• 제목/요약/키워드: 객체유형

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Implementation user interface of groundwater well base on the analysis pattern of object-oriented (객체지향 유형적 분석에 의한 지하수 관정 인터페이스 구현)

  • 박민식;장진수;이재봉
    • Journal of the Korea Computer Industry Society
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    • v.5 no.4
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    • pp.461-470
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    • 2004
  • This paper is to design the user interface of the groundwater well based on an object oriented. In order to implementation geographic data base of the an complex geo-object of the real world, this paper is the study of analysis pattern at the level By specifying the pattern appropriate to the application domain and designing the analysis pattern using the UML based on the object oriented methodology, this paper shall contribute to enhance the reuse of components that can develop and distribute a large scale open system.

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Multi-type object detection-based de-identification technique for personal information protection (개인정보보호를 위한 다중 유형 객체 탐지 기반 비식별화 기법)

  • Ye-Seul Kil;Hyo-Jin Lee;Jung-Hwa Ryu;Il-Gu Lee
    • Convergence Security Journal
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    • v.22 no.5
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    • pp.11-20
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    • 2022
  • As the Internet and web technology develop around mobile devices, image data contains various types of sensitive information such as people, text, and space. In addition to these characteristics, as the use of SNS increases, the amount of damage caused by exposure and abuse of personal information online is increasing. However, research on de-identification technology based on multi-type object detection for personal information protection is insufficient. Therefore, this paper proposes an artificial intelligence model that detects and de-identifies multiple types of objects using existing single-type object detection models in parallel. Through cutmix, an image in which person and text objects exist together are created and composed of training data, and detection and de-identification of objects with different characteristics of person and text was performed. The proposed model achieves a precision of 0.724 and mAP@.5 of 0.745 when two objects are present at the same time. In addition, after de-identification, mAP@.5 was 0.224 for all objects, showing a decrease of 0.4 or more.

The Structure of Object-based Seamless Digital Map IDentifier and Its Managing (객체기반연속수치지도식별자(OSID) 구조 몇 관리유형 분석)

  • Kwon, Chan-O;Lee, Sang-Jun;Shin, Sang-Cheol;Jin, Heui-Chae
    • Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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    • 2010.09a
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    • pp.346-347
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    • 2010
  • 최근 공간정보의 짧은 갱신주기와 효율적 관리를 위하여 공간정보참조체계에 관한 연구가 필요한 실정으로 본 연구에서는 객체기반연속수치지도식별자 관리를 위한 각 기관별 공간정보참조체계현황을 분석하였고, 이를 기반으로 객체기반연속수치지도식별자의 구조분석과 수명주기에 따른 객체기반연속수치지도식별자의 관리유형을 구분하였다.

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Extraction Techmique of the EJB Component Beans Type for Business Application Domain (비즈니스 애플리케이션을 위한 EJB 컴포넌트 빈 유형 추출방법)

  • 김정옥;박옥자;유철중;장옥배
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.534-536
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    • 2000
  • EJB의 애플리케이션 개발환경은 객체지향 분산처리를 지원하는 컴포넌트를 개발하고 분산 배치를 위한 컴포넌트 구조이다. EJB를 이용하여 개발한 애플리케이션은 컴포넌트 모델의 개념을 결합하여 비즈니스 프로그램의 개발이 쉽도록 단순화시켰으며, 보안성, 리소스 풀링, 영구성, 동시성, 트랜잭션 무결성을 자동적으로 해결해 준다. 본 논문에서는 이러한 개발환경에서 EJB 컴포넌트가 충분한 유연성을 가질 수 있도록 기능별로 효율적인 빈의 유형을 추출하는 방법을 찾고자 하였으며, EJB 빈의 유형별 특성에 따라서 빈 유형을 쉽게 분류할 수 있는 방법을 표준화하여 시스템 분석 및 설계시 반영할 수 있도록 하였다. 본 논문의 제안모델은 단계별로 전 단계의 모델을 재사용하고, 객체를 쉽게 빈으로 매핑할 수 있도록 표현계층, 비즈니스 로직계층, 데이터계층으로 계층화하여 객체를 배치함으로써 빈의 유형을 쉽게 추출할 수 있는 방법을 제공한다.

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Content and Trajectory Retrievals of Moving Objects in Video Databases (비디오 데이타베이스에서 이동 객체의 내용 및 궤적 검색)

  • 복경수;유재수
    • Journal of KIISE:Databases
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    • v.31 no.3
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    • pp.219-231
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    • 2004
  • Recently, together with increasing use of multimedia data, many works on moving objects in video databases have been made. Moving objects change visual features and spatial positions with the lapse of time in video data. And they arc related to the other objects or events. In this paper, we propose a new modeling and various query types of moving objects for content based retrieval in video databases. The proposed modeling represents visual features, moving trajectories and semantic contents related to objects. Therefore, it allows to process various query types. And we propose various query operators for the retrieval types. To show the superiority of our modoling, we implement the retrieval systems and compare it with the existing methods in terms of the supporting query types. The proposed method supports various query types and improves the efficiency of the query processing over the existing methods.

