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만화·게임·애니메이션 콘텐츠산업의 시장분석 및 업계동향

Market Analysis & Industrial Trends of Cartoon·Game·Animation Contents Industry


초록

키워드

참고문헌

  1. 2013 콘텐츠산업 백서, 한국콘텐츠진흥원, 2014
  2. 2012 콘텐츠산업 백서, 한국콘텐츠진흥원, 2013
  3. 2014 콘텐츠산업 동향분석보고서, 한국콘텐츠진흥원, 2015
  4. 김만식, "문화콘텐츠 개발전략", 학연사, 2009
  5. 박태상, "문화콘텐츠와 이야기담론", 한국문화사, 2012
  6. 문만기, "디지털 영상콘텐츠 기획론", 정보와 사람, 2006
  7. http://blog.daum.net/hellopolicy/6985174
  8. http://webtoon.daum.net/webtoon/view/miseng