2012.06d
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Ju, Hyung-Ju;Lee, Eun-Jung 1
최근 웹 환경의 발전에 따라 다양한 웹서비스의 활용이 가능해졌고 스마트폰의 확산에 따라 모바일 환경에서 위치나 사용자 정보 등 컨텍스트의 사용이 증가하고 있다. 그 결과 사용자의 현재 상태를 이용하여 적절한 서비스를 선택하여 제공하는 컨텍스트 기반 웹 서비스 조합이 가능해졌다. 본 논문에서는 연구진이 개발한 매시업 벤치를 이용하여 사용자의 위치 및 사용자 정보를 활용하여 위치 기반 서비스를 선택하고, 선택된 서비스 집합에 대해 매시업 클라이언트 페이지를 생성하는 방법을 소개한다. -
Woo, Sang-Jung;Seo, Won-Ik;Kim, Chang-Dae;Huh, Jae-Hyuk 4
모바일 환경에서는 배터리 용량의 한계로 에너지 효율성이 매우 중요하나, CPU의 이용률에 기반한 DVFS로는 소비 전력 감소에 한계가 존재한다. 모바일 어플리케이션은 사용자와의 상호 동작에 따라 다른 성향을 보여주기 때문에, 이 특성을 이용하여 사용자가 체감하는 성능저하 없이 소비 전력을 줄일 수 있다. 본 논문에서는 사용자 입력과 어플리케이션 간의 상관 관계를 바탕으로 수행 단계를 분석하였으며, 이에 맞추어 CPU 동작 주파수 범위를 조절함으로써 사용자 반응성을 유지하면서 소비 전력을 줄이는 방법을 제안한다. 이를 안드로이드 플랫폼에 적용하여 실험한 결과, 기존 대비 휴대폰의 이용 시간을 최대 2시간 증가시켰다. -
Lee, Je-Min;Joe, Hyun-Woo;Kim, Hyung-Shin 7
본 연구는 간편하게 스마트폰에서의 전력 소모를 분석 할 수 있는 프레임워크를 제시한다. 스마트폰은 제한적인 전력 공급을 가지기 때문에 개발자와 사용자는 전력 소모에 최적화된 응용프로그램을 개발하고 선택할 수 있어야 한다. 본 연구에서는 전력소모 분석 프레임워크를 제공 함으로써 전력 모델 생성, 전력 소모 추정, 추정 데이터 분석 기능을 제공 한다. 본 연구의 프레임워크를 이용해서 Nexus one, Desire, Galaxy S의 전력 소모 분석을 한 결과 평균 80% 이상의 정확도를 얻었다. -
Jeong, Hyeon-Jun;Yoo, Young-Hwan 10
본 논문은 모바일 방송 통신 시스템에서 나타나는 사용자들의 불편사항을 해소하기 위한 서비스 품질 개선 모델을 제안하였다. 사용자들의 불편사항인 일시적인 통신장애와 채널 변경 지연시간을 해결하기 위해 ATSC M/H 표준의 NRT서비스를 이용, 해당 영상보다 수 분 빠른 영상을 전송 받는 모델을 제시하였다. 또한, GPS 모듈을 통해 사용자의 현재 위치를 구한 뒤 이를 이용, 통과 예상되는 지역중 통신 장애 발생 가능 구간을 확인하여 해당 영상을 미리 전송 받을 수 있는 모델을 제시하였고 Key 프레임과 음성데이터 만의 조합으로 영상의 용량을 줄여 이를 이용하는 모델을 제시하였다. 마지막으로 사용자의 채널 선택 패턴을 조사한 정보를 바탕으로 채널 변경이 예상되는 시간 전에 미리 컨텐츠를 받는 모델도 제시하였다. 제안한 모델의 우수성을 알아보기 위해 PSNR(Peak Signal-to-Noise Ratio) 값을 사용자가 느끼는 만족감의 척도로 활용하고 제안모델은 통신장애 시 에러율 80% 에 비해 4.8배 높은 평균값을 결과로 얻었다. -
Kim, Tae-Hun;Lee, Dae-Gyu;Hyun, Soon-J. 13
온라인 소셜 네트워크 서비스의 확산과 다양한 센서들이 집약된 스마트 모바일 기기들의 발달로 인해 사용자들은 언제 어디서나 모바일 애플리케이션을 통해 사회적 이웃들과 온/오프라인에서 즉시적으로 정보를 공유하며 상호작용하고 있다. 그러나 여전히 모바일 기기들의 에너지 제약으로 인해 사용자들은 배터리에 대한 불안감을 늘 갖고 사용하게 되면서 센서 기반의 서비스들을 충분히 활용하지 못하는 경우가 많다. 이처럼 자원제약적인 모바일 기기들의 에너지 소비 문제를 해결하기 위해 본 논문에서는 에너지 효율적인 센싱 그룹을 형성하는 협업 센싱 메커니즘을 소개한다. 특히 사람들간의 그룹 형성에 있어 중요한 특성들을 파악하기 위해 사용자의 그룹 행동양식을 분석하고 에너지 효율적인 협업 센싱 그룹을 발견하기 위한 그룹의 공존-지속시간 예측모델을 제안한다. -
Shin, Jae-Yong;Choi, Jin-Young 16
이 논문은 멀티프로세싱으로 인해서 발생할 수 있는 touch screen polling I/O 성능 이슈를 다루고 있다. Touch screen이 장착된 휴대용기기가 점차 대중화되고 그 편한 사용성 만큼이나 쉽게 익숙해지고 있다. 하지만, 휴대용기기내에서 여러 가지 작업(multiprocessing or multitasking)을 동시에 처리하면서 생기는 문제들 중에 touch screen의 반응이 의도하지 않은 동작결과로 나타나는 경험을 하게 된다. 이 논문에서 이러한 부분에 집중하여 우선순위가 높은 다른 작업(process or task)과 동시에 touch screen 처리과정을 분석하여 개선책을 제안코자 한다. 또한 우리는 이러한 개선책을 증명하기 위해서 실제 구현을 통해서 확인한다. 개선된 방법은 이 상황과 비슷한 조건에서 활용이 가능할 것으로 판단한다. -
Eom, Chris Soo-Hyun;Lee, Woo-Key;Lee, James Jung-Hun 19
소셜 네트웍을 통한 다양한 서비스들은 새로운 비즈니스 모델의 형성이라는 긍정적인 측면이 있는 반면에, 개인정보 누출이나 스팸과 같이 부정적인 측면도 등장하고 있다. 현재 스팸을 차단하기 위해 스팸방지 가이드라인, 스팸 단어 검색에 의한 스팸 메시지 차단 등 많은 방법 및 연구들이 논의되어 왔다. 하지만, 기존의 차수를 활용한 방법은 스팸이 아닌 정점 또한 스팸으로 간주하는 문제점을 가지고 있어 부정확하다는 단점이 있다. 본 연구에서는 이를 해결하고자 다른 구조적 특성인 순환을 분석하여 스팸들을 차단하는 방법을 제안하고 그 효과를 입증하였다. -
Son, Yong-Seok;Huh, Sung-Ju;Yoo, Jong-Hun;Taylor, Richard;Hong, Seong-Soo 21
최근 안드로이드 플랫폼을 탑재한 스마트폰이 널리 보급되면서 안드로이드 플랫폼에 대한 관심은 더욱 커지고 있다. 하지만 안드로이든 스마트폰은 종종 양질의 사용자 응답성을 제공하지 못하는 것으로 알려져 있다. 이는 안드로이드 상에서 대화형 태스크가 다른 태스크와 구별되지 않고 동일한 우선순위로 스케줄링 되기 때문에 사용자 입력을 처리하는 동안 여러 번의 선점을 당해 긴 응답시간을 초래할 수 있기 때문이다. 이 논문은 안드로이드 스마트폰의 사용자 응답성 향상을 위해 프레임워크 지원 우선순위 부스트 기법을 제시한다. 제안된 기법은 프레임워크 레벨에서 대화형 태스크를 식별하고 이를 커널에게 전달하며, 커널 레벨에서는 식별된 태스크의 우선순위를 선별적으로 부스트 시킴으로써 선점 없이 사용자 입력을 처리할 만큼 충분한 시간을 보장해 준다. 실험 결과는 제안된 기법이 기존 시스템보다 최대 22% 단축된 응답 시간을 보여 제안된 기법의 효용성을 입증하였다. -
Jeong, Han-Gil;Jeon, Jae-Woong;Sohn, Ei-Sung;Choy, Yoon-Chul 24
오늘날 전 세계적으로 스마트폰 사용자가 증가하면서 SNS(Social Network Service)를 활용한 어플리케이션의 이용이 더욱 보편화 되고 있는 추세이다. 이에 따라 모바일 환경의 SNS 어플리케이션에 맞는 사용자 인터페이스에 대한 수요 역시 증가하고 있다. 따라서 본 논문에서는 SNS 어플리케이션에 적용할 수 있는 사용자에게 더 높은 몰입감과 편의성을 제공하기 위한 직관적인 3D 사용자 인터페이스를 제안한다. 제안하는 시스템은 Facebook Open API를 기반으로 소셜 네트워크 구성원의 프로필 사진을 3D 방식으로 배치하는 인터페이스 기법과 효과를 구현하며, 이를 통해 사용자의 SNS 어플리케이션 사용성을 제고한다. -
Mo, Hong-Chul;Kim, Dae-Youn;Nang, Jong-Ho 27
고성능, 고화질의 스마트폰 보급에 따라 어플리케이션 역시 고화질의 이미지를 포함하는 등 점점 중량화 되는 추세를 보이고 있다. 하지만 모바일 단말기의 특성 상 메모리 및 성능 제약 등 다양한 제약이 존재하는데, 따라서 어플리케이션 개발의 기반이 되는 단말기 운영체제 및 시스템에 대한 분석 및 고려가 효율적인 개발에 있어 무엇보다 중요하게 작용된다. 특히 자바를 기반으로 한 안드로이드 시스템의 경우, 비트맵 이미지 등 이미지 관련 자원들에 대한 메모리 사용에 제약이 크기 때문에 이러한 제약 사항 내에서 반응 속도 등 어플리케이션의 질을 높일 수 있는 효과적인 메모리 관리 및 활용 기법이 필요시 된다. 본 논문에서는 이를 위해 안드로이드 시스템 상의 메모리 제약과 관련 된 문제점을 분석하고, 이러한 문제점을 고려하여 어플리케이션 내에서 가장 효과적으로 이미지 관련 자원들을 처리하고 개발할 수 있는 메모리 관리 기법을 제시하였다. 이러한 기법을 통해 제한 된 메모리상에서 고화질의 이미지 자원 등을 효과적으로 다룰 수 있었고, 어플리케이션의 반응 속도 역시 효과적으로 높일 수 있었다. -
Lee, Ho-Seok 30
본 논문에서는 Android System 핵심 부분을 기존의 System Server 에 Application Server 를 더하여 2개의 서버로 재구성하는 방안을 논의한다. Application Server 는 DalvikVM 과 Application 저장/스케줄링 프로세스로 구성한다. Application Server 가 모든 사용자의 Application 을 저장하고 스케줄링하고 DalvikVM에 할당하여 실행시키도록 한다. 이 방법은 사용자 입장에서는 단순화된 Android System 구조로 인하여 응용의 개발이 용이해지고 응용의 반응도 빠르게 된다. 시스템 입장에서도 구조가 단순해져서 실행 효율이 좋아지고 메모리 사용 효율도 좋아진다. -
Lee, Ho-Suk 32
현재 Android 에서는 대부분 Java 언어로 응용 프로그램을 개발한다. 그러나 C 언어로 응용 프로그램을 개발해야 하는 경우도 많다. Android 에서 C 언어로 응용 프로그램을 개발하기 위해서는 NDK(Native Development Kit) 를 설치해서 사용해야 한다. Android 시스템에서 Linux 커널은 Android Runtime Java 프로세스만을 부팅한다. 그러나 만약 Android 에서 C 프로세스를 부팅한다면 C 언어로 직접 응용 프로그램을 개발할 수 있다. 본 논문은 Android 시스템에서 Android C 프로세스를 부팅시키는 간단한 방법을 제시한다. 그리고 적합한 C/C++ GUI(Graphic User Interface) 라이브러리와 응용 라이브러리를 확보하거나 또는 개발하여 설치한다면, 현재의 Java Android 를 C Android 로 변환시키게 된다. -
Ahn, Byeong-Tae;Park, Kyeong-Mo 35
원격교육과 e-러닝의 차세대 형태로 모바일 교육에 대한 관심이 급증하고 있다. 이러한 모바일 교육은 스마트폰을 중심으로 전개되고 있으며 사이버 대학교뿐만 아니라 일반 오프라인 대학에서도 적극적인 움직임을 보이고 있다. 본 논문에서는 u-캠퍼스 환경기반에서의 모바일 교육 서비스 시스템을 설계하였다. 모바일 교육 서비스 시스템은 u-캠퍼스 환경기반에서 교육 수요자들인 학생들에게 시공간의 제약 및 디바이스에 제약이 없는 학습 환경 시스템을 제공하고 모바일 캠퍼스 플랫폼 기반의 m-러닝 시스템을 설계한 것이다. -
Kim, Jin-Hwan 38
비디오 서버는 다수의 비디오 요청을 동시에 서비스하기 때문에 통신망 대역폭을 공평하고 효율적으로 활용하는 것이 중요하다. 모바일 통신망에서 클라이언트들의 재생 버퍼 수준을 이용하여 VBR 비디오 스트림을 전송하는 스케쥴링 알고리즘들이 본 논문에서 제시되었다. 요청된 비디오 재생시 서비스 품질과 실시간적 성능을 향상시키기 위하여 비디오 서버는 일시적으로 버퍼 수준이 낮은 비디오 요청 작업을 우선적으로 서비스하고자 더 많은 대역폭을 할당하는 실시간 스케쥴링 알고리즘을 수행한다. 버퍼 수준이 상이한 모바일 클라이언트들에게 공평한 서비스와 부하 균형이 제공되는 시뮬레이션 결과가 나타났다. -
Lee, Eun-Mi;Choi, Ok-Kyung;Yeh, Hong-Jin 41
스마트 폰의 빠른 보급으로 인하여 공간적 제약 없이 문서를 확인 할 수 있는 환경으로 변화하고 있다. 이러한 변화에 맞추어 모바일 상에서 문서를 확인하고 바로 프린터를 할 수 있는 기술이 각광을 받고 있다. 환경적 변화에 따라 프린터를 통한 개인정보 유출 가능성이 증가되고 있으나 이에 대한 보안 기법은 매우 미미한 상태이다. 이에 따라, 본 연구에서는 모바일 프린팅 시스템에서 개인정보 유출을 줄이고자 차세대 근거리 통신 방법으로 자리 잡고 있는 NFC 태그를 이용한 모바일 단말기와 프린터의 인증을 통하여 프린터 출력물을 이용한 개인정보 유출을 방지하고자 한다. -
Jeon, Byung-Jun;Kim, Haeng-Wook;Kim, Myong-Jin;Lee, Yeon-Kyung;Bae, Geun-Ryang 44
예방접종은 예방접종 대상 감염병 예방을 위해 가장 효과적인 보건학적 수단으로 예방접종 기록의 체계적 관리는 개인의 건강보호 및 국가 감염병예방을 위해 매우 중요하다. 이를 위해 질병관리본부는 2002년부터 8개년 국가정보화사업으로 '예방접종등록관리 정보시스템'을 구축하여 연간 1천 4백만 건의 예방접종 내역을 전산등록하고 있다. 최근 스마트폰의 보급 확산과 사용자 증가에 착안하여 전산 등록된 예방접종기록의 활용방안과 함께 예방접종 서비스 질 향상과 함께 적기 접종률 향상을 위해 개인별 예방접종 정보제공 방안이 필요함에 따라 2011년 예방접종도우미 모바일 서비스를 개발하여 제공하게 되었다. -
Park, Choong-Bum;Lee, Jae-Ho;Lee, Hyung-Seok;Ma, Jin-Suk 47
스마트폰 보급과 Wi-Fi 기술의 대중화로 다양한 서비스가 가능해졌지만 현재까지도 Wi-Fi 이용을 위해서는 많은 소요시간과 사용자의 개입이 필요하다. 본 논문에서는 Wi-Fi 이용에 필요한 과정과 각 과정의 소요시간을 측정/분석하고, NFC기술을 이용하여 사용자의 불필요한 개입 없이도 신속하게 Wi-Fi 접속을 가능하게 하는 기법을 제안한다. -
Kim, Hee-Sun;Choi, Jae-Hyun 49
무선인터넷 기술과 스마트폰의 보급은 사람들로 하여금 언제, 어디서나 인터넷에서 쉽게 정보를 검색할 수 있는 발판을 만들어 주었다. 무선인터넷 이용실태 조사를 보면 무선인터넷 이용률은 2011년 65.2%에서 2013년에는 80%를 넘어설 것으로 예측했다. 또한 무선 인터넷 사용도 조사에서 모바일 웹을 이용한 정보 검색 서비스가 71.4%로 가장 높은 이용률을 보였다. 사용자가 공유하는 정보가 기하급수적으로 증가하고, 웹 상의 정보가 방대하여 검색된 정보 중 자신이 원하는 정보를 처리하기 위해서 많은 시간과 노력이 필요하게 되었다. 따라서 모바일 웹 환경에서는 스마트폰을 기반으로 하여 사용자의 위치 및 시간을 고려한 맞춤형 정보 제공이 필요시 된다. 본 논문에서는 스마트폰 환경에서 사용자의 시간과 공간 정보에 기반한 맞춤형 여행 정보를 제공하는 시스템을 제안한다. 사용자의 여행 가능 시간과 현재의 위치 정보를 중심으로 여행 가능한 목적지 정보를 제공하도록 설계하였다. 기존의 모바일 위치 정보 서비스는 사용자의 위치를 중심으로 목적지까지의 반경을 표시해 주는데 반해 본 연구에서는 지도 트래킹을 통해 실제로 목적지까지의 왕복 시간과 관람 시간을 알려주도록 설계하였다. 웹 표준기술인 HTML5와 오픈 API를 이용하여 사용자에게 맞춤형 여행 정보를 제공하는 모바일 웹 응용을 개발하였다. -
Park, Young-Jin;Cho, Hui-Sup;Kang, Won-Seok 52
수년 전부터 환자와 병원 간 의료정보 교환의 표준에 관한 연구가 국내외에서 꾸준히 진행되고 있으며, 앞으로도 활발한 연구가 진행되어 많은 산출물들이 도출될 것이다. 현재 대부분의 연구에서는 병원정보시스템(HIS)을 기반으로 병원 내 의료 장비들 간의 메시지 표준화를 위한 것으로 환자와 병원 간 정보 교환을 위해 스마트 기기, Open Service Gateway Initiative(OSGi) 플랫폼 등에서 오픈소스를 이용한 HL7 메시지 교환 시스템을 구성하는 연구는 아직 미비한 실정이다. 본 논문에서는 Open eHealth Integration Platform(IPF)을 이용해 안드로이드와 OSGi 플랫폼에서 환자와 병원 간의 HL7(Health Level Seven) 메시지의 교환, 검증 그리고 모니터링 위한 시스템을 구현하였다. -
Kwon, Hyeong-Oh;Piao, Shi-Quan;Son, Jong-Wuk;Cho, Hui-Sup 55
최근의 정보통신 기술의 발달은 의료의 중심을 기존의 진단 및 치료에서 예방으로 이동하게 하였다. 이에 따라 환자 뿐 아니라 건강에 관심이 많은 일반인들이 병원 밖에서도 스스로 건강 증진을 위해 질병 예방을 수행할 수 있도록 지원하는 셀프케어 시스템들이 개발되어지고 있다. 그러나 현재 개발되어지고 있는 셀프케어 시스템들은 대부분 회원 등록의 과정이 필수적이며, 또한 회원 등록 과정에서 자가진단을 위해 성별과 같은 기본적인 정보를 수동적으로 입력해야 하는 번거로움이 있다. 따라서 본 논문에서는 사용자의 음성과 영상을 이용한 성별 인식을 통해 비 등록 사용자에 대한 기본정보를 자동으로 인식하고 온톨로지를 이용한 자가진단 서비스에 적용함으로써 회원 등록을 원치 않는 비 등록 사용자에 대한 편의성을 고려하였다. 또한 온톨로지를 이용한 자가진단 서비스의 진단 결과로 질환에 대한 정의 및 증상, 치료 방법을 설명하고 증상의 경중에 따라 방문 치료할 진료과에 대한 정보를 제공함으로써 사용자가 스스로 건강을 진단하고 진단결과에 따라 간단한 치료를 할 수 있으며, 증상의 악화를 예방할 수 있도록 도와준다. -
Park, Sung-Joo;Jang, Se-Jin;Lee, Seok-Pil 58
