Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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2003.09b
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pp.173-176
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2003
본 논문은 기존의 다치오토마타 모델을 적용하여 개성과 감성상태 모델을 제안한다. 기존 다치오토마타 모델을 2개의 오토마타로 분리하여 하나는 감성상태, 다른 하나는 개성을 모델링하는데 이용하였다. 사용자의 내부 감성과 개성은 Valence-Arousal 공간으로 정의된 감성상태를 바탕으로 구성하였고, 2개로 분리된 다치오토마타의 관계를 정의에 따라 구성하여 감성상태와 개성이 동시에 한 개의 오토마타 모델로 모델링 될 수 있는 가능성을 제시하였다.
The area of tourism events is constantly growing. The competition in the tourism market is also getting so fierce that improving competitiveness through specialized brand personality is necessary to survive. So, this study derives the components of tourism events and clarifies their influences. The research shows that the brand personality of tourism events consists of three factors such as competence/sophistication, excitement and sincerity. As a result of the analysis, excitement and sincerity have impact on the event attitude while competence/sophistication and excitement on royalty.
Park, Woo-Sung;Sohn, Min-Sik;Suk, Hyeon-Jeong;Jeong, Sang-Hoon
Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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2007.05a
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pp.132-135
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2007
본 연구에서는 브랜드 개성이 제품의 개성을 판단하는데 영향을 미치는가에 대하여 설문을 통해 살펴보았다. 동일한 제품에 대하여 개성이 상이한 브랜드가 적용되었을 경우 제품의 개성을 판단함에 있어 브랜드 개성의 특성이 반영되는지 여부를 확인하고자 하였다. 설문을 위하여 두 켤레의 신발을 준비하였으며 각각은 상징적인 측면이 강조된 여성용 하이힐 제품과 기능적인 측면이 강조된 운동화로 구성하였다. 각 제품에 대하여 명품브랜드(Versace), 일반 상용 브랜드(독일: C&A, 한국: 밀리오레), 그리고 브랜드가 부착되지 않은 총 6장의 사진을 준비하였다. 실험에 앞서 별도의 피험자들이 상기 사용된 브랜드들에 대하여 "frohlich/유쾌함(cheerful)", "ehrlich/정직함(honest)", "provokativ/도발적인(provocative)"의 형용사로 평가를 하였다. 본 실험에서는 실험참여자에게 각 신발들의 3가지 사진 중 무작위로 선정된 사진을 한 장씩 보여주고, 각각에 대해 브랜드 측정에 사용했던 동일한 평가항목을 이용하여 평가하도록 했다. 더불어, 본 연구는 개인주의 문화권에 비하여 집단주의 문화권에서 브랜드의 영향이 더 두드러지게 나타나는 지를 알아보기 위하여 독일의 만하임대학(Universitaet Mannheim)과 한국의 한국과학기술원(KAIST) 학생들을 위주로 설문을 실시하여 문화적 차이에 따른 브랜드 영향력을 비교하고자 하였다. 실험결과에서는 독일과 한국 모두에서 브랜드 개성이 제품 개성에 유의한 영향을 미치지 않는 것으로 나타났으나, 브랜드 개성이 제품의 기능적 측면(가격)에는 영향을 미치는 것으로 나타났다(p<.001).
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2016.07a
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pp.160-161
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2016
본 연구는 중국 식당평가사이트인 디엔핑닷컴(dianping.com)을 이용하여 정량데이터 형태인 식당의 음식품질, 서비스품질, 분위기품질을 평가한 값을 수집하고, 비정량데이터인 현지고객들이 작성한 리뷰를 이용하여 텍스트마이닝과 콘텐츠분석을 통해 식당의 브랜드개성을 정의하고, 도출된 식당의 브랜드개성과 지각된 서비스 품질과의 영향력을 파악하기 위해 다중회귀분석을 시행하였다. 중국의 경우는 브랜드개성요소 중 세련은 품질에 있어서 가장 큰 영향을 미치는 변수로 나타났다. 지각된 서비스 품질 요소와 브랜드 개성과의 영향력을 파악하는 것은 현지진출 전략수립 뿐만 아니라 한국에 방문하는 중국인들 대상으로 관광유치전략 수립시에도 보다 나은 시사점을 제시할 수 있다.
