The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.5
no.6
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pp.1603-1609
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1998
In this paper, we present a development of IP addresstranslator for virtual group network service and an application to Korea Information Infrastructure Pilot projects in Daeduk Science town network, This method can be a way to provide network service for limited virtual groups which are connected to a specialized network. Also this can be used to provide a new network environment for closed user groups in Intranet applications.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.04b
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pp.1503-1506
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2002
현재, 네트워크는 컴퓨터 환경의 급속한 발달과 함께 빠른 속도로 확장되고 있다. 그러면서 거대한 인터넷의 경계도 끝없이 확장되고 있다. 인터넷은 네트워크의 네트워크라고 일컬어진다. 즉, 인터넷은 사설 혹은 공용 네트워크로 이루어진 연결된 하나의 거대한 네트워크이다. 하지만 이러한 네트워크를 이용하기 위해서는 전체 인터넷에 연결되기 위한 공통된 약속된 주소를 가져야만 한다. 그러므로 전 세계의 모든 호스트를 연결하는 데는 물리적 한계가 있으며 현재 인터넷 주소체계의 한계가 나타나기 시작했다. 진정한 의미의 인터넷은 네트워크의 무한한 확장에 있다고 생각했을 때 현재의 방식은 인터넷의 진정한 의미에 부합하지 못한다. 본 논문에서는 IP의 공유를 통한 현재의 네트워크의 효율성 제고 및 서브 네트워크에서의 서버 구축이 네트워크의 개선을 이룰 수 있음을 증명한다. 그리고 TCP/IP 기반의 인트라넷 통신의 확장, 이에 따른 네트워크 토폴로지를 제시해 단일회선 이하에서 네트워크를 구현하고 이의 이용에 관해 제시한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2021.05a
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pp.45-47
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2021
APU(Accelerated Processing Unit)는 CPU와 GPU가 통합되어있는 프로세서이며 같은 메모리 공간을 사용한다. CPU와 GPU가 분리되어있는 기존 이종 컴퓨팅 환경에서는 GPU가 작업을 처리하기 위해 CPU에서 GPU로 메모리 복사가 이루어졌지만, APU는 같은 메모리 공간을 사용하므로 메모리 복사 없이 가상주소 할당으로 같은 물리 주소에 접근할 수 있으며 이를 Zero Copy라 한다. Zero Copy 성능을 테스트하기 위해 희소행렬 연산을 사용하였으며 기존 메모리 복사대비 크기가 큰 데이터는 약 4.67배, 크기가 작은 데이터는 약 6.27배 빨랐다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.9
no.7
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pp.1497-1501
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2005
Branch instructions which make the sequential instruction flow changed cause pipeline stalls in microprocessor. The pipeline hazard due to branch instructions are the most serious problem that degrades the performance of microprocessors. Branch target buffer predicts whether a branch will be taken or not and supplies the address of the next instruction on the basis of that prediction. If the hanch target buffer predicts correctly, the instruction flow will not be stalled. This leads to the better performance of microprocessor. In this paper, the architecture of a ta8 memory that branch target buffer and TLB can share is presented. Because the two tag memories used for branch target buffer and TLB each is replaced by single combined tag memory, we can expect the smaller chip size and the faster prediction. This shared tag architecture is more advantageous for the microprocessors that uses more bits of address and exploits much more instruction level parallelism.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.26
no.5
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pp.1151-1160
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2016
A TrustZone-based rootkit detecting solution using a secure timer ensures the integrity of monitoring system, because ARM TrustZone technology provides isolated environments from a monitored OS against intercepting and modifying invoke commands. However, it is vulnerable to transient attack due to periodic monitoring. Also, Address Translation Redirection Attack (ATRA) cannot be detected, because the monitoring is operated by using the physical address of memory. To ameliorate this problem, we propose a snoop-based kernel introspection system. The proposed system can monitor a kernel memory in real-time by using a snooper, and detect memory-bound ATRA by introspecting kernel pages every context switch of processes. Experimental results show that the proposed system successfully protects the kernel memory without incurring any significant performance penalty in run-time.