스마트 TV 및 스마트 셋톱박스와 같은 가정내의 고정형 스마트 기기에 대한 관심이 증가하고 있으며, 이러한 기기는 가정의 미디어 서비스를 제어하는 콘텐츠 허브로 발전하고 있으며, 홈 플랫폼의 포괄적 개념으로 정의할 수 있다. 이러한 홈 플랫폼은 IPTV, 지상파, 케이블, 및 위성 등의 다양한 방송 콘텐츠를 수용할 수 있으며, 모바일 단말 등의 외부 기기와의 연동을 통해 다양한 형태의 콘텐츠에 대해서 접근이 가능하다. 이와 관련하여 실제 서비스 제공이 가능한 기술은 방송 콘텐츠와 시간적으로 연계된 부가정보를 사용자의 모바일 단말에서 제공해 주는 서비스 기술이다. 또, 가정내의 홈 플랫폼을 통해 접근 가능한 다양한 방송 및 콘텐츠 부가정보를 통합적으로 취합하여 하나의 콘텐츠 가이드를 생성하고, 이를 개인 모바일 단말로 전송하여 사용자의 콘텐츠 소비 만족도를 보다 향상할 수 있는 기술에 대한 관심 역시 증가하고 있다. 본 논문에서는 홈 플랫폼에서 방송 수신 정보, 로컬 콘텐츠 및 모바일 단말의 저장 콘텐츠 정보를 기반으로 부가정보를 정합하여 ECG를 생성하고, 이를 모바일 단말에 전송하여 콘텐츠 서비스를 제공하는 플랫폼을 설계하고, 구현하였다. 통합 ECG 생성을 위한 콘텐츠의 메타데이터는 TV-Anytime 표준을 기반으로 적용되어 플랫폼간 상호 연동성이 확보되도록 하였다. -
Park, Go-Gwang;Kim, Sung-Hyun;Kim, Shin-Hyong 61
본 논문에서는 다중 플랫폼을 지원하는 증강현실 콘텐츠 저작 시스템을 소개한다. 소개하는 저작 시스템은 일반 PC 환경과 모바일 환경에서 구현되었으며 같은 오픈 소스 엔진을 사용하여 상호 호환이 가능하다. 또한 시스템에 콘텐츠 파일의 저장 및 전송을 담당할 서버를 함께 구성하여 사용자의 증강현실 콘텐츠 저작에 대한 파일 접근성을 높였다. -
Kim, Mi-Rim;Gil, Myeong-Seon;Lee, Sang-Hun;Moon, Yang-Sae;Choi, Mi-Jung 64
빠르게 변화하는 정보화 시대에 맞추어 교육 방법 또한 그에 맞게 발전하고 있다. 특히 최근 등장한 스마트 디바이스는 방송, 문화, 경제뿐만 아니라 교육 분야에 까지 큰 영향을 미치고 있다. 본 논문에서는 스마트 디바이스를 활용하는 방안으로 실습 위주의 음악 수업에 초점을 맞추었다. 이를 위해 청소년들의 스마트 디바이스 이용실태를 파악하고, 스마트 디바이스를 활용한 수업에 대한 청소년들의 의견을 조사하였다. 또한 컴퓨터 음악 프로그램을 대체할 수 있는 애플리케이션들을 조사하여 비교 분석하였다. 이 같은 조사와 분석을 바탕으로, 실제 수업에 활용할 수 있는 두 가지 수업안을 제안하였으며, 이를 실제 활용하였을 때 쉽고 흥미로운 음악 수업이 될 것으로 보여진다. 본 논문은 스마트 디바이스를 음악교육에 활용하는 방법과 효과를 논의한 첫 번째 시도로서 의의가 있으며, 향후 다른 교과목에 적용할 때 주요 예제로서 활용될 수 있다고 사료된다. -
Kwon, Oh-Sang 67
터치스크린 기반의 스마트폰의 경우 작고 좁은 입력 시스템을 가지고 있다. 또한 키들 간의 물리적인 경계가 없어 인접어가 잘못 입력 되는 터치 오류가 자주 발생한다. 본 논문은 스마트폰에서 키보드의 인접키가 잘못 터치 되어 발생하는 오류를 정정하고, 개인화 된 사용자의 입력 빈도에 기반한 입력어 추천 시스템인 Klice에 대하여 설명하고 있으며 기본 입력에 대비한 성능평가 결과도 소개한다. Klice는 현재 Apple사의 AppStore에서 다운 받을 수 있다. -
Baek, Ji-Hun;Kim, Ji-Hun;Nam, Yong-Woo;Park, Sang-Won;Jeon, Jong-Hong;Lee, Seung-Yoon 70
최근 휴대용 기기들이 대중화되어 한사람이 하나 이상의 휴대용 기기를 소지하고 있고 스마트폰 활용도 또한 늘어나는 추세이다. 때문에 폭발적인 스마트폰 응용 활용이 늘어나고 있지만 현재의 애플리케이션 스토어는 각 플랫폼별로 애플리케이션을 개발해줘야 하는 종속적인 면이 있다. 앱스토어는 크게 애플의 앱스토어와 구글의 안드로이드 마켓으로 양분되어 있고 각 플랫폼에 맞춰 애플리케이션이 개발되어야 한다. 각각의 플랫폼에 맞춰서 애플리케이션을 개발하면 비용도 더 들고 다른 소규모 플랫폼(Ex 바다)들은 애플리케이션 개발자들을 끌어 모아야만 자신들의 플랫폼에 맞는 애플리케이션이 나오는 단점이 있다. 각 플랫폼에 맞춰서 개발된 네이티브 애플리케이션의 범용성에 대한 해결책과 모바일에서의 다양한 요구사항을 수용하기 위해 웹 애플리케이션이 각광받고 있다. 웹 애플리케이션은 플랫폼에 종속되지 않고 어느 휴대용 기기에서도 동작하기 때문에 각 플랫폼별로 개발하지 않아도 된다. 따라서 웹 애플리케이션 스토어끼리의 연동 프로토콜을 통하여 애플리케이션들을 어느 웹 애플리케이션 스토어에서도 볼 수 있고 플랫폼에 구애받지 않는 거대한 시장이 생겨날 수 있다. 하지만 아직 웹 애플리케이션 스토어라는 표준이 없고 존재하는 웹 애플리케이션 스토어가 없다. 이를 위해 본 논문에서는 연동에 관한 프로토콜을 제안한다. -
Lee, Jung-Min;Kim, Jung-Sun 73
최근 스마트폰 사용자가 증가함에 따라 스마트폰 사용에 대한 공공장소에서의 에티켓에 대한 중요성이 강조되고 있다. 그럼에도 불구하고 사용자가 도서관 등 정숙을 지켜야 할 장소에서 휴대 전화에 의해 발생되는 소음을 완전히 차단하지 못하고 있다. 본 논문에서는 이러한 문제를 해결하기 위해 스마트폰의 위치 기반 서비스를 이용하여 위치 정보를 분석하고 그 장소에 맞는 볼륨, 진동 등과 같은 모바일 디바이스의 설정을 자동 또는 수동으로 변경할 수 있게 해주는 기법을 적용한 어플리케이션을 제안한다. -
Yeo, Se-Hwan;Kim, Jung-Sun 76
최근 스마트폰의 이용이 증가함에 따라서 많은 모바일 어플리케이션들이 개발되고 있다. 그 중 안드로이드 어플리케이션에서는 MVC 아키텍쳐가 사용되어서 어플리케이션의 확장성을 향상시킨다. 하지만 안드로이드 어플리케이션의 특성으로 인하여 MVC 아키텍쳐를 지키지 못하고 작성될 위험성이 존재한다. 따라서 본 논문에서는 그 위험성이 나타나게 된 원인을 분석하고 이 문제를 해결할 방안을 제시한다. -
Chungen, Li;Zhen, Wu;Lee, Jong-Hyeok 79
Nowadays as smartphones are becoming increasingly popular, smartphone applications are making people's life much more convenient than before. In the past, various forms of technology were developed to help visually impaired people. So the idea of how the prevalent smartphone applications could help the visually impaired to make their life better came into our mind. In this paper, we describe an application aiming at meeting the visually impaired people's basic needs in their daily life. Our application includes three basic functions, a new way of calling, date and time prompt, and emergency use. -
Lee, Young-Jun;Kim, Young-Eun;Chae, Jin-Seok 82
2000년 아이폰의 첫 출시 이후 이동전화를 비롯한 다양한 모바일 단말과 많은 관련 산업이 호황을 누리고 있고 사람들이 컴퓨터를 접하는 시간에 비해 모바일 기기를 접하는 시간 또한 증가하고 있다. 특히 스마트 폰을 통한 웹 트래픽양의 증가량 추이는 기업체들의 PR 수단 변화에 점점 많은 영향을 미치고 있음을 시사하며 특히 기업들이 웹을 통한 홍보 수단인 홈페이지 및 광고 장치들을 스마트 폰 환경에 맞춰야 하는 일이 필요해지고 있다. 본 논문에서 제안하는 모바일 호환 웹 페이지의 자동 생성 프레임워크는 대부분의 웹 브라우저에서 지원하며 다양한 이종 단말환경에서 호환될 수 있는 새로운 웹 표준인 HTML5을 기반으로 한다. 이를 통하여 사용자의 모바일 웹 페이지를 간편하게 생성해주는 프레임워크 및 기반 환경을 제공하여 누구나 손쉽게 모바일 웹 환경에서 이벤트 페이지를 간단히 만들 수 있다. 이는 마치 블로그를 제작할 때 기본 정보를 올리고 템플릿을 선택하는 것처럼 손쉬운 조작을 통해 웹 페이지를 구성할 수 있게 한다. -
Jun, Woo-Gyoung;Lee, Yill-Byung 85
최근 모바일 기기는 물론 디지털 카메라, SNS의 발전으로 인하여 매일 방대한 양의 디지털 이미지가 생성된다. 따라서 효과적이고 신뢰도 있는 인덱싱 기법과 탐색 기법이 요구되고 있다. 이미지 태깅은 효과적이고 신뢰도 있는 이미지 탐색에 큰 연관관계가 있다. 본 연구에서는 여러가지 이미지 태깅 기법들을 서베이하고 자동 및 반 자동 이미지 태깅 기법들에 대하여 알아본다. -
Lee, Jong-Woo;Han, Seung-Hee 88
최근 스마트폰의 사용이 보편화 되고 다양한 어플리케이션이 등장하고 있다. 본 논문에서는 간편하게 환경오염 신고 기능을 제공하는 스마트폰 앱을 설계하고 구현한다. 구현된 앱에서는 기존의 번거로운 환경오염 신고방법을 개선하여 사진촬영과 위치 정보 등의 기능을 통해 간편하고 정확하게 환경오염을 신고할 수 있도록 하였다. 아울러 환경신고자에게 주어지는 각종 혜택 등에 대한 정보도 제공함과 동시에 환경오염 신고를 할 때마다 자라는 환경나무 애니메이션 기능도 제공한다. 본 서비스를 통하여 정확하고 간편한 환경오염 신고가 가능해진다면 나아가 사용자의 환경보호 의식도 높일 수 있을 것으로 기대된다. -
Jeong, Jang-Seop;Bang, Dae-Wook 91
최근 모바일 컴퓨팅 환경 지원을 실현하기 위한 연구가 전 세계적으로 활발히 진행되고 있으며, 나아가 그 중요성은 점점 더 증가하고 있다. 모바일 컴퓨팅 환경에서 지능형 서비스를 제공하기 위해서는 상황 데이터를 수집하고 적절한 가공을 통해 상황정보로 변환시켜 해석, 추론 및 학습 과정을 거쳐 사용자의 상황에 맞는 적절한 서비스를 제공할 수 있어야 한다. 본 논문은 모바일 환경에서 단일 상황추론의 한계를 개선하는 다중 상황추론과 완전히 형성되지 않은 상황정보를 기반으로 한 상황추론으로 불확실성을 지원하는 다중추론지원 분산형 상황인식 시스템을 제안한다. -
Lim, Kyung-Hyuk;Kim, Sung-Jo 94
최근 스마트폰과 같은 모바일 단말들의 확산 및 인터넷을 이용한 애플리케이션의 증가와 함께 데이터 트래픽 또한 급속도로 증가하고 있다. 이로 인하여 이동통신사들이 제공하는 통신 장비들에서 과부하가 발생하고 있으며, 모바일 단말들의 연결이 자주 끊어지는 등 QoS 측면에서 심각한 문제가 발생하고 있다. 본 논문에서는 모바일 단말들의 연결 상태 정보를 활용하여 최적화된 P2P 페어링을 제공함으로써 콘텐츠 스트리밍 서버의 트래픽을 감소시킬 수 있는 기법을 제시한다. 또한 기존에 고려되지 않았던 모바일 단말의 이동성, 다양한 네트워크 통신 방법 및 QoS를 고려함으로써 모바일 환경에서 기존 방식보다 멀티미디어 서비스 품질을 개선 할 수 있는 연결인지형(Connectivity-aware) P2P 미들웨어를 설계한다. -
Choi, Min;Hong, Jang-Eui 97
최근 스마트폰, 스마트 태블릿 등의 모바일 단말이 급속도로 보급됨에 따라 모바일-클라우드 컴퓨팅 환경이 대중화 되는 추세다. 이에 따라, REST 웹 서비스 Open API의 활용 역시 점차 확대되는 추세이다. REST 웹서비스 Open API는 서버에서 제공하는 기능을 스마트폰 애플리케이션에 추가함으로써 기능을 확장하기 위해 사용하는 경우가 대부분이다. 그러나, 본 논문에서는 웹 서비스 Open API의 사용목적을 일반적인 모바일-클라우드(스마트폰-서버, 클라이언트-서버) 환경으로 확대하는 방법을 제안한다. 본 논문에서는 파이(pi)값 계산을 병렬적으로 처리하는 알고리즘을 활용하여 다수의 클라우드 컴퓨팅 노드에서 병렬수행을 테스트한다. 이 때, 소켓을 이용한 통신방법과 REST 웹서비스 Open API에 의한 통신방법을 적용한 경우의 성능을 비교한다. 결과적으로 REST 웹서비스 기반의 Open API 방식을 적용하는 것이 여러측면에서 유리함을 성능분석을 통해 보인다. -
Jang, Hye-Sun;Choi, Jae-Hyun;Lim, Yang-Won;Lim, Han-Kyu;Cho, Dae-Jea 100
2012년에도 지난해와 마찬가지로 IT업계에서는 스마트 TV 시장에 대한 영향력은 상당히 커지고 있다. 이와 함께 스마트폰에 이어 스마트 TV의 화두로 떠오르고 있는 것이 다양한 활용성이라 하겠다. 그 다양한 활용성에 주요한 콘텐츠인 애플리케이션의 개발 환경을 알아보고, 개발 확산을 위한 애플리케이션의 개발환경의 개방성에 따른 방향을 제시하고자 한다. -
Kim, Jeong-Seok;Joe, Hyun-Woo;Kim, Hyung-Shin 103
본 논문은 모바일 기기의 카메라를 이용하여 사용자 제스처 인식을 통한 발표용 소프트웨어를 제어하는 모바일 응용프로그램에 관한 연구결과이다. 여러 센서를 이용하는 키넥트와는 달리 항상 휴대하는 스마트폰의 카메라 센서만을 이용하여 사용자의 제스처를 인식하고, 파워포인트, PDF 등의 발표용 소프트웨어를 제어 한다. 본 연구에서 개발한 어플리케이션으로 제스처 인식을 통해 파워포인트와 PDF를 제어 하였으며, 실제 모바일 환경에서 실시간으로 적용됨을 확인 하였다. -
Choi, Sung-Uk;Kim, Tae-Seok 106
스마트TV는 스마트폰과 달리 가족이 사용하는 디바이스로 인식되고 있다. 그러나 스마트TV도 SNS(Social Networking Service), 웹 서비스 등 가족인 아닌 개인 단위로 사용하는 앱(application)뿐만 아니라 각 개인마다 선호하는 게임을 포함한 앱(application), VOD 리스트, TV 채널 등이 다르다고 볼 수 있다. 그리하여 스마트TV에서도 개인 맞춤형 사용자 인터페이스가 필요하다. 이에 따라 본 논문에서는 스마트TV 환경에서 기존 윈도우 로그인 시스템처럼 개인만의 맞춤형 사용자 인터페이스를 제시한다. 그리하여 각각의 사용자들은 개인만의 환경에서 앱(application)을 실행하거나 TV를 볼 수 있다. 기존 연구되고 있는 채널 네비게이션 기법을 토대로 VOD list, 게임을 포함한 앱(App)을 개인 맞춤형 인터페이스로 보다 편리하게 사용할 수 있는 방법도 제시한다. 채널 네비게이션은 로그인한 각 자신만의 환경에서 사용자가 과거에 시청한 TV 채널을 조사하여 많이 시청한 TV 채널을 보여 주게 한다. 그리하여 보다 자신이 선호하는 채널을 쉽게 시청할 수 있다. 이와 더불어 VOD 리스트와 게임을 포함한 앱(application)을 과거에 시청하거나 사용했던 패턴을 분석하고 선호하는 VOD 리스트와 앱(application)을 예측하여 보여주어 개인의 맞춤형 인터페이스에서 보다 빠르게 접근이 가능하며 편리하게 사용할 수 있다. -
Kim, Ki-Joong;Choi, Jin-Young 109
본 논문에서는 동적으로 현재화면의 최적밝기 정보를 구해 이 값을 이용하여 LCD 장치를 제어하고, 이를 통해 소모전력을 감소시키는 기법을 제안한다. 논문에서 제안된 기법은 프레임버퍼 이미지를 통해 얻은 현재 화면의 이미지 정보를 분석하여 계산된 현재 화면의 최적의 휘도 정보를 찾고 이 값에 맞는 LCD 장치의 최적 Backlight를 계산하는 과정을 거쳐 얻어진 최종 Backlight 레벨로 LCD의 Backlight를 제어하는 방법으로 소모 전력을 절감하는 기법이다. 이 기법을 적용하여 실험을 통해서 약 10%정도의 개선효과를 보였음을 밝힌다. -
Shin, Hee-Cheon;Kim, Jeong-Dong;Son, Ji-Seong;Na, Hong-Seok;Baik, Doo-Kwon 112
본 논문에서는 소셜 네트워크 서비스 기반 오답노트 시스템을 제안한다. 제안하는 오답노트 시스템은 문제풀이 시 확신레벨를 제공함으로써 정확한 정 오답률 체크 및 오답에 대한 자동화된 오답노트 생성이 가능하다. 또한 학습자간 협업학습을 지원하기 위해 소셜 네트워크 서비스와 연동을 지원한다. 이는 일관적인 해설서가 아닌 학습자 레벨에 맞는 맞춤형 오답노트 생성 및 풍부한 해설을 제공한다. 제안한 오답 노트 시스템을 스마트폰 기반으로 구현함으로써 학습자들이 언제, 어디서든 학습을 할 수 있도록 하였으며, 학습자의 실력향상 및 활용성 측면에서 기존 이러닝 시스템보다 효율적임을 보였다. -
Kim, Tae-Hoon;Kwark, Gwang-Hoon 115
해운물류를 통해 컨테이너 화물 운송에 소요되는 기간은 목적지에 따라서는 3개월 이상의 시간이 소요된다. 또한, 육상운송, 항만적치, 해상운송 등의 다양한 경로를 거치며 이동하며, 이때 필요로 하는 기능 또한 다양화 된다. 따라서 임베디드 장치를 이용한 해운물류 모니터링에서는 상황에 따라 사용해야할 통신방법과 센서 등이 달라지게 되며, 따라서 일반적인 배터리로는 화물 도착시까지 상태 모니터링의 라이프 타임을 보장 받을 수 없다. 본 논문에서는 해운물류의 흐름에 따라 필요한 통신모드 및 센서만을 사용하고, 배터리 관리를 통해 동작을 제어하는 방법을 제안한다 따라서, 다양한 통신 모드와 센서를 효율적으로 제어하고, 배터리 상태를 모니터링하고 관리함으로써 해운물류에서 화물의 출발부터 도착까지 라이프타임을 유지하여 지속적인 모니터링 정보를 제공할 수 있다. -
Jeon, Boo-Sun;Han, Tae-Man 118
차안에 탑재되는 차량용 헤드유닛은 AVN(Audio, Vedio, Navigation)에서 외부 기기 및 인터넷과의 연동을 통한 IT 융복합 서비스가 제공되는 차량용 인포테인먼트 시스템(In-Vehicle Infortainment, IVI)으로 진화하는 추세이다. IVI 시스템에서는 3G, WiFi, Bluetooth 등을 통하여 인터넷 접속이 가능하고, 이러한 인터넷 연결을 기반으로 다양한 인터넷 서비스를 제공할 수 있다. 이러한 인터넷 서비스 중 웹 저장소 연동 응용 서비스는 사용자의 다양한 단말들간에 콘텐츠를 공유할 수 있도록 하는 서비스이다. 웹 저장소 연동 응용에서는 사진/음악/동영상/문서들에 대하여 서버와의 접속을 통해 공유할 수 있는 기능을 제공하며, 이러한 응용이 사용되는 장소가 차량 안이다 보니, 운전에 방해가 되지 않는 사용자 친화적이고 직관적인 인터페이스를 제공해야 한다. 이러한 요구사항들을 충족하는 차량용 웹 저장소 연동 응용프로그램에 대하여 제안하고자 한다. -
