In this paper, we propose an in-line mode NIDS using network processors(NPs) that achieve performance comparable to ASIC and flexibility comparable to general-purpose processors. Even if many networking applications using NPs have been proposed, we cannot find any NP applications to NIDS in the literature. The proposed NIDS supports packet payload inspection detecting attacks, as well as packet filtering and traffic metering. In particular, we separate the filtering and metering functions from the complicated and time-consuming operations of the deep packet inspection function using two-level searching scheme, thus we can improve the performance, stability, and scalability of In-line mode system. We also implement a proto-type based on a PC platform and the Agere PayloadPlus (APP) 2.5G NP solution, and present a payload inspection algorithm to apply APP NP.
Recently, the rapid growth of Internet technology and the deployment of high speed networks make many kinds of multimedia services possible. Preexisting multimedia services are designed based on the client/server model which has the problems such as the network failure and the low speed communication due to the high load on the central server. In order to solve these problems, peer-to-peer networks are introduced and expanded through Internet environments. In this paper, we propose a pure peer-to-peer network based resource discovery mechanism for multimedia services. In the proposed scheme, each host maintains the location information of resources which are recently requested by other hosts as well as that oi the replicas of local resources. The proposed scheme has the faster response time and incurs the smaller traffic than the preexisting discovery schemes in pure peer-to-peer network environments. Also, by decentralizing the location information and differentiating the reply path, our proposed scheme can solve the search result loss problem that occurs when the network is unsettled.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.2B
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pp.158-166
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2004
Address lookup is one of the most essential functions of the Internet routers and a very important feature in evaluating router performance. Due to the facts that the Internet traffic keeps growing and the number of routing table entries is continuously growing, efficient address-lookup mechanism is indispensable. In recent years, various fast address-lookup schemes have been proposed, but most of those schemes are not practical in terms of the memory size required for routing table and the complexity required in table update In this paper, we have proposed a parallel IP address lookup architecture based on multiple hashing. The proposed scheme has advantages in required memory size, the number of memory accesses, and table update. We have evaluated the performance of the proposed scheme through simulation using data from MAE-WEST router. The simulation result shows that the proposed scheme requires a single memory access for the address lookup of each route when 203kbytes of memory and a few-hundred-entry TCAM are used.
Internet information search engines using web robots visit servers conneted to the Internet periodically or non-periodically. They extract and classify data collected according to their own method and construct their database, which are the basis of web information search engines. There procedure are repeated very frequently on the Web. Many search engine sites operate this processing strategically to become popular interneet portal sites which provede users ways how to information on the web. Web search engine contacts to thousands of thousands web servers and maintains its existed databases and navigates to get data about newly connected web servers. But these jobs are decided and conducted by search engines. They run web robots to collect data from web servers without knowledge on the states of web servers. Each search engine issues lots of requests and receives responses from web servers. This is one cause to increase internet traffic on the web. If each web server notify web robots about summary on its public documents and then each web robot runs collecting operations using this summary to the corresponding documents on the web servers, the unnecessary internet traffic is eliminated and also the accuracy of data on search engines will become higher. And the processing overhead concerned with web related jobs on web servers and search engines will become lower. In this paper, a monitoring system on the web server is designed and implemented, which monitors states of documents on the web server and summarizes changes of modified documents and sends the summary information to web robots which want to get documents from the web server. And an efficient web robot on the web search engine is also designed and implemented, which uses the notified summary and gets corresponding documents from the web servers and extracts index and updates its databases.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2003.05b
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pp.1129-1132
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2003
사용자의 인터넷 서비스 고속화 요구가 증대되면서 스위치나 라우터 보안 장비와 같은 인터네트워킹 장비들의 성능 향상 요구도 커지고 있는데 이는 패킷을 처리하는 양과 속도를 향상시켜야 하다는 것을 의미한다. 스위치와 같은 라인 인터페이스 장치들은 주로 전용 하드웨어로 설계되므로 네트워크의 트래픽 처리 성능을 보장받을 수 있으나, 보안 장비나 네트워크 응용 장비들은 일반 서버 기반에서 트래픽을 처리하는 경우가 많아 시스템적으로 성능 향상에 제약을 받거나 성능 향상을 위해서 높은 비용을 지불해야 한다. 근래의 이러한 통신 관련 장비들에서의 패킷 처리 방식은 단순한 연결 차원을 넘어 패킷을 분석하고 연결을 제어하는 모습을 보이고 있는데 이러한 추가 작업 때문에라도 시스템에 많은 부하가 발생한다. 이러한 트래픽의 분석 처리를 빠르게 하기 위해서는 입력된 데이터와 설정된 규칙간의 비교와 판단이 빨라질 필요가 있는데, 본 논문에서는 이를 위해 기존에 연구된 몇 가지 S/W 적인 해결 방법과 H/W 적인 방법들을 분석하고, 더 나은 검색 성능을 위해 H/W 기반 네트워크 보조 프로세서를 이용한 방식을 제안하고 실험을 통하여 검증하였다.
