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<거상> (1995).
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2 |
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3 |
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과학기술학회마을
DOI
ScienceOn
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5 |
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과학기술학회마을
DOI
ScienceOn
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과학기술학회마을
DOI
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7 |
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8 |
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13 |
조현미, 디지털콘텐츠 제작을 위한 전통문화원형의 캐릭터 분류 : 관음보살(觀音菩薩) 및 동자(童子)를 중심으로, 만화애니메이션 연구 Vol.27,2012, 153-176쪽
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14 |
홍수현. 김재호, 음양오행(陰陽五行)사상의 관상학에 기반한 애니메이션 캐릭터 얼굴 설계 시스템 연구, 멀티미디어학회논문지, 제9권 제 7호, 2006. 11, 872-893쪽 참조
과학기술학회마을
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