Kim, Yun-Jeong;Yang, Myung-Seok;Kang, Nam-Gyu;Choi, Kwang-Nam;Kim, Jae-Soo 121
스마트폰 이용자가 지속적으로 증가하면서 공공정보에 대한 관심이 높아지고 있다. 국가R&D사업 관련 정보를 종합적으로 서비스 중인 국가과학기술지식정보서비스(NTIS)도 국가연구개발 조사 분석 원시자료 등 국가R&D 데이터 제공 요구가 지속적으로 증가하고 있다. 본 논문에서는 선진국의 공공정보 제공 현황과 국내 현황을 살펴보고, 국가R&D정보 공개 개방 확대 전략 및 국가R&D정보 공유 확대를 위한 모바일 서비스 개선 방안을 제안한다. -
Jung, Phil-Hwan;Kim, Dae-Young;Song, Chang-Geun;Lee, Seon-Woo 124
본 논문에서는 GPS 음영 지역에서 사용자의 위치 인식을 위해 추측 항법 기법을 이용하여 사용자의 이동 경로를 추적하는 중간 단계로써 스마트 폰의 내장된 가속도 센서와 나침반 센서를 이용하여 실험자의 걸음걸이 검출과 주머니 속의 스마트 폰의 상대 위치를 파악 방법을 제시한다. 실험 결과 가속도 센서를 이용한 걸음걸이 검출 율은 5%의 오차를 갖고 있으며, 지자기 센서를 이용한 스마트 폰의 자세는 검출 율은 100% 검출 하였으며, 향후 다양한 위치에 존재하는 스마트 폰을 스스로 인식하여 이동 방향을 찾는 연구를 제시하고자 한다. -
Kwon, Oh-Chul;Oh, Chi-Young;Lee, Chang-Gun 126
클라우드 모바일 웹 브라우저는 고성능의 클라우드 서버가 웹페이지를 재가공하고 압축하여 제공함으로써, 모바일 기기의 작업 부하를 줄이고 웹페이지의 로딩 시간을 단축한다. 클라우드 모바일 웹 브라우저의 오프로딩 기술은 네트워크 환경에 따라 웹페이지의 로딩 시간이 크게 좌우되기 때문에 보다 빠르고 효율적으로 웹 브라우징을 제공하기 위해서 프리로딩 기술이 제안되었다. 프리로딩 기술은 엄격한 사용자 분석을 통해 사용자가 요청할 것으로 예상되는 웹페이지를 미리 캐싱해두고, 사용자에게 제로 레이턴시로 웹 브라우징을 제공한다. -
Oh, Jin-Su;Song, Chang-Gi 129
스마트 폰의 엄청난 보급으로 인해 모바일 시장은 큰 발전을 하고 있다. 그로 인한 기존의 웹 응용 프로그램을 서비스가 모바일 시장에 응용되고 있다. 매우 효율적이고, 널리 사용되는 데이터 교환 방식으로 XML과 JSON이 있다. 대부분의 경우, 서비스로 제공되는 데이터 교환 방식으로 XML을 제공한다. XML로 서비스되는 모바일 응용 프로그램은 JSON에 비해 전송량이 크다. 따라서 본 논문에서는 XML보다 경량화된 JSON으로 전달하여 효과적인 데이터 교환 방식을 제안한다. -
Lim, Jeong-Mook;Lee, Jeong-Uk;Kyoung, Ki-Uk 132
본 논문에서는 오디오 데이터를 분석하여 촉각 피드백을 출력할 수 있는 햅틱 라이브러리를 소개한다. 개발한 라이브러리는 안드로이드 플랫폼에서 동작하며, 어플리케이션에서 발생하는 오디오 신호를 이용하여 촉각 효과를 생성하므로, 기존 어플리케이션의 수정 없이 촉각 효과를 제공할 수 있다. 또한 복합적인 오디오 음원으로부터 사용자가 원하는 특정 주파수 대역을 선별하여 촉각 효과를 적용할 수 있다. 마지막으로 개발한 라이브러리를 레이싱 게임 및 음악감상 어플리케이션에 적용한 사례를 소개한다. -
Cheon, Dae-Young;Lee, Kyung-Soon;Pyun, Ki-Hyun 135
윈도우기반 게임 프로그램의 엔진은 대부분 DirectX를 사용하고 있다. 이는 게임 프로세스를 탐지하는데에 있어서 수많은 게임의 이름을 알고 있지 않아도, DirectX의 사용여부로 게임 프로세스를 탐지할 수 있음을 의미한다. 본 논문은 유저모드 후킹 Windows Message Hooking과 Direct3D Hooking을 이용하여 게임 프로세스를 탐지하는 방법을 제안하고자 한다. -
Kim, Ji-Hun;Baek, Ji-Hun;Nam, Yong-Woo;Park, Sang-Won;Jeon, Jong-Hong;Lee, Seung-Yoon 137
최근 다양한 모바일 플랫폼과 애플리케이션 스토어에 대한 문제가 점점 커져가고 있다. 그에 발맞추어 최근 애플리케이션 시장규모는 대대적으로 웹으로 넘어가고 있으며, 스토어 또한 같이 성장해 가고 있다. 그러나 현재 출시된 웹 애플리케이션 스토어는 한 스토어에 종속적인 단점을 가지고 있어, 사용자로부터 스토어에 종속된 애플리케이션에 대하여 타 플랫폼에서는 애플리케이션을 사용할 수 없어 사용자에게 폭넓은 선택을 제한하며 불편을 가져다준다. 본 논문에서는 이러한 단점에 대한 해결책으로 웹 애플리케이션 스토어의 연동 모듈을 설계하고, 이를 토대로 웹 애플리케이션 연동 시나리오를 구현한다. 웹 애플리케이션 스토어의 기본 구조는 OMA(Open Mobile Alliance)에서 제안한 TAS(Telco's Application Store)를 따랐으며 기존 TAS의 모듈에 연동을 위한 모듈을 추가 확장하여 설계하고 이를 OWS(Open Web Store)라 명한다. OWS는 차세대 웹 언어를 사용하는 웹 애플리케이션을 다루기 때문에 애플리케이션 플랫폼에 독립적인 성향을 가지므로 소비자는 운영체제, 브라우저, 단말기 등의 종류에 구애 받지 않고 다양한 애플리케이션을 접할 수 있다. 본 논문에서 OWS간 연동을 위한 시나리오를 구상하고 프로토타입을 구현하여 기존의 애플리케이션의 단점을 보완할 수 있는 방법을 제시한다. -
Kim, Doo-Hyeong;Shin, Jae-Myong;Park, Sang-Won 140
최근 상황인지에 관한 연구가 활발히 진행되고 있으며 스마트폰의 각종 센서를 통해 사용자의 컨텍스트 파악이 가능해졌다. 이에 따라서 스마트폰의 컨텍스트 파악을 통해서 사용자에게 각종 친화적 서비스 모델이 많이 생겨 나고 있다. 사용자의 경로 추론, 실내에서의 사용자의 위치파악, 사용자 위치기반 편의시설 추천 등이 그 예이며, 그 중 애플리케이션 추천은 대표적인 서비스라 할 수 있다. 애플리케이션 추천은 사용자의 컨텍스트에 따라서 애플리케이션 사용내역을 로그 데이터로 만들고, 로그 데이터를 기반으로 컨텍스트에 따라서 사용자의 애플리케이션 추천을 해주는 시스템이다. 여기서 로그 데이터를 가공하지 않고 통계를 통해 추천이 가능하지만, 로그 데이터를 사용하여 의사 결정 트리를 만들게 되면 보다 정확하고, 빠르게 추천이 가능하며 적은 로그 데이터로 더 많은 컨텍스트에 적용하여 추천 할 수 있다는 이점이 있다. 본 논문에서는 사용자의 컨텍스트 추출하고 이 데이터를 기반으로 의사결정트리를 만들어 앱을 추천하는 시스템을 제안한다. 이러한 컨텍스트 수집 방법과 추론모델을 이용한 애플리케이션 추천 시스템은 추후 사용자 친화적 서비스 연구에 많은 도움이 될 것이다. -
Kwon, Cheol-Soon;Joe, Hyun-Woo;Kim, Hyung-Shin 143
끊이지 않는 원룸 침입 범죄 발생으로 인해 대부분의 원룸 거주자들은 긴장과 불안감을 느끼면서 생활하고 있다. 본 논문에서는 조도센서와 마이크 그리고 카메라 디바이스를 이용한 저전력 침입감지 기능과 침입자 감지시 알람과 자동 녹화 기능, 그리고 자동신고와 주변지인에게 도움요청SMS 전송 기능을 탑재한 스마트폰 기반 저전력 올인원 무인 경비 시스템 을 개발하였다 본 연구에서 개발한 시스템을 대학가 원룸에 실제 설치 후 실험을 통하여 정확성과 실용성, 그리고 에너지효율성을 확인하였다. -
Kwak, Ji-Hye;Park, Min-Ji;Kim, Ye-Sul;Lee, Seung-Hyung;Chae, Ok-Sam 146
본 논문에서는 최근 이슈가 되고 있는 문화 컨텐츠인 WebToon 의 단순한 표현력을 보완하고 정적인 카툰이 아닌 동적인 카툰을 제공하는 서비스에 대해 기술한다. Background, Object, Particle 3 개의 Multi Layer 를 기반으로 중력가속도, 모멘트연산을 이용한 물리엔진이 적용된 Particle system 을 사용하여 컨텐츠에 동적인 효과를 나타내준다. 컨텐츠 제작자가 PC Tool 에서 작업한 컨텐츠를 리얼툰 서비스를 통하여 관리하고, Application 을 통하여 독자에게 제공하는 서비스에 대한 Architecture 를 제안한다. -
Kim, Doo-Hyeong;Park, Sang-Won 149
최근 상황인지에 관한 연구가 활발히 진행되고 있다. 스마트폰의 각종 센서를 통해 사용자의 컨텍스트 수집이 가능해졌고 이러한 사용자의 컨텍스트는 사용자에게 보다 친화적인 서비스를 제공하기 위한 데이터로 활용이 가능하다. 컨텍스트는 물리적 컨텍스트(Physical Context)와 소프트 컨텍스트(Soft Context)로 구분할 수 있다. 이렇게 상황정보를 이용하여 추출된 데이터는 사용자에게 친화적인 서비스를 제공할 수 있는 토대로 활용할 수 있다. 하지만 물리적 컨텍스트만을 이용하는 기존의 방법은 실제로 동적인 사용자의 컨텍스트를 정확하게 유추하기 어려운 구조이다. 본 논문에서는 모바일 기기에서 사용자에게 보다 친화적인 서비스를 제공하기 위해서 소프트 컨텍스트를 사용하여 Logical Sensor를 설계 및 구현한다. 여기서 Logical Sensor는 소프트 컨텍스트를 통해서 사용자의 소셜 네트워크나 사용자의 선호도를 파악하여 로그데이터를 남긴다. 이렇게 얻은 로그데이터는 통계를 통해 사용자의 선호도나 소셜 네트워크를 한눈에 볼 수 있으며, 시간이나 위치에 따라서 사용자가 모바일에서 사용할 애플리케이션이나 통화상대등을 추천 해줄 수 있을 것이다. 이뿐만 아니라 Logical Sensor로부터 얻은 사용자의 로그 데이터는 사용자에게 사용자의 특화된 서비스 개발에 많은 도움이 될 것이다. -
Choi, Jae-Yong;Lee, Su-An;Kim, Jin-Ho 152
본 논문에서는 얼굴 인식 기술과 SNS 정보를 이용하여 사람의 얼굴을 기준으로 사진들을 효과적으로 분류하고 검색할 수 있는 시스템을 개발하였다. 얼굴 인식 기술을 이용하여 촬영된 사진의 분석을 통해 얼굴로부터 나이, 성별, 안경 착용 유무, 웃는 얼굴 판단 등의 의미적인 정보를 추출한다. 또한, 얼굴 인식을 통해 얻은 SNS 정보에서는 이름, 생일, 학력, 직업, 고향, 관심 분야, 종교 등의 개인적인 정보를 추출 할 수 있다. 추출한 정보를 이용한 효과적인 사진 분류 및 검색을 통해 사용자의 편의를 극대화하였다. 본 논문에서는 구글 안드로이드 기반의 스마트폰에서 제안한 사진 자동 분류 및 검색 시스템을 구현하였다. -
Lee, Jong-Hyun;Yoon, Min-Seok;Ha, Sang-Ho 155
맥박은 뇌 심혈관질환의 증상을 판단하거나 운동 부하 조절 기준의 지표로서 사용될 수 있다. 다라서 u-Helalthcare 관점에서 보면, 맥박은 well-ness와 ill-ness의 목적에 모두 적용될 수 있다. 논문에서는 안드로이드 스마트폰과 착용형 맥박 센서를 이용하여 맥박 모니터링 서비스를 제공하는 시스템을 개발하고, 그 실행 예를 보인다. 서비스는 맥박 모니터링시 그래프 형태의 맥박 추이도 제공, 맥박 수치가 정상 범위를 벗어날 경우에는 알람 제공 등의 기능을 포함한다. 이 시스템은 운동이나 환자 관리에 효과적으로 적용가능하다. -
Oh, Seung-Jun;Yoon, Geun;Lee, Sung-Chul;Kim, Seok-Hoon;Cho, Jin-Sung 158
건강에 대한 관심의 증가와 자전거의 이용자의 증가로 다방면에서 자전거 이용 활성화에 관한 법률이 지정되고 있다. 이런 흐름을 반영하듯 자전거 관련 어플리케이션도 다양하게 개발되어있다. 또한 소설네트워크의 발전으로 서로간의 정보교류가 활발해진 만큼 그에 따른 서비스도 필요로 하게 되었고, 이전과는 다른 자전거의 가치로 인해 자전거의 절도에 대한 방지 서비스도 필요하게 되었다. 이에 따라서 기존의 어플리케이션에서 제공했던 경로, 운동량, 속도의 정보 외에도 사용자간의 경로와 자전거정보 공유, 분실된 자전거를 찾을 수 있도록 도움이 되는 기능을 추가하여 기존의 어플리케이션보다 나은 어플리케이션을 제안한다. 사용자가 공유하려는 경로데이터를 데이터베이스에 저장하여 다른 사용자에게 전달하여주고 모든 사용자의 데이터를 정리하여 QR코드를 부여하여 분실시 QR코드를 사용하여 사용자간에 분실자전거를 찾게 해주는 방법을 사용하였다. 본 논문에서는 구현 하려는 어플리케이션의 설계와 구현하였다. -
Lee, Geon-Hak;Lee, Jong-Suh;Kim, Seok-Hoon;Ryoo, In-Tae 161
낯선 곳에서 주변 정보에 익숙하지 않은 초행자들에게 스마트폰을 바탕으로 하여 Android API와 증강현실 알고리즘을 기반으로 한 정보제공 어플리케이션을 통하여 초행자들에게 주변위치 및 관련 정보를 제공한다. 경희대학교 내의 주변정보가 익숙하지 않은 신입생들을 가정하여 경희대학교 국제캠퍼스 주위의 정보를 제공하는 어플리케이션으로 설계하였다. -
Kim, Min-Ji;Ryu, Hye-Jin;Kim, Joo-Gyun;Choe, Jong-Won 163
본 연구는 영상정보처리 프로그램을 사용하여 직접 이동하지 않고도 주변의 여러 카페들의 위치를 파악하고 각 카페의 층별 빈자리 수와 위치뿐만 아니라 메뉴, 무선인터넷 사용 가능 여부 등 카페 정보를 얻을 수 있는 모바일 어플리케이션을 설계 하고 구현한다. -
Kim, Jin-Ri;Kim, Bo-Hee;Kang, Seok-Won;Kim, Seok-Hoon;Ryoo, In-Tae 166
스마트폰의 높은 접근성으로 인하여 사람들의 관심이 많아졌다. 또한 태아의 발달과 순산을 위한 태교의 중요성이 갈수록 놓아지고 있다. 이러한 스마트폰의 접근성을 이용하여 효과적인 태교를 산모들에게 제공하고 기존의 한가지 기능에만 충실한 태교 애플리케이션의 문제점을 해결하며 나아가 태교 운동을 제공하는 새로운 애플리케이션이 필요하다. 태교 애플리케이션의 주요 기능은 1) 태교에 관한 정보를 제공하고, 2) 산모가 태교 일기를 쉽게 쓰고 관리할 수 있게 하며, 3) 음악 재생 기능을 통해 산모에게 유익한 태교 음악을 제공한다. 또한 4) 산모가 임신 중에 할 수 있는 운동에 대한 정보와 안드로이드에서 지원하는 센서를 통해 산모의 움직임을 인식하여 운동을 할 수 있는 기능을 제공한다. 결과적으로 태교 애플리케이션은 산모에게 효과적으로 태교 정보를 제공하고 정서적, 신체적인 측면에 있어서 올바른 태교방법을 제시 할 수 있다. -
Choi, Jong-Hyun;Bae, Jae-Jin;Kim, Seok-Hun;Cho, Jin-Sung 169
본 논문에서는 사람의 신장을 측정하는 과정에서 기존의 수동식 측정 장비가 가지는 문제점을 해결하기 위한 방안으로 초음파 센서를 이용한 신장 측정 기술을 제안한다. 기존의 수동식 측정 장비 혹은 모터를 이용한 반 자동식 측정 장비의 경우 측정 장비의 일부가 사람의 신체에 직접 접촉한다는 문제와 측정 대상자의 수에 따라 측정 대상자와 측정 실시자 모두 많은 시간과 비용이 들어가는 문제가 있다. 하지만 초음파 센서를 이용하면 이 문제를 해결할 수 있다. 본 논문에서는 초음파 센서와 AVR 보드를 사용하여 비 접촉식 신장 측정 기법을 제안한다. -
Kim, Dong-Chil;Chung, Kwang-Sue 172
본 논문에서는 광대역 무선 네트워크 환경에서 제공되는 스트리밍 서비스의 품질 보장을 위한 적응적 전송률 제어 기법을 제안한다. 기존 기법들은 다수의 사용자들이 존재하는 광대역 무선 네트워크 환경에서 적응적으로 전송률을 조절하지 못하여 네트워크 자원 활용도가 낮고 패킷 손실률이 큰 문제점이 있다. 이를 해결하기 위해 제안하는 기법은 기지국에 접속한 단말의 수와 네트워크 상태를 고려하여 전송률을 조절한다. 실험 결과를 통해 낮은 패킷 손실률과 전송률 향상을 확인하였다. -
Pyeon, Do-Hoo;Jang, In-Kook;Jeong, Byung-Jin;Yoon, Hyun-Soo 175
최근 무선 센서 네트워크 시스템의 처리량을 높이기 위해 다중 채널을 이용한 MAC 프로토콜에 대한 연구가 주목 받고 있다. 하지만 기존의 연구에서는 빈번한 채널 변경으로 인해 발생하는 에너지 낭비에 대한 문제점을 고려하지 않았다. 따라서 본 논문에서는 불필요한 채널 변경을 절감하여 에너지 낭비를 줄일 수 있는 Reserved Channel MAC 프로토콜을 제안한다. 또한 시뮬레이션을 통해 제안하는 기법이 기존의 연구보다 높은 성능을 보임을 확인한다. -
Lee, Kyu-Nam;Yu, Ji-Eun;Lee, Won-Jun 178
차량간 무선 통신 환경인 VANET에서 중요하게 여겨지는 문제점 중에 하나는 메시지 브로드캐스팅시 발생 가능한 메시지 폭주 현상(Broadcasting Storm)이다. 최근 무선 애드 혹 네트워크나 이동 애드 혹 네트워크(MANET) 환경에서 이를 해결하기 위해 Connected Dominating Set(CDS) 기법을 제안하여 최대한 중복된 메시지가 전달되지 않도록 하였다. MANET의 한 분야인 차량 애드 혹 네트워크(VANET)에서도 이러한 CDS 가상 백본 망을 이용하면 효율적인 메시지 전파를 기대할 수 있지만, 그 동안의 CDS 생성 기법은 노드의 속도와 방향이 고려되지 않았기 때문에 안정적인 CDS 망을 유지할 수 없다. 본 논문에서는 VANET 환경에 적합한 CDS 환경을 만들기 위해 노드의 이동성을 고려한 기존의 Timer-based CDS 생성 기법에 속도와 방향 두 가지 인자를 추가하여 Velocity-based Multi-CDS(VM-CDS) 기법을 제안하였고, 시뮬레이션을 통해 기존 방안보다 더 안정적으로 유지됨을 입증하였다. -
Kim, Byoung-Seon;Cho, Jin-Sung 181
