1 |
박도성, 지방자치단체의 캐릭터 상품 활용에 관한연구, 청주대, 2002.
|
2 |
박현정, 전국에 나타난 지방자치단체의 캐릭터 문제점 및 개선 방안, 조선대, 2001.
|
3 |
손정화, 지역이미지 활성화를 위한 캐릭터디자인 활용에 관한 연구, 조선대, 2001.
|
4 |
이상기, 지방자치단체 캐릭터 디자인에 관한 연구, 영남대, 2000.
|
5 |
http://www.redrover.co.kr/main/ko/sub02_06_04_01.html, 검색어 : 콘텐츠 기획 제작, 2015.07.23.
|
6 |
안성 바우덕이 축제 http://www.baudeogi.com/ 바우덕이 축제와 남사당패, 2015.07.26.
|
7 |
백승만, "가상현실 기술을 이용한 영상산업 활용에 관한 연구", 한국디자인학회, 디자인학연구 15(1), 2002.2, 163-170
|
8 |
유진룡 외, 엔터테인먼트산업의 이해, 넥서스BIZ, 2009
|
9 |
이명천 외, 문화콘텐츠 마케팅, 커뮤니케이션북스, 2006
|
10 |
네모토 유우지, 박석희 외 역, 포스트 테마파크, 일신사, 2000
|
11 |
조앤 쉐프 번스타인, 임연철 외 역, 문화와 예술 마케팅, 2007
|
12 |
황춘필, 지방자치단체 캐릭터 디자인 활용에 관한 연구, 울산대학교대학원 디자인학 전공석사학위논문, 2002.
|
13 |
최성규, CG 특수효과(VFX) 제작 기술동향분석과 제안" 한국멀티미디어학회, 멀티미디어학회 논문지 12(4), 2009.4, p.591-599
|
14 |
권진진, 캐릭터 연구, 만화애니메이션연구학회, 통권 제2호(1997), p.171.
|
15 |
박세라, 김종기 디지털 특수영상 효과와 가상현실 기술의 접목에 관한 연구 : 가상광고를 중심으로" 한국디자인학회, 디자인학연구 46, 2002.5, 92-93
|
16 |
김문석, 지방자치단체의 캐릭터 개발 사례와 마케팅에 관한 연구, 서울디자인포럼학회 디자인학 연구집
|
17 |
권경태, 지방자치단체 캐릭터 디자인에 관한 연구, 목원대, 2000.
|
18 |
김연섭, 지방자치단체 캐릭터의 조형적 분석 및 개발, 공주대, 2004.
|