Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10a
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pp.81-83
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1999
XML 문서의 구조검색을 위한 기존 구조정보 표현방법들은 특정 엘리먼트의 조상, 자손, 형제에 대한 구조검색을 효율적으로 지원하지 못한다. 본 논문에서는 XML 문서의 효율적인 관리와 구조검색을 위해 DTD(Document Type Definition)의 논리적 구조를 따르는 XML 문서의 구조정보 표현을 고안하고 구조정보 추출기를 설계하고 구현한다. 이를 통하여 특정 엘리먼트에 접근이 가능하도록 하고, 다양한 구조적 질의를 효과적으로 처리할 수 있도록 한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10a
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pp.210-212
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1999
공간 데이터베이스 시스템에 관한 연구는 다양한 분야에서 진행되고 있으며 특히 공간 데이터베이스 시스템의 가장 중요한 응용인 지리정보시스템에 대한 연구가 중점적으로 이루어지고 있다. 지리정보시스템에서 이용되는 공간 객체는 Point, Lie, Region 등으로 분류되며 불규칙한 n차원의 가변 길이 속성을 가진다. 이는 또한 공간 객체간의 위상 관계와 위치 정보를 포함하여야 한다. 본 논문에서는 기존의 저장구조를 용이하게 확장 가능할 수 있도록 하는 관계표현을 이용한 공간 객체 데이터 구조를 제안한다. 제안된 구조는 공간 데이터와 속성 데이터를 효율적으로 연결시키며 공간 위상 관계를 유지하고 관리한다. 이는 도한 레이어 구조에서 관리되는 데이터에 의하여 공간 객체 간의 일관성을 유지시킨다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1999.10a
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pp.24-26
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1999
멀티미디어 데이터베이스 시스템에서 프리젠테이션은 질의 결과 멀티미디어 데이터들을 처리하여 사람이 인식할 수 있는 형태로 사용자에게 보여주는 것을 말한다. 멀티미디어 데이터간에는 시간적인 관계와 공간적인 관계가 존재하고, 이 두 관계는 상호 긴밀히 연관되어 있으므로, 시간 관계와 공간 관계를 통합적으로 표현할 수 있는 기법이 필요하다. 특히, 여러 미디어들이 시간적으로 중요하므로 본 논문에서는 시간 관계와 공간 관계를 통합적으로 표현하여 프리젠테이션 할 때에 사용자가 제시한 미디어의 앞/ 뒤 관계를 동적으로 나타낼 수 있는 TSR(Temporal and Spatial Relationship) 트리를 제안한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10c
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pp.31-33
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2002
본 논문에서는 MPEG-7 스키마에 따라 비디오의 내용을 기술한 메타데이타를 TVA 스키마에 따른 메타데이타로 변환, 그리고 그 역방향으로의 변환 방법을 제안한다. 이를 위해 MPEG-7과 TVA스키마를 분석하여 그들의 유사점과 차이점을 밝히다. 또한 중첩 표현법과 참조 표현법으로의 상호 변환시 야기되는 id 처리문제, 대표화면 정보의 처리, 위치 정보의 처리 등에 관한 방법 을 기술한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10c
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pp.277-279
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2002
효율적인 문서 교환을 위해 의미 있는 태그를 사용하는 XML문서가 인터넷상에서 널리 사용되고 있다. XML문서에 대한 정보를 추출하기 위해 많은 질의어가 사용되고있지만 특히 정규 경로 표현에 있어 임의 이동이 쉽고 질의 표현이 쉬운 XPath[2]가 사람들에게 각광을 받고 있다. 이 연구에서는 XPath[2]를 이용하여 사용자 질의를 등록하고, 등록된 질의를 이용하여 효율적으로 XML문서를 필터링하기 위한 방법을 제안한다. 본 논문에서는 NiagaraCQ[1]와 같이 XML문서 정보를 이용하여 사용자에게 계속적으로 XML문서를 제공하는 Continuous Query 시스템에 사용된 SFilter를 설계하고 구현하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04d
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pp.229-231
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2003
기존의 아바타 시스템은 GIF 파일 기반으로 한정된 아바타 캐릭터를 이용하여 다양한 표현이 제한적이었다면 SVG 파일을 기반으로 하는 아바타 시스템의 경우 사용자가 능동적으로 아바타를 수정할 수 있어 다양한 아바타 캐릭터를 만들 수 있는 장점이 있다. 또한 기존 시스템은 아바타를 위한 GIF파일의 구성 정보만 유지하고 있었다면 SVG 파일 기반의 아바타 시스템의 경우 각 사용자별로 아바타를 표현하는 별도의 SVG 파일을 가지며. 사용자가 각 개인의 아바타를 수정함으로서 갱신 연산이 빈번하게 발생한다. 이에 효과적인 갱신 연산을 수행하는 SVG 파일을 저장하는 저장소가 필요하다 SVGStore는 각각의 아바타에 대응하는 SVG 파일을 저장하고 빈번한 갱신 연산을 효율적으로 제공한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10a
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pp.343-345
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2001
요약해석(abstract interpretation)이란 래티스(lattice)로 표현되는 요약된 공간에서 프로그램을 수행함으로써 프로그램의 성질을 분석하는 방법이다. 요약해석에서 프로그램의 분석 결과는, 정보가 없는 상태에서 시작하여 더 이상 정보의 증가가 없을 때까지 프로그램을 반복해서 수행함으로써 얻어지는 고정점(fixpoint)에 의하여 표현된다. 본 연구에서는 이러한 고정정 계산의 속도를 높이기 위하여 이전 반복의 계산 결과를 최대한 이용하는 방법을 제시한다. 그리고 제시된 방법을 상수 및 이명 분석의 구현에 적응하여 실제로 분석 속도가 증가함을 보였다.
아미노산은 단백질 분자를 구성하는 기본 단위이다. 기하학적 측면에서 원자들을 구로 대응시키면, 아미노산은 구의 집합으로 표현될 수 있다. 본 논문에서는 잔기 유연성을 가진 아미노산의 잔기를 회전하는 구의 집합으로 표현하여, 위치가 고정된 아미노산 백본과 잔기 유연성을 가진 아미노산 잔기 간의 충돌 가능성을 탐지하는 방법을 제안한다.
건강검진 데이터 공유로 일반인의 다양한 상태 분석 연구가 가능해졌다. 규칙추론 알고리즘으로 다양한 건강 데이터의 패턴을 파악할 수 있으나, 산출된 규칙이 많아지면 쉽게 해석하기가 힘들다. 본 연구에서는 스타차트를 활용하여 다수의 규칙을 보다 편하게 표현 할 수 있는 방법을 제안했다.
딥러닝에서는 기본 층을 겹겹이 쌓아 올려 구성한 신경망이라는 모델을 사용하여 데이터를 학습한다. 신경망 모델에서 층(layer)은 신경망의 핵심 구성 요소로서 입력된 데이터로부터 주어진 문제에 더 의미 있는 표현을 추출하고 표현할 수 있다. 이러한 층의 개수와 층 내에 노드의 개수는 신경망 설계에서 가장 기본적인 문제 중에 하나이다. 본 논문에서는 층의 개수와 노드의 개수가 신경망 학습에 어떠한 영향을 미치는지 실험을 통하여 평가해본다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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