나리오를 이용한 사례연구를 통하여 타당성을 검증하였다.

  • PDF

A PIM/PSM Component Modeling Technique Based on 2+1 View Integrated Metamodel (2+1 View 통합 메타모델 기반 PIM/PSM 컴포넌트 모델링 기법)

  • Song, Chee-Yang;Cho, Eun-Sook
    • The KIPS Transactions:PartD
    • /
    • v.16D no.3
    • /
    • pp.381-394
    • /
    • 2009
  • As a technique to enhance reusability for the created artifacts in software modeling process, the model driven method such like MDA has been applied. Unfortunately, the hierarchical and systematic MDA based development technique using UML is poor yet. This causes the problem that the MDA modeling with high consistency and reusability based on MDA metamodel is not being realized. To solve this problem, this paper proposes a MDA (PIM/PSM) component modeling technique using 2+1 view integrated metamodel. At first, the meta-architecture view model which can represents development process view and MVC view is defined. Then, the hierarchical integrated metamodels per view are addressed separately for modeling process and MVC at metamodel level on the hierarchy of the defined meta-architecture view model. These metamodels are defined hierarchically by layering the modeling elements in PIM and PSM pattern for UML models and GUI models. Appling the proposed metamodel to an ISMS application system, it is shown as a component modeling case study based on MDA. Through this approach, we are able to perform a component model with consistency and hierarchy corresponding to development process and MVC way. Accordingly, this may improve more independence and reusability of model.

Modeling Environment for Distributed Simulation with Hierarchical Animation (계층적 애니메이션이 가능한 분산 시뮬레이션 모델링 환경)

  • Yi, Mi-Ra;Kim, Hyung-Jong
    • Journal of the Korea Society for Simulation
    • /
    • v.17 no.1
    • /
    • pp.33-42
    • /
    • 2008
  • In general, simulation is to predict or evaluate some systems that are hard to be executed in real world, and so usually the target systems to be modeled are large and complex. Trying to observe the dynamics of the systems results in similar level of animation complexity, the model and animation has the same complexity as the system. Trying to display all the graphic objects representing the dynamics of the models being simulated, however, causes the distraction of focus, which results in solving the above listed problems difficult. The redundant graphic objects also increase the computer computation overhead. To solve the problem, a research about a hierarchical animation environment has been proposed a few years ago. In the research, the users can have better focus on the dynamics of system components by selectively choosing the hierarchical level and components within a level of the hierarchically structured model. However, the research has not a modeling methodology for modelers to describe systematically animation part corresponding to dynamics of simulation in a model. This research has defined the modeling methodology of DESHA and defined DESHA-C++, improving the previous research output, as an execution environment of DESHA models. In addition, to use hierarchical animation environment in various problems, this research proposed and developed the distributed simulation modeling environment that connects DESHA environment and HLA.

  • PDF

Location Selection for Residential Development with AHP and GIS Analysis Modeling Method (계층적 GIS분석 모델링에 의한 주거지개발 적지선정)

  • Han, Seung-Hee
    • The Journal of the Korea Contents Association
    • /
    • v.11 no.4
    • /
    • pp.440-447
    • /
    • 2011
  • Selecting a suitable place is to determine the attributive conditions and qualified areas for the aim as factors and is to be fulfilled systematically for selecting the area which satisfies all these. This research tries to achieve a rational suitability analysis of residential development using the GIS modeling method and the hierarchical analysis process. A spatial and attributive analysis has been systematized for selecting a suitable place for the study and GIS analysis model has been used for the effective conclusion drawing for different levels. As a next step, a quantitative and qualitative evaluation index was created through complex consideration of the criteria and decision factors of the location selection, and weights were added depending on the relative importance of these factors. In particular, 3D terrain model simulation method has been used in order to reflect the aesthetic factors of the scenery which is an element of the subjective evaluation factors and considered qualitative and subjective evaluation factors which were not considered for the existing AHP technique. After the research, a location that satisfies complex requirements was found rapidly and accurately through the GIS model and hierarchical analysis.

VTOC-Tree and video modeling operators (VTOC-트리와 비디오 모델링 연산자)

  • Oh, Seung;Kim, Hyeok-Man
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2003.10b
    • /
    • pp.136-138
    • /
    • 2003
  • 디지털 방송이나 디지털 저장 매체 또는 인터넷을 통하여 제작, 전송되는 비디오의 내용을 좀더 효과적으로 브라우징 할 필요성이 대두되고 있다. 또한 비디오가 내포하고 있는 복잡한 정보들을 기술하고 그 구조를 표현하는 저작 도구들의 필요성이 날로 증대되고 있다. 이렇게 비디오의 내용은 브라우징하거나 복잡한 정보들을 기술하기 위해 트리 형태의 계층구조로 표현된다. 본 논문에서는 세그먼트 계층구조를 갖는 VTOC-트리를 정의하고 세그먼트 경계 검출 알고리즘을 통해 계층구조를 자동적으로 생성한 후, 이 구조를 사용자가 수작업을 통해 원하는 형태로 전환시키는 모델링 연산자를 제안한다.

