Symbol mark started with expressing the symbolic form through the long history of human beings, in order to transmit self or group's life and thoughts, and since the Industrial Revolution, symbol mark has beer used for the business activities of enterprise, along with the acquirement of term 'CI'. The symbol mark design of A.E.G, designed by Peter Behrens in 1907 is the onset of symbol mark in the CI concept, and the concept of CI and symbol mark was introduced to our nation in the early of 1970s. Since then, until now, CI has reflected the phase of the times as a key factor of CI, while repeating numerous changes, and recently, it is a state that the expression methods of symbol mark have been varied with the popularization of trend, appealing to emotion in the whole society and culture. Accordingly, this thesis examines the corporate symbol mark through the portfolio of representative CI specializes companies from the introduction period of CI to the present, and analyze the features of the time in order to present the basis of the direction of symbol mark design for the creation of future corporate images.
, 2007 firm by Joe Wright, deals with tragic love of Cecilia and Robbie. While the 2001 novel of the same name focuses on Briony narrative the movie is seen through romantic relationship of two lovers. However, Briony's narrative in the movie helps to accent the two's love story. The director's emphasis on the love story is unfortunately from Briony tragic story. The continuous build up of misunderstanding and irreconcilable regrets begins to materialize and explodes in the middle of the film. The director manages to use just one day and uses the same location to illustrate the background of the characters as well as build up of the plot's misunderstanding. The study will focus on the beginning of the film that enabled the beautiful love story through effect and symbolic visual expression and techniques- especially the use of mise-en-scene, camera movement, framing, and lighting and how it emphasis and use of specific color and sound.
Recently released AI speakers show a pattern of interacting with the user by mainly with voice and simultaneously displaying simple and formal visual feedback through status LED light. This is due to the limitations of the product characteristics of the speaker, which makes it difficult to interact variously, and even such visual feedback is not standardized for each product, and thus does not give a consistent user experience. By maximizing the visual elements that can be expressed through color and abstract movement to assist voice feedback, the product can provide the user with an extended experience that includes not only functional satisfaction but also emotional satisfaction. In this study, after analyzing the interaction methods of the existing AI speakers, we examined the theory of color communication in order to expand the visual feedback effect, and examined the meaning and expression technique of Color Field Painting, an art genre that maximizes the emotional experience by using only color. Through this, the AI speaker's visual communication function was expanded by designing a way to feedback communication status using LED light.
Arts have changed continuously reflecting the times with the political atmosphere and social systems. As political, economic, and social big changes have occurred since World War II, antihistorical tendencies rejecting modernism in the early 20th century have come to appear in culture and arts as well. With these social changes, radical, avant-garde and artistic tendencies with strong experimental spirits, which rejected modernism took place especially in American dancing world. Trends of improvised elements and experimental trials were dominated discovering expressions of new movements in intentions and expressions of works. The purpose of this study is to investigate the effects on choreographic forms of modern dance until today by exploring choreographic characteristics of this postmodernism. To examine post-modernist inclinations in works, Trisha Brown who led American post-modern dance stressed dance for expressions of movements in themselves and pure movements by actively accepting into dance works American social flows which played a major role in postmodernism starting from 1960s. American modern dancers considered body in itself as important one and any emotional expressions and individual sensitivity is excluded as their physical expressions are factual, realistic, and due to their movements. They imprinted dance as valuable art by recreating ordinary behaviors into dance, using space excellently and forming experimental dance shapes. Therefore, it can be said that through analyzing brown's works, we proposed a new direction getting out of limits of arts and provided a direction of essential dance alt to movements of modern dance and choreographic shapes.
In film, color is a tool for storytelling and a metaphor for a story's theme. This study constructs efficient and objective data by analyzing color images of movies delivered to the audience. This Research the visual perception process of color in films and studies the processes accepted by the audience. Through this research process, we examine the emotional response caused by the visual stimulus of film color and quantify the visual factor through color in the film as a factor that effectively induces the emotional response of viewers who watch the movie. This study analyzes the mise-en-scene of Wes Anderson's film, Royal Tenenbaum, and studies the role of communication in cinematic colors. Quantitative analysis of color distribution data is performed using computer color analysis program on the colors displayed through 10 chapters of mise en scene. Through color analysis, it was analyzed that Anderson composed the movie scenes in red and yellow red (YR) with low saturation and medium brightness. Through this analysis, we study how color is used throughout the film and how the quantitative form of its use is to be used as the psychological factor controlling audience's emotion.
The dimensions of affection structure from hand movements was developed for the purpose of understanding relationship between affective words and physical factors to apply it to computing environment. To analyze hand movements, three dimensions -direction, time, weight- were found through reconstructing sub-properties of Laban Movement Analysis. The direction dimension has five freedoms of movement (horizontal, vertical, sagittal, circular, shaking) while the time and weight dimensions both have two sub categories each, (sudden, sustained), (light, strong) respectively. By factorial design using the three dimensions, twenty movement were videotaped. Participants rated a list of fifty korean affective words on each twenty movements. The results were studied by nonlinear principal component analysis. The results suggested that time and weight dimensions are closely related with arousal level dimension of affection. Strong and sudden movements associated with highly aroused affection, while light and sustained movements associated with the opposite affection. The direction sub-dimensions were found to be associated with the kinds of affection. Linear movements like horizontal, vortical and sagittal direction were correlated to highly aroused negative affection. Circular movements were found to correlate closely by fun and delight on the graph, while shaking movements were correlated to anxiety and impatience. These results imply that the dimensions of affection structure and sub-properties of hand movements are closely connected with each other.
