초록
본 연구는 코로나-19사태로 인하여 국내가요의 콘서트 시장이 온라인 무대로 옮겨지면서, 온라인콘서트의 사용자 경험을 측정하고, 문제해결을 위한 방안을 제시하는 데 그 목적이 있다. 연구는 K-POP(Korean Pop Music) 온라인 콘서트에 참여한 20-30대 남녀를 대상으로 스티븐 앤더슨(Stephen P. Anderson)이 제안한 감성 인터페이스(Creating Pleasurable Interface)의 6단계 피라미드 구조를 바탕으로 설문조사와 심층 인터뷰를 진행하였다. 연구결과 참여자의 성향과 콘서트 콘텐츠 구성, 플랫폼에서 지원하는 기술과 양질 등 단일 요인이 아닌 다양한 요인들이 사용자 경험 만족에 영향을 미치는 것을 알 수 있었다. 또한, 새로운 기술의 접목은 기술적 완성도가 높을 경우 유희성에 큰 영향을 미치지만, 완성도가 다소 떨어질 경우 부정적 영향을 받는 것을 알 수 있었다. 이 연구를 바탕으로 앞으로 온라인 콘서트 발전 방향에 참고가 되길 기대한다.
The purpose of the project is to study the factors affecting the new user experience and satisfaction as the concert market of K-POP is moved to the online stage by the Corona 19. The study conducted a survey and in-depth interviews with men and women in their 20s and 30s who participated in the K-POP online concert, consisting of proposed by Stephen P. Anderson. The study found that participants' propensity, concert composition, platform-supported technology, and quality factors affect user experience satisfaction. It was also noticed that while the grafting of new technology did not have a significant effect on the part of Pleasurable, the satisfaction level was significantly reduced if the quality was poor. Hopefully, this study becomes a reference to the future direction of online concert development.