Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1998.10b
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pp.561-563
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1998
객체지향기술의 주요 목표는 구조화된 소프트웨어를 생산하는 것과, 좀더 확장가능하고 재사용가능한 시스템을 구축하는데 있다. 본 논문은 재사용이 가능한 시스템 구축에 d있어 현재 활발히 연구되고 있는 객체지향 프로그래밍 분야 중 객체지향 프레임워크의 설계 지원도구에 대해 연구하였다. 객체지향 프레임워크는 분석과 설계 정보의 재사용을 포함하는 넓은 스케일의 재사용을 제공하는 재사용가능한 소프트웨어 아키텍쳐라고 할 수 있다. 이에 대한 설계 프로세스로 우선 3개의 어플리케이션에 대한 분석으로 객체를 추출하고, 객체에 대한 책임을 부여하며, 객체들간의 연결관계를 정의함으로써 이들에 대한 공통구조를 추출한다. 객체에 대한 책임을 부여하며, 객체들간의 연결관계를 정의함으로써 이들에 대한 공통구조를 추출한다. 여기에 영역 전문가로부터의 영역지식과 기존의 해결안인 디자인 패턴을 적용하여 프레임워크의 구조를 설계한다. 그리고 이런 설계 프로세스를 지원하기 위한 지원도구들이 필요한데 이들 설계 지원도구로는 공통구조를 모델링하기 위한 모델링 도구와 영역지식에 대한 관리도구, 디자인 패턴 지원도구가 포함된다.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.16
no.5
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pp.83-92
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2011
IDEF is a widely used methodology for traditional structured software development. As object-oriented softwares are widely used, an object-oriented version of IDEF, IDEF4, is developed. UML is de facto standard for object-oriented software development methods. Whereas IDEF is widely used for CALS/EC, UML is used for general object-oriented software development. Most software developers are not familiar with IDEF4 but familiar with UML. Moreover, UML has many CASE tools. So we can develop software efficiently if we convert IDEF4 model to UML model. In this paper, we transform IDEF4 models to UML models. We explain the rules and methods to convert IDEF4 model to UML model and applied the transform methods and rules to a case study.
Proceedings of the Korea Institutes of Information Security and Cryptology Conference
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1994.11a
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pp.223-232
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1994
객체지향 데이타베이스 시스템에서 무결성은 중요한 개념이다. 이 무결성이 객체의 내부 메소드로 정의되고 구현하면 응용에서의 무결성 의미 파악이 어렵고, 또한 객체의 기본적인 메소드와 함께 모형화되기 때문에 데이타베이스 설계 작업이 복잡해진다. 본 논문에서는 무결성을 매소드로 처리할 때의 문제점을 극복하기 위하여 동적 데이타베이스의 동적 규칙을 이용하여 무결성 제약조건을 정의하고 유지시키는 객체지향 데이타베이스에서 무결성과 임무 분리를 유지시키는 기립을 제안한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1998.10b
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pp.632-634
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1998
기존의 객체기술은 재사용성과 유지보수 측면에서 많은 문제를 안고 있다. 해결책으로 여러 가지가 제시되었으나 그 중 객체지향 프레임웍을 기반으로 하여 시스템의 복잡도와 급증하는 크기 그리고 개방형 시스템의 구축 시에 발생하는 여러 가지 난제를 해결하고자 하였다. 그러나 프레임웍 연구는, 대부분 컴포넌트나 객체단위의 재사용성을 극대화하는데 초점이 맞추어져 있어서 소프트웨어의 유연성(flexibility)에 관한 문제는 별로 다루어지지 않고 있는 것이 현실이다. 따라서 본 논문은 소프트웨어 시스템 아키텍쳐 수준에서와 유지보수 차원의 유연성을 확보하는 방안으로 '핫 스팟 어댑터 모델'을 제안하고자 한다.