Virtual worlds have pursued reality as if they actually exist. In order to evaluate the sense of reality in the computer-simulated worlds, several subjective questionnaires, which include specific independent variables, have been proposed in the literature. However, the questionnaires lack reliability and validity necessary for defining and measuring the virtual realization. Few studies have been conducted to investigate the effect of visual factors on the sense of reality experienced by exposing to a virtual environment. Therefore, this study was aimed at reinvestigating the variables and proposing a more reliable and advisable questionnaire for evaluating the virtual realization, focusing on visual factors. Twenty-one questions were gleaned from the literature and subjective interviews with focused groups. Exploratory factor analysis with oblique rotation was performed on the data obtained from 200 participants(females: 100) after exposing to a virtual character image described in an extreme way. After removing poorly loading items, remained subsets were subjected to confirmatory factor analysis on the data obtained from the same participants. As a result, 3 significant factors were determined to efficiently measure the virtual realization. The determined factors included visual presence(3 subset items), visual immersion(7 subset items), and visual interactivity(4 subset items). The proposed factors were verified by conducting a subjective evaluation in which participants were asked to evaluate a 3D virtual eyeball model based on the visual presence. The results implicated that the measurement method was suitable for evaluating the degree of the virtual realization. The proposed method is expected to reasonably measure the degree of the virtual realization.
When it comes to art, the two conflicting themes of 'scientific progress' and the 'nature' have often motivated the advent of the new mode of arts. By the late 20th century, uniform and simplified mode of arts, inspired by scientific and technological progress of that time, was gradually disillusioned by the contemporaries due to the adverse effect of science on human life. In this context, naturalism pursuing for harmony of human and the nature came up as an alternative to those living in the 21st century. The pendulum has swung from minimalism to naturalism. Though the quantitative improvement of human life cannot be denied, the uprise of such problems as environmental pollution and exhaustion of natural resources degraded the quality of human life, which, eventually, shifted the attention to the theme - 'revival of naturality.' Therefore, this thesis intends to represent the modem interpretation of the 'revival of naturality' by applying the major expressions of Art Nouveau that also emphasized naturalism. Art Nouveau found its motifs from organic figures of natural beings and put them to designs of decorative arts. This carries a historical significance in that Art Nouveau boldly revolutionized historicism, which only repeated adoption and modification of the existing modes of arts, and opened it to the modem design with new attempts to practical applications of the arts. Art Nouveau, which means 'new art', prospered from the late 19th century to the early 20th century, and even after one century, it is highly appreciated, reviving as novel and vivid forms in this contemporary art. Art Nouveau based on naturalism has revisited our contemporary period when naturalism and feminized romanticism came into fashion and its common motifs revive in different jenre of arts such as fashion, furniture, glass works, and jewelry works. This study illustrates and analyzes the works of four major artists who gave a specific attention to botanical motifs of Art Nouveau and applies decorative beauty of highly sophisticated and organic curved lines and the expressional forms of botanical figures to design. Art Nouveau proved this; the nature herself is as beautiful as she can be. Within Art Nouveau, the true humanism can be revitalized with the 'revival of naturality'. This study rediscovered the boundless potential of modern interpretation and application of Art Nouveau in decorative art and design.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2008.05a
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pp.668-674
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2008
When various kinds of contents are developed in accordance with higher rate of Internet use to have quality conditions, added values can be elevated in genuinely strong power of Internet. As soon as visiting web site on Internet, men are invited to visit corresponding information web site by a variety of techniques and colors. The visual expression is thought to be important, and color plans of web designs play an important role. This is because the color decides on images of web design to transfer sense as an important element. The paper selected colors by each type of web site and investigated color images. The purpose of the paper is to classify local web sites by each type, for instance, identity, information/community, entertainment, shopping and learning, etc and to suggest directions of color image plan by each type of web site.
Seong, Ki Hun;Kim, Jung Woo;Sul, Sang Hun;Kang, Sung Pil;Choi, Jae Boong
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.18
no.6
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pp.21-31
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2018
In Hyper-Connected Society, IoT-based Lifelog data is used throughout the Internet and is an important component of customized services that reflect user requirements. Also, Users are using social network services to easily express their interests and feelings, and various life log data are being accumulated. In this paper, Intelligent characters using IoT based lifelog data have been developed and qualitative/quantitative data are collected and analyzed in order to systematically grasp emotions of users. For this, qualitative data through the social network service used by the user and quantitative data through the wearable device are collected. The collected data is verified for reliability by comparison with the persona through esnography. In the future, more intelligent characters will be developed to collect more user life log data to ensure data reliability and reduce errors in the analysis process to provide personalized services.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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