WBAN(Wireless body area network)에서 사용되는 저 출력 센서 디바이스는 상당한 패킷 손실률을 발생시키며 데이터의 신뢰성을 떨어뜨리는 원인이 된다. 기존의 IEEE 802.15.4 MAC 프로토콜은 데이터 오류 발생 시 수신한 전체 데이터를 재전송하기 때문에 불필요한 에너지 소모와 오버헤드가 발생된다. 특히 WBAN 환경에서 인체 내부에 이식되는 디바이스의 경우 배터리 교체의 어려움과 초 저전력을 요구하기 때문에 노드의 수명 유지를 위해 사용되는 전력 소모량도 중대한 문제가 되고 있으며, 전체 데이터를 재전송하는 기존의 방식에서 발생하는 에너지 소모는 노드의 수명을 단축시키는 원인이 된다. 본 논문에서는 저전력과 신뢰성을 요구하는 WBAN 환경에서 수신 오류율 변화에 따른 데이터 동적 블록화 기법을 사용하여 재전송 데이터의 크기를 줄인다. -
Joo, Hyun-Chul;Kim, Wan;Song, Hwang-Jun 184
본 논문은 WiMAX 망에서 파운틴 인코딩 IPTV 멀티캐스트 스트림을 기지국 내 사용자들에게 원활하게 전송하기 위한 모바일 IPTV 시스템을 제안한다. 제안하는 시스템은 한정된 무선 자원을 효율적으로 사용하면서 기지국 내 모든 사용자들에게 안정적인 IPTV 서비스 제공을 목적으로 한다. 이를 위해 기지국은 사용자들의 링크 상태를 기반으로 파운틴 인코딩 IPTV 멀티캐스트 스트림에 대한 전송 패킷 수와 물리 계층 상의 변조 기법 및 부호화 율을 결정한다. -
Dang, Duc Ngoc Minh;Quang, Nguyen Tran;Hong, Choong-Seon 187
The medium access control (MAC) protocol is designed only for single channel in the IEEE 802.11 standard. That means the throughput of the network is limited by the bandwidth of the single channel. The multiple channels can be exploited to get more concurrent transmission. In this paper, we propose a novel Multi-channel MAC that utilizes the channel more efficiently than other Multi-channel MAC protocols. -
Do, Cuong T.;Hong, Choong-Seon 190
In this paper, we present theoretical queuing analysis for hybrid overlay/underlay Cognitive Radio (CR) system by applying M/M/1 queuing model where the rate of arrival and the service capacity are subject to Poisson alterations. Numerical results are used to prove a high degree of accuracy for the derived expressions. The result can be used as a benchmark to evaluate the performance of a hybrid overlay/underlay CR system. -
Seo, Dong-Mahn;Kim, Su-Hyun;Park, Ho-Gun;Ko, Hee-Dong 193
본 논문에서는 모바일 환경에서 이동중에 사용자에게 스포츠 경기를 관전할 수 있는 실시간 중계 시스템을 제안한다. 제안하는 시스템은 문자 중계를 기본으로 하여 소셜 미디어와 TV 중계 영상을 이용한 하이라이트 동영상 서비스와 소셜 미디어 요약 서비스를 함께 제공한다. -
Lee, Eun-Jae;Kim, Dong-Chil;Oh, Seoung-Jun;Chung, Kwang-Sue 196
본 논문에서는 무선 네트워크 환경에서 미디어 스트리밍의 품질을 향상시키기 위해 패킷 손실과 수신측의 버퍼 상태를 고려하여 적응적으로 전송률을 조절하는 기법을 제안하였다. 제안하는 기법은 멀티미디어 프레임을 구성하는 패킷의 일부가 손실되어도 멀티미디어의 품질에 미치는 영향이 적은 특성을 이용하여 TCP(Transmission Control Protocol)의 단일 패킷 손실이 아닌 다중 패킷 손실을 기반으로 전송률을 조절하고, 수신측의 버퍼 상태에 따라 TCP의 감소율을 조절한다. 이를 통해 안정된 멀티미디어 스트리밍을 제공하여 사용자의 품질을 향상시킨다. 실험 결과를 통해 제안한 기법이 기존 기법에 비해 부드러운 스트리밍 서비스를 제공하는 것을 확인하였다. -
Hwang, Dong-Gyo;Son, In-Gook;Park, Jun-Ho;Seong, Dong-Ook;Yoo, Jae-Soo 199
무선 멀티미디어 센서 네트워크를 활용하기 위한 응용에서는 대용량 멀티미디어 데이터 저장 및 처리 기술, 데이터 전송 기술 등과 같은 다양한 기반 기술들이 요구된다. 특히, 응용을 실제 환경에 적용하기 위해서는 대용량 데이터에 대한 데이터 보안 기술은 필수적이다. 본 논문은 여러 해킹 기술 중 하나인 스니핑 공격으로부터 원천적인 방어를 위해, 데이터 전송 경로를 위험 요소로부터 물리적으로 회피시키기 위한 다중 경로 라우팅 기법을 제안한다. 제안하는 기법은 위험 요소의 감지 반경과 움직임을 토대로 위험 요소의 인근에 위치한 센서 노드에 준비태세 단계를 설정한다. 이를 기반으로 데이터의 우선 순위를 설정하여 데이터 라우팅 과정에서 준비태세 단계와 데이터의 우선 순위를 고려하여 우선순위에 맞는 안전한 경로를 통해 위험요소 우회 다중 경로 라우팅을 수행한다. 시뮬레이션을 통해 제안하는 기법의 구현 가능성을 제시하였으며, 준비태세를 기반으로 효과적인 위험요소 우회 다중 경로 라우팅을 보였다. -
An Energy-Efficient Dynamic Area-Selective Encryption Scheme for Wireless Multimedia Sensor NetworksKim, Dong-Joo;Lee, Sang-Kyu;Park, Jun-Ho;Seong, Dong-Ook;Yoo, Jae-Soo 202
무선 멀티미디어 센서 네트워크는 무선 통신과 비정형 네트워크 토폴로지를 기반으로 운용되며 스트리밍 미디어 데이터가 연속적으로 전송되기 때문에 악의적인 목적을 가진 사용자의 공격에 쉽게 노출이 된다. 따라서 무선 멀티미디어 센서 네트워크에서 보안은 필수적이다. 모든 대용량 데이터를 암호화 하는 것은 한정적인 자원을 가지고 있는 무선 센서 네트워크에서는 적합하지 않으므로 데이터의 일부만을 암호화 하는 선택적 암호화 기법에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 논문에서는 프레임 간의 동적인 움직임을 감지하고 이를 압축 하고 암호화하는 선택적 암호화 기법을 제안한다. 동적인 영역만을 암호화함으로써 암호화 대상 데이터의 크기를 효과적으로 감소시킴으로써 스트리밍 데이터에 적합하며 전체적인 네트워크 수명을 연장시키는 것이 가능하다. 제안하는 기법의 우수성을 보이기 위해 기존 기법과 제안하는 기법의 성능 평가를 수행한다. 성능평가 결과, 제안하는 기법은 기존 기법에 비해 데이터 전송량이 약 80.3% 감소했으며, 영상을 전송하기 위한 에너지 소모는 약 76.9% 감소하였다. -
Kim, Sang-Lae;Park, Jun-Ho;Seong, Dong-Ook;Yoo, Jae-Soo 205
무선 센서 네트워크에서 에너지 효율적인 네트워크 구성을 위해 데이터를 수집하는 싱크 노드에 이동성을 적용시킨 모바일 싱크를 이용한 데이터 수집 기법이 활발하게 연구되고 있다. 하지만 최근 모바일 싱크를 적용한 데이터 수집 기법에서는 무선 센서 노드들의 에너지 소모를 분산시켜 네트워크의 수명은 증가시켰지만 고정적인 경로를 기반으로 하여 이벤트 데이터의 신속한 수집이 불가능하거나 이동성을 갖는 모바일 싱크로의 동적 라우팅 패스의 빈번한 설정으로 인해 최적화된 에너지 효율을 제공하지 못한다. 본 논문에서는 이와 같은 문제점을 해결하기 위해 모바일 싱크 기반의 무선 센서 네트워크 환경에서 에너지 효율성을 고려하여 이벤트 데이터를 우선 수집하는 데이터 수집 기법을 제안한다. 제안하는 기법은 특정 이벤트가 발생할 경우, 모바일 싱크의 이동성을 이용하여 특정 이벤트 데이터를 빠르게 수집하며 일반적인 모니터링 데이터의 압축과 전송 주기를 변경함으로써 전반적인 QoS를 향상시킨다. 성능평가 결과, 제안하는 기법은 기존 기법에 비해 이벤트 데이터에 대한 응답시간이 평균 57% 감소하였고, 네트워크의 수명이 평균 19% 증가하였다. -
Lee, Sang-Hoon;Bae, Yong-Soo;Choi, Lynn 208
일반적으로 비동기식 센서 네트워크 MAC 프로토콜들은 별도의 충돌회피 알고리즘을 사용하지 않기 때문에 동기식 MAC 프로토콜에 비해 충돌에 의한 성능 저하가 크게 나타난다. 본 논문에서는 충돌에 따른 비동기식 MAC 프로토콜의 성능 저하 문제를 최소화하기 위해 수신 노드가 충돌을 야기한 송신 노드들의 전송 순서를 제어하여 추가적인 충돌을 제거할 수 있는 비동기식 MAC 프로토콜용 충돌해결 알고리즘을 소개한다. 충돌을 감지한 수신 노드는 충돌을 일으킨 송신 노드들에 대한 정보를 수집하고 이를 이용하여 충돌이 발생하지 않는 전송 순서를 각 송신 노드에게 지정한다. 송신 노드들은 지정된 순서에 따라 독점적인 채널 사용 권한을 얻으며 이를 통해 송신 노드간의 충돌을 회피할 수 있다. 실험에 대한 분석에 따르면 본 논문에서 제안하는 충돌해결 알고리즘은 반복적인 충돌을 방지하여 그로 인해 낭비되는 시간과 대역폭을 줄이고 이를 통해 각 노드당 평균 데이터 처리량을 약 18.6% 증가시킬 수 있다. -
Lee, Sung-Won;Ko, Young-Bae 211
인터넷 상에서 사용자들에 의해 생성되는 위치기반 컨텐츠의 종류와 형태가 관련 서비스와 함께 다양해지고 있다. 본 논문은 이러한 컨텐츠를 위한 컨텐츠 중심 네트워킹의 구조(Framework)를 제시한다. 제안하는 컨텐츠 중심 네트워킹 구조는 3가지 구성요소로 이루어진다. 가장 기반이 되는 첫 번째 요소는 Context에 기반한 컨텐츠 명명(Content Naming)이고, 두 번째 구성요소는 컨텐츠 중심의 네트워킹의 핵심 구성 요소인 캐쉬의 운용을 위한 메타 알고리즘이다. 마지막 구성요소로서 위치기반 컨텐츠에 대한 요청 및 획득을 위한 전달 메타 알고리즘을 제시한다. -
Baek, Jong-Tae;Lee, Woo-Key;Lee, Hwa-Ki 214
본원적 큐브란 사용자의 얼굴을 다각면에서 추출하여 주성분분석(PCA: Principal component analysis)을 통해 다차원 정보를 통합하여 큐브형태로 표현된 것을 의미한다. 두 눈의 연결점과 입의 연결점을 이은 후 그 둘의 법선벡터를 얼굴의 방향으로 표현하는 것으로써 평면 사진에 얼굴방향을 부여한다. 그럴 경우 동일인물의 다양한 사진들을 모았을 경우 각 사진들이 얼굴방향을 달리하는 사진큐브로 표현될 수 있다. 이로써 기존에는 얼굴방향이 다른 동일인물의 사진을 정확하게 구분해 낼 수 없던 한계를 뛰어넘을 수 있다. 또한 큐브는 방향이 조금씩 다른 모든 사진을 저장할 필요가 없으므로 저장공간이 크게 절감되는 장점이 있다. 또한 단체 사진에서 개인의 이미지를 추출한 뒤 본 연구의 큐브와 매칭시켜 인물을 탐색하거나 소유한 이미지를 공유하는 기법을 포함한다. 결과적으로 큐브를 활용하여 효과적으로 인물탐색이 가능 해지는 것이다. -
Kim, Sung-Ryul;Yoo, Young-Hwan 216
최근 센서 네트워크의 제약적 전력 공급 문제를 해결하기 위한 하나의 방법으로 에너지 수급 센서 기술이 연구되고 있다. 에너지 수급 센서의 수급 효율은 가변적인 환경에 의존하기 때문에 수급률을 고려한 저전력 통신 기법이 요구된다. 또한 다중 우선순위 데이터가 존재하는 네트워크에선 에너지 수급률과 배터리 잔량을 고려한 차별적인 데이터 처리가 필요하다. 이에 본 논문에서는 각 계층들이 에너지 소모에 미치는 영향을 고려하며 동시에 높은 우선순위 데이터의 빠른 처리를 가능하게 하는 패킷 스케쥴링 기법 및 에너지 관리 방법을 제안하고 이를 수학적 모델링을 통해 분석할 것이다. -
Vo, Phuong Luu;Hong, Choong-Seon 219
The concave utility in the Network Utility Maximization (NUM) problem is only suitable for elastic flows. In networks with multiclass traffic, the utility can be concave, linear, step or sigmoidal. Hence, the basic NUM becomes a nonconvex optimization problem. The current approach utilizes the standard dual-based decomposition method. It does not converge in case of scarce resource. In this paper, we propose an algorithm that always converges to a local optimal solution to the nonconvex NUM after solving a series of convex approximation problems. Our techniques can be applied to any log-concave utilities. -
Park, Jong-Seon;Cho, Gi-Hwan 222
UDT(UDP Data Transfer protocol)는 UDP 기반 전송프로토콜로써 TCP와 같은 전송 신뢰성과 안정성을 보장하면서 우수한 전송성능을 보이고 있다. 성능향상을 위해 다수의 채널을 이용하는 병렬전송 기법이 시도되고 있으나, 이는 네트워크 환경에 최적의 성능을 보이는 채널의 수의 결정이 매우 중요하다. 그러나 데이터를 전송하기 전에 매번 현재의 네트워크 환경에 최적인 채널 수를 결정하는 실험을 하는 것은 불편한 일이다. 본 논문에서는 UDT 기반 병렬전송에서 최적의 채널 수 예측기법을 제안한다. 실험을 통해 네트워크 환경에 따른 채널 수의 추이를 분석하고 최적 채널 수 결정 기법에 대해 논하고자 한다. -
Haw, Rim;Hong, Choong-Seon 225
현재 스마트 장치에는 3G, LTE, Wifi나 Bluetooth를 이용하기 위한 인터페이스들이 동시에 탑재되고 있다. 아울러 다양한 인터페이스를 가지고 있는 장치의 서로 다른 인터페이스를 이용하여 통신 세션을 유지하기 위한 연구인 Flow Mobility에 대한 연구가 활발히 진행 중이다. 또한 다양한 미래 인터넷 연구 주제들 중 하나인 컨텐츠 중심 네트워크에서도, 노드의 이동에 따른 문제점을 해결하기 위한 연구가 진행중이다. 본 논문에서는 컨텐츠 중심 네트워크에 Flow Mobility를 지원하기 위해 Flow Mapping Agent를 제안하고, 노드 이동 시나리오를 통해, 본 논문에서 제안한 기법에 대해 설명하였다. -
Kim, Hwan;Ahn, Sang-Hyun 227
무선 센서 네트워크에서 노드는 배터리로 동작하지만 충전이나 교체가 어렵기 때문에 에너지를 효율적으로 사용하는 것이 중요하다. 따라서 에너지 효율적인 통신 프로토콜 방법으로 클러스터링 기반 통신 구조를 사용한다. 그리고 에너지 소비 패턴을 균일하게 하기 위해 클러스터를 재구축한다. 대표적인 클러스터링 기반 통신 프로토콜로 LEACH 프로토콜이 있다. 그러나 CH 노드가 랜덤으로 선택되기 때문에, CH 노드들의 분포가 균일하지 못하거나 한곳에 몰려 있을 수 있고, CH 노드에서 싱크노드까지의 거리가 멀다는 단점이 있다. 본 논문에서는 LEACH 프로토콜의 단점을 해결하기 위한 알고리즘으로 CH 노드를 네트워크 전체에 균일하게 분포시키고 CH 노드에서 싱크노드까지 계층적으로 데이터를 전송하는 클러스터링 기법을 제안하였다. -
Kim, Young-Jun;Jeon, Yong-Keun;Chong, Il-Young 230
M2M 서비스는 센서 네트워크의 데이터 수집 및 제어를 넘어서는 새로운 타입의 서비스이다. M2M 서비스는 홈 네트워크 디바이스, 사용자의 스마트 디바이스, 개인 컴퓨터 등을 이용하여 스마트 환경의 감시, 관리, 그리고 제어 등을 제공하는 새로운 서비스 타입이다. 오늘날 M2M 서비스를 제공하기 위한 연구들이 진행되고 있는데, 이를 제공하기 위한 플랫폼 연구는 아직 많이 부족한 현실이다. 따라서 본 논문은 서비스 오버레이 네트워크를 이용하여 M2M 서비스를 제공하기 위한 플랫폼 구조를 제안한다. 또한 다양한 M2M 서비스들을 조합하여 새로운 서비스를 사용자에게 제공할 수 있는 서비스 컴포지션 방법 및 절차를 제안한다. 서비스 오버레이 네트워크 플랫폼을 이용한 M2M 서비스 플랫폼은 사용자에게 향상된 서비스 기능, 범용성, 호환성, 그리고 지능화 및 능동적 기능을 제공할 수 있다. -
Park, Ju-Young;Han, Sang-Hwa;Yoo, Ho-Min;Lee, Jae-Myoun;Kang, Kyung-Tae 233
무선 심전도 모니터링 기술로 인해 환자가 병원 내 어디에 있든 이들의 심전도를 원격에서 상시 관찰하는 것이 가능해 졌다. 그러나 무선 구간은 에러에 취약할 수 밖에 없으며 그 결과 원격 모니터에서 복원한 심전도 신호는 왜곡될 수 밖에 없다. 본 연구에서는 이러한 문제를 완화하여 복원 심전도 신호의 판독 가능성을 높이기 위한 두 가지 손실 데이터 보간 기법을 소개하고 그들의 성능을 평가한다. -
Lim, Kyu-Bo;Lee, Jung-Hwan;Yoo, Chuck 235
오늘날 인터넷 사용자들의 관심을 컨텐츠가 저장되어 있는 장치가 아닌 컨텐츠 자체로 변경되었다. 이로 인해 기존의 인터넷 구조와 사용자의 새로운 성향 간의 충돌이 발생한다. 이러한 문제를 해결하기 위하여 컨텐츠의 이름을 주소체계 기반으로 사용하는 CCN(Contents-Centric Networking)이 만들어 졌다. 본 연구에는 CCN과 같은 네트워크 캐시가 있는 환경에서 계층적 비디오 스트리밍의 성능을 향상시킬 수 있는 새로운 캐시 교체 알고리즘을 CCN 노드에 적용하였다. 기존의 FIFO 캐시 교체 알고리즘 사용시와 새로운 캐시 교체 알고리즘 적용시의 캐시 효율성 비교를 통하여 CCN 네트워크 상에서 계층적 비디오 스트리밍의 효율이 향상될 수 있음을 보인다. -