네트워크는 사람, 사물, ICT 장비, 정보 등이 현실세계와 가상세계에서 서로 연결되는 소통의 통로이다. 네트워크 연구개발이 다루는 기술의 범위는 다양한 서비스를 빠르고 안전하고 저렴하게 언제 어디서나 끊김 없이 제공하는 인프라의 구조, 주소체계, 제어관리 등의 기반 기술과 네트워크를 구성하는 장비, 부품 및 소재 등 인프라 구현기술, 그리고 망관리, 보안, 서비스 전달 플랫폼 등 네트워크 기반 지식 서비스 전달 기술을 포함한다. 본고에서는 네트워크 분야에서 2014년도 정부가 바라보는 중점 이슈와 이에 대한 연구개발 추진 방향에 대해 알아본다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10c
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pp.224-226
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1999
대규모 분산 협동 환경에서 다수의 참여자에게 상호 작용 성능을 지원해 주기 위한 확장성 있는 예측 기반 동시성 제어 방법을 제안한다. 예측 기반 동시성 제어는 낙관적 (optimistic) 방법과 같이 참여자들에게 실시간 상호 작용 성능을 제공하고, 비관적 pessimistic) 방법과 같이 잠금(lock)이 부인될 경우가 복구가 필요없다. 본 논문에서는 소유자 예측을 위하여 객체 기반 다중 전송 그룹을 개발했다. 관심있는 객체 주변에 있는 사용자들만 그 객체 다중전송 그룹에 할당된 주소에 참여함으로써 소유권 예측을 위한 소유권 요청을 할 수 있다. 이 방식에서는 소유자는 가상 영역내의 모든 사용자 대신 이 다중 전송 그룹에 참여하고 있는 사용자로부터만 메시지를 받으므로 소유자가 받는 메시지 수는 현저히 감소되어 소유자는 요청 처리 시간이 줄어들고 따라서 보다 더 정확한 예측을 할 수 있다. 분석을 통하여 제안된 동시성 제어 방식이 대규모 가상 환경에서 갖는 효율성과 확장성을 증명한다.
Kim Young-Kook;Jo Sun-Moon;Kim Ki-Tae;Yoo Weon-Hee
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2004.11a
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pp.445-448
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2004
자바는 자바 가상기계를 사용해서 플랫폼에 독립적으로 사용할 수 있는 장점을 가진다. 그러나 자바가상머신은 인터프리터 방식을 이용하기 때문에 다른 컴파일언어에 비해서 수행속도가 느리다는 단점을 가진다. 이런 단점을 극복하기 위해서 많은 최적화나 JIT컴파일러 그리고 네이티브 코드로의 변환과 같은 연구들이 많이 연구되었다. 이전의 연구들은 한계성을 가지고 있어서 자바에서 수행시간의 문제는 지금도 문제로 남아있다. 이전의 문제점 해결의 극복의 대안으로 바이트코드를 최적화하는 프레임워크인 CTOC를 설명하고, CTOC에서 사용하는 중간코드로 사용하는 3-주소형식의 CTOC-T를 바이트코드로 변환하고, CTOC-T에서 바이트코드형식으로 변환할 때 생기는 과다한 load/store의 문제점을 해결한다.
본 논문에서는 웹 서버의 부하가 급증하면서 대두된 네트워크 과부하를 해결하기 위한 방법으로 서버분산처리 방식과 RTO(retransmission time out : 재전송타임아웃)간을 조정하는 기법을 이용하였다. 부하 분산을 위한 방법으로는 기존의 NAT 기반의 가상서버 방식과 비슷하나, 기존의 가상서버에서 서버들을 선택하는 스케줄링 방법을 이용하지 않고 네트워크 주소(IP)룰 통한 서버 분산방법을 선택하였다. 이를 위해 Linux 기반의 PC에 라우터론 구축하였고 여기에 실제 IP를 할당하였으며, 라우터를 경유하여 연결된 두개의 서버에는 가상 IP를 할당 내부접속용과 외부접속용으로 나누어 서버 분산이 이루어지게끔 하였다. 이러한 서버 분산은 학교라는 즉. 웹서버의 접속이 내부접속 비율과 외부접속 비율 어느 한쪽으로도 크게 기울지 않는 네트워크 환경을 고려한 것이다. 네트워크의 성능 평가에 있어 가장 기본이 될 수 있는 응답시간은 전송거리와 트래픽량에 비례한다. 이에 외부접속용 서버와 내부접속용 서버 각각에 RTO 값을 다르게 적용시킴으로써 전체적인 Delay의 변화를 확인해 볼 수 있다. 이는 전송거리가 길 경우 생길 수 있는 패킷 손실을 고려한 것으로 패킷 손실로 인하여 재전송이 이루어질 경우 재전송 time이 RTO를 통하여 이루어지며 이러한 RTO의 적절한 값은 전체적인 응답시간에 영향을 미칠 수 있다는 것에 기인한 것으로 RTO값을 전송거리가 긴 외부접속용 서버에는 전송거리가 짧은 내부접속용 서버에 비해 길게 적응시킴으로써 전체적인 응답시간의 개선을 유도하였다
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.14
no.4
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pp.111-117
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2009
Improvement of Wireless internet and handheld devices makes it possible that users can use various multimedia services. But, access point devices are needed while using handheld devices, and those devices use virtual network address for networking. For that reason, end-users hardly use the 1:1 voice or video chat, and messenger service that require direct communications between devices. Also, service providers need central server for relaying packets from terminals to others, the traffic and costs of relaying go high, so real-time massive data transmission services are restrictively provided. In this study, we apply TCP/UDP hole punching technique to those applications. And we implement service that supports real-time multimedia direct transmission between equipments that use virtual network addresses.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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