한국콘텐츠학회:학술대회논문집 (Proceedings of the Korea Contents Association Conference)
- 한국콘텐츠학회 2005년도 추계 종합학술대회 논문집
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- Pages.572-575
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- 2005
다양한 디지털 콘텐츠를 위한 특수효과 생성기
Special Effect Generator for Various Digital Contents
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Song Seung-Heon
(Sunchon National University) ;
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Kim Eung-Kon
(Sunchon National University)
- 발행 : 2005.11.01
초록
디지털 콘텐츠 산업 즉, 영상 및 게임, 가상현실 등에서는 실시간으로 불꽃, 폭발, 연기, 액체, 눈, 비, 등의 특수효과를 시각적으로 사실적이고 화려한 영상으로 제공하기 위해 입자시스템을 사용한다. 디지털 콘텐츠 및 가상현실 제작자들과 응용 프로그램 개발자들에게 손쉽게 다양한 매개변수를 변경할 수 있는 인터페이스를 갖춘 GUI 환경이 제공된다면 다양한 디지털 콘텐츠에 사용자가 원하는 특수효과를 실시간으로 제공할 수 있을 뿐만 아니라 개발자에게 프로그래밍 기반을 제공할 수 있다. 본 논문에서는 디지털 콘텐츠 제작자 와 가상현실 응용 프로그램 개발자가 저비용 고품질의 디지털 콘텐츠를 제작할 수 있도록 유체속성, 기상현상 등의 다양한 특수효과를 손쉽게 적용할 수 있는 특수효과 생성기를 설계한다.
In digital contents industry there is a high demand to convincingly mimic the appearance and behavior of natural phenomena such as smoke, waterfall, rain, and fire. Particle systems are methods adequate for modeling fuzzy objects of natural phenomena. It is clear which parameter of which action in a particular effect should be modified for a particular visual result. The generator is usable for offline animation and for real-time special effects in digital contents and virtual reality. The application programmer is able to specify different accuracy needs for different effects. This paper design special effect generator for make low-price and high-quality digital contents in reflection industry and virtual reality applications.
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