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3D Digital Restoration of Koguryo Ceremonial Flag "Jeol"

고구려 의장기 절(節)의 3D 디지털 복원

  • KONG, Jeonyoung (Industry-academic Cooperation Foundation, Dongyang University) ;
  • KONG, Seokkoo (Faculty of Humanities and Liberal Arts, Hanbat University)
  • 공전영 (동양대학교 산학협력단) ;
  • 공석구 (한밭대학교 인문교양학부)
  • Received : 2022.03.28
  • Accepted : 2022.06.14
  • Published : 2022.09.30

Abstract

The restoration of cultural heritage materials is an important research theme. This study improved the existing cultural heritage restoration method and attempted to establish a restoration system for cultural heritage data based on historical documents and visual materials. Recognizing the limitations of existing studies, this paper attempted to restore cultural heritage data through interdisciplinary research. In addition, 3D restoration was carried out after restoration in 2D form based on literature documents rather than existing visual sources. The object of restoration that was selected was "Jeol," which represents the power of the king of Koguryo. Koguryo's Jeol is a type of flag. Jeol appears in the mural in Anak Tomb No. 3. Rather than using only photographic materials of murals, the restoration was carried out through cross-validation of literature data and materials on archaeological art history. This is important in that the restoration carried out in this study is an accurate restoration with a historical understanding based on the literature of the relevant cultural heritage. In this study, a restoration process based on historical records was established. A 3D restoration process was performed by adding and applying visual materials after the object was first shaped based on the literature data. Restoration based on literature and visual materials was carried out based on interdisciplinary research. Therefore, this study aims to build a digital restoration system for cultural heritages and to contribute to spreading the 3D digital restoration research of cultural heritages that can be applied to various platforms.

고구려 벽화고분에 나타난 도상 자료인 절(節)에 대한 3D 디지털 복원을 시도하였다. 기존 연구는 그림 자료를 기반으로 하여 표면적인 디지털 복원을 진행하였는데, 근본적으로 문화유산에 대한 역사·문화적 이해가 부족하였다. 이러한 문제를 극복하려고 학제 간 연구를 시도하였다. 연구 대상인 절은 제왕의 권력을 상징하는 위세품이다. 절은 고구려 시대 깃발의 일종으로서, 세계유산인 안악 3호분에 의장기로 나타나고 있다. 동북아지역에서 고대 시기 절의 원형을 가장 잘 유지하고 있어 복원할만한 가치가 있다. 연구 방법은 문헌자료와 고고미술 관련 자료를 교차 검증하여 절에 대한 문화원형을 복원하였다. 문헌자료를 바탕으로 절에 대한 형태, 색깔 등을 추출하고 이를 다른 그림 자료를 통해 교차 검토하였다. 2D로 복원된 자료는 다양하게 활용하기가 어렵다는 한계를 가지고 있으므로 이를 그래픽자료인 3D로 디지털 복원하였다. 3D 자료는 동영상을 비롯하여 4차 산업혁명 시대에 부응하여 다양한 플랫폼에 적용하여 활용할 수 있다는 장점이 있다. 복원 과정을 통해 절이라는 도상 자료에 대한 문화재 가치를 심층적으로 인식하고 보다 구체적인 활용방안까지도 얻을 수 있게 되었다. 복원된 결과물은 3D 형태의 문화콘텐츠이다. 이는 우리 문화유산에 대한 문화 향유권 증진과 그 우수성을 대내외에 홍보할 수 있는 원천 자료로 활용할 수 있다. 후속 연구를 통해 차후 고구려 벽화무덤에 나타나는 도상 자료에 대한 디지털 복원 체계를 구축하고, 문화유산 3D 디지털 복원방식 확산에 기여하고자 한다.

Keywords

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