Pattern Analysis for Safety Evaluation System of Groundwater Well Based on Object Oriented Spatial Model (객체지향 공간 모델에 기반한 지하수 관정 안전도 평가 시스템을 위한 유형적 분석)

  • Lee, Jae-Bong;Kwak, Hoon-Sung
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.11D no.4
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    • pp.893-900
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    • 2004
  • This paper is to define the method that develops the software In proper to application areas of Geographic Information Systems and design patterns according to functions and roles that implement the system for safety evaluation of the groundwater well based on an object oriented spatial model. In order to design the user interface of the groundwater well, this paper proposes the framework that should classify only requisite components adaptable to various application areas. By specifying De pattern appropriate to the application domain and designing the analysis pattern using the UML based on the object oriented methodology. this paper shah contribute to enhance the reuse of components that can develop and distribute a .large scale open system.

Pattern Analysis for the Ocean environment evaluation based on an Object oriented methodology (객체지향 방법론 기반 해양 환경 평가를 위한 유형적 분석)

  • Shin, Un-Seok;Lee, Jae-Bong;Kim, Hyung-Moo;Lee, Hhong-Ro
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.257-262
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    • 2004
  • This paper will develope an ocean environmental evaluation system. The system analysis by means of introducing the object oriented pattern analysis methodology. We will test water quality according to 40 sea water measurement points and evaluate the ocean environment by means of spatial statistical method. By analyzing the object oriented pattern ocean environmental system, we will contribute on enhancing the efficient development and maintenance other geographic information system.

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Development of Object-Oriented Game Network Engine to Support Multi-Architecture (다중 아키텍처 지원 객체지향 게임 네트워크 엔진 개발)

  • Hyeong, Dae-Jin;Kim, Seung-Ku;Park, Kyung-Hwan
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2006.11a
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    • pp.215-218
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    • 2006
  • 온라인 게임은 다양한 통신 유형과 아키텍처를 가진다. 본 논문에서는 온라인 게임 상의 가능한 통신 유형을 조사하고 분석하여 이를 기반으로 다양한 유형의 아키텍처에서 작동할 수 있는 객체지향 네트워크 엔진을 개발한 방법을 소개한다. 본 네트워크 엔진은 온라인 게임에서 적용될 수 있는 다양한 통신 유형의 게임 제작을 지원할 뿐만 아니라 객체지향개념에 기반 한 계층적 구성으로 쉽게 확장할 수 있도록 개발되었다. 특히 클라이언트/서버 환경에서도 클라이언트간의 통신을 지원할 수 있어 팀으로 게임을 즐기는 기능을 자연스럽게 구현할 수 있다.

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An Analysis of Object-Oriented Programming Concept Understanding for Learners Depending on Customizing Learning Models (맞춤형 학습 유형에 따른 학습자들의 객체지향 프로그래밍 개념 이해도 분석)

  • Ahn, You-Jung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.04a
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    • pp.261-263
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    • 2010
  • 컴퓨터 프로그래밍 학습은 학습자들의 학습 수준 및 능력에 따라 맞춤형 학습으로 진행될 때 효과가 크다. 본 연구에서는 다양한 유형의 수준별 맞춤형 프로그래밍 학습팀에 소속된 학습자들이 객체지향 프로그래밍의 개념을 처음 배울 때, 맞춤형 학습 유형에 따라 학습내용에 대해 어느 정도의 이해도를 갖게 되었는지를 테스트를 통해 분석한다. 이를 통하여 객체지향 프로그래밍의 개념 이해를 높일 수 있는 맞춤형 학습 유형과 학습자 그룹을 찾는데 목표을 두고 있다.

An Reusable Data Object Extraction Technique for User on User-Interface (사용자 인터페이스에서 데이터의 재사용을 위한 객체추출 기법)

  • Kim Jeong-Ok;Park Ok-Ja;Lee Sang-Young;Yoo Cheol-Jung
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11b
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    • pp.409-411
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    • 2005
  • 사용자를 지원하기 위한 고객지향 인터페이스를 설계하여 사용자가 데이터 입력시에 재사용할 수 있는 이벤트 객체의 공통성과 가변성을 연구하여 데이터를 재사용할 수 있도록 하는 방법을 연구하였다. 미래의 컴퓨터는 성능이 무한하게 성장할 것이다. 따라서 컴퓨터 성능부하 보다는 고객지향 소프트웨어를 개발하는데 초점을 맞추어야 한다. 따라서 본 연구에서는 사용자 인터페이스에서 사용자의 입력 및 업무처리를 용이하도록 지원할 수 있는 재사용 데이터 객체 유형을 4가지로 정의하고, 객체의 추출 방법과 유형별 객체의 사례를 보여주고 있다. 본 연구는 신속한 데이터의 입력과 오류를 감소시켜 주고 입력 데이터를 재사용할 수 있도록 한다.

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