지난 2005년부터 남한은 개성공단에 배전 및 송전 방식을 통하여 전력을 공급해왔다. 개성공단 전력 공급은 정치적으로 민감한 사안이며, 많은 비용이 소요되기 때문에 논란의 대상이 되고 있다. 따라서 개성공단 2단계 사업 및 여타의 다른 남북경협 사업을 앞두고 대북 전력 공급의 여러 대안에 대한 연구가 필요하다. 본 연구에서는 개성공단에 전력을 공급할 경우 가능한 대안들의 정성적인 특성을 분석하여 바람직한 대안들을 선정해보았다. 선정된 대안은 대북 송전, 해주 발전소 건설, 풍력 에너지 공급인데, 이 중 풍력발전시설 지원이 가장 경제적인 대안이라는 결론을 얻을 수 있었다.
개인의 이미지관리는 현재의 자기자신을 둘러보고 어떤 이미지로 개성을 발휘할 것인가를 정하고, 이를 개발하기 위한 방안을 모색한 후 외모에서부터 내면까지 우러나오는 모든 모습들이 개성있게 보여지도록 관리하는 것인 반면, 기업의 이미지 관리는 체계화되고 조직적으로 관리될 수 있도록 통합적 이미지 구축을 위한 브랜드 개성을 설정한다.
This study investigated the typicality of the leading brand in a specific product category through comparison of personality evaluation. Measuring scales for brand personality was also used to measure the product category's personality which consumers expected generally. By pre-test, an instant coffee category was selected for product category. In the instant coffee category, three brands-'kanu', 'looka', and 'supremo'-were analyzed for this study. As a result, it was found that the leading brand, kanu had the typicality for the instant coffee category. Kanu had the same dimensions of brand personality, which were sincerity, competence, success, and sophistication, as the instant coffee product category had. Comparatively, looka had just three personalities -competence, sincerity, and sophistication-which were similar to personalities in the product category. And, supremo had only two personalities-sophistication and competence-which were similar to personalities in the instant coffee category.
The purpose of this study is to investigate the impact of experiential marketing on brand personality in the hotel restaurant. Especially, it verifies the relationship between experiential marketing and brand personality factors in hotel restaurants. Research methods targeting customers with deluxe hotel dining experience draw detailed brand personality factors and hotel restaurant experiences, along with an investigation of relationship between brand personality and strategic experience. As a result, among five factors of sense, emotions, perception, behavior, and relationship, only action and relationship influence competence, good feelings, activity, sophistication among five factors of competence, good feelings, activity, sophistication and strength. Therefore, future research should include the comparison of brand personality dimensions and the development of criteria for brand personality.
The animation should be produced to attract the audience's interests. Its characters will have the intended personalities through the interactions with the audiences, discarding the attributes of the nature. These personalities form the brand identity when they are exposed visually and will be powerful brand assets which lead the animation industry to the high-value added products. The brand identity of the character, the brand assets, can be used for various products in form of licensing and is noted to make an affirmative leverage effect. In this regard, the author has conducted an empirical research on the animation characters from the viewpoint of the brand, adopting, in particular, the Brand Personality Scale (BPS), which is the output of J. Aaker's (1997) study on brand personality defined as the human properties in relation with the brand. In addition, this study determines the correlation among the animation, brand and consumers based on the Sirgy's study (1982) resulting in that the better the brand and the consumer's personality are matched, the more the brand attitude is improved. In consequence, it is found that the animation characters have three personality levels such as refinement/ability, integrity and interests. The consumer's personality is divided into the 'practical ego-image' and the 'ideal ego-image' in the survey, and the survey result shows that the brand personality of the animation character exists between them.
The brand personality of online products and services is know as its e-brand personality. Although, in the competitive conditions of online markets, e-brand personality is agreed to be an important factor, few studies have suggested how to establish e-brand personality through the visual design of web sites. This study identifies and verifies causal relationships between the visual attributes of web pages and e-brand personalities. The first identifies four major dimensions of e-brand personality on diverse web sites. The second uses 52 experimental home pages to identify key visual attributes associated with those four personality dimensions. The third is a confirmatory study with 16 experimental web sites that verifies causal relationships between visual attributes and e-brand personalities. The results show that two visual attributes, 'simplicity' and 'cohesion,' help to establish a 'bold' personality. Three attributes, 'contrast,' 'density,' and 'regularity,' affect whether a site has an 'analytical' personality. 'Contrast,' 'cohesion,' 'density,' and 'regularity' all influence whether a web site is perceived to have a 'friendly' personality. 'Regularity' and 'balance' were expected to affect the 'sophisticated' personality dimension, but no such impact was observed. The paper concludes with a discussion of implications, limitations, and future research directions.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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