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유니티 엔진을 활용한 게임제작과 가상증강현실 콘텐츠의 접합  

Kim, Ki-Jun (럼플씽크(주) 기획팀)
Song, Eun-Jee (남서울 대학교 컴퓨터학과)
Publication Information
The Magazine of Kiice / v.16, no.1, 2015 , pp. 54-61 More about this Journal
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  • Reference
1 김성수, "실무에서의 유니티 3D를 이용한 사용자 인터페이스 개발 연구 ", 배재대학교 대학원, 게임 멀티미지어공학과 게임 클라이언트 프로그래밍, 석사, 2014
2 박대호, 박동원, 안성옥, 김수균, 이현우, "Unity 3D Engine을 이용한 3D FPS 게임 ", 배재대학교 공학 연구소, 공학논문집, 2012
3 송용성, "유니티 게임 프로그래밍", 한빛미디어, 2014
4 이득우 유우원 외 1 명, "3대 게임엔진 완전정복 세트", 에이콘출판, 2014
5 유우원, 권오찬, "언리얼vs유니티, 두 엔진 모두 써 본 현업 개발자에게 직접 물었습니다", 인벤, 인터뷰기사, 2015. 3. 20