  • PDF

Layered Object Detection using Adaptive Gaussian Mixture Model in the Complex and Dynamic Environment (혼잡한 환경에서 적응적 가우시안 혼합 모델을 이용한 계층적 객체 검출)

  • Lee, Jin-Hyung;Cho, Seong-Won;Kim, Jae-Min;Chung, Sun-Tae
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
    • /
    • v.18 no.3
    • /
    • pp.387-391
    • /
    • 2008
  • For the detection of moving objects, background subtraction methods are widely used. In case the background has variation, we need to update the background in real-time for the reliable detection of foreground objects. Gaussian mixture model (GMM) combined with probabilistic learning is one of the most popular methods for the real-time update of the background. However, it does not work well in the complex and dynamic backgrounds with high traffic regions. In this paper, we propose a new method for modelling and updating more reliably the complex and dynamic backgrounds based on the probabilistic learning and the layered processing.

A Study on Data Modeling Techniques for Control Requirements of SPICE Reference Model (SPICE 참조모델 요구사항을 지원하는 데이터 모델링 기법에 관한 연구)

  • Chung Kyu-Jang
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
    • /
    • v.9 no.3
    • /
    • pp.1-6
    • /
    • 2004
  • there needs a new Geographic information system development Technology of the abstraction, encapsulation, modulation and hierarchy using Graphic representation of object modeling Technique. The method is based on composite object of Graphic data with the hierarchy concepts and abstraction of Graphic information in order to improve data abstraction of the graphic data file and described concept of multiple inheritance and classification that supports a wide variety of graphic class such as mesh unit, layer. segment and so on. in simple case of software development using SPICE model and object modeling techniques. this thesis suggested object representation of Graphic data which can reduce software development life cycle and the cost of software maintenance.

  • PDF

A Study on Controls System of FMS Using Petri net Modelling (페트리네트 모델링을 이용한 FMS 통제 시스템에 관한 연구)

  • 김만균;함효준
    • Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
    • /
    • v.20 no.42
    • /
    • pp.9-19
    • /
    • 1997
  • 최근 제조업체들은 고객의 다양한 요구와 제품의 Life Cycle 단축에 따른 제조환경의 변화 에 직면하고 있다. 이러한 변화에 능동적으로 대처하기 위한 수단으로 효율성과 유연성이 크게 부각된 유연생산시스템(FMS)의 역할은 대단히 크다. 따라서, 본 연구에서는 유연생산시스템을 평가하고 모델링하는 도구인 Petri net 모델링 기법을 이용하여 효율성이 뛰어난 흐름생산방식을 적용한 복잡한 유연생산 시스템의 통제시스템 모델 설정과 시스템정지(deadlock) 예방에 대한 분석을 하였으며, AGVs의 셀이동 생산시스템을 제어할수 있는 FMS의 계층적 TPN 모델링을 구축하였다.

  • PDF

The Design and Implementation of XML Editor with UML (UML을 이용한 XML Editor의 설계 및 구현)

  • 신명섭;김진한
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
    • /
    • 2001.11a
    • /
    • pp.514-519
    • /
    • 2001
  • 웹 문서의 표현 언어로 XML이 대두되면서부터 신속히 애플리케이션을 위한 문서를 제작하는 것이 중요해졌다. 본 논문에서는 UML 쓰임새 중심 방법을 적용하여 XML 문서 편집기를 제작하였다. 쓰임새 방법의 단계는 해당 문제의 범위에서 객체를 찾아내는 도메인 모델링 단계, 시스템의 행동을 식별해내는 쓰임새 모델링 단계, 쓰임새의 정재와 새로운 객체를 찾아내는 계층 모델링 단계, 그리고 실제로 어떻게 구현할 것인가를 설계하는 교류 모델링으로 나누어 DTD 편집기와 XML 편집기를 설계하고 구현하였다.

  • PDF

Semi-automatic video model ins (준자동 비디오 모델링 기법)

  • 조성길;김혁만
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2002.04b
    • /
    • pp.112-114
    • /
    • 2002
  • 디지털 비디오의 급속한 사용으로 인해 비디오를 ;더 효과적으로 구조화하여 브라우징할 필요성이 대두되고 있다 비디오를 효과적으로 브라우징하기 위한 구조로 트리 형태의 계층구조가 주로 사용된다 트리 형태로 비디오를 계층구조화 시키기 위한 여러 가지 방법이 제안되었지만 비디오의 컨텐트가 너무 다양하기 때문에 이를 완전하게 자동화 한다는 것은 거의 불가능 하다. 본 논문에서는 내용기반 이미지 검색 기법을 이용한 클러스터링을 통해 3단계 계증구조를 자동적으로 생성한 후, 이 구조를 사용자가 수작업을 통해 원하는 형태로 전환시키는 기법을 제안한다. 또한 생성된 계층구조를 MPEG-7 메타데이타 표준으로 표현한다. 표현한다.

  • PDF