Today's world situation which is changing rapidly has affected conditions of furniture industries in Korea. Apart from the governmental assistance, companies are seeking for their own way to strengthen competitiveness in the international market by using the cultural identity as value added of their products. Accordingly, this study presents a furniture design process which refers to the identity of Korean furniture based on characteristics of it's traditional style. Also it could show the way to innovate quality of export furniture products.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2019.05a
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pp.35-36
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2019
셀프 인테리어와 '온라인 집들이' 열풍은 DIY 문화의 확산, 1인 가구의 증가, SNS를 통한 이미지 공유의 증가 등 다양한 문화 현상의 교차 지점에 위치한다. 본 연구는 대표적인 인테리어 정보 공유 및 커머스 플랫폼인 '오늘의 집'에 게시된 온라인 집들이의 구체적 예시를 통해 청년 1인 가구의 셀프 인테리어에 대해 고찰하였다. 경제적, 공간적, 주거 방식의 제약은 이들의 셀프 인테리어 스타일을 형성하는 데 영향을 미쳤다. 낮고, 단순하며, 가벼운 가구, 작고 저렴한 소품 및 장식들은 '내추럴' 혹은 '모던' 이라고 불리는 스타일로 포장되었다.
Materials are such an important factor in designing furniture. Wood is the biggest part of furniture materials. While wood is soft, eco-friendly and natural material, it is variable because it is characterized by severe expansion and contraction. Thus, if the changeable characteristic of wood is not considered in furniture design, the good design of furniture cannot be produced. As one of the skills dealing with woods, bending is such a useful way for making various forms of furniture. While it has been used in furniture-making for a long time, wood processing techniques like steaming bending, bending with ammonia and high frequency bending has been advanced. As wood is a viscoelastic material and has some plasticity, beautiful curves can be created when force is applied. Therefore this paper studies the types of bending methods for furniture and each characteristic of them. Furthermore, this study classifies wood process according to suitability for mass production or small-scale production and researches the proper wood process by the forms and the way of furniture production. Also this study aims to help furniture designers and cabinet makers with wood bending.
This study shows how the plastic furniture design has developed in general and by contemporary auteurist designers. Plastic furniture design began with Mies van der Rohe's chairs produced with compression moldings, and was later successfully commercialized by Knoll and Herman Miller. Plastic undoubtedly played a significant role in giving modern furniture design its current status with its suitability for efficient mass-production. However, the expectations consumers have for designers have extended by the widespread internet accessibility along with the higher standards of the well-developed design industry, and now mass-production is no more the only key to appealing to those in need. Based on the information gathered from the process above, analyses were done on the works of various design artists in the current industry, which leads to certain suggestions that would help bring the plastic furniture design to the next level as a whole.
The most important issue of today in design genre is the comprehensive design that overcomes the limitations of the rational and logical designs of functionalism that has had influences in entire 20th century and encompasses even the emotional aspect of humans. The emotional design factors in furniture designs will be analyzed in order to analyze their effects and values on the consumers of present times. The emotional uses of the patterns with the motive of nature expressing papers, flowers, wood textures, natural phenomena etc as they are and the colors with the vivid feeling of primary colors represent more dynamic and cheerful life style and the designs are characterized by the warm primary colors that give the feeling that the nature has been transferred to the designs as it is. Diverse materials such as leather, fur, fabric and the materials with soft and flexible feeling such as silicone material have been used more widely and they are used as the materials expressing freedom not being formalized. The designs that can produce diverse spaces desired by users by gathering unit modules can be said to be the outcome of the emotional designs combined with the needs of modern peoples that aspire their own designs.
The cultural identity of each nation has appeared as a major issue in this multi-cultural era, and needs to define It clearly through comparisons with other cultures have been raised. The purpose of this study is to figure out ‘similarity’ and ‘dissimilarity’ on design characteristics of traditional storage furniture in interior context of Korea, China and Japan. Comparative analysis of traditional furniture was conducted in two terms, in terms of inner space, first, spatial elevation and front patterns, second, flooring materials of the interior space and types of furniture legs. Result of first comparative analysis showed that composition of windows, one of the major decorative elements of interior space, positively influenced on furniture, and reflected unique patterns of each country. Second comparative analysis showed that structures and shapes of traditional furniture vary depending on flooring materials. As a result of it, Korean furniture has the structure of ‘punghyeol’ and Chinese furniture has the structure of ‘aja’ with ‘takni’ , a combination of legs. In contrast to the two countries, Japanese furniture has rarely legs. The result of analysis is expected to act a role of establishing the cultural identity of our own country.
This study is a study on user experience design of Meal Kit product information. The purpose of this study is to derive the product information necessary for the purchaser and the necessity for the convenience of use, and to propose an improvement plan. When purchasing Meal Kit products, two types of domestic Meal Kit brands, Peacock and Fresheasy, were compared and analyzed for information on nutrition intake, package design, and environmental issues. As a research method, a questionnaire survey was conducted by deriving 7 factors for purchasing Meal Kit products through literature research and prior research. Proceeded. As a result of the study, the factors that satisfy buyers were in the order of cooking process, food, taste/nutrition, package, convenience, price, and information, and overpacking was also revealed as a problem. Through this, it was possible to derive improvements and develop plans for the Meal Kit product. It is expected that this study will help improve the dietary life of One person households and develop Meal Kit products in the future.
When initially comparing Denmark with Korea, it would appear that the two have little in common. However, upon further investigation, one would find they are similar in that they both small Countries located outside of central continents without an abundance of natural resources. Each has also shown displayed its own successful design to the world. The unique qualities of Danish designs have both, in turn, influenced other Countries' designs, thus having a ripple effect worldwide in the design area. One may concluded that the schools educating these designers have played a role in Danish unique design success. This thesis investigates and details curriculums and goals of three furniture design departments of Universities in Denmark and, is useful for furniture department's in Korean schools who wish to have a better understanding of how Danish schools have achieved their success to date.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2014.10a
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pp.551-552
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2014
건물 및 주택의 가구배치나, 인테리어 디자인 등을 신규로 구성하거나 재배치하는 것은 고비용의 작업일 뿐만 아니라, 사용자가 정확히 판단하기 어렵다. 가상현실 시스템을 적용하면 공간적, 물리적 제약에 의해 현실 세계에서는 직접 경험하지 못하는 상황을 간접 체험할 수 있어 재배치에 대한 비용 및 시행착오의 오류를 줄일 수 있다. 따라서 본 논문에서는 EON Studio를 이용하여 건물 내부의 인테리어를 바꿔가며 디스플레이 할 수 있는 실내 인테리어 시스템 프로토타입을 제시하고자 한다. 현실 건물 내부와 가구를 EON Studio를 통해 구축한 후 회전 및 이동을 통해 재배치 도록 하였다. 구현된 시스템을 통해 제안된 인터페이스가 공간 배치 응용 분야에서 유용성 이 있음을 확인하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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