• Title/Summary/Keyword: 가상비콘

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Implementation of Signboard Voice Guidance Service for Visually Impaired Person Using Virtual Beacon (가상비콘을 이용한 시각장애인 대상 간판 음성 안내 구현)

  • Lee, Yunho;Park, Kwangjung;Kwon, Soon-Kak
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.23 no.6
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    • pp.1-8
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    • 2018
  • In this paper, we implement the signboard voice guidance service for visually impaired person using virtual beacon. The new location to provide a location-based service can be added easily by using virtual beacons, which are locating by Wi-fi, GPS, and so on, instead of physical beacons, which are locating by physical devices. We provide the voice service for guiding information of the captured signboard for the visually impaired when he arrived at the location registered through the virtual beacon.

Beacon based Augmented Reality Indoor Navigation (비콘 기반의 실내 증강현실 길안내)

  • Jeong, Seung-Hwan;Kim, Sang-Kyun
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2018.11a
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    • pp.25-28
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    • 2018
  • 본 논문은 비콘 기반의 실내 길안내(Indoor Navigation)기술에 증강현실을 적용하는 방법을 제안한다. 실내 길안내를 위하여 비콘으로 사용자의 위치를 확인하고 경로를 구성하는 방법에 대하여 설명한다. 또한 비콘을 통해 얻은 정보를 바탕으로 목적지까지의 경로 및 정보를 증강현실로 구현한다. 증강현실로 구현된 3차원 가상 이미지들의 역할을 통해 기존 실내 길안내와의 차별성과 필요성을 제시한다.

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A Game Platform Based on Ubiquitous Sensor Network (USN 체감형 게임 플랫폼)

  • Lee, Byoung-Hwa;Kim, Tae-Young;Lee, Woo-Yong;Yee, Won-Hee;Eom, Doo-Seop
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.06d
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    • pp.149-152
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    • 2007
  • 이 논문의 목적은 Ubiquitous Sensor Network(USN)을 기반으로 한 체감형 게임의 플랫폼을 구현하는데 있다. 여기서는 여러 개의 비콘과 한 개의 수신기를 네트워크로 구성하였다. 각각의 비콘들은 동시에 초음파와 RF(Radio Frequency) 신호를 전송한다. 그러면 수신기에서는 둘 사이의 시간차를 이용하여 수신기와 비콘 사이의 거리를 계산 할 수 있게 되고 이 계산된 값들은 상황 인식 서버에 전달되어 몇 가지의 데이터 처리과정을 거쳐 수신기의 위치를 결정할 수 있게 된다. 그럼 최종적으로 위치 데이터를 가지고 게임에서의 가상 물체의 동작을 결정하게 된다. 본 논문은 USN과 가상현실이 통합된 환경이 새로운 세대의 게임에 있어서 커다란 견인차역할을 할 것이라 여겨진다.

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Virtual Arrival Mechanism for IEEE 802.15.4 beacon enabled networks (비콘을 사용하는 IEEE 802.15.4 네트워크를 위한 가상 도착 메커니즘)

  • Ha, Jae-Yeol;Lee, Jong-Wook;Kwon, Wook-Hyun;Kim, Jung-Joon;Kim, Yong-Ho;Shin, Young-Hee
    • Journal of The Institute of Information and Telecommunication Facilities Engineering
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    • v.4 no.2
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    • pp.45-51
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    • 2005
  • For power constrained applications, IEEE 802.15.4 networks may be operated in beacon enabled mode with inactive period. h this paper, we propose the Virtual Arrival Mechanism (VAM) to avoid the congestion at the beginning of each contention access period (CAP). Virtual Arrival Mechanism (VAM) is a kind of traffic shaping that spread the traffics congested at the beginning of CAP into the whole CAP. By using VAM, collisions and energy consumption can be reduced. Finally, we evaluate the performance enhancement of VAM using NS-2 simulator.

