• Title/Summary/Keyword: 결함 가시화

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전기임피던스 영상에 의한 2상유동에서의 기포분포의 가시화

  • Cho, Kyung-Ho;Kim, Sin;Lee, Yun-Jun
    • Proceedings of the Korean Nuclear Society Conference
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    • 1998.05a
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    • pp.457-462
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    • 1998
  • 유동장에서의 기포거동 정보의 중요성 때문에 이를 정확히 측정하기 위한 실험방법이 여러 가지로 발전해 왔지만 아직까지도 기포분포에 대한 정확한 정보 추출에는 도달하지 못하고 있다. 본 연구에서는 원래 의공학분야에서 새로운 tomography 기술로 연구되고 있는 EIT(Electrical Impedance Tomography) 기술을 2상유동에서의 기포분포 측정방법 개발에 적용하기 위한 기초연구와 기포분포 가시화를 위한 전산실험을 수행하였다. 기포분포 가시화를 위해서는 EIT inverse problem solver로 많이 사용되는 iNR(improved Newton-Raphson) 계열의 EIT 염상복원 프로그램을 본 연구진이 유전알고리즘(Genetic Algorithm)과 fuzzy-based mesh grouping 방법을 추가하여 개선한 영상복원프로그램을 사용하였다. 전산실험 결과 본 영상복원프로그램으로는 12$\times$12의 분해능으로 모사되는 기포분포를 저항률 오차한도 $\pm$1%의 신뢰도로 PC상에서 복원이 가능함을 확인하였다.

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Design of Mixed Reality System for Weather forecast (혼합현실 기상가시화 시스템 설계)

  • Lee, Young-Ho;Ahn, Dong-Sun
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2010.07a
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    • pp.165-167
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    • 2010
  • 최근 지구 온난화 효과에 의한 기상이변으로 기상정보에 대한 관심이 급증하고 있다. 날씨 예보가 일반인들의 일상생활에 영향을 미칠 뿐만 아니라 산업과 경제 전반에 미치는 영향이 크기 때문이다. 기상분야의 의사결정은 직간접적으로 많은 양의 자료를 필요로 한다. 기상자료로부터 공간에 관련된 지도 자료, 각종 측정 및 계측자료 등이 그것들이다. 따라서 기상분야에서의 의사결정이 앞에 나열한 자료를 처리하고 계산과정을 거쳐 그 결과를 바탕으로 이루어질 때 적절하고 합리적인 의사결정이라고 할 수 있을 것이다. 이러한 의사결정 시스템은 사용자가 직관적이고 종합적으로 의사를 결정할 수 있도록 여러 가지 복잡한 자료를 표출할 수 있어야 한다. 본 논문에서는 의사결정을 위한 기상가시화 시스템의 요구조건을 분석하고 설계를 제안한다.

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A study on the visualization of the sound field by using GPGPU (GPGPU에 의한 음장의 가시화에 관한 연구)

  • Lee, Chai-Bong
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.5 no.5
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    • pp.421-427
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    • 2010
  • In order to visualize the transfer of sound waves, we performed real-time processing with the fast operating system of GPU, the Graphics Processing Unit. Simulation by using the method of the discrete Huygens' model was also implemented. The sound waves were visualized by varying the real-time processing, the reflecting surfaces within the two-dimensional virtual sound field, and the states of the sound source. Experimental results have shown that reflection and diffraction patterns for the sound waves were identified at the reflecting objects.

Development of the Data Conversion and Visualization Tool for 3D Spatial Information (3D 공간정보 데이터 포맷 변환 및 시각화 도구 개발)