Park, Jong-Eun;Lee, Hong-Chang;Park, Jong-Moon;Lee, Myung-Joon 238
세계 최대 규모의 SNS인 페이스북은 사용자 사이의 관계를 맺어주는 서비스를 넘어 조직, 상표와 같은 현실의 객체를 온라인상으로 표현하는 페이지를 통해 사람들과 소셜 관계를 맺어주는 서비스를 지원한다. 페이지는 페이스북 사용자와 소셜 관계를 맺음으로써 펜 관리, 홍보 등의 목적으로 이용된다. 본 논문에서는 QR 코드를 이용하여 페이스북 페이지와 사용자 사이의 손쉬운 소셜 관계를 맺는 방법을 제안하고 이를 바탕으로 디지털 마케팅을 지원하는 스마트 폰 어플리케이션을 개발하였다. 개발된 어플리케이션은 자신의 페이스북 페이지 정보를 QR 코드에 저장하는 기능을 제공한다. 그리고 사람들에 의해 배포된 QR 코드를 통해 페이지와 관계를 맺고 페이지에 관련된 글을 페이스북에 게시하는 기능을 제공한다. -
Park, Jung-Hyun;Lee, Sung-Hee;Oh, Seoung-Jun;Kim, Hwa-Sung;Chung, Kwang-Sue 241
본 논문에서는 인터넷 혼잡 상황에서 멀티미디어 스트리밍 서비스의 품질을 향상시키기 위해, 지연을 기반으로 멀티미디어 스트리밍의 전송률을 조절하는 기법을 제안한다. 제안하는 기법에서는 패킷 손실이 발생하기 전에 RTT를 기반으로 네트워크의 혼잡을 인지하고 전송률을 조절함으로써 화질 열화를 줄여 서비스 품질을 향상한다. 실험을 통해 제안기법이 적은 패킷 손실을 발생시켜 스트리밍 품질을 향상시키는 것을 확인하였다. -
Kim, Bo-Sung;Tuan, Nguyen Manh;Roh, Byeong-Hee;Kim, Dae-Young;Park, Soo-Bum 243
스펙트럼 자원이 비효율적으로 사용되는 무선 네트워크에서의 대안으로 여겨지는 CR (Cognitive Radio) 네트워크는 아키텍처에 따라 인프라 기반 네트워크와 CRAHNs (Cognitive Radio Ad Hoc Networks)으로 나눌 수 있다. CCC (Common Control Channel)조차 운영이 어려운 분산 CRAHNs에서 이를 해결하기 위해 제안된 기술들의 문제점을 제시하고 이를 개선하기 위한 주기적 스펙트럼 감지 정책을 제안해 OPNET을 사용해 SU (Secondary User) 처리량 측면에서 성능 검증하였다. -
Su, Wei-Dong;Shin, Sang-Bae;Cho, Jin-Sung 246
In this paper, we recommend some game theoretical schemes try to get reliability transmission and resource allocation of the contention free period in overlapped WBAN(Wireless Body Area Net works) environment. Cooperative bargaining game is considered to guarantee a reliability conflict-free transmission. We study it by considering the priorty of device and the demand number of allocated timeslots in the CFP (Contention Free Period), and guarantee the least requested timeslots through bargaining between each user. -
Ku, Tai-Yeon;Chung, Young-Sik;Park, Jong-Youl 249
스마트 캐쉬 시스템은 콘텐츠 전달망에서 콘텐츠 트래픽 양을 감소시키기 위해 필수적인 기술로써 가입자 네트워크 구간에 콘텐츠를 자동 저장하여 중복 전송을 최소화 하는 시스템이다. 부하 분산 시스템을 통해 특정 스마트 캐쉬 서버로 집중되는 요청을 분산하고 콘텐츠 요청자의 주소에 따른 최적의 스마트 캐쉬를 지정하는 기술이다. 이를 통해 스마트 캐쉬를 적용한 글로벌 딜리버리 클라우드 플랫폼을 구축하여 콘텐츠 전송 플랫폼 기술의 국내 기업 경쟁력을 확보할 수 있고, 차세대 콘텐츠 유통 시장에서의 기술력 확보와 국내 업체의 세계 시장 지배력 강화할 수 있다. -
Oh, Seung-Min;Yim, Young-Bin;Lee, Jeong-Cheol;Park, Ho-Sung;Kim, Sang-Ha 251
본 논문은 무선 센서 망의 실시간 데이터의 전달 확률 향상을 위한 기회적 실시간 데이터 전달 프로토콜을 제안한다. 기존에 재전송 기법은 데이터 전달 확률 향상을 위한 방법으로 잘 알려져 있으나, 이 기법은 딜레이를 발생시키기 때문에 실시간 데이터 전달에 적용하기는 적절치 않다. 이 문제를 해결하기 위해서 본 논문은 무선 망의 브로드캐스팅 방법과 순차적 기회 제공 방법을 동시에 사용한다. 하나의 센서 노드의 1-홉 내에는 실시간 요구사항을 만족하는 다수의 노드가 존재한다. 제안 방안에서는 실시간 요구사항을 만족하는 노드들에게 브로드캐스팅으로 데이터를 전달하고, 이 그룹에 속한 노드들에게 순차적으로 데이터를 중계할 기회를 제공한다. 제안 방안은 데이터를 빨리 처리할 수 있는 노드에게 먼저 기회를 제공하여 좀 더 많은 노드들이 데이터를 전송할 수 있는 기회를 갖게 함으로써 데이터 전달 확률을 높인다. -
Park, Jong-Moon;An, Hyeong-Bae;Lee, Myung-Joon 254
본 논문에서는 유비쿼터스 환경에서의 상황 인식 어플리케이션을 효과적으로 생성하는 도구를 소개한다. 개발된 생성도구는 일반적인 상황을 정의할 수 있는 상황 정보 스키마를 제공한다. 이를 이용하여 상황 변화에 따르는 복잡한 행위를 규칙으로 정의하고 추론 엔진을 이용하여 주어진 상황을 해결할 수 있다. 특히, 상황 인식 어플리케이션을 위한 소스코드를 자동으로 생성하여 제공하기 때문에 어플리케이션 개발과 배포에 용이하다. -
Seo, Dong-Mahn;Kim, Su-Hyun;Park, Ho-Gun;Ko, Hee-Dong 257
본 논문에서는 시간 표현 방법과 공간 표현 방법, 사회적 소통 방법에 따라 소셜 네트워크 서비스가 발전된 방향을 짚어 보고, 향후 소셜 미디어 플랫폼의 발전 방향을 예측한다. 이에 따라 사용자의 인지 방법에 근접한 형태의 인터페이스를 제공하는 새로운 소셜 미디어 플랫폼을 제안한다. -
Lee, Yun-Jeong;Park, Jun-Ho;Seong, Dong-Ook;Yoo, Jae-Soo 260
스마트 환경에 관심이 높아지면서 무선 센서 네트워크를 이용한 유비쿼터스 시스템을 실생활에 활용하려는 노력이 이어지고 있다. 무선 센서 네트워크는 무선 통신으로 정보를 수집하기 때문에 실생활에 적용할 경우 사생활 정보가 유출될 가능성을 가진다. 본 논문은 데이터 전송 과정에서 데이터가 유출되었을 때, 원본 데이터로의 해독을 어렵게 하는 해시 알고리즘을 제안한다. 제안하는 알고리즘은 단 방향 해시 함수인 MD5를 변형한 TinyMD5를 이용하여 데이터를 변환하고, MD5를 변형하면서 발생하는 해시 값 충돌 문제를 해결할 수 있는 기법을 추가하였다. 제안하는 알고리즘의 우수성을 보이기 위해 기존의 기법과 시뮬레이션을 통해 성능을 비교 평가하였다. 성능 평가 결과, 제안하는 알고리즘은 통신 에너지를 기존 알고리즘의 평균 29%만을 소모하였다. -
Oo, Thant Zin;Thar, Kyi;Hong, Choong-Seon 262
Dynamic spectrum access and cognitive radio is a viable solution to solve congestion in ISM band. The dynamic environment of multi-channel wireless LAN is modeled by using continuous time Markov process. Bayes theorem is applied to infer channel access decisions dynamically to ensure current data transmission is switched to only likely candidate channels. -
Tuan, Le Ahn;Hong, Choong-Seon 265
This paper analyzes network selection issues of secondary users (SUs) in Cooperative Cognitive Radio Networks (CRNs) by utilizing Queuing Model. Coordinating with Handover Cost-Based Network selection, this paper also addresses an opportunity for the secondary users (SUs) to enhance QoS as well as economics efficiency. In this paper, network selection of SUs is the optimal association between Overall System Time Minimization Problem evaluation of Secondary Connection (SC) and Handover Cost-Based Network selection. This will be illustrated by simulation results. -
Cho, Eung-Jun;Hong, Choong-Seon 268
IAP (In App Purchase) 컨텐츠는 스마트 기기의 앱 내부에서 진행되는 컨텐츠 구매로 최근 앱 스토어의 주요 수입원으로 떠오르고 있다. 많은 앱 개발사들이 사용자들이 쉽게 앱을 접할 수 있도록 앱 자체는 무료로 판매하고 주요한 기능이나 추가적인 기능을 IAP를 통해서만 구입하여 사용할 수 있도록 유도하고 있다. 이런 방식을 통해 사용자가 불법으로 앱을 다운로드 하더라도 추가적인 기능이나 컨텐츠를 이용하기 위해서는 IAP를 사용하여 대가를 지불하도록 유도하는 것이다. 그러나 앱 자체가 클라이언트 기능만을 수행하는 경우는 문제가 없지만 full-time으로 서버와 동기화를 해가며 동작하는 방식이 아닌 앱의 경우 IAP를 불법적으로 해킹하여 취득하는 것이 가능하다. 본 논문에서는 이러한 불법적인 IAP 컨텐츠 획득을 방지하기 위하여 full-time으로 서버와 동기화를 하지 않으면서도 IAP 컨텐츠를 보호하기 위한 메커니즘을 제안한다. -
Lee, Su-Hyun;Cho, Hyoung-Don 271
본 논문은 장거리 RF통신모듈을 적용하여 고정적인 통신비용이 없으며 5Km전후의 장거리 무선데이터 통신이 가능한 산업용 관제시스템을 구현함으로써 다양한 분야의 산업용 관제시스템에 대한 실증자료로 활용하고, 구현과정에서 발생한 문제점을 고찰하여, 최적의 방안을 도출하는데 목적이 있다. 이에 본 논문에서는 선박 건조 시 사용되는 조선소 화재감시시스템을 구현함으로써 산업용 관제시스템 구현에 있어 장거리 RF통신모듈의 적합성을 확인하였다. -
Park, Won-Il 274
존재하는 자료에 대한 물리적인 변형없이 있는 그대로의 형태를 유지하면서 해당 정보를 기반으로 원하고자 하는 전자 정보를 취득하도록 한다. 본 논문에서는 자료의 물리적인 변형없이 데이타 취득을 위해 이미지 인식 기술을 제안한다. 이미지 인식 기술을 위한 도구로 카메라폰을 이용하고 이를 통해 물리적 데이타에 대한 정보를 취득하고 특성 관리 데이타베이스를 이용하여 획득한 이미지의 값을 해석한다. 이렇게 해석된 정보를 기반으로 웹 브라우저를 통해 인터넷에 접근하여 해석된 값과 연관된 다른 정보를 획득할 수 있다. -
Lee, Jae-Suk;Jeong, Jong-Pil 277
이동성관리는 미래의 IP 무선 네트워크에 대한 중요한 연구 과제이다. 이동성관리를 효율적으로 제공하기 위해 IETF에 의해 MIP 프로토콜이 제안되었으며, 이후 단점을 보안하기 위한 다양한 형태의 프로토콜들이 제안되었다. 이 프로토콜들은 이동 중에 높은 품질을 유지하기 위해 핸드오프 지연 최소화에 초점을 맞추고 있으며 핸드오프 시그널링 분석을 위한 기법들이 제안되었다. 이러한 분석기법을 이용하여 각 프로토콜들을 수학적으로 평가하고 시그널링에 대하여 분석한다. 이 논문에서는 다양한 이동성 프로토콜에 대하여 특정 엔티티의 지연 시간이 증가할 때 미치는 영향에 대해서 분석하여 효율적인 프로토콜 선택에 대해 평가하고자 한다. -
Yun, Min-Hong;Kim, Do-Hyung;Ryu, Cheol;Lee, Jae-Ho 280
Wi-Fi P2P는 Wi-Fi Alliance에 의해 제정된 표준 규격으로 근접 거리에 위치한 장치들간의 효율적이고 빠른 데이터 송수신을 위해 IEEE 802.11n을 이용하고 있다. 근접거리 통신을 위한 기존 블루투스 등의 규격이 갖는 단점을 보완했다는 점에 있어 높은 평가를 받고 있으며, 모바일 디바이스용 플랫폼인 Android ICS 버전부터 공식적으로 지원됨에 따라 널리 사용될 것으로 전망된다. 한편, 한국전자통신연구원(ETRI)에서는 오랫동안 PAN 수준의 네트워킹을 연구해왔으며 그 일환으로 PAN 및 M2M에 적합한 통신 수단으로 여겨지는 Wi-Fi P2P에 대한 연구도 진행 중에 있다. 이에 본 논문에서는 ETRI가 과제를 수행하면서 부수적으로 연구한 Wi-Fi P2P를 위한 Linux용 플랫폼 구조를 공유하고자 한다. 특히 Linux Wireless 프로젝트인 hostap에 속한 wpa_supplicant를 이용해 실제로 동작하는 Wi-Fi P2P 커넥션 매니저를 설계하고 구현하는 방법을 설명함으로써 Android 플랫폼이 아닌 일반적인 Linux 장치에서 Wi-Fi P2P를 사용할 수 있는 방법에 대해 논한다. -
Son, Jong-In;Chung, Kwang-Sue 283
최근 무선 네트워크의 사용이 증가하고 전송하는 데이터의 크기가 증가함에 따라 광대역 무선 네트워크에 대한 연구가 진행되고 있다. 광대역 무선 네트워크 기술인 IEEE 802.16j MMR(Mobile Multi-hop Relay)은 높은 전송률과 셀 영역 확장을 목표로 하는 기술로써 RS(Relay Station)를 통하여 멀티 홉을 지원한다. 본 논문에서는 IEEE 802.16j MMR 환경에서 링크 상태를 고려하여 동적으로 라우팅 주기를 조절하는 기법을 제안한다. 제안하는 라우팅 주기 조절 기법을 통해 경로 복구 지연시간을 최소화 하고 네트워크 자원 소모의 효율성을 높인다. 시뮬레이션을 통하여 제안하는 기법이 네트워크 성능을 향상시킬 수 있음을 확인하였다. -
Kim, Nam-Jung;Yu, Ji-Eun;Lee, Won-Jun 285
근래 정부에서는 차량용 블랙박스의 필요성과 효율성을 인식해 모든 차량에 블랙박스(EDR, Event Data Recorder)를 의무적으로 장착하게 하고, 이를 통해 차량의 운행 정보와 상황을 모니터 및 관리를 할 수 있도록 정부 시책을 신설하고 이를 추진하고 있는 중이다. 특히 차량사고 발생시 이를 시뮬레이션하고 분석할 수 있는 자료가 매우 부족하다. 교통사고의 시뮬레이션 사고 차량의 운행정보뿐만 아니라 주변 운행환경 및 운행여건, 다른 차량의 간섭 등 매우 많은 정보가 필요하기 때문이다. 이에 본 논문에서는 블랙박스 간 Ad-hoc network을 이용해 차량의 정보를 공유 할 수 있는 시스템을 제안하고자 한다. 즉, 차량에서 돌발상황이 발생했을 때 발생 차량의 블랙박스 의 정보와 주변 운행하고 있는 차량에 장착되어 있는 블랙박스의 정보를 Ad-hoc network를 통해 사고 발생차량으로 수집, 이를 저장하고 추후사고에 대한 시뮬레이션 에서 이 데이터들을 통해 돌발상황 당시의 주변 차량 흐름과 다른 차량간의 간섭 및 돌발상황 유발 같은 현상을 조금 더 정확하게 시뮬레이션 함으로서 돌발상황에 대한 분석 및 판단에 도움을 줄 것이라 생각한다. -
Kim, Gi-Jeong;Kim, Dong-Ha;Lee, Sung-Won 288
다양한 모바일 단말기의 보급의 확산으로 모바일 단말기의 하드웨에의 한계, 다양한 단말기에서 동일한 작업을 수행하는 환경의 제공의 필요성, 모바일 단말기의 이동 시 통신 품질 저하 등의 문제의 해결이 요구되고 있다. 이러한 문제점들을 해결하기 위해 IEEE 802.21 MIH 기반 모바일 클라우드를 제안하였다. 효울적인 핸드오버 지원과 넓은 커버리지 지원으로 높은 품질의 이동성을 보정하여 스트리밍 서비스의 품질을 향상 시킬 수 있었다. -
Yi, Gyu-Sun;Na, Eun-Chong;Lee, Sung-Won 291
급격히 증가하는 모바일 디바이스에 의한 모바일 데이터 요구량을 처리하기 위해 가장많이 고려되고 있는 IEEE 802.11의 WLAN은 셀룰러보다 높은 데이터 전송속도를 제공하지만 이동성이 고려되어있지 않다. 이에 본 논문에서는 Enterprise WLAN에서 IEEE 802.21 MIH 표준에 기반하여 Media Independent Information Server (MIIS)로부터 수신된 주변 AP들의 네트워크의 정보를 바탕으로 후보 엑세스 AP 네트워크를 선정 및 WiMAX에 make-before-break 핸드오버하는 방안을 제안한다. 제안하는 방안은 실제 Enterprise WLAN와 Mobile WiMAX 환경에서 이동하는 단말의 시간에 따른 TCP throughput에 대한 성능평가를 하였다. 이를 통해 제안하는 방안의 평균TCP throughput 성능이 9.04Mbits/s으로 기존 방안의 TCP throughput 성능 6.49Mbits/s보다 약 40%향상됨을 확인하였다. -
Htike, Zaw;Hong, Choong-Seon 294
In cognitive radio ad hoc networks, secondary users need to exchange control information before data transmission. This task is not trivial in cognitive radio networks due to the dynamic nature of environment. This problem is sometime called rendezvous problem of cognitive radio network. The rendezvous problem is normally tackled by using two famous approaches: the use of common control channel (CCC) and using channel hopping (a.k.a sequence-based protocols). However, these two famous solutions form a vicious cycle while solving the rendezvous problem. The main purpose of this paper is to point out how and why this vicious cycle is formed. -