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Design of Health Content Using GPS and Sensors (GPS와 센서를 이용한 헬스콘텐츠 설계)

  • Kim, Dongyoung;Hyeon, Uijoo;Yoon, Seonjeong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2019.07a
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    • pp.147-148
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    • 2019
  • 최근 국민의 건강증진 및 질병관리 등에 대한 관심이 증가하면서 전문가들 또한 걷기 운동의 유효성을 강조하고 있다. 이에 따라 스마트 헬스케어와 관련된 기기 및 서비스에 대한 개발이 활발히 진행 중이다. 본 논문에서는 GPS와 비콘 센서를 이용한 환경에서 걷기운동과 미니게임 콘텐츠를 융합한 어플리케이션을 설계하고 구현한다. 이 콘텐츠는 특정 지역을 가상의 게임 맵으로 매칭하고 GPS센서와 리얼월드의 비콘을 블루투스 통신으로 인지하도록 하였으며 이를 통해 소모 칼로리 계산, 게임의 클리어 조건 등 핵심 시스템으로 사용한다. 본 연구를 통해 설계, 구현된 게임 콘텐츠는 이용자의 움직임을 정확히 측정할 수 있고 재미와 몰입감을 제공하여 지속적인 운동을 유도함으로써 운동효과가 향상됨을 확인할 수 있었다.

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Information-Based Routing Applying SNMP for Application-specific Services in Active Networks (액티브 네트워크에서 어플리케이션 서비스를 위한 SNMP 응용 정보 기반 라우팅)

  • 장한이;박수현;백두권
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.529-531
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    • 2002
  • 액티브 네트워크는 물리적 네트워크 위로 어플리케이션이 정의한 가상 토폴로지(topology)글 오버레이(overlay)할 수 있도록 한다. 따라서 정보 기반 라우팅과 같은 새로운 라우팅 전략을 구현할 수 있다. 정보기반 라우팅은 스마트 패킷을 효율적으로 보내기 위한 비콘 라우팅을 기반으로 한다. 비콘 라우팅의 이동성 지원은 GPS(Global Positioning System)에 응용에 활발히 연구되고 있으나, 어플리케이션을 위한 정보 기반 라우팅에 대한 구체적 연구는 아직 미비한 실정이다. 따라서 본 논문에서는 정보 기반 라우팅에 키워드 및 SNMP에 기반한 라우팅 프로시저를 제시하고 필요한 클래스를 정의함으로써 어플리케이션 서비스 시 스마트 패킷을 효율적으로 전송하고자 하였으며, 또한 이동성 지원을 웅용해 Mobile IP 환경에서 핸드오프(hand-off)시 발생하는 삼각 라우팅 문제를 해결할 수 있는 방안을 제시하였다.

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지상파 DMB 기반 DGNSS 서비스 상용화 광역화 방안에 관한 연구

  • Park, Hwang-Hun;Park, Gwan-Dong;Kim, Hye-In
    • Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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    • 2011.06a
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    • pp.307-309
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    • 2011
  • 국토해양부에서는 우리나라 해안과 내륙에 17개소의 기준국을 구축하여 전국토에서 실시간 DGNSS(Differential Global Navigation Satellite System) 측위가 가능하도록 서비스를 제공하고 있다. 그러나 현재 제공하는 DGNSS 서비스는 사용자가 비콘(beacon) 수신기를 이용해야만 하는 한계와 이로 인한 응용 범위의 제약을 받고 있으며, 위치정보의 폭발적 사용 증가로 인해 다양한 분야에서 더 높은 정밀도 및 정확도를 요구하고 있는 실정이다. 따라서 국토해양부에서는 국내에서 보편적 정보제공 매체로 사용 중인 지상파 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)를 이용한 가상 기준국 기반 DGNSS 서비스 제공 시스템을 구축함으로써 DGNSS 서비스를 상용화하고 광역화 할 계획이다. 이 연구에서는 국토해양부에서 개발 중인 지상파 DMB 기반 DGNSS 서비스 기술개발 현황을 소개하고, 이를 상용화 및 광역화하기 위한 방안을 제시하였다.