  • Kang, Byoung-Jun;Jin, Sik;Kim, Kwang-Ho;Lee, Jae-Ho;Kim, In-Hyun
    • Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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    • 2008.06a
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    • pp.123-129
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    • 2008
  • 본 연구에서는 국내 3차원 공간정보 데이터 표준 포맷인 3DF-GML 데이터 모델의 데이터 구조 분석을 수행하였다. 또한 3DF-GML 데이터 포맷과 기존 공간정보 데이터 포맷과의 전환 가능성을 검토하여 기존에 구축된 공간정보간의 연계 및 전환 가능성을 분석하였다. 이러한 분석 결과를 바탕으로 Shape파일, 3DS 데이터와 3DF-GML 데이터 간의 포맷 변환 도구를 개발하였으며, 변환된 3DF-GML 데이터의 유효성 검증을 위한 3DF-GML 가시화 도구를 개발하였다. 본 연구에서 제시한 3차원 공간정보 데이터 변환 및 가시화 도구는 국내 3차원 표준 포맷인 3DF-GML의 변환 및 가시화 기능을 제공해줌으로써, 다양한 응용 분야에서 3차원 공간정보 데이터 사용의 활성화에 크게 기여할 수 있을 것으로 기대한다.

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An Integrated User Interface for Visualizing User Data Using VR Juggler and OpenSceneGraph (데이터 가시화를 위한 VR Juggler와 OpenSceneGraph를 이용한 통합 사용자 인터페이스)

  • Hur, YoungJu
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.455-458
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    • 2011
  • 컴퓨터에서 생성된 시뮬레이션 결과는 가시화(Visualization)라는 과정을 통해 인간이 직관적으로 해석하기 쉬운 형태로 가공된다. 사람이 직관적으로 이해하기 어려운 수치의 나열로 구성돼 있던 데이터가 컴퓨터 그래픽스 기술의 적용을 통해 보다 쉽게 분석할 수 있는 형태로 변형되는 것이다. 최근에는 이런 시뮬레이션 데이터의 크기와 복잡도가 점점 증가하고 있는 추세로, 이런 추세에 따라 고해상도 디스플레이 장치나 몰입형 가상현실 장치의 필요성은 점점 증가하고 있다. 이런 이유로 클러스터 시스템을 이용한 고해상도의 디스플레이 장치에서 해당 시스템에 대한 전문적인 지식을 갖추지 않은 일반 연구자가 상호작용할 수 있는 사용자 인터페이스에 대한 필요성도 높아지고 있다. 본 논문에서는 고해상도 디스플레이 장치에서 데이터를 가시화하는 프레임워크와 그 프레임워크에서 사용하는 통합 환경 인터페이스를 소개하기로 한다. 이 인터페이스는 VR Juggler와 OSG(OpenSceneGraph)를 기반으로 하며, 다양한 형태의 디스플레이 장치와 몰입형 가상현실 환경에서 시뮬레이션 데이터와 실시간 상호작용을 통한 해석을 수행하는데 필요한 기반 환경을 제공한다.

Visualization of the Water Column Collapse by using SMAC Method (SMAC법을 이용한 물기등 붕괴의 가시화)

  • Kim, Nam-Hyeong;Kim, Nam-Guk
    • Journal of Korea Water Resources Association
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    • v.34 no.6
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    • pp.605-615
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    • 2001
  • SMAC method, one of the numerical simulation techniques, is modified from the original MAC method for the time-dependent variation of fluid flows. The Navier-Stokes equations for incompressible time-dependent viscous flow is applied, and marker particles which present the visualization of fluid flaws are used. In this study, two-dimensional numerical simulations of the water column collapse are carried out by SMAC method, and the simulation results are compared with Martin and Moyce's experimental data and result of the MPS method. A good results are obtained. This numerical simulation could also be applied to the breaking phenomenon of hydraulic structures such as dam break.

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IFX : FEM/CFD visualization system for Desktop-Immersive environment collaborative work (IFX : 데스크탑 - 몰입 환경 간 협업을 위한 FEM/CFD 가시화 시스템)