Quang, Nguyen Tran;Dang, Duc Ngoc Minh;Hong, Choong-Seon 297
In this paper, we introduce a joint flow control and scheduling algorithm for multi-hop cognitive radio networks with spectrum underlay. Our proposed algorithm maximizes the total utility of secondary users while stabilizing the cognitive radio network and still satisfies the total interference from secondary users to primary network is less than an accepted level. Based on Lyapunov optimization technique, we show that our scheme is arbitrarily close to the optimal. -
Nguyen, Mui Van;Hong, Choong-Seon 300
In this paper, we investigate the performance of multi-channel cognitive radio networks (CRNs) by taking into consideration the problem of channel assignment and link scheduling. We assume that secondary nodes are equipped with multiple radios and can switch among multiple channels. How to allocate channels to links and how much power used on each channel to avoid mutual interference among secondary links are the key problem for such CRNs. We formulate the problem of channel assignment and link scheduling as a combinatorial optimization problem. Then, we propose a the optimal solution and show that it converges to maximum optimum in some iterations by using numerical results. -
Ju, Kwang-Sung;Chung, Kwang-Sue 303
본 논문에서는 IEEE 802.11e 무선 애드 혹 네트워크 환경에서의 Throughput 향상을 위한 자원 할당 기법을 제안하였다. 제안하는 기법은 무선 애드 혹 네트워크에서 전송 홉 수 증가 및 네트워크 혼잡 상황에 따른 전송 손실을 최소화 하기 위한 기법으로 전송 큐 상태를 주기적으로 측정하여 큐에 쌓여지는 데이터의 가속도와 전송 큐에 쌓여있는 데이터의 비율을 측정한다. 측정된 가속도와 데이터의 비율을 통해 네트워크 상황에 적합한 자원을 할당하는 기법이다. 제안한 기법을 통해 무선 애드 혹 네트워크 환경에서 전송 홉 수 증가 및 네트워크 혼잡 상황에서의 성능 감소를 개선할 수 있었다. -
Yim, Yong-Bin;Park, Ho-Sung;Lee, Jeong-Cheol;Oh, Seung-Min;Kim, Sang-Ha 305
무선 센서 네트워크에서 실시간 서비스는 중요한 이슈들 중 하나이다. 일반적으로, 기존의 연구는 이를 위해 비컨 (beacon)에 의존한다. 최근, 자원 제약적인 환경의 무선 센서 네트워크에서는 비컨으로 인한 제어 오버헤드 또한 부담이므로, 이를 극복하기 위한 비컨리스 라우팅이 제안되었다. 그러므로, 비컨리스 방안을 기반으로 한 실시간 통신이 활용 된다면 적은 에너지 소모로 환경적 제약에 유리하게 작용할 것이다. 그러나 이를 위해서는 새로운 도전에 직면한다. 전통적인 실시간 통신에서는, 요구 시간 안에 데이터를 전달하기 위해 각 노드들이 단일 홉 지연 시간을 파악하고 있어야 한다. 이 지연 시간은 비컨 메시지를 통한 이웃 노드 정보에 기반하여 파악되며, 이를 바탕으로 송신자가 적합한 다음 중계 노드를 선정한다. 그러나, 수신자 기반의 비컨리스 방안에서는 수신자가 스스로 다음 중계 노드를 결정하는 방식이기 때문에 기존의 송신자를 기준으로 한 지연 시간을 그대로 사용할 수 없다. 또한 비컨리스 라우팅을 위한 경쟁 지연 시간도 단일 홉 지연 시간에 포함되어야 한다. 따라서, 지연 시간 측정 원리가 새롭게 설계되어야 한다. 본 논문에서는 수신자 기반의 실시간 라우팅 방안을 제안한다. 제안 방안에서, 우리는 새로운 지연시간 측정 방법을 제시한다. 송신자로부터 수신자로의 단일 홉 지연 시간은 수신자에 의해 계산되어, 수신자는 실시간 제약 사항을 만족하는지 스스로가 결정할 수 있다. 시뮬레이션 결과를 통해 제안 방안이 비컨없이도 우수한 성능으로 실시간 서비스를 지원할 수 있음을 보여준다. -
Lee, Sang-Kyu;Kim, Dong-Joo;Park, Jun-Ho;Seong, Dong-Ook;Yoo, Jae-Soo 308
최근 무선 센서 네트워크 환경에서 대용량 멀티미디어 데이터에 대한 요구가 증가하면서 통신 대역폭 및 한정적인 에너지의 한계를 극복하기 위한 대안으로 데이터 분할 및 다중 경로 기법들이 제안되었다. 기존 기법들은 데이터 전송 시에 발생하는 부하의 분산을 통해 네트워크의 성능을 향상시킬 수 있다는 것을 증명하였지만, 데이터의 효율적인 분할과 악의적인 공격에 의한 보안성 문제에 대해서 고려하지 않았다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 본 논문에서는 비트평면 분할 기반의 보안성 있는 비-중첩 다중경로 라우팅 기법을 제안한다. 제안하는 기법은 멀티미디어 데이터를 비트평면 단위로 분할하여 다중 경로로 전송함으로써 기존의 키 기반의 암호화 기법을 사용하지 않고도 전체 네트워크에 대한 보안성을 향상 시켰다. 또한 경로 상 노드들의 잔여 에너지를 고려하여 데이터 전송을 수행함으로써 전체 네트워크의 에너지 효율성을 향상시켰다. 성능평가 결과, 제안하는 기법은 기존 기법에 비해 노드의 생존율이 평균 50% 이상 향상되었고, 데이터가 노출되더라도 해당 패킷을 가지고 본래 이미지를 복구하는 것이 불가능하기 때문에 높은 보안성을 제공한다. -
Shin, Sunng-Ho;Um, Jung-Ho;Choi, Sung-Pil;Hong, Soon-Chan;Jung, Han-Min 311
연구개발을 통해 얻어진 결과물 자체가 잘 보존되고 관리되면, 기술이전 등 상업화가 가능하다. 그렇지만, 연구 현장에서 연구개발을 통해 얻어진 데이터셋이나 소프트웨어 등 성과물들은 개인별로 관리되고 있거나 제대로 관리되지 않아서, 재사용이 어려운 실정이다. 따라서 국가차원에서는 전체 연구성과물의 메타정보 수집을 통한 연구성과물 현황 관리와 이를 분석한 분석정보의 활용에 중점적으로 노력하고, 실제연구개발을 수행하는 개별 연구원이나 기관들은 연구성과물의 재활용에 초점을 맞춘 성과물 관리가 필요하다. 이를 위해 본 연구에서는 연구개발의 결과물을 관리하기 위한 시스템 아키텍처 설계 방안을 제시한다. 연구성과물의 체계적인 관리를 위해서 연구성과물 등록, 저장, 조회/사용, 관리 등 연구성과물 관리를 위한 프로세스 마련이 필요하고, 개별 연구성과물에 대한 메타항목 정의도 필요하다는 결론을 도출했다. 이를 통해 연구성과물의 재생산을 위한 비용을 절감할 수 있으며, 연구의 연속성이 확보되어 질높은 연구성과를 창출할 수 있는 환경이 마련될 것으로 기대한다. -
Huh, Tae-Sang;Park, Geun-Chul;Kwak, Jae-Hyuck;Hwang, Soon-Wook 314
그리드 컴퓨팅 환경에서 세계의 많은 과학기술연구자들은 gLite 미들웨어 기반의 어플리케이션을 이용하고 있고 미들웨어에서 데이터를 관리, 분석하기 위해 메타데이터 카탈로그 기술인 AMGA 서비스를 이용하고 있다. 사용자들은 자신의 메타데이터와 데이터 파일을 디렉토리별로 접근하기 위해 유닉스 기반의 명령어와 AMGA 명령어만를 사용하여야 하는 불편함이 있었다. 이를 보완하기 위해 RCP 기반의 AMGA 그래픽 사용자 인터페이스를 2년 전부터 제공해 왔고, 보다 사용자에게 친숙하고 접근성이 용이한 웹 인터페이스를 설계하였다. 본 논문은 AMGA 서비스의 직관적이고 범용적인 엑세스를 위한 웹 그래픽 사용자 인터페이스를 기존의 RCP 모델의 컴포넌트 재사용으로 개발 기간의 단축과 유지보수의 용이성을 고려한 AMGA 웹 인터페스 구현 설계에 대해서 논한다. -
Kim, Min-Su;Jeong, Byung-Jin;Shin, Seung-Jae;Yoon, Hyun-Soo 317
다양한 네트워크 인터페이스를 탑재한 모바일 기기들이 등장함에 따라 Wi-Fi 및 셀룰라 시스템 등의 이기종 링크를 동시에 사용하는 다중경로 전송 기술 연구가 주목 받고 있다. 본 논문에서는 무선 네트워크 환경에서의 동시 다중경로 전송 기술에 대해 소개하고, 최근에 제안된 대표적인 연구에 대해 살펴 봄으로써 향후 기술 발전을 위한 통찰을 제시하고자 한다. -
Park, Geun-Chul;Huh, Tae-Sang;Hwang, Soon-Wook;Kwak, Jae-Hyuck 320
AMGA는 EMI의 공식적인 메타데이터서비스로 그리드 환경에서 파일의 메타데이터를 저장하고 사용하는데 쓰인다. 이러한 AMGA는 다양한 분야에서 사용이 가능하도록 다양한 데이터베이스, 다양한 인터페이스와 함께 다양한 프로그래밍 언어를 지원하고 있다. 본 논문에서는 이러한 AMGA가 다양한 프로그래밍 언어를 지원하기 위하여 제공하는 API를 활용하는 방법을 설명하고 고에너지 실험 데이터인 Belle II 실험 샘플데이터를 기반으로 API의 성능을 비교한다. -
Shin, Seung-Hwan;Kamal, Rossi;Hong, Choong-Seon;Choi, Mi-Jung 322
사람의 제어 없이 기기간에 통신하는 M2M(Machine to Machine) 통신은 우리의 삶의 중요한 부분으로 자리 잡아가고 있다. 특히 M2M의 한 부분으로써 헬스케어는 많은 연구가 진행되는 분야이다. 현재, 헬스케어 센서들은 환자의 상태를 모니터링하고 환자의 상태 정보를 의사에게 알려준다. 하지만, 만약 우리가 헬스케어 센서에 좀 더 지능성을 부여 할 수 있다면 환자가 위험 상황에 처하기 전 미리 판단하여 위험성을 의사에게 알려주어 보다 신속한 조치를 취하도록 할 수 있다. 본 논문에서는 M2M 네트워크의 헬스케어 시나리오에서 지능형 모바일 센서 에이전트의 구현을 설명한다. 이 센서 에이전트는 환자의 혈압을 측정하고 지능형 아답터와 매니저를 이용하여 원격의 의사에게 해당 정보를 알려준다. -
Kwon, Ki-Deok;Yoo, Young-Hwan 325
배터리를 기반으로 동작하는 무선센서네트워크 환경에서는 전력이 가장 중요한 자원이다. 본고는 무선센서네트워크 환경에서 무선전력전송을 이용하여 센서 네트워크의 생명(Network Life Time)을 최대화하는 네트워크 환경을 제안하였다. 또한 전력을 전송하는 각 소스가 네트워크 생명을 최대화하기 위해 스케줄링을 결정짓는 메트릭을 제시하였다. 제안 모델은 지향성 안테나가 가지는 전송 범위의 구역을 나누고 각 영역에 대해서 그 영역의 전력 수급, 배터리 소모량, 구역의 면적당 센서 수를 이용하여 효과적으로 전력을 전달할 수 있는 메트릭을 도출하였다. -
Jeong, Hyeon-Jin;Choi, Seung-Sick 328
본 논문에서는 무선 이동 단말이 이기종 망의 동시 사용을 통해 높은 대역폭을 이용하고 또한 망의 이동이 발생할 때 이기종 망의 동시사용을 통해 손실 패킷을 감소시킬 수 있는 기법을 제안한다. WLAN과 3G망 등 여러 가지의 망을 이용할 수 있는 환경에서 하나의 망을 사용하는 것이 아니라 다중망의 이용을 통해 대역폭을 넓게 사용한다. 핸드오버가 발생하는 경우 기존의 망의 연결을 끊지 않고 지속적으로 연결하기 때문에 망의 이동 과정에서 발생하는 패킷 손실을 감소시킨다. 이를 시뮬레이션을 통해 비교 분석하였고 성능이 향상됨을 확인하였다. -
Han, Sang-Hwa;Lee, Jae-Myun;Yoo, Ho-Min;Gang, Gyeong-Tae 331
본 논문에서는 대형 마트에서 물품 구매 시 과소비를 방지 할 수 있도록 RFID 판독기 (Reader)를 이용하여 카트에 담겨있는 물품의 가격을 수시로 계산 할 수 있는 시스템을 설계하였다. 기존에 보급되어 있던 저가의 RFID 판독기를 이용하여 매장용 검색대를 설계, 제작 하였다. 또한 상품의 정보를 내장하고 있는 RFID-태그를 읽고 그 정보와 가격을 모니터에 출력해주는 프로그램을 제작 하였다. RFID의 문제점으로 인해 생기는 인식 오류를 다양한 실험을 통해 해결 및 대안책을 제시하였다. -
Yoon, Doo-Yeol;Chung, Kwang-Sue 334
비디오 스트리밍 서비스의 품질을 보장하기 위한 연구가 활발히 진행되고 있다. 그러나 기존 연구들은 모바일 단말의 이동에 따른 무선 채널 상태 변화에 대한 고려가 부족하다. 본 논문에서는 비디오 품질을 향상시키기 위하여, 새로운 비디오 전송 기법을 제안한다. 제안한 기법은 모바일 단말의 이동에 따른 무선 네트워크 상태 변화와 네트워크 혼잡상태를 고려하여 비디오 전송률을 조절한다. 시뮬레이션 결과를 통해 제안한 기법의 성능을 확인하였다. -
Kim, Sung-Ho;Lee, Kevin;Im, Chea-Teae 337
스마트폰 사용자의 증가와 함께 이동통신망의 데이터 트래픽이 폭증하고 있다. 유입되는 트래픽 중 비정상적, 악의적인 트래픽이 발생하고 있지만, 이동통신 데이터망의 보안 시스템은 미비한 실정이다. 이 논문에서는 이동통신 데이터망으로 유입되는 악의적인 트래픽 및 비정상 트래픽에 대응하기 위하여 이동통신 데이터망의 구성과 발생 가능한 위협을 정리하였다. 그리고 대응 시스템을 마련하기 위해 필요한 테스트베드가 갖춰야 할 요구사항을 정리하였다. 이 요구사항을 준수하여 테스트베드를 구축하면 이동통신 데이터망의 위협에 대응하는 시스템의 설계 및 실험에 많은 도움을 줄 수 있을 것이다. -
Lee, Jae-Yong;Bong, Jin-Sook;Shin, Yong-Tae 340
국제 인터넷주소 할당기관인 IANA(Internet Assigned Numbers Authority)는 2011년 2월 4일 글로벌 IPv4 주소 할당 중지를 선언하였다. 이로 인해 IPv4를 대신할 차세대 인터넷 주소체계인 IPv6로의 전환이 시급한 상황이다. 하지만 IPv4/IPv6 전환 과정에서 IPv4 네트워크와 IPv6 네트워크의 공존으로 인해 인가 되지 않은 터널링과 같은 보안 위협이 발생할 수 있다. 본 논문에서는 IPv6로의 전환을 위해 최근 새롭게 연구되고 있는 전환기술의 보안취약성 및 강화방안에 대해 논의하였다. -
An, Do-Sik;Cho, Gi-Hwan 343
기존의 교통제어 시스템은 고정된 녹색 신호의 길이와 주기를 갖고 있다. 그에 따라 차선 간 차량 밀집도가 불균형한 경우 교통 처리량이 저하되고 응급상황이 발생할 경우 지정체가 유발된다. 본 논문에서는 VANET을 이용하여 교통량의 실시간 정보를 수집해 적응적으로 교통 신호를 제어하는 시스템을 제안한다. 차량의 수, 평균 신호대기 시간, 차선 간 균형, 응급상황 등을 고려하여 교통 신호를 가변적으로 제어 한다. 차량이 교차로에 진입하기 전 통신모듈을 갖고 있는 신호등에게 위치, 방향, 속도 정보 등을 송신하고 traffic control system에서 교통량을 분석하여 녹색 신호를 가변적으로 할당 한다. 실험결과 제안 기법이 교통 처리량, 평균 신호대기시간에서 기존 교통신호 제어 기법보다 높은 성능을 확일 할 수 있었다. -
Lee, Sung-Hee;Chung, Kwang-Sue 346
네트워크의 안정성을 보장하면서 멀티미디어 스트리밍 서비스의 품질을 향상시키기 위해서 TFRC(TCP-Friendly Rate Control) 프로토콜이 제안되었다. 그러나 TFRC의 Slow-start 알고리즘은 TCP와 같이 가용대역폭을 초과하여 패킷을 전송하는 오버슈트 (Overshoot) 문제로 인해 스트리밍 비디오 화질을 열화시키는 패킷 손실을 발생시킨다. 본 논문에서는 TFRC의 오버슈트에 의한 패킷 손실을 줄이기 위한 Slow-start 알고리즘을 제안한다. 제안하는 알고리즘은 네트워크의 혼잡 정도에 따라서 전송률의 증가량을 감소시킴으로써 패킷 손실을 감소시켰다. 시뮬레이션을 통해서 제안하는 알고리즘이 기존의 Slowstart 알고리즘 보다 적은 패킷 손실을 발생시키는 것을 보였다. -
Hwang, Ho-Young 348
광파장다중화(WDM) 기반 광인터넷 환경에서 논리적인 다중 링 구조에 의한 통신망 복구 기법을 연구한다. 이 방법은 링 토폴로지의 특성을 이용해 빠르고 간단한 복구 동작을 제공하며, 지역적인 복구를 수행한다. 동시에 다중 링 구성을 통하여 대체 경로의 분산과 공유 정도를 높이고 단위 링크당 예약되어야 하는 예비 광파장의 수를 줄임으로써 전체 통신망 자원 이용의 효율성을 높일 수 있다. 본 논문에서는 위험공유 링크그룹(SRLG) 개념을 이용하여 링크 손실을 복구하는데 필요한 예비대역폭 비율을 토폴로지상의 Cut-Set을 이용해 계산하고 이를 실험을 통해 확인하였다. -
Oh, Bong-Jin 351