We focus on the mobile agents which are considered as new paradigm to solve information retrieval of large volumes of data in the distributed and heterogeneous environment. The mobile agent moves the computation to data instead of large volumes of data to computations. In this paper, we propose an information retrieval model, which can effectively search data in the distributed and heterogeneous environment, using mobile agents. Our model is applied to the design and implementation of an Q&A(Question and Answer) retrieval system. Our Q&A retrieval system, called QASSMA(Q&A Search System using Mobile Agents), uses mobile agents to retrieve articles from Q&A boards and newsgroups that exist in the heterogeneous and distributed environment. QASSMA has the following features and advantages. First, the mobile retrieval agent moves to the destination server to retrieve articles to reduce the retrieval time by eliminating data traffics from the server to the client host. Also it can reduce the traffic that was occurred in the centralized network system, and reduce the usage of resources by sending its agent and running in the destination host. Finally, the mobile retrieval agent of QASSMA can add and update dynamically the class file according to its retrieval environment, and support other retrieval manner. In this paper, we have shown that our Q&A retrieval system using mobile agents is more efficient than the retrieval system using static agents by our experiments.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.2
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pp.531-534
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2005
Currently some problems are presented by the enlargement of network range and hardware upgrade for the solutions for network traffic and treatment speed of server processing, as well as the resource of networks and increasing speed of on-line information that is exceeding in operation limit of existing information systems. The study proposes the Architecture, an organic unification system of optimized content for retrieval, which is adapted to variable points of view of users or content changes of document aggregation by the study of algorithm, which offers easy retrieval of the location of documents on a multitude of on-line data.
최근에 사용중인 검색엔진은 증가하는 지역사이트의 정보를 로봇사이트에 인덱스하는데 많은 문제점이 있다. 첫째, 지역사이트의 문서 전체를 로봇사이트로 전송하므로 네트워크의 트래픽을 증가시킨다. 왜냐하면 인덱스 하는데 불필요한 불용어와 특수문자, 중복된 키워드 전체를 전송하기 때문이다. 둘째 지역사이트의증가로 인해 로봇의 방문주기가 길어지므로 최근의 정보를 유지하는데 어려움이 있다. 마지막으로 문서를 로봇사이트에서 파싱하므로 파싱 시간이 길다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 본 논문에서는 VITAR 방식을 제안하고 중앙집중식 인덱스방식과 성능을 비교분석한다. 이 방식은 지역사이트에서 문서를 생성,갱신, 삭제하고 지역 인덱스에이전트에 의해 파싱한후 푸싱기법을 이용하여 가상인덱스에 키워드 메시지만을 전송한다. VITAR방식의 장점은 키워드메시지만을 전송하므로 네트워크 트래픽을 줄일 수 있고 지역사이트에서 미리 파싱하므로 파싱 시간을 줄일 수 있으며 , 각 지역사이트의 문서가 변경되는 즉시 가상인덱스가 변경되므로 인해 최근의 자료를 유지할 수있다. 특히 중앙집중식 인덱스방식과 성능을 비교분석한 결과 생성타입인 경우 80.3%의 전송절감효과를 얻을 수있었다.
Routers should perform fast IP address lookup for Internet to provide high-speed service. In this paper, we present a hybrid parallel IP address lookup structure composed of four-stage pipeline. It achieves parallelism at low cost by using multiple SRAMs in stage 2 and partitioned TCAMs in stage 3, and improves the performance through pipelining. The smart distributor in stage 1 does not transfer any IP address identical to previous one toward the next stage, but only uses the result of the previous lookup. So it improves throughput of lookup by caching effects, and decreases the access conflict to TCAM bank in stage 3 as well. In the last stage, the reorder buffer rearranges the completed IP addresses according to the input order. We evaluate the performance of our parallel pipelined IP lookup structure comparing with previous hybrid structure, using the real routing table and traffic distributions generated by Zipf's law.
A DHT(Distributed Hash Table) based P2P is a method to overcome disadvantages of the existing unstructured P2P method. If a DHT algorithm is used, it can do a fast data search and maintain search efficiency independent of the number of peer. The peers in the DHT method send messages periodically to keep the routing table updated. In a mobile environment, the peers in the DHT method should send messages more frequently to keep the routing table updated and reduce the failure of a request. Therefore, this results in increase of network traffic. In our previous research, we proposed a method to reduce the update load of the routing table in the existing Chord by updating it in a reactive way, but the reactive method had a disadvantage to generate more traffic than the existing Chord if the number of requests per second becomes large. In this paper, we propose an adaptive method of routing table update to reduce the network traffic. In the proposed method, we apply different routing table update method according to the number of request message per second. If the number of request message per second is smaller than some threshold, we apply the reactive method. Otherwsie, we apply the existing Chord method. We perform experiments using Chord simulator (I3) made by UC Berkeley. The experimental results show the performance improvement of the proposed method compared to the existing methods.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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