In this paper, we present a content-dependent authorization mechanism for object-oriented database systems. So far, several models of authorization for object-oriented databases have been proposed, but most of these models do not support the authorization based on the database content. This paper shows how the traditional content-independent authorization model can be extended to provide the content-dependent authorization using predicates on the values of attributes of a class. The proposed model makes it possible to group objects that satisfy the specified conditions on the values of the objects and to grant a single authorization on those objects. This model supports the negative authorization and provides the concept of the strong and weak authorization to resolve conflicts between positive and negative authorizations. In addition, we address and resolve some of the problems that arise when the predicates are associated with the authorization. In particular, since the authorization operations of the traditional content- independent model become inadequate for our mode, we redefine the semantics of the authorization operations.
This study presents an application of object-oriented methodology for structural design process. A prototype of integrated structural design system is developed by introducing a structural analysis object model(SAOM) and structural design object model (SDOM). This SAOM module, which models structural member, performs structural analysis using FEM approach and the SDOM module checks structural members based on Korea steel design standard. The abstraction, encapsulation and reusability properties of the proposed models are in establishing the integrated structural design system.
Currently, software development methods have been advanced to service-oriented from component-oriented, to component-oriented from object-oriented. The component-oriented and service-oriented software development methods are analyzed by object-oriented UML model. So, the efficient analysis method for object-oriented UML model needs. In this paper, we suggest the analysis guideline and process based on event using Input Data-Process-Output Data Table for identifying use cases and classes efficiently. And the suggested method complements the problems depending the developer's perspective and experience.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.2
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pp.631-634
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2005
Traditional database systems have been used models supported for the operations and relationships based on simple interval. video data models are required in order to provide supporting temporal paradigm, various object operations and temporal operations, efficient retrieval and browsing in video model. As video model is based on object-oriented paradigm, I present entire model structure for video data through the design of metadata which is used of logical schema of video, attribute and operation of object, and inheritance and annotation. by using temporal paradigm through the definition of time point and time interval in object-oriented based model, we can use video information more efficiently by time variation.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2004.05b
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pp.439-442
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2004
Traditional database systems have been used models supported for the operations and relationships based on simple interval. video data models are required in order to provide supporting temporal paradigm, various object operations and temporal operations, efficient retrieval and browsing in video model. As video model is based on object-oriented paradigm, 1 present entire model structure for video data through the design of metadata which is used of logical schema of video, attribute and operation of object, and inheritance and annotation. by using temporal paradigm through the definition of time point and time interval in object-oriented based model, we tan use video information more efficiently by me variation.
The Journal of Information Technology and Database
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v.4
no.1
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pp.105-116
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1997
분산처리 시스템을 위한 소프트웨어 개발 방법 및 이를 지원하는 프레임워크의 개발은 분산처리 시스템을 위한 좋은 소프트웨어의 개발을 위해 매우 필요한 일이라 할 수 있다. 즉, 분산처리 시스템을 위한 신뢰성 있고 적합성과 확장성을 가진 소프트웨어의 개발은 매우 중요한 일이다. 자치적 분산처리 시스템(Autonomous Decentralized Systems)은 온라인 확장성과 온라인 유지보수성 및 fault tolerance기능을 가진 분산처리 시스템이다. 이 논문에서는 자치적 분산처리 시스템을 위한 객체지향 소프트웨어 개발을 지원하는 프레임워크에 대하여 논한다. 이 프레임워크는 객체지향 요구 분석과 객체지향 설계, 구현, 프로세서에 타스크(task)의 할당, 검증 및 유지보수로 구성되어 있으며, 온라인 확장성과 온라인 변경성(modifiability)을 지원한다. 자치적 분산처리 애플리케이션 소프트웨어 개발을 지원하는 프레임워크는 객체지향 computation 모델을 근간으로 하고 있다. 이 논문에서는 프레임워크외에도 자치적 분산처리 소프트웨어 개발을 위한 CASE(Computer Aided Software Engineering) 환경에 대하여서도 논한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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