최근에 XML은 가독성과 확장성이란 장점 때문에 IPTV나 스마트 TV에서 서비스나 콘텐츠 정보 표현 및 검색을 위한 기술로 많이 사용되고 있다. 특히 TV-Anytime에서 정의한 스키마나 전송 프로토콜을 기본 규격으로 채택하고 필요한 기능을 수용하기 위하여 규격을 확장하는 경향을 보이고 있다. 그러한 장점에도 불구하고 XML은 텍스트 기반으로 정보를 표현함으로써 정보의 양이 커진다는 문제가 존재하고 이를 위하여 다양한 인코딩 방식이 제공되고 있다. 그러나 전송과정에서 문서를 독립된 조각으로 단편화하여 블록단위로 캡슐화하는 과정을 거치면서 인코딩 효율이 급격하게 떨어지게 되는 문제가 발생한다. 본 논문에서는 XML 문서를 캡슐화하는 과정에서 단편화를 통해 감소되는 인코딩 효율을 보완할 수 있는 블록 단위의 문자열 테이블 방식을 제안하고 실험을 통한 성능 분석을 제공하였다. -
Park, Jae-Kwan;Park, Je-Yun;Kim, Young-Ki 354
최근, 원전 디지털 계측제어 시스템에서의 다양한 사이버 공격이 보고되고 있다. 이러한 사이버 위협에 대응하기 위해, 원자력 산업분야에서는 여러 규제 요건들을 소개하고 있으나, 이러한 규제 요건을 만족하기 위한 효율적인 개발 과정에 대한 연구 또는 가이드는 제시되지 않고 있어서 원전 설계 및 개발에서 혼란과 어려움이 가중되고 있다. 이 논문은 사이버보안 대응을 위한 중요 규제지침을 종합적으로 분석하여 효율적인 원전 계측제어 시스템 개발 과정을 제안하고 있다. -
Bae, Yu-Seok;Park, Jong-Youl 357
본 논문에서는 N-스크린 서비스를 제공하기 위하여 안드로이드 플랫폼 환경에서 유무선 네트워크에 연결된 스마트 디바이스(폰, 패드, 스마트 셋톱박스)를 연동하여 그래픽 UI 전송 기능뿐만 아니라 미디어 변환 기능을 포함한 원격 UI 시스템을 제시한다. 제안된 시스템은 스마트 디바이스를 자동으로 탐색하는 기능, 원격 UI 화면 공유 및 원격 이벤트 처리 기능, 실시간 미디어 변환 전송 기능을 포함한다. -
Hong, Hae-Su;Lee, Sung-Won 360
현재 안테나 자체는 Active Antenna Array 화 되어있다. 이 방법은 백홀, 기저 대역(baseband)을 통해 광케이블로 연결하여, 대표적인 WARP 와 CCC 가 있다. 안테나에서의 기저 대역을 통해 광케이블로 연결한다. 이 이유는 데이터 용량에 따라 트래픽이 증가 되었기 때문에 대용량의 데이터 전송을 위해 광케이블로 사용한 것이다. 따라서 AAA와 Cloud RAN의 주요 장점들을 제안하고 있는 주요 기업들에 대한 최근 동향을 살피고 그에 따른 주요 이슈를 나타내어 이 논문에서의 향후 연구 방향을 제안한다. -
Kim, Ga-Rin;Hong, Choong-Seon 363
최근 빠르게 확산되고 있는 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)는 사용자의 인맥을 관리하며 새로운 인맥을 형성하는 것을 목표로 한다. 또한 사용자들이 자신의 관심사에 관한 지식이나 정보를 공개함으로써 정보의 효율성을 높이고 다른 사용자들에게 정보를 전파한다. 하지만 현재의 소셜 네트워크 서비스는 새로운 인맥을 형성하는 것보다 실제 사회에서의 인맥을 가상의 공간에서도 유지하고 관리하여 실제로 만나지 않더라도 관계를 유지할 수 있도록 하는 용도로 사용되어 소셜 네트워크의 목표를 달성하지 못하고 있다. 하지만 특정한 공간의 동일한 관심사를 가진 사람들 간의 제한적 정보 공유는 소셜 네트워의 단점을 보안하고 궁극적 목표를 달성할 수 있다. 또한 특정 관심사를 기반으로 그룹을 생성함으로써 정보의 신뢰도를 높이며 새로운 인맥을 형성에도 효과적 일 것이다. 하지만 이러한 네트워크는 모바일 환경의 특징으로 인해 빠르게 변화할 수 있으며 위치를 기반으로 특정 공간의 다른 사용자들과 통신함으로 완전히 새로운 인맥을 형성하게 된다. 그러므로 안전하게 신뢰관계를 구축하기위해 사용자의 평판 관리가 필요하다. 본 논문에서는 소셜 네트워크에서 동일한 관심사를 가진 폐쇄적 정보공유에서의 악의적 노드의 고립을 위한 평판 메커니즘을 제안한다. -
Ngo, Dung Tien;Hong, Choong-Seon 366
Network Coding approach to IP tracback was proposed by Sattari et al. [5] in order to reduce number of packets required to trace the source of a single attack scenario. In this paper, we analysis and point out limitations and problems of their proof for benefit of network coding to IP traceback. -
Kamal, Rossi;Hong, Choong-Seon 369
Wireless sensor networks have taken immense interest in healthcare systems in recent years. One example of it is in an in vivo sensor that is deployed in critical and sensitive healthcare applications like artificial retina, cardiac pacemaker, drug delivery, blood pressure, internal heat calculation, glucosemonitoring etc. In vivo sensor nodes exhibit temperature that may be very dangerous for human tissues. However, existing in vivo thermal aware routing approaches suffer from hotspot creation, delay, and computational complexity. These limitations motivate us toward an in vivo virtual backbone, a small subset of nodes, connected to all other nodes and involved in routing of all nodes, -based solution. A virtual backbone is lightweight and its fault-tolerant version allows in vivo sensor nodes to disconnect hotspot paths and to use alternative paths. We have formulated the problem as m-connected k-dominating set problem with minimum temperature cost in in vivo sensor network. This is a combinatorial optimization problem and we have been motivated to use evolutionary approach to solve the problem. -
Shim, Young-Jun;Park, Gwang-Woo;Ko, Han-Eul;Pack, Sang-Heon 372
급속도로 증가하는 모바일 데이터 트래픽으로 인해 현재 이동통신 기술에서 모바일 트래픽 감소와 네트워크 효율 증대가 가능한 기술이 필요시 되고 있다. D2D 통신은 인접한 기기간의 직접 통신을 지원함으로써 기지국에서의 트래픽 과부하를 분산시키고 기기 간 인접함을 이용해 놓은 전송속도, 낮은 전송시간, 낮은 전력소모의 이득을 얻을 수 있으며 기지국을 이용한 통신과의 주파수 재사용으로 인한 자원 재활용 이득을 얻을 수 있다. 이러한 이점으로 인해 D2D는 차세대 이동통신 기술의 중요한 요소로 여겨지고 있으며 표준화 단체와 여러 기업에서 D2D를 활용한 차세대 이동통신 기술을 개발하는데 많은 투자를 하고 있다. 본 논문에서는 D2D에 대한 설명과 Qualcomm 사의 D2D 기술인 FlashLinQ, Nokia 사의 D2D 통신기술에 대하여 알아보고 미래 이동통신 환경에서 D2D 기술을 활용한 다양한 서비스 시나리오를 분류하고 이에 대한 요구사항을 정리해 봄으로써 D2D를 활용한 이동통신기술 개발의 초석을 마련한다. -
Gong, Gyeong-Bin;Song, Hwang-Jun 375
본 논문은 P2P 환경에서 파운틴 코드를 이용하여 효율적으로 비디오 스트리밍 서비스를 제공하는 멀티캐스트 시스템을 제안한다. 제안하는 시스템은 멀티캐스트 트리 전체의 전송 지연과 복구 지연의 합을 최소화하는 초기 코드율과 복구 노드 벡터를 결정하고, 부분 부호화 복구 기법을 사용하여 복구 지연을 감소시킨다. 실험 결과를 통해 제안한 시스템이 오버레이 멀티캐스트 트리 상에서 빠르고 효율적으로 비디오 스트리밍 서비스를 제공함을 보인다. -
Kim, Yun-Joo;Im, Kyoung-Mi;Lim, Jae-Hyun 378
본 논문은 사용하지 않는 공간에서 낭비되는 전기 에너지량을 감소시키기 위한 사용자 위치기반의 대기전력 제어시스템을 설계 및 구현한다. 사용자의 위치파악을 위해 주거시설의 해당 영역을 3개의 구역으로 분리하고 각 구역에 2개의 PIR센서를 설치하여 입 출입 현황 및 재실인원을 점검하며, 재실여부와 가전제품의 대기모드 여부에 따라 ZigBee 무선통신을 이용해 전력센서를 차단 혹은 해제한다. 또한, 시스템을 검증하기 위해 전력센서로 수집한 전력량을 대기전력의 차단과 해제로 비교하여 에너지 절감률을 분석한다. -
Lee, Hwa-Soo;Kwon, Sook-Youn;Lim, Jae-Hyun 381
식물재배용 인공광 최적 배치에 따른 균일한 조도 분포는 고품질의 식물 생산을 가능하게 한다. 그러나 기존에 상용화된 식물재배시스템의 경우, 인공광 배치에 따른 조도 분포 시뮬레이션 등의 전처리 과정이 생략된 채 제작되어 생산 품질의 편차를 초래하는 문제점을 가지고 있다. 이에 본 논문은 식물재배단의 광 균일도 향상을 위해 조명 설계 소프트웨어인 Relux를 이용하여 LED 조명장치의 높이, 간격 등의 배치를 달리함에 따라 변화하는 각 재배단의 조도 분포 및 균일도, 그리고 전체 에너지 소비량 등을 사전에 시뮬레이션 함으로써 대상 식물재배에 적합한 조명장치의 최적 위치를 파악하고자 한다. 또한, 포터블 조도측정기를 이용하여 재배단의 각 식물의 위치를 기준으로 실 측정한 결과 데이터와 비교 분석 과정을 거쳐 본 시뮬레이션 결과의 신뢰도를 입증하고자 한다. -
Kim, Young-Gi;Lee, Young-Hee 384
최근 네트워크 상의 패킷은 대부분 컨텐츠가 주를 이룬다. 이러한 추세를 네트워크 계층에서 지원하기 위해 미래 인터넷 환경으로써 여러 가지 컨텐츠 중심의 아키텍쳐들이 제안되었다. 제안된 아키텍쳐들은 컨텐츠가 저장된 위치보다는 컨텐츠 자체에 초점을 둔 미래지향적인 인터넷 환경이다. 대표적인 미래 인터넷 환경으로는 컨텐츠 중심 네트워킹 (CCN)이 있다. 하지만 지금까지 제안된 컨텐츠 중심의 아키텍쳐들은 링크나 노드의 불량문제에 대해서는 다루지 않고 있다. 특히, 컨텐츠 중싱 네트워킹 (CCN)에서는 패킷이 전송되는 정해진 경로에서 링크나 노드의 불량이 발생하면 그 경로를 거쳐야 하는 모든 패킷의 손실이 발생한다. 제안하는 기법에서는 이를 막기 위해 노드들이 불량을 감지하고, 불량이 발생하는 즉시 새로운 경로로 패킷을 우회하게 함으로써 불량에 대한 대비가 가능하도록 한다. 제안하는 기법의 효율성을 증명하기 위해 전세계적인 오버레이 네트워크인 PlanetLab에 적용하여 성능 평가를 수행한다. -
Park, Jong-Woo;Jung, Seung-Wan;Baek, Jang-Woon;Seo, Dae-Wha 387
최근 무선 멀티미디어 센서 네트워크(WMSN : Wireless Multimedia Sensor Network)에서 비디오 영상을 전송하는데 있어 그 특성을 고려하지 않은 전송 방법으로 인하여 영상 정보에 대한 신뢰도가 낮다는 문제점이 있다. 본 논문은 WMSN에서 비디오 프레임의 구성요소인 I, P, B 픽처의 특성에 따라 타임아웃을 동적으로 설정하여 노드와 노드간의 패킷 수신율을 증가시켜 전체 서비스의 QoS를 제공하고, 이벤트를 감지하여 특정 구간의 영상 정보를 제공받을 수 있는 기법을 제안한다. -
Kang, Eun-Mi;Lee, Jung-Hwan;Yoo, Chuck 389
오늘 날 인터넷 상에서 가장 많은 비중을 차지하는 비디오 컨텐츠는 그 비중이 더욱 증가할 것으로 예상되고 있으며, 비디오의 특성상 끊김없는 서비스 제공이 필요하다. 이러한 상황에서 컨텐츠 이름 기반의 네트워크인 CCN은 사용자가 요구한 컨텐츠를 중계노드마다 캐싱하여 중계노드에서도 요청자에게 직접 컨텐츠를 제공할 수 있다. 하지만 CCN 상에서 적응적 비디오 스트리밍 서비스를 하기 위해서는 동일 컨텐츠에 대한 다양한 비트율의 비디오 컨텐츠를 저장 하고 있어야 한다. 본 연구는 H.264/SVC(scalable video coding)를 CCN 망에 적용하여 전송성능을 분석하고 효율적인 적응적 스트리밍 방식을 제안한다. -
Kim, Hyung-Jin;Kim, Tae-Hyum;Lee, Sang-Hwan 392
최근 소셜 네트워킹 관련 서비스의 다양화와 지속적인 사용자 증가로 인해, 기존의 서버 중앙화 방식은 사용자 증가에 따른 유지비용 부담과 프라이버시 측면에서도 보안 위험성을 안고 있다. 본 논문은 위 문제의 해결 방안으로 소셜 네트워킹의 특징인 인맥으로 구조화된 p2p 시스템을 제안한다. 우리는 p2p의 기본기능인 룩업(lookup) 프로토콜을 기존의 방식과는 다르게 데이터 맵핑 범위를 친구관계로 연관된 그룹 내로 한정시키는 방식을 사용한다. 이를 통해 자신과 실제로 관련 있는 친구들에게만 저장함으로 보안성을 향상시켰으며 p2p의 장점을 얻을 수 있었다. 마지막으로 성능 분석을 통하여 p2p기반의 소셜 네트워킹 서비스의 실제 구현 가능성을 평가한 결과, 사용자당 친구 수가 시스템 성능의 변수임을 확인하였다. -
Park, Dae-Young;Lee, Shin-Hyoung;Yoo, Chuck 395
네트워크 가상화는 물리적인 네트워크를 논리적으로 분활하여 하나의 물리적인 네트워크를 효율적으로 사용할 수 있다. 이러한 네트워크 가상화를 통해서 물리적인 네트워크 위에 독립적인 다양한 서비스들을 수행할 수 있다. 네트워크 가상화를 지원하기 위해서는 가사화된 네트워크 사이에서 대역폭을 조절하고 분배할 수 있는 기법이 필요하다. 가상화된 네트워크 사이에서 한정된 물리 네트워크의 자원을 분배할수 있어야 하고 가상화된 네트워크에 대역폭을 고립시켜 가상화된 네트워크의 대역폭이 다른 가상화된 네트워크의 대역폭에 영향을 끼칠 수 없어야 한다. 따라서 이 논문은 가상화된 네트워크의 대역폭을 분배하는 우선순위 기반 대역폭 조절 기법을 제안하고 가상화된 네트워크간의 대역폭을 고립시킬 수 있는 기법을 구현한다. -
Jo, In-Hee;Jee, Jung-Eun;Shin, Yong-Tae 398
디지털콘텐츠의 불법복제 방지 및 저작권 보호를 위해 널리 사용되고 있는 DRM(Digital Rights Management) 기술은 디지털콘텐츠 유통에 있어 가장 중요한 핵심기술 요소 중의 하나로 인식되고 있으나 표준 DRM의 부재로 인해 DRM 기술간 상호 호환성이 보장되지 않고 있어 소비자들의 불만을 초래하고 있다. 본 논문에서는 EXIM(EXport/IMport) 이라는 DRM 상호 연동 기술을 통해 상이한 DRM간 상호 호환성을 제공하며, 이 기술을 홈 도메인에 적용하여 좀 더 효율적인 홈 디바이스의 상이한 DRM간 상호 호환성을 제공하고자 한다. -
Le, Tuan-Anh;Hong, Choong-Seon 401
In this paper, we introduce a multipath congestion control algorithm for audio/video streaming, called MPSQRT. MPSQRT is derived from single-path Square-Root TCP (SQRT TCP) designed for multimedia streaming, where a lower variation of sending rate is important. Based on the fluid model of SQRT for single-path, we extend it towards spreading concurrently packets across multiple paths ensuring load-balancing and fairness to SQRT at shared bottleneck. Through simulations, we evaluate the proposed protocol under various network conditions. -
Jeong, Uk-Heon;Chung, Kwang-Sue 404
최근 네트워크 기술의 발달과 모바일 기기 성능의 향상으로 대화형 멀티미디어 서비스에 대한 요구가 증가하고 있다. 대화형 멀티미디어 서비스는 음성과 영상을 실시간으로 주고받는 서비스로 지연에 민감한 특성을 가진다. 따라서 대화형 멀티미디어 서비스의 품질을 보장하기 위해서는 재생 지연한계를 고려해야 한다. 본 논문에서는 대화형 멀티미디어 서비스의 단대단 지연한계를 보장하기 위해서 네트워크와 송신버퍼 그리고 수신버퍼에서 발생하는 지연을 고려하여 전송률을 조절하는 기법을 제안한다. 제안하는 기법은 송신버퍼와 수신버퍼에 지연한계를 설정하고 이를 보장하기 위해 전송률을 조절함으로써 지연한계와 재생의 연속성을 보장하였다. 실험을 통해 본 논문이 대화형 멀티미디어 서비스의 단대단 지연한계를 보장함을 보였다. -
Park, Han-Soo;Won, Jun-Sok;Kwark, Gwang-Hoon 407
기존 IP-USN 및 RFID 기술의 장점을 접목시킨 Active IP-RFID 기술은, IP 인프라와 IP-USN과 RFID 인프라 간 시너지 효과를 극대화하기 위해 RFID 태그에 IP를 탑재하여 확장성과 이동성을 보장하고 태그의 직접적인 관리 및 제어도 가능하게 하는 기술이다. 본 논문에서는 Active IP-RFID 시스템이 Semi-Mobility 기반에서 IP-TAG가 적은량의 에너지를 사용하여 보다 장시간 통신을 하기위한 Advanced Low Power Listening 기법을 제안하고, Always On 방식과 제안한 Advanced Low Power Listening 기법의 전류 소모 차이를 비교하였다. -
