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A Study on Implementation of Sound Recording and Player of Smartphone for Mobile Learning

모바일 학습을 위한 스마트폰의 사운드 레코딩과 플레이어 구현에 관한 연구

  • Received : 2013.04.16
  • Accepted : 2013.06.20
  • Published : 2013.06.30

Abstract

This paper implements a smartphone application for sound recording and player of mobile learning. Due to its ubiquitous nature, smartphones could be used anytime anywhere, and because they combine an audio and a microphone, the application for sound recording and player that this paper suggests can be easily and cost effectively developed without additional infrastructure. This paper also explains a technique which processes data of music lyrics. The technique is built on a database technology by using SQLite, a DBMS combined in a platform of android. Thus, as long as the smartphone application for sound recording and player is developed and the mobile phone has sound source files, learners could record their own voices to the sound. Therefore, we expect the learners without additional infrastructure to enable mobile learning.

본 논문은 모바일 학습의 사운드 레코딩과 플레이어를 위한 스마트폰 애플리케이션을 구현한다. 스마트폰은 유비쿼터스로 언제 어디서나 사용 가능하고, 오디오를 지원하고 마이크로폰을 내장하고 있기 때문에 본 논문에서 제안하는 사운드 레코딩과 플레이어 애플리케이션의 개발은 추가적인 인프라가 필요없이 가격이 싸고 쉬운 방법으로 프로그래밍을 개발할 수 있다. 그리고 안드로이드 플랫폼에 내장된 DBMS인 SQLite를 이용하여 내장된 데이터베이스 기술에 기반한 노래의 가사 데이터 처리에 대한 기법을 설명한다. 따라서 스마트폰의 사운드 레코딩과 플레이어 앱을 개발하여 모바일 폰에 음원 파일만 있다면 언제 어디서나 음원에 맞춰 자신의 음성을 녹음할 수 있다. 따라서 본 논문은 학습자가 추가적인 인프라를 구성하지 않고 모바일 학습의 활성화를 기대할 수 있다.

Keywords