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Low Power Wireless Interfacing Scheme Controlling Virtual Bitmap in IEEE 802.11b (IEEE 802.11b에서 가상비트맵을 제어하는 저전력 무선 접속 기법)

  • Song Myong-Lyol
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.31 no.1A
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    • pp.65-71
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    • 2006
  • In IEEE 802.11b wireless network, the access point(AP) sends beacons periodically to manage stations when they are running in low power mode. Stations contend for the transmission medium after they receive a beacon and continuously check its state until it becomes available. Thus the energy consumption of each station increases as the load of wireless network. In this paper, we propose a method to reduce energy consumption controlling virtual bitmap in wireless network with multiple stations. The problems of low power mode in IEEE 802.11b wireless interface are described and a new method to reduce energy consumption is proposed. The proposed method is simulated with the network simulator, ns2, and compared with the low power mode of the IEEE 802.11b. The result measured in terms of station's wakeup time shows some enhancement in energy consumption when multiple stations are communicating through the AP in wireless network.

BLE-based Indoor Positioning System design using Neural Network (신경망을 이용한 BLE 기반 실내 측위 시스템 설계)

  • Shin, Kwang-Seong;Lee, Heekwon;Youm, Sungkwan
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.25 no.1
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    • pp.75-80
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    • 2021
  • Positioning technology is performing important functions in augmented reality, smart factory, and autonomous driving. Among the positioning techniques, the positioning method using beacons has been considered a challenging task due to the deviation of the RSSI value. In this study, the position of a moving object is predicted by training a neural network that takes the RSSI value of the receiver as an input and the distance as the target value. To do this, the measured distance versus RSSI was collected. A neural network was introduced to create synthetic data from the collected actual data. Based on this neural network, the RSSI value versus distance was predicted. The real value of RSSI was obtained as a neural network for generating synthetic data, and based on this value, the coordinates of the object were estimated by learning a neural network that tracks the location of a terminal in a virtual environment.

A Theoric Study of Network-GPS Construction Using Stochastic Modelling (통계학적 모델링을 통한 Network-GPS 구축의 이론적 고찰)

  • 배경호;박운용;이기부;이동락
    • Proceedings of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry, and Cartography Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.61-64
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    • 2004
  • 현재 GPS를 이용한 위성측위시스템은 기존의 DGPS에 의한 정밀도 향상 차원을 넘어 상시관측소를 활용한 기준국의 활용 증대 및 다양한 동시 사용자의 욕구를 충족시키기 위해 여러 가지 연구들이 진행되고 있다 현재 국내 연구동향으로 VRS-RTK (Virtual Reference Station Real Time Kinematic)에 대한 기초 연구가 진행 중에 있으며 해양수산부의 전파를 이용한 비콘 방식과 표준과학연구원 천문대에서는 MBC와 연계한 FM-DARC(Data Radio Channel)방식 등이 활용 방안으로 준비중에 있으며, 여러 기관과 대학 연구 기관에서 기초 연구가 진행 중에 있다. 따라서 이미 독일, 싱가폴, 일본 등에서 활용하고 있는 VRS의 연구를 보다 심화하여 현재 각기 다른 기관에서 보유하고 있는 70여개의 GPS 상시관측소의 효율적인 활용과 대 국민 서비스를 제공할 수 있는 시스템이 절실히 필요한 시기이다. 따라서 본 논문에서는 이런 가상관측의 결과를 산출할 수 있는 통계학적 모델링을 통한 가상관측 보정값을 산출할 수 있는 보정값을 제시할 수 있는 알고리즘 개발에 그 목적이 있다. 향후 알고리즘 개발이 완료되면 통계학적 모델링을 통해 단일 기준점에 의한 GPS 측량에서 불가능한 위치 결정 네트웍의 가상 관측을 가능하게 할 것이며, 신뢰성 있는 미지정수 해를 만들 수 있을 것이다.

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