  • Yun, Hyun-Joo;Wundrak, Stefan;Jo, Hyun-Jei
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02a
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    • pp.661-666
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    • 2007
  • 최근들어 제품을 개발하는 과정 중, 디자이너와 개발자, 의사 결정권자들이 FEM, CFD 시뮬레이션 결과를 리뷰할 때에 가상현실기술을 도입하는 사례가 늘고 있다. 몰입감을 높여주는 가상현실환경은 모델에 대한 해석 결과물을 정확하고 효과적으로 분석할 수 있도록 돕는다. 데이터의 실제 크기와 같게 혹은 그보다 더 크고 자세한 이미지를 제공하는 가상현실 몰입환경은 사용자가 데스크탑 환경만을 사용할 때 경험할 수 없는 높은 사실감을 제공함으로써 사용자에게 시각적인 만족감을 줄 수 있다. 하지만 데스크탑 환경에 비해 해상도가 낮고, 어두운 곳에서 스테레오 안경이나 HMD(Head Mounted Display), Data glove등을 착용해야 하는 불편함과 멀미, 시각적인 피로, 방향감각 상실로 대표되는 가상멀미 등으로 인해 장시간 사용에 어려움이 있다. 데스트탑 환경에서의 데이터 리뷰는 고해상도 이미지 분석은 가능하지만, 입체감이 떨어지기 때문에 리뷰 데이터의 실제감이 떨어진다. 이와 같은 문제점들을 보완하기 위해서 본 논문에서는 데스크탑 환경과 가상현실 환경 간의 협업이 가능한 FEM/CFD 가시화 시스템을 제시한다. 본 시스템은 가상현실 몰입환경에서 해석 데이터를 단순히 가시화하는 것뿐만이 아니라, 데스크탑 시스템과 동일한 3D 인터페이스 구조를 제공한다. 따라서, 해석 결과 분석을 위한 동일한 post-processing 작업이 네트워크로 연결된 원격 공간의 사용자들이 사용하는 시스템들 사이에서 실시간으로 진행될 수 있다.

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An Efficient Visualization Method for Interactive Volume Rendering (대화식 볼륨 렌더링을 지원하는 효율적인 가시화 방법)

  • Kim, Tae-Young
    • Journal of the Korea Computer Graphics Society
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    • v.8 no.1
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    • pp.1-11
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    • 2002
  • In order to widely use volume rendering technology in practical fields, a user should be able to control the classification parameter interactively and extract a meaningful information easily from the 3D data as fast as it can be. Previous work on an accelerating volume rendering reconstructs an isotropic volume from an anisotropic one and classifies in pre-processing time and then renders the classified volume rapidly in run time. But, this traditional step may result in long pre-processing time and no real-time feedback. In this paper, we present an efficient classification and rendering method that allows a user to set the opacity transfer function interactively at rendering time on a personal computer without special-purpose hardware.

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Development of Marine Casualty Forecasting System (III): Implementation of Three-Dimensional Visualization System (해양사고 예보 시스템 개발 (III): 3차원 통계 가시화 시스템 구축)

  • Yim, Jeong-Bin
    • Journal of Navigation and Port Research
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    • v.28 no.1
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    • pp.17-22
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    • 2004
  • The paper describes implementation of three-dimensional visualization system that is to provide comprehensive meaning of the statistical prediction results on the marine casualties. Graphical User Interface (GUI) and Web based Virtual Reality (VR) technology are mainly introduced in the system development. To provide daily forecasting, time based casualty prediction model and risk level index are developed in this work. As operating test results of the system, complicated statistical meaning can be shown in the three-dimensional virtual space using simple color. In addition, daily risk levels can be shown on the bar-graph.

Fundamental Experiments of Drag Reduction for a High Speed Vehicle Using Plasma Counterflow Jets (플라즈마 분사장치를 활용한 초고속 비행체의 항력감소 기초 실험)

  • Kang, Seungwon;Choi, Jongin;Lee, Jaecheong;Huh, Hwanil
    • Journal of the Korean Society of Propulsion Engineers
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    • v.21 no.6
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    • pp.57-63
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    • 2017
  • In this study, the fundamental test for drag reduction is carried out by using a plasma generator. Fundamental test setup is constructed of visualization and drag measurement system. The schlieren technique is used to visualize the plasma counterflow in supersonic flow. The penetration of the plasma jet and the change of the flow structure are observed through visualization results. Load cell is used to confirm possibility of drag reduction. Results show that drag was reduced by 6.2% using plasma jet in supersonic flow.