DOI QR코드

DOI QR Code

An Approach to implement Virtual 3D-Touch using 2D-Touch based Smart Device through User Force Input Behavior Pattern

2D-Touch 스마트 디바이스에서 사용자 행동 패턴 분석을 통한 가상 3D-Touch 구현을 위한 방법

  • Nam, ChoonSung (IT Research and Lab, College of Information and Communication Engineering, Sungkyunkwan University)
  • Received : 2016.04.25
  • Accepted : 2016.10.04
  • Published : 2016.12.31

Abstract

The appearance of 3D-Touch interface provided the basis of a new interaction method between the users and the mob ile interface. However, only a few smartphones provide 3D-Touch features, and most of the 2D-Touch devices does not provide any means of applying the 3D-Touch interactions. This results in different user experiences between the two interaction methods. Thus, this research proposes the Virtual Force Touch method, which allows the users to utilize the 3D-Touch Interface on 2D-Touch based smart devices. This paper propose the suitable virtual force touch mechanism that is possible to realize users' inputs by calculating and analysis the force touch area of users' finger. This proposal is designed on customized smartphone device which has 2D-Touch sensors.

3D-Touch 인터페이스의 등장은 사용자로 하여금 새로운 인터랙션을 제공할 수 있는 기반을 마련해 주었다. 하지만 일부 스마트폰에서만 3D-Touch가 제공되고 있고, 대부분 2D-Touch 스마트폰에서 사용되는 인터랙션 방법은 새로운 방식의 3D-Touch의 인터랙션을 제대로 적용할 수 있는 방안은 마련되지 않고 있다. 이는 3D-Touch와 2D-Touch 인터랙션에서의 차이가 발생하는 주요 원인이다. 이에 따라 본 연구에서는, 2D-Touch 기반 디바이스에서도 3D-Touch의 소프트웨어적 기능과 인터페이스를 활용할 수 있게 해주는 가상 포스 터치 (Virtual Force Touch) 방식을 이용해서 3D-Touch 인터페이스를 활용할 수 있는 방안에 대하여 제안한다. 제안한 방안은 2D-Touch를 제공하는 스마트폰에서 사용자가 포스터치 입력을 발생하였을 때 스마트폰에 차지하는 손가락 면적을 분석하여 적절한 가상 포스 터치 구현하기 위한 것이다.

Keywords

References

  1. Shneideman, Ben. "Designing the user interface : strategies for effective human-computer interaction", Addison-Wesley, 1992.
  2. Choonmo Ahn, "Studies of Current Status and Future Prospect of UI", Innovation studies vol.6, number 2, pp.109-135, 2011. http://www.ksoi.or.kr/sub/sub04_01_01.php?category=7
  3. S.K Heo, G.H Lee, "Force Gestures : Augmenting Touch Screen Gestures with Normal and Tangential Forces", UIST'11, pp.621-626, USA, 2011. http://dx.doi.org/10.1145/2047196.2047278
  4. Craig Stewart, Michael Rohs, Seven Kratz, Georg Essl, "Characteristic of Pressure-Based Input for Mobile Devices", CHI 2010, USA, 2010.
  5. B.R. Lee, H.J Lee, S.C Lim, H.G. Lee, S.J. Han, J.H. Park, "Evaluation of Human Tangential Force Input Performance," CHI 2012, USA, May, 2012. http://dx.doi.org/10.1145/2207676.2208727
  6. S.K. Heo, G.H, Lee, "Force Gestures: Augmenting Touch Screen Gestures Using Normal and Tangential Force", CHI 2011, pp.1909-1014, Canada, 2011. http://dx.doi.org/10.1145/1753326.1753444
  7. James Scoot, Lorna M. Brown, Mike Molloy, "Mobile Device Interaction with Force Sensing", 7th International Conference, Pervasive, vol. 5538, pp. 133-150, Japan, 2009. http://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-642-01516-8_10
  8. 3D Touch. [Online] available: http://www.apple.com/iphone-6s/3d-touch/
  9. Smart Pressure-Sensitive Screen. [Online] available: http://consumer.huawei.com/minisite/worldwide/mateS/touch.htm
  10. Craig Villamor, Dan Willis, Luke Wroblewski, "Touch Gesture preference guide", [Online] available: http://static.lukew.com/TouchGestureGuide.pdf
  11. Pekka Parhi, Amy K. Karlson, Benjamin B. Bederson, "Target Size Study for One-Handed Thumb Use on Small Touchscreen Devices", MobileHCI'06, pp.203-210, Finland, 2006. http://dx.doi.org/10.1145/1152215.1152260