Sung, Tae-Jin;Kwon, Bong-Yong;Hong, Choon-Seon;Lee, Sung-Won;Lee, Jae-Jo 410
현재 자동차 산업에서 전기자동차의 실용화가 가속화되고 있다. 아울러, 전기자동차의 보급이 증가로 인해, 전기자동차 충전인프라에 대한 폭발적인 시장의 확대가 예상됨에 따라 향후 시장에서의 국제 경쟁력을 갖추고 국내 실정에 최적화된 한국형 전기자동차 충전시스템 소프트웨어 프레임워크의 개발이 필요하다. 이를 위해 본 논문에서는 전기자동차 관련 국제 표준인 SAE와 SEP를 분석하고, 이를 국내 실정에 맞도록 보완하여 한국형 전기자동차 충전 시스템에 대한 요구사항, SW구조의 설계 및 한국형 전기자동차 시나리오를 제안한다. -
Lee, Joo-Hwa;Lee, Seong-Won;Hong, Choong-Seon;Lee, Jae-Jo 413
본 연구는 고속 PLC(PLC: Power Line Communications)를 구현하기 위해, 전력선을 통해서 통신을 하고, 시스템 간의 정보를 교환하는 매체접근제어(MAC) 계층 적합성 인증하기 위한 실험에 관한 연구이다. 연구과정은 물리계층(PHY) 및 매체제어접근계층(MAC) 규격을 바탕으로 하고, 200Mbps의 고속전송이 가능한 PLC 칩(Chip)을 대상으로 한다. -
Na, Eun-Chong;Kim, Dong-Ha;Lee, Sung-Won 415
최근 간단한 연결방식과 손쉬운 네트워크의 구축이 가능하고 무선 통신에서의 음영지역 해소 등의 이유로 홈 네트워크와 스마트 그리드를 구축하는데 용이한 전력선통신이 주목받고 있다. 이에 본 논문에서는 옥내 또는 옥외에서의 고속전력선통신에 대해서 서술하고 이더넷 인터페이스를 통한 고속전력선통신 Class A 기준장치의 MAC 계층 적합성 및 상호운용성을 시험하고 이를 위한 통합 프로그램의 개발 및 보완을 수행하였다. -
Moon, Seung-Il;Kang, Hyeong-Kyu;Hong, Choong-Seon;Lee, Sung-Won 418
정보화 사회로 발전하고 네트워크가 큰 폭으로 발전함에 따라 사회에 대한 네트워크의 의존도가 커져 가고 있다. 그러나 네트워크가 발전할수록 미래의 다양한 사용자 요구사항 및 새로운 네트워크의 한계성이 나타나고 있다. 이러한 문제를 해결하기 위한 방안 중 하나로 OpenFlow기법이 제안되었다. 본 논문에서는 이러한 OpenFlow기반의 네트워크를 관리하기 위해 VN Manager(Virtual Network Manager)와 이를 활용한 경로 관리 프로그램을 구현하였다. 또한 경로 생성시 QoS를 보장하기 위해 Admission Control이 가능하도록 하였다. -
Shin, Min-Su;Jang, In-Sun;Lee, Ki-Won;Pack, Sang-Heon 421
새로운 네트워크 아이디어를 검증하기 위해서는 실질적인 대규모 트래픽 상황에서 실험을 거쳐야 한다. 하지만 기존의 네트워크 구조는 네트워크 벤더들에 의해서 제어부분이 개방되지 않은 장치들로 구성 되어 있기 때문에 검증과정에 있어서 어려움을 겪는다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 최근 소프트웨어 정의 네트워킹(Software Defined Networking: SDN) 연구가 활발히 진행되고 있다. 그러나 기존의 SDN 연구들은 플로우 테이블에 국한한 제한된 인터페이스만을 정의하고 있고 이러한 이유로 여러 SDN간이나 일반적인 네트워크들까지 통합하여 제어할 수 있는 슈퍼 컨트롤러에 대한 연구가 요구된다. 본 논문에서는 최근 SDN 분야에서 활발히 연구되고 있는 오픈플로우(OpenFlow)를 바탕으로 소프트웨어 정의 네트워킹의 기능 확장을 위한 슈퍼 컨트롤러 설계를 제안한다. -
Park, Soo-Hyun;Ryu, Woo-Seok;Hong, Bong-Hee;Kwon, Joo-Ho 424
컨테이너 보안장치는 컨테이너 문에 부착하여, 문의 개폐 여부를 전자적 신호를 통해 수집하는 장치이다. 이와 관련하여 국제표준화기구의 ISO18185를 통해서 관련 내용이 다루어진다. ISO18185를 기반으로 여러 업체에서 다양한 컨테이너 보안장치를 제조하고 있으며, 대표적으로 savi사의 e-Seal이 있다. 표준에서 제시한 CSD는 리더를 통해 통신하여 상위 프로그램에게 정보를 제공한다. 그러나 이는 리더가 없는 지점에서는 CSD의 정보를 알 수 없다는 단점이 있다. 그래서 WCDMA 통신을 통해 주기적으로 자신의 상태를 보고하는 CSD가 개발중이며 본 논문은 주기적으로 자신의 정보를 전송하는 WCDMA기반 CSD와 리더기반 CSD를 동시에 지원하는 플랫폼 설계 및 구현을 다루고 있다. -
Lee, Jeong-Deok;Kim, Dong-Ju;Seo, Young-Il 427
최근 통신사업자(Telco)들은 급증하고 있는 고용량의 멀티미디어 트래픽을 수익화하기 위해, 자신의 네트워크 인프라에 CDN(Contents Delivery Network)을 직접 구축하거나, 망 증설의 부담을 줄이기 위해 ALTO(Application Layer Traffic Optimization)와 같은 트래픽 지역화 기술을 적용하는 등 다양한 노력을 경주하고 있다. CDNI(CDN interconnetion)는 이러한 노력의 일환으로, 전 세계에 걸쳐 고품질의 콘텐츠 전달 서비스 인프라를 구축함과 동시에 새로운 콘텐츠 유통 체계를 정립하는데 큰 기여를 할 것으로 기대되고 있다. 본 논문에서는 글로벌 ISP를 중심으로 결성된 CFP(CDN Federation Pilot)에 대해 소개하고, 현재 진행 중인 Telco CDN 상호연동 기능시험과 그 결과를 일부 제시한다. 또한, IETF CDNI 워킹그룹을 중심으로 진행되고 있는 Telco CDN 연동과 관련된 기술 표준화에 대해서 소개한다. -
Lee, Chang-Hyun;Jang, Keon;Moon, Sue 430
최근 데이터 센터의 성장이 급속화됨에 따라, 네트워크 내부에서 전송되는 플로우들의 성능을 향상시키는 방법에 많은 관심이 생겨나고 있다. 특히 데이터 센터 내부의 스위치에서 생겨나는 큐잉 지연을 줄이는 것이 중요한 문제로 떠올랐다. 본 논문에서는 인터넷에서 널리 사용되고 있는 TCP 알고리즘이 데이터 센터에서 사용되었을 때 가지게 되는 근본적인 문제점을 파악하고, 이를 바탕으로 데이터 센터에서 낮은 지연 시간을 유지할 수 있는 지연 시간과 속도에 기반한 혼잡 제어 알고리즘을 제안한다. -
Park, Jong-Youl;Bae, Yu-Seok;Oh, Bong-Jin 433
N-스크린 서비스는 하나의 서비스를 다양한 스크린에서 콘텐츠를 효과적으로 공유하기 위한 기술로 하나의 서비스 및 콘텐츠를 여러 개의 방식으로 제공하는 3-스크린 서비스와는 차별화된다. 가정 내의 모든 단말기기들이 네트워크로 연결되는 지금의 현실에서 다양한 기기들 사이에서 자연스럽게 연결되고 데이터를 쉽게 공유할 수 있는 연계 기술에 대한 기술 요구는 당연한 현상이다. UI/UX 관점에서 자연스러운 입/출력과 더불어 제어 프로그램의 단순화는 서비스 적용과 많은 응용 서비스 개발을 위해서 꼭 필요한 기술이다. 본 논문에서는 이러한 스크린간의 공유 서비스를 제공하기 위해서 다수의 스크린을 가지는 단말들이 하나의 프로그램이 수행하는 것과 같이 동작하기 위해서 하나의 프로그램을 분할하고 이를 실행하는 방법에 대해 연구하고 그 가능성을 제시 한다. -
Choi, Chang-Ho;Lee, Hyun-Whee;Lee, Jun-Hee;Lee, Jong-Won 436
미래인터넷에 대한 연구가 시작되면서 새로운 네트워크 구조 및 프로토콜에 대한 실험을 용이하게 할 수 있는 소프트웨어 라우터에 대한 관심이 높아지고 있다. 고성능 소프트웨어 라우터를 구현하는 데에 있어서 해결하여야 하는 한가지 문제는 고속의 IP 주소 검색 기능의 구현이다. 최근에 고성능 IP 주소 검색 기능을 GPU의 병렬성을 이용하여 해결하려는 시도가 행해지고 있다. 본 논문에서는 GPU에 적합한 구조를 지닌 고성능의 IP 주소 검색 방법을 제안한다. GFLE라고 명명한 이 방법은 해시 테이블 기반 하에서 GPU에서 캐시 히트를 높일 수 있는 구조를 추가한 것이다. 제안한 방법은 실제 백본 라우터의 라우팅 테이블을 사용한 실험을 통하여 약 180 Mpps의 IP 주소 검색 성능을 나타내며, 기존에 발표된 방법에 비하여 프리픽스 갱신이 용이하다는 장점을 지니고 있다. -
Yang, Hyun-Sik;Kim, Young-Han 439
본 논문에서는 PMIPv6 네트워크에서 무선 액세스 인증 절차를 기반으로 PMIPv6의 바인딩 업데이트 절차를 통합한 방식을 분석하여 기존 기법과의 차이를 확인하였다. 각각의 기법에서 절차에 필요한 신호에 따른 시그널링 비용을 분석 한다. -
Hong, Ji-Yeon;Lee, Tae-Ho;Lee, Seung-Hyung;Hong, Choong-Seon 442
HTML5는 웹 표준규격으로서 월드 와이드 웹에서 구현되는 기존의 HTML의 문법적 오류를 바로잡고, 점차 작업환경이 웹 기반의 환경으로 넘어오는 시대에 맞추어 더 화려한 그래픽 표현을 별도의 플러그인 없이 간편하게 웹 브라우저에서 구현 가능할 수 있도록 하는 언어이다. 본 논문에서는 이를 이용한 플랫폼으로 웹 상에서 전문적인 헬스 트레이너와 양방향 커뮤니케이션이 가능한 사용자 맞춤형 헬스서비스 관리시스템을 제안하고 구현하여 시간, 장소에 관계없이 개인에 맞는 헬스 관리를 가능하게 한다. -
Ko, Sang-Soon;Kim, Eun-Kyung;Lim, Jae-Sung 445
본 논문에서는 MF-TDMA(Multiple Frequency - Time Division Multiple Access) 방식을 이용하는 위성 시스템의 위성 자원 효율을 높이기 위한 동적 MF-TDMA 프레이밍 기법을 제안한다. DVB-RCS (Digital Video Broadcasting - Return Channel via Satellite)은 감우감쇠를 극복하기 위해 ACM (Adaptive Coding and Modulation) 기법을 사용한다. MF-TDMA에서는 하나의 채널이 동일한 ACM 모드를 지원하기 때문에 사용자의 채널 상태와 요청량을 고려하여 실제로 요구되는 ACM 모드를 지원하는 채널의 수를 계산한다. 모의실험을 통해 채널 상태 변화를 고려하지 않은 정적인 방식에 비해 제안하는 동적인 방식의 위성 자원 효율이 증가한 것을 확인할 수 있었다. -
Tak, Hae-Sung;Cho, Hwan-Gue 447
인터넷이 보급화 됨에 따라 사용자들이 온라인 커뮤니티에 댓글을 다는 것으로 자신의 의견을 적극적으로 나타내려는 추세가 심화되고 있다. 일부 활성화 되어있는 인터넷 커뮤니티에서는 수천 수만개의 댓글이 달린 게시물도 찾아볼 수 있다. 본 논문에서는 이러한 게시물들이 나타내는 댓글이 형성하는 구조에 대해 트리구조로 정의하고 이러한 댓글 트리의 단일 성분이 어떠한 분포를 나타내는지 알아보고자 한다. -
Bahk, Han-Sol;Jin, Jae-Hwan;Moon, Ho-Sung;Lee, Myung-Joon 450
본 논문에서는 뉴스 기사의 효과적인 구독을 위한 뉴스리더의 개발에 대하여 기술한다. 뉴스리더는 RSS 형식의 뉴스 기사를 사용자의 기호에 따라 미리 지정한 시간대에 수신하며 저장하여 둠으로써 빠르게 사용자에게 보여줄 수 있다. 또한, 기사에 코스피 200 상장 기업에 해당하는 기업명이 나올 경우, 한국 거래소와 연동하여 해당 기업의 종합적인 주식 정보를 보여줌으로써 효용성을 높였다. -
Lee, Kang-Seob;Choi, Seung-Sick 453
본 논문에서는 유 무선 이종망의 네트워크에서 혼잡손실과 무선손실의 구별을 하지 못하고 전송률을 감소하는 TFRC의 성능을 개선하기 위한 최소 전송률을 보장하는 TFRC 제어방법을 제안한다. 제안 하는 TFRC기법은 기존의 TFRC 기법의 패킷손실률에 따른 loss event rate를 제한하고 피드백 타임아웃에 따른 전송률 감소를 제한하여 비디오의 최소전송률을 보장하는 방법이다. TCP와 제안하는 TFRC를 같은 네트워크망에서 경쟁하는 환경으로 실험 했을 때 기존의 TFRC와 비교해서 제안한 TFRC의 전송률이 보장되어 더 좋은 성능을 보였다. 무선구간에서의 손실까지도 혼잡손실로 판단하고 전송률을 감소시켜 다중 네트워크에서 대역폭을 보장받지 못하는 TFRC기법을 최소전송률 보장을 통해 비디오 스트리밍 서비스를 제공함으로써 서비스의 품질을 보장한다. -
Oh, Seung-Chun;Yang, Jung-Jin 456
최근 스마트폰의 개발과 어플리케이션의 다양화로 인하여 OpenAPI을 사용한 'Mashup'의 기술이 많은 곳에서 이용되고 있다. 매쉬업은 2가지 이상의 서비스를 복합하여 사용하므로 요구 목적에 맞는 새로운 형태의 서비스를 만들어 낸다는 장점도 있지만, OpenAPI 정보 제공자에게 종속될 수밖에 없다는 점과, 서비스를 융합하는 과정이 복잡하다는 문제점이 존재한다. 이러한 문제점들은 매쉬업 프로그램 개발과 유지에 있어서 큰 장벽이 된다. 그래서 매쉬업 개발자에게는 자신의 서비스를 만들어 내기 위하여 손쉽게 OpenaAPI에 접근하는 방법과 매쉬업의 문제점을 보완할 수 있는 서비스가 필요하다. 본 논문에서는 매쉬업 서비스의 효율적 관리와 문제점을 보완할 수 있는 통합적 매쉬업 관리 모델에 대해서 다룬다. 통합적 매쉬업 관리 모델은 '선택적 매쉬업'과 '자가 복구 시스템'으로 구성된다. 선택적 매쉬업은 사용자가 원하는 매쉬업 데이터를 얻기 위해서 여러 번 작업을 해야 한다는 번거로움을 간편화하여 효율적 작업처리가 가능하게 하였다. 또한, 자가 복구 시스템은 매쉬업의 단점인 종속적 정보 획득을 보완하고 방지하기 위해서 OpenAPI 수집 에이전트를 통하여 중복된 OpenAPI를 수집, 요구된 매쉬업 정보를 자동 업데이트를 수행하는 기능을 제공한다. 통합적 매쉬업 관리 모델은 매쉬업 사용자에게 편리한 접근 인터페이스 제공하고 종속성이라는 문제점을 해결해 줄 수 있을 것이라고 본다. -
Yu, Tae-Hwan;Ryu, Jae-Bok;Kwon, Sook-Youn;Lim, Jae-Hyun 459
본 논문에서는 식물재배기에 유입되는 조도 정보를 자동 센싱하여 대상 식물의 생육에 적합한 목표조도와 비교과정을 거쳐 LED의 밝기를 지능적으로 제어하기 위한 상황인식기반의 식물재배용 LED 제어 시스템을 구현하고자 한다. 먼저 식물 생육 환경 모니터링을 위해 조도, 온도, 습도, CO2 등의 이기종 센서들을 ZigBee 기반의 통합센서 형태로 설계 및 제작하고, GUI기반의 모니터링 시스템을 구현하여 실시간으로 식물 생육 환경 정보를 수집한다. 데이터베이스에 저장되어 있는 재배대상식물의 표본데이터 중 광보상과 광포화 정보를 기준으로 상황에 따라 변화하는 외부 조도정보와 비교하여 LED 인공광의 밝기를 시스템에 의한 자율 처리에 의해 지능적으로 제어함으로써 불필요한 조명 에너지 소비를 절감하고자 한다. -
Moon, Seung-Mi;Kwon, Sook-Youn;Im, Kyoung-Mi;Lim, Jae-Hyun 462
최근 건물 내 에너지 소비량의 30%를 점유하고 있는 조명 에너지 절감을 위해 자연광을 이용하여 인공조명의 의존도를 낮추고 에너지 사용을 최소화하기 위한 다양한 연구가 진행되고 있다. 이에 본 논문에서는 조명 에너지 소비 절감 및 재실자의 작업 능률 향상을 위해 조명시뮬레이션 소프트웨어인 Relux를 이용하여 소규모 사무 공간을 3D로 모델링하고, 이를 기준으로 시간대별 자연광의 유입량에 따라 조명장치를 점멸제어, 조광제어, 스텝제어의 다양한 제어방법을 적용하여 반복적인 시뮬레이션 과정을 통해 각 제어방법에 따른 에너지 절감률을 비교 및 분석하였다. 분석 결과 조광제어가 60.5%로 가장 높은 에너지 절감률을 보였다. -
Sun, Kyoung-Jae;Kim, Young-Han;Kim, Yong-Won 465
PMIPv6(Proxy Mobile IPv6)는 이동 노드(Mobile Node: MN)을 대신하여 엑세스 네트워크에서 노드의 이동성을 지원하기 위한 프로토콜로써 네트워크-기반 이동성 지원 기법이다. PMIPv6 프로토콜에서는 또한 여러 개의 인터페이스를 가지고 있는 MN이 각각의 인터페이스를 이용하여 도메인에 접속할 수 있게 함으로써 데이터 서비스를 다른 인터페이스로 이동하여 받을 수 있도록 하는 플로우 이동성에 대한 논의가 활발히 이루어지고 있다. 이 논문에서는 특별히 플로우 이동성에서 고려해야 할 문제 중의 하나인 트리거에 따른 플로우 이동성 관리에 대해 표준 제안들과 비표준 제안들의 절차를 비교한다. -
Park, Jun-Seok;Lee, Yun-Jin;Kim, Young-Han;Cho, We-Duk 468
휴대전화의 보급에 따라 문자 서비스가 대중에 보급되었고, 인터넷의 발전에 따라 인터넷 전화기의 사용이 보편화되면서 이를 이용해서 문자를 주고 받을 수 있다. 사내에서도 비용을 절감하기 위해서 IP-PBX(Internet Protocol Private Branch Exchange) 장비를 이용해 IP폰으로 음성통화나 문자 서비스를 제공 받을 수 있다. 현재 IP-PBX 시스템 상에서 또는, IMS망끼리만 메시지를 주고 받을 수 있었지만 IP-PBX와 IMS망을 연동하는 방법은 없었다. 따라서 본 논문에서는 IMS망과 IP-PBX와 연동해서 메시징 서비스를 제공하는 방법에 대해 제안하였다. -
Cho, Jun-Young;Baek, Ho-Ki;Lim, Jae-Sung 470
전파 지연이 큰 무선 네트워크 환경에서 Time Division Multiple Access(TDMA) 기법은 충돌을 방지하기 위해서 가드 타임을 고려한 슬롯을 운용해야 한다. 이 때, 가드 타임의 길이는 시스템의 통신 반경을 고려한 최대 전파 지연으로 하는 것이 일반적이다. 그러나 실제 환경에서는 노드 간의 거리가 대부분 통신 반경보다 짧기 때문에, 가드 타임의 낭비가 발생할 수 있다. 본 논문에서는 AGT-TDMA(TDMA with Adaptive Guard Time)을 제안하였다. AGT-TDMA는 노드 간의 거리에 따라 가드 타임을 유동적으로 조정함으로써 낭비되는 가드 타임을 최소화하였다. OPNET 시뮬레이션 결과를 통해 AGT-TDMA가 기존 TDMA보다 처리량이 향상되었고, 지연 시간이 단축되었음을 확인하였다.