MPEG-I is actively working on standardization on the immersive video coding which provides up to 6 degree of freedom (6DoF) in terms of viewpoint. In a virtual space of 3DoF+, which is defined as an extension of 360 with motion parallax, looking at the scene from another viewpoint (another position in space) requires rendering an additional viewpoint using multiple videos included in the 3DoF+ video. In the MPEG-I Visual workgroup, efficient coding methods for 3DoF+ video are being studied, and they released Test Model for Immersive Video (TMIV) recently. This paper presents a patch packing method which packs the patches into atlases efficiently for improving coding efficiency of 3DoF+ video in TMIV. The proposed method improves the reconstructed view quality with reduced coding artifacts by introducing guardbands between patches in the atlas.
Journal of the Society of Naval Architects of Korea
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v.33
no.3
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pp.35-47
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1996
A surface panel method treating a boundary-value problem of the Dirichlet type is presented to design a three dimensional body with free surface corresponding to a prescribed pressure distribution. An integral equation is derived from Green's theorem, giving a relation between total potential of known strength and the unknown local flux. Upon discretization, a system of linear simultaneous equations is formed including free surface boundary condition and is solved for an assumed geometry. The pseudo local flux, present due to the incorrect positioning of the assumed geometry, plays a role f the geometry corrector, with which the new geometry is computed for the next iteration. Sample designs for submerged spheroids and Wigley hull and carried out to demonstrate the stable convergence, the effectiveness and the robustness of the method. For the calculation of the wave resistance, normal dipoles and Rankine sources are distributed on the body surface and Rankine sources on the free surface. The free surface boundary condition is linearized with respect to the oncoming flow. Four-points upwind finite difference scheme is used to compute the free surface boundary condition. A hyperboloidal panel is adopted to represent the hull surface, which can compensate the defects of the low-order panel method. The design of a 5500TEU container carrier is performed with respect to reduction of the wave resistance. To reduce the wave resistance, calculated pressure on the hull surface is modified to have the lower fluctuation, and is applied as a Dirichlet type dynamic boundary condition on the hull surface. The designed hull form is verified to have the lower wave resistance than the initial one not only by computation but by experiment.
Journal of the Society of Naval Architects of Korea
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v.30
no.1
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pp.45-64
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1993
This paper dealt with the application of a numerical method developed by the authors using the matching method proposed in the previous paper on "The Nonlinear motions of cylinders(I)[16]", and Cauchy's theorem to the problems associated with hydrodynamic forces acting on a heaving cylinders translating in a calm water and also motions of cylinders in waves. In spectral method. body boundary condition in submerged case is satisfied exactly but one in floating case is not satisfied exactly. In the numerical code developed here, the boundary condition at the free-surface and body surface is satisfied exactly at its instaneous position. It is of interest to note that the present scheme could be applied to a free-surface-piercing body without experiencing a difficulty in the numerical convergence. The computed results are compared with other results([6], [12]).
Visual tracking technique is one of the essential things which are very important in the major fields of modern society. While contour tracking is especially necessary technique in the aspect of its fast performance with target's external contour information, it sometimes fails to track target motion because it is affected by the surrounding edges around target and weak egdes on the target boundary. To overcome these weak points, in this research it is suggested that PDMs can be obtained by generating the virtual 6-DOF motions of the mobile robot with a CCD camera and the image tracking system which is robust to the local minima around the target can be configured by constructing Active Shape Model in modular base. To show the effectiveness of the proposed method, the experiment is performed on the image stream obtained by a real mobile robot and the better performance is confirmed by comparing the experimental results with the ones of other major tracking techniques.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.6
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pp.113-122
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2019
In the 1970s, under the tyrannical regulation and censorship of the Yushin regime, realistic dramatization techniques were forced to reveal their limitations. Choosing the 'allegory' technique, a double-meaning narrative structure, Lee Kang-baek sets up virtual spaces or unrealistic figures, both of which lack 'realism'. Lee Kang-baek has allergic the illusion of detadiscourse, the diaspora character, and the universality of 'Political Unconsciousness'. So it's linked to the perception of history in the 1960s. This creates a semantic network of public and casual perception of history. This was a 'bypass' strategy which more clearly disclose the violent politics. Therefore Lee Kang-baek's play shows the desperate situation of the diaspora character being oppressed by detadiscourse, and the desire of the author who can never give up on freedom of expression, though under that oppression. Furthermore, it was an attempt to acquire a timeless universality and symbolism about human freedom and liberation through the Allegory play technique.
As computer graphics, virtual reality and augmented reality technologies have been developed, in many application areas based on those techniques, interaction for 3D space is required such as selection and manipulation of an 3D object. In this paper, we propose a framework for a vision-based 3D interaction which enables to simulate functions of an expensive 3D mouse for a desktop environment. The proposed framework includes a specially manufactured interaction device using three-color LEDs. By recognizing position and color of the LED from video sequences, various events of the mouse and 6 DOF interactions are supported. Since the proposed device is more intuitive and easier than an existing 3D mouse which is expensive and requires skilled manipulation, it can be used without additional learning or training. In this paper, we explain methods for making a pointing device using three-color LEDs which is one of the components of the proposed framework, calculating 3D position and orientation of the pointer and analyzing color of the LED from video sequences. We verify accuracy and usefulness of the proposed device by showing a measurement result of an error of the 3D position and orientation.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.43
no.6
s.312
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pp.85-96
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2006
This paper deal with a method for efficient placing 2 dimensional virtual labels on the view plane. The proposed method has suitable computational costs for realtime processing and it overcomes the local minima problem which is not solved in previous automatic label placement algorithms, and also it enhances readability by placing labels in less congestion area on the view plane. Background analysis must be considered for label placement. However previous works do not concern with this problem seriously. And furthermore, automatic label placement algorithm and background analysis algorithm have been studied separately in their own field. This paper proposed the background analysis method using background color and texture component to enhance readability, and it is the first research about analyzing the background of color image and applying it in automatic label placement field. This paper shown improved placement performance through combining automatic label placement algorithm and background analysis algorithm organically, and various experiments verified it.
Journal of the Computational Structural Engineering Institute of Korea
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v.17
no.2
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pp.151-160
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2004
In the present study, Loop scheme is applied to generate smooth surfaces. To be consistent with the limit points of target surface, the initial sampling points are properly rearranged. The pointwise errors of curvature and position in the sequence of subdivision process are evaluated in the Loop subdivision scheme. A first-order shear deformable Loop subdivision triangular element which can handle transverse shear deformation of moderately thick shell are developed. The developed element is more general than the previous one based on classical shell theory, since the new one includes the effect of transverse shear deformation and has standard six degrees of freedom per node. The quartic box spline function is used as interpolation basis function. Numerical examples for the benchmark static shell problems are analyzed to assess the performance of the developed subdivision shell element and locking trouble.
Journal of the Computational Structural Engineering Institute of Korea
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v.20
no.6
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pp.719-730
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2007
This study presents a thin-walled space frame element based on the classical Timoshenko beam theory. The element is derived according to the assumed strain field in order to resolve the shear-locking phenomenon. The shape function is developed in accordance with the strain field which is assumed to be constant at a 2-noded straight frame element. In this study, the geometrically nonlinear analysis applies the Corotational procedure in order to evaluate unbalanced loads. The bowing effect is also considered faithfully. Two numerical examples are given; monosymmetric curved and nonsymmetric straight cantilever. When these example structures behave lateral-torsional bucking, the critical loads are obtained by this study and ABAQUS shell elements. Also, the post-buckling behavior is examined. The results give good agreement between this study and ABAQUS shell.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.6
no.12
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pp.3577-3588
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1999
This paper describes design and implementation of a general purpose cyber educational system. In this system, there are different types of menus and services according to such user's rights as system operators, professors, assistant instructors, students. In order to keep in close contact between students and professors, provided are various services such as the official announcement, transcripts of lecture, bulletin board, Q/A corner, report box, archive of study materials, electronic mail box, memorandum including checking of one's attendance and school record. For the purpose of activating small group studies and discussion about given subject, it can organize into groups automatically and provide with debating rooms. The system is implemented by separating with both HTML design and programming part by templete concept. Overload of iterative server is solved by adjusting the numbers of